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第500章 感動嗎?不敢動……

作者:布洛芬戰士  分類: 游戲 | 游戲系統 | 布洛芬戰士 | 說好制作爛游戲 | 泰坦隕落什么鬼 | 更多標簽...
 
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說好制作爛游戲,泰坦隕落什么鬼 第500章 感動嗎?不敢動……

“我你個!老賊我!!!”

jack慘絕人寰的驚恐尖叫,瞬間響徹廠房!

老賊的陰謀!

又雙叒叕是經典的顧式連環計!

天知道Sam這個逼心里陰暗成什么樣子了!

他先是在偌大的廠房之中鋪設了大面積的安全區域,給玩家們營造陰森詭譎的氣氛!

接著,在最不起眼的昏暗拐角處安插了一個趴在地上的怪物!

沒錯!一個避開正常視線,趴在地上的怪物!

稍有不慎就會直接踩上去!

而這還沒完!

在這個趴地怪物的身后,他還設置了更多處于靜謐黑暗中的怪物!

這些鬼東西正常情況下就像石頭雕塑一樣,黑黢黢的,完美隱匿在暗中!

而一旦你觸動了其中一個怪物,那么其他的怪物也會隨之“復活”!

并且!

這些怪物的觸發條件,是如此令人意想不到,甚至堪稱聞所未聞——!

聲音!

它們似乎對于腳步聲和槍聲格外敏感,一旦近距離的情況下有丁點風吹草動,這些鬼東西就會開始閃光蘇醒!

怪不得宣傳片中有一句“別讓它們聽見你”!

怪不得在這款游戲中,小威力低噪聲的武器才是主武器!

這一刻,jack似乎還終于明白過來游戲設計的隱晦提示——

在這個深達千米的礦洞設施之中,伱的一舉一動都要格外小心。

隱匿在陰暗處的怪物對周邊的異常聲音格外敏感。

一旦驚動怪物,你的處境將會十分危險!

jack懂了。

但是晚了。

嘩——!!!

槍聲的巨大爆鳴聲,瞬間驚動了所有怪物!

一時間整個廠房中隱匿在暗中的沉睡者盡數暴起!

裂口沉睡者或爬或跑,速度奇快無比,血盆大口張開,帶著鋒利尖刺的長舌頭不斷突刺!

而那些刺頭沉睡者,則是不斷從那畸瘤叢生的腦袋中發出追蹤飛彈,發動遠程攻擊!

“Fxxxxxxxk!法克魷jack!!!”

pew眼睜睜看著自己的血量瞬間消失!

要知道,這一切都發生在電光火石之間!

從怪潮暴起到他舉槍還擊,中間不過短短數秒,他充其量也就挨了三四下攻擊!

血量就直接從100驟降到16了?!

什么勾八傷害這是?

“誰他媽讓你開槍的?人家宣傳片里不都警告過你了嗎?!”

pew端著霰彈槍,連連扣動扳機,狼狽逃竄。

“我他媽怎么知道這東西聽覺這么靈敏!”

jack也是惶恐地扣動扳機,噠噠噠的步槍聲音接連不斷,火光四射:

“再說誰家好人這么設計游戲啊!這特么誰能想到!我草——救我——!!!”

慘叫聲,腳步聲,怪物的呼號和激烈的槍聲交織在一起。

一時間,整個廠房之中亂成了一鍋粥。

水友們也是紛紛驚呼——

‘沃日這也太驚悚了……’

‘淦,剛才真特么嚇我一激靈’

‘哈哈哈哈哈哈聲音刺激怪物復活是什么陰間設計啊……’

‘太陰間了!不愧是你!老賊!’

‘關鍵是他這大多數怪都隱匿在暗處,不仔細看根本發現不了!’

‘這個趴著的怪惡意太大了,真不小心撞上估計當場就心肺驟停了……’

‘刺激!’

‘還得是GW,多人也照樣驚悚’

‘的確,不像是無盡暗潮,雖然打著驚悚的旗號,但實際上沒多恐怖’

‘畢竟是效仿的L4D,但L4D當初宣傳的時候可沒說自己恐怖’

‘關鍵是GTFO這鬼游戲的怪物設計也太掉san了,那個臉朝上關節反轉在地上亂竄的怪太特么嚇人了’

‘陰暗爬行.gif’

‘經典別的游戲接地氣,GW的游戲接地府’

‘光是看著都快心律不齊了我……’

‘關鍵是難度也好高啊,挨兩下就殘,被圍了直接棄療,倒頭就睡……’

‘年輕人身體就是好,躺下就著(doge)’

‘寄!’

4分鐘28秒!

jack和pew急速團滅!

第一輪游戲結束!

驚了!!!

重返配置界面的倆人,氣喘吁吁,整個人都不太好了!

一切都發生的太快了。

這或許是他們游戲游玩歷史中失敗最快的一部合作聯機游戲!

不到五分鐘的時間,他們甚至連第一道門都沒有進去!

“不行不行……我靠這特么有點難度啊……”

緩了足足半分鐘,jack才長出了一口氣,暫且平復了一下緊張的情緒:

“等會啊,我得換一下配裝,這個配裝不太行。”

所謂吃一塹長一智!

經歷過剛剛的高能jack也明白了這游戲的與眾不同。

在GTFO中,火力并不重要,甚至從某種程度上來說,起到的是負面作用。

所以——

“我覺得咱們得靠這個……”

阿寅掂了掂手中的大錘。

鯊魚直播間!

阿寅,樹哥,六六壯壯姐弟。

經典的“抓鬼四人組”如今再次齊聚,來到了GTFO的世界之中。

然后不出所料地遭遇了和pew一樣的經歷。

甚至他們團滅的速度,比pew和jack二人組還要短,僅用了不到四分鐘,就從哪來回哪去了。

而大家也逐漸發現了,這個游戲雖然從形式上來看和《無盡暗潮》差不多,但實際內核卻和《無盡暗潮》相去甚遠。

這可不是一個人越多難度越低的游戲。

恰恰相反,在GTFO中,人數的眾多往往意味著更多的意外發生,場面會更加混亂。

不過好在,阿寅幾人都是老游戲玩家了。

雖然GTFO的部分設定十分新穎,甚至可以說令人驚奇和詫異。

但是稍加摸索,四人倒也摸到了些許門路。

首先,在輔助裝備方面,四人得分工合作明確。

生物探測器是必須要帶的,它能幫助小隊提前預知前方的怪物分部,避免在毫不知情的情況下貼臉驚動怪潮。

凝固泡沫槍也必須來一個,這東西能把怪物黏住,還能加固鐵門。

剩余的兩個人,就可以選擇帶殺傷性的武器了,比如機槍塔和絆雷發射器。

其次,在應對怪物時,千萬不能慌張,不能一股腦地上前,也不能拔腿就跑,甚至不能頻繁地用頭燈長期照射它們。

畢竟剛剛的團滅,就是因為樹哥一時間被貼臉的沉睡者嚇懵了,硬生生給怪照醒了。

沒錯。

這里的怪物除了對聲音非常敏感以外,異常的光照同樣會導致它們蘇醒。

最后,不到萬不得已,千萬不能輕易開槍。

既然老賊給了多種多樣可選擇的冷兵器,那就意味著這些冷兵器一定是各有用途的,甚至是他們擊殺怪物的主要手段,沒有之一!

于是!

經過了一番裝備重整,四人又重新返回了地下廠房。

“如果沒錯的話,咱們得摸到那些東西的旁邊,然后近戰擊殺,把聲音降到最低,”

阿寅分析道:

“雖然理論上來說近戰擊殺也有聲音,但這畢竟是游戲,老賊總得給人條活路……”

“嗯——”

聞言,樹哥看了看自己手中的狼牙棒,非常贊同老大的說法:

“有道理,咱試試吧?”

雖然不知道能不能成功,但試試總是沒錯的。

畢竟,他們又不能隨意開槍因為即便是口徑最小的手槍,在這封閉的廠房之中所發出的聲音也非常炸裂。

而隨著幾人的討論!

隆隆——嗤!

升降機也抵達了指定位置——“輕微”危險度的A1層。

然而,才到位!

阿寅剛剛從升降機上跳下來,正準備輕車熟路地前往第一道大門之際!

猛然間!

就聽身后,樹哥一聲壓抑的驚呼響起:

“別動!別動老大!千萬別動……”

緊接著!

就在前方的拐角后面,阿寅清晰地聽到了一串連綿的躁動心跳聲——

咕咚——!咕咚——!咕咚——!

淦了!

一瞬間,阿寅只覺得手心一陣冒汗!

太特么陰間了吧?

這游戲的怪物……竟然還是隨機的?!

這可和《無盡暗潮》完全不同!

要知道,無盡暗潮中的怪物,都是有固定刷新點的。

玩家們完全可以通過背板的方式提前做好準備。

但在GTFO中,每次下礦的怪物排布都是隨機刷新的!

這也就意味著他們根本不可能通過“背板”提前預知怪物的位置。

每一次下礦,都是對于隨機應變能力和團隊協作的嚴峻考驗!

“別動啊……別動……”

端著手里的生物探測器,樹哥小心翼翼地呼了口氣:

“還好我拿了這個探測器要不然鐵定崴了,”

“我這偵查怎么樣,扶大廈之將傾,救團隊于水火,”

“哎,感動嗎老大?”

沉默片刻。

就聽對講之中,阿寅緊張地小聲道:

“不敢動,cinema愛動誰動,我尼瑪不敢動……”

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《博德之門3》斬獲TGA年度游戲大獎,史無前例的CRPG典范之作!無可爭議實至名歸!

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《GTFO》最終章將于2024年上線!精準押題!

另:《TheFinals》上線啦!希望各位TFboys享受游戲樂趣,拒絕開掛作弊!

(本章完)


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