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264章 鎖定席位與紅米的注視

作者:血流三千尺  分類: 游戲 | 電子競技 | 血流三千尺 | 聯盟之冠軍主教 | 更多標簽...
 
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聯盟之冠軍主教 264章 鎖定席位與紅米的注視

雖說亞索推線快,很容易位置過深,但問題在于塔姆如果要賣,一定會被酒桶、亞索先打一套,再加上Able對踏前斬的使用很熟練,每次上前消耗換血總會留些小兵當踏板。

看見亞索這么發育,兩人都很希望安排掉它,對EDG這邊來說,RNG這套陣容最大的缺陷是不好磨塔,只要亞索斷節奏,裝備跟不上,他們就很難圍繞資源團發力,誰都看得出來,RNG第一波減員的主力傷害來源,大概率是亞索接大

從這個角度來看,只要亞索不好發力,那RNG的進場體系只能拖到瑞茲有一定坦度,然后配合巨魔拉扯,那這個時間點EDG就會很舒服,起碼先鋒團EDG可以很從容。

廠長吃掉蛤蟆,詢問上路到六還差多少經驗,得知這波兵能升6后,他打掉探照果實,排掉小龍坑、小明給的假眼,再匯合雙人路拔掉三角草真眼。

“沒人。

書友,這段你怎么看快來起點[讀書,跟書友一起暢談!

比賽一開始,背靠懸崖的EDG就向下路發起了持續的攻勢。

雖說亞索推線快,很容易位置過深,但問題在于塔姆如果要賣,一定會被酒桶、亞索先打套,再加上Able對踏前斬的使用很熟練,每次上前消耗換血總會留些小兵當踏板。

看見亞索這么發育,兩人都很希望安排掉它,對EDG這邊來說,RNG這套陣容最大的缺陷是不好磨塔,只要亞索斷節奏,裝備跟不上,他們就很難圍繞資源團發力,誰都看得出來,RNG第一波減員的主力傷害來源,大概率是亞索接大。

從這個角度來看,只要亞索不好發力,那RNG的進場體系只能拖到瑞茲有一定坦度,然后配合巨魔拉扯,那這個時間點EDG就會很舒服,起碼先鋒團EDG可以很從容。

廠長吃掉蛤蟆,詢問上路到六還差多少經驗,得知這波兵能升6后,他打掉探照果實,排掉小龍坑、小明給的假眼,再匯合雙人路拔掉三角草真眼。

“沒人。

雖說亞索推線快,很容易位置過深,但問題在于塔姆如果要賣,一定會被酒桶、亞索先打一套,再加上Able對踏前斬的使用很熟練,每次上前消耗換血總會留些小兵當踏板。

看見亞索這么發育,兩人都很希望安排掉它,對EDG這邊來說,RNG這套陣容最大的缺陷是不好磨塔,只要亞索斷節奏,裝備跟不上,他們就很難圍繞資源團發力,誰都看得出來,RNG第一波減員的主力傷害來源,大概率是亞索接大。

從這個角度來看,只要亞索不好發力,那RNG的進場體系只能拖到瑞茲有一定坦度,然后配合巨魔拉扯,那這個時間點EDG就會很舒服,起碼先鋒團EDG可以很從容。

廠長吃掉蛤蟆,詢問上路到六還差多少經驗,得知這波兵能升6后,他打掉探照果實,排掉小龍坑、小明給的假眼,再匯合雙人路拔掉三角草真眼。

“沒人。

雖說亞索推線快,很容易位置過深,但問題在于塔姆如果要賣,一定會被酒桶、亞索先打套,再加上Able對踏前斬的使用很熟練,每次上前消耗換血總會留些小兵當踏板。

看見亞索這么發育,兩人都很希望安排掉它,對EDG這邊來說,RNG這套陣容最大的缺陷是不好磨塔,只要亞索斷節奏,裝備跟不上,他們就很難圍繞資源團發力,誰都看得出來,RNG第一波減員的主力傷害來源,大概率是亞索接大

從這個角度來看,只要亞索不好發力,那RNG的進場體系只能拖到瑞茲有一定坦度,然后配合巨魔拉扯,那這個時間點EDG就會很舒服,起碼先鋒團EDG可以很從容。

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“沒人。

雖說亞索推線快,很容易位置過深,但問題在于塔姆如果要賣,一定會被酒桶、亞索先打套,再加上Able對踏前斬的使用很熟練,每次上前消耗換血總會留些小兵當踏板。

看見亞索這么發育,兩人都很希望安排掉它,對EDG這邊來說,RNG這套陣容最大的缺陷是不好磨塔,只要亞索斷節奏,裝備跟不上,他們就很難圍繞資源團發力,誰都看得出來,RNG第一波減員的主力傷害來源,大概率是亞索接大

從這個角度來看,只要亞索不好發力,那RNG的進場體系只能拖到瑞茲有一定坦度,然后配合巨魔拉扯,那這個時間點EDG就會很舒服,起碼先鋒團EDG可以很從容。

廠長吃掉蛤蟆,詢問上路到六還差多少經驗,得知這波兵能升6后,他打掉探照果實,排掉小龍坑、小明給的假眼,再匯合雙人路拔掉三角草真眼。

“沒人。”

雖說亞索推線快,很容易位置過深,但問題在于塔姆如果要賣,一定會被酒桶、亞索先打套,再加上Able對踏前斬的使用很熟練,每次上前消耗換血總會留些小兵當踏板。

看見亞索這么發育,兩人都很希望安排掉它,對EDG這邊來說,RNG這套陣容最大的缺陷是不好磨塔,只要亞索斷節奏,裝備跟不上,他們就很難圍繞資源團發力,誰都看得出來,RNG第一波減員的主力傷害來源,大概率是亞索接大。

從這個角度來看,只要亞索不好發力,那RNG的進場體系只能拖到瑞茲有一定坦度,然后配合巨魔拉扯,那這個時間點EDG就會很舒服,起碼先鋒團EDG可以很從容。

廠長吃掉蛤蟆,詢問上路到六還差多少經驗,得知這波兵能升6后,他打掉探照果實,排掉小龍坑、小明給的假眼,再匯合雙人路拔掉三角草真眼。

“沒人。’

雖說亞索推線快,很容易位置過深,但問題在于塔姆如果要賣,一定會被酒桶、亞索先打一套,再加上Able對踏前斬的使用很熟練,每次上前消耗換血總會留些小兵當踏板。

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雖說亞索推線快,很容易位置過深,但問題在于塔姆如果要賣,一定會被酒桶、亞索先打一套,再加上Able對踏前斬的使用很熟練,每次上前消耗換血總會留些小兵當踏板。

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雖說亞索推線快,很容易位置過深,但問題在于塔姆如果要賣,一定會被酒桶、亞索先打一套,再加上Able對踏前斬的使用很熟練,每次上前消耗換血總會留些小兵當踏板。

看見亞索這么發育,兩人都很希望安排掉它,對EDG這邊來說,RNG這套陣容最大的缺陷是不好磨塔,只要亞索斷節奏,裝備跟不上,他們就很難圍繞資源團發力,誰都看得出來,RNG第一波減員的主力傷害來源,大概率是亞索接大。

從這個角度來看,只要亞索不好發力,那RNG的進場體系只能拖到瑞茲有一定坦度,然后配合巨魔拉扯,那這個時間點EDG就會很舒服,起碼先鋒團EDG可以很從容。

廠長吃掉蛤蟆,詢問上路到六還差多少經驗,得知這波兵能升6后,他打掉探照果實,排掉小龍坑、小明給的假眼,再匯合雙人路拔掉三角草真眼。

“沒人。”


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