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245章 有點暴力的皇子

作者:血流三千尺  分類: 游戲 | 電子競技 | 血流三千尺 | 聯盟之冠軍主教 | 更多標簽...
 
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聯盟之冠軍主教 245章 有點暴力的皇子

245章有點暴力的皇子

245章有點暴力的皇子

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“哇,9萬5的輸出,這也太夸張了吧。”

飛機這把的表現有多優秀,所有人都看得見,大家也都能猜到飛機造成的傷害不會低,但高到這樣的程度依舊讓人感到驚詫。

娃娃由衷吹捧:“大舅子這3萬輸出放在其他對局肯定拿得出手,但對比飛機豎起中指比劃,還是有點不夠看。”

都說夏季賽,虎帝會變虎大撈逼,可今天的發揮怎么也稱不上。

一虎=3c?

彈幕幫助起哄。

從數據面板反映的情況來看,小虎一個人的輸出跟大舅子、兮夜、Able加起來差不多。

RNG休息室。

U教練笑道:“手下得有點重,打兮夜這么來勁?”

隊內當然知道小虎平時不怎么對其他中單放狠話,該怎么操作就怎么操作,但一遇到兮夜的對局,還真有點興奮,這不,直接破了一個數據記錄。

米勒從導播那里得到消息,激動的公布:“這應該刷新了咱們LPL單場輸出最高記錄,囊括其他賽區的話,也能排到第二。”

第一,是Coco使用炸彈人在15年春季賽對陣SKT,打出的99670傷害。

值得注意的是,由于S6世界賽是SS斬落SKT以小組第一的身份晉級,Bang跟尺帝的那個沉悶決賽沒能發生,這導致Bang職業生涯最高的10.5萬燼和尺帝職業生涯最高的10萬ez沒能出現。

米勒繼續說道:“有意思的是,小虎這把的傷害數據剛好踩著Bang在去年春季賽打JAG的那個9萬2輸出ez和Huni八萬傷害蘭博擠進前叁,兩個都是SKT的隊員。”

“牛逼。”

“九五至尊。”

“虎九萬!”

一項項的數據羅列,才顯得有多難得。

332%的傷害轉化率、46.3%的傷害占比,MVP的榮譽毫無懸念。

這是夏季賽小虎拿到的第叁個MVP。

甚至說,這個數據是小虎打比賽這么些年,真正意義上讓觀眾印象建立的壓艙石,如若不然,好多人還真覺得他只會溷。

另外,46.3的傷害占比直接讓小虎的各項均值往上漲了0.8個百分點。

當然。

這是天時地利人和的產物。

要不是WE夠強,打不出有來有回的場面;

要不是WE拿了一套往后期走的節奏型保下陣容,前中期大放異彩的巖雀、扎克,不會后期成了靶子,后者還好說,能開團,前者除了石墻,輸出位置很不好找,動不動就被飛機騎臉;

要不是Able立功心切,小龍團該收割的局沒打出來;

要不是最后一波霞站了出來,關鍵的倒鉤困住香爐怪奶媽,殘局飛機會倒。

很多的因素造成了這一切。

非常的難得。

多少職業選手——單以雙c來說,在LPL打過的人少嗎?不少,可沒幾個能留下濃重筆墨,更別提創造新的記錄。

刷新這個詞匯,本身就是一種極限。

“窩草。”

香鍋剛結算到界面,就看到某個超出一大截的中指。

“李元浩,你牛逼大了,勞資都沒看見你打輸出,TM怎么這么高,出Bug了?”

由不得香鍋疑惑。

準確來說,他們這把是翻盤局,大團只贏了一波,大部分時候都在保衛有生力量。

隊友們吵鬧著圍住,這個拍拍肩膀、那個捏捏腰,連Able都直愣愣的盯著臉上十級燦爛的小虎。

都是職業選手。

但這種數據,可能rank都難打出來一局,更別提背景板是WE,一度把他們打得叁路被破的兇悍之輩——957那幾波繞后沖鋒,都給他們打出陰影了,一聽到克烈開大的音效就想重新拉站位。

可一來飛機前期就跟巖雀爭線,二來是中期守線Poke,導彈狂刷傷害,叁來就是康迪、克烈加奶媽的整體回復,實在太耐揍,每次處理都是四五千的輸出。

隊員們開開心心的下臺。

小虎心里最感激的無疑是秦教。

事實證明,哪個選手都需要特定的戰術支撐才能有好的發揮。

有些人有了舒適區,能從3變成6,有些人有了量身的戰術,能從6變成9。

而對小虎來說,他很清楚自己之所以能換個畫風,不是他有多進步。

他很多東西已經定格,變的只是戰術重心下的英雄選擇和圍繞隊伍聯動的打法應用。

他需要隊友幫。

秦明支持他。

然后打出成績越來越自信。

回到休息室。

秦明剛出聲夸贊,小虎看著有點不好意思卻主動拉過軟椅坐到自己身邊。

“WE還是給了我們一些難度,但這把小虎很c,下把可以繼續幫中路搶大核。”秦明籌劃道:“你今天這個狀態很火熱,要是能保持住,常規賽MVP很有希望。”

說者有意,聽者有心。

小虎稍稍謙虛,但還是忍不住建議:“能出飛機的話再把我拿一把,手感上來了,R的有點準。”

“說你胖,你還喘上了。”秦明翻了下白眼,“這把你得感謝下路,人家中路這么游,下路沒被平推還一直幫你爭取時間發育,這壓力可不小。”

“嘿嘿,志春可以,最后一波很Nice。”開心過之后,小虎還是有點心悸,“草,那個位置我在藍buff偷了2下暴擊一枚紅導彈,直接把后排打退了,結果等我繞過去,正面全死了。”

“嗯。”秦明點點香鍋、小明,“夢魘去留,賣個復活甲沒什么好說的,但小明你有點上快了,現在跟以往不一樣,懂嗎,有香爐加持,只要有一點空隙,都會被人操作殘局,衡量方式要改改。”

秦明認真提醒,“同等條件,香爐怪比輸出位重要,別以為是多打少就可以隨便追,最后一波,你們就是被兮夜勾引了——大嘴輸出空間很多嗎?也沒有,他在草叢,你們沒一個人碰得到,這稍微有點發揮,好像還不到4秒吧,你們叁個就全倒了。”

“有點激動,追急了。”

“沒事,想法改一改就行,盯防重點要有數。”

好不容易團贏一波,上頭很正常,秦明沒有挑刺的意思。

他打住話題,開始布置下一局的BP,“看對面怎么變,如果不改,我們的第一目標還是風女。”秦明肯定道:“WE不會搶飛機。”

正如紅米研究過RNG的重點方向,秦明對WE的情況同樣不陌生。

飛機比較拖節奏,比較考驗站位,兮夜本人是不太喜歡拿的,WE也不需求這樣的方向,在紅米的架構里,兮夜要么是拿更有發揮意義的英雄,要么就是當下路的助手。

更別提,2路水晶被破的翻盤,打得WE有點暈。

尤其是康迪、兮夜的中野。

他倆一度唱起贊歌,說沖了就有,沒把需要發育的飛機和關燈進來送、只能抓克烈的夢魘看在眼里,兩人實在沒想到會輸。

這給兩人的感覺就好像是正準備呼吸新鮮空氣,結果這口氣吸不進來,還被自己的大敵捂住了嘴和鼻子,直接給悶了回去。

真正的悶到發慌。

悶的大腦缺氧,血液停滯。

WE成了背景板。

兮夜不能容許自己成為小虎9萬記錄的背景板。

一想到之后的日子這種事會被無數觀眾提起,再再再被踩著肩膀,兮夜真的想吐血。

紅米看出了自家中單丟了魂般的模樣。

這只能時間治愈。

另外,跟其他觀眾只看得到輸出不同,紅米很快發現香爐的進階版使用,或者說套路容錯最大化的方向就是c位盡可能選用吃攻速的長手單位。

想來這局能被RNG拖這么久,一是飛機清線快,二來還不是單一處理無法限制另一個長手單位吃到香爐,摧毀一個ADC,還有第二個結陣對碰,RNG在本就有了香爐兜底的容錯面前,又加了一道杠桿。

紅米不得不再一次佩服秦明的游戲理解。

他發現這么做很合適。

因為香爐的存在,軟輔權重上升,開團手段只能其他上中野補充,再加上坦克裝備的加強、適應性頭盔的存在,進一步加大中路法系大核的發揮難度。

版本是什么?

版本就是選擇更少的力氣達到最好的效果。

另外,最讓紅米心動的一點在于,由于香爐提供的中期容錯,過渡到后期比以往簡單,這是經過實證的,且只要圍繞香爐打造體系,AD方面就是大嘴、老鼠、卡莉斯塔T0(單出適配性),而越是靠攏后期,越是需要注意射程、站位安排和輸出頻率閾值等因素。

說得傻瓜一點,環境越安全,A人越自由,對手限制起來越難。

綜合這些因素來看。

AD走中應該會成為潮流。

以往大家都擔心節奏太慢,AD走中對位有壓力,其他路玩的難受,可現在看來,上不了高就永遠是一波團滅的事,那為什么要過于計較物理還是魔法傷害?

紅米的思路進一步被打開。

這是他研究香爐和今天實戰之后的推導。

因為特效流的存在,因為全出護甲威脅有限,所以環境大于一切,所以有香爐就不存在打不動肉,無非就是需要等等AD啟動。

帶著諸多思考。

紅米要了藍方,易邊再戰。

秦明還以為WE不會改變方針,大概就是中路換成發條之類的英雄,所以他首輪ban還是卡莉斯塔、女警,優先保障下路OP英雄消失,然后就看見WE封鎖加里奧、船長之外率先做出改變,自ban奶媽。

米勒疑惑:“這樣,霞洛、璐璐和風女是都放了出來?”

紅米出了一道難題。

他才不管Able打得怎樣,他就是擺明把有強度的組合放出來,大家都拿到適配組合,提高下路強度——

奶媽的沉默有些時候能打出奇效,但一般情況下,它遠沒有風女、璐璐來得有威脅。

藍方可以一搶。

意外也總是無處不在。

秦明可不愿意放雙盾給WE,兮夜的輔助中單比較有思路,他心一橫,叁選封鎖卡爾瑪,放璐璐、霞洛,從香爐強度來看,卡爾瑪沒有璐璐好用。

更重要的是,如果能拖住,秦明不覺得Able的大嘴會差。

“一搶璐璐,果然。”

比起霞洛,WE偏愛璐璐大嘴。

“那霞洛了呀。”

情侶亮出。

跟著WE二叁樓拿走大蟲子、大嘴,紅米考慮到另一層算計,放棄出扎克。

秦明倒是沒看出太多,只是順勢拿打野,配個能幫洛進場聚攏的皇子。

對面的老練讓紅米稍稍失望。

這手皇子有點處理不過來,他想用飛機交換二輪限制,可沒想到秦明根本不上當。

雖說已經答應小虎能拿飛機,但這個前提是條件合適。

二輪ban。

秦明針對康迪,封鎖扎克、豬妹,WE圖窮匕見。

“辛德拉、青鋼影封鎖,不讓zoom拿到很好發揮的上單,噢,盧錫安?兮夜的盧錫安!”

RNG中規中矩的出了大樹,WE補出盧錫安、酒桶,一套雙AD防開陣容定調。

“哇,知道你有飛機,但我也能玩盧錫安。”

這個BO3,兩隊都給了解說和觀眾很多的驚喜,“這英雄有點走鋼絲,我記得除了小虎,Io玩過一把但輸了,前期31,但就是團戰被盯的太死,沒有把隊伍的優勢發揮出來。”

WE亮招,秦明對小虎笑道:“好了,你的飛機沒了,選個石頭人挨打吧,好在中路線短——香鍋,你多注意,小劣勢過渡我們就不算虧,可以適當提提節奏。”

“舞臺交給你們啦。”

小虎明白他沒多少選擇。

“石頭人嗎?那RNG這個陣容是不是有點缺傷害?霞好像也不是一個輸出上限很高的英雄。”

RNG的應對有點怪模怪樣。

陣容落定,秦明最后囑咐,“香鍋,記得那位的出裝思路,還有,中路多幫一下,我寧愿盧錫安策應野區,也不愿看見一塔早早被破,懂嗎?”

WE(藍)璐璐、大蟲子、大嘴、酒桶、盧錫安

RNG(紅)霞、洛、皇子、大樹、石頭人

進入游戲。

兮夜殺心很重,點火、閃現,一副上局光顧著幫下,沒多少對線強度讓你c了的意思。

從陣容上來說,紅米已經做出了他的努力。

秦明也確實有點忘了盧錫安這個角色,但不代表中路對位就會很受傷,從哪個角度來講,石頭人都是溷的住的,只要不去主動吃透體圣光。

布甲四紅出門,帶的傳送。

一級站位上,康迪打算F6開,這是視野看到的,他們同樣猜測皇子在被幫開,原因在于他們的F6視野沒看見人,且霞洛沒有第一時間跟隨小兵上線占草。

不管大舅子基本功多扎實。

霞洛搶線沒有出問題,被抬起來根本A不過。

“兩邊消耗一波,打出了大舅子的血瓶,那這樣,RNG下路能先到2。”

搶二繼續推線,兵線到塔前還沒進塔,小明去布眼。一個深入到藍buff處的飾品眼剛好看見酒桶在吃藍。

康迪是不急著抓人的。

速叁加河道蟹,順勢逼一波下,再轉回野區刷野。

比起下半部的和諧,兮夜的手要重很多。

“透體圣光接W,小虎還了一發Q,追上去要錘,兮夜一個E拉開再點個被動,小虎拍地板吃刀,裝作無事發生。”

“但這樣換血,雖然是讓石頭人補塔刀補的不舒服,但小虎的四瓶紅還是很能續航。”

兮夜很生氣。

甚至有點過于裝比。

對小虎來說,拖累他對線的不是血量而是藍量,所以趁著第二波炮車線,小虎主動上去丟Q逼E,緊跟著開W站到兵線中間拍地板,無能狂怒的吃掉后排兵,先行打出小兵優勢,再退回去等技能吃掉炮車回家。

兮夜叁分之二血叁分之一藍,石頭人能B,他不能。

這波線他不能用技能清,只能墊,他太想利用點火的威脅,在到六的節點干波大事。

兮夜想法很多。

可眼看著石頭人T出來補了個腐敗藥水,有機會就Q,勉強對了2波線之后,兮夜有點吃不消想回城。

“小虎不讓回,過來抗塔給壓力。”

塔下回城被打斷,兮夜四分之一血,接近空藍,但看著小虎扛了下塔只有叁分之一血,藥水剩一瓶,趕緊呼叫康迪過來幫推。

“大樹、皇子都在靠,RNG人更多。”

在解說視角的呼喚里,兮夜上前勾引石頭人丟Q,酒桶從草里冒出,小虎悶頭悶腦的往后跑,眼看清線目的達到,小虎距離也夠遠,誰成想,就在兮夜吃掉倒數第二個后排兵時,酒桶剛往下側走,大樹從F6路口繞背而出,石頭人前壓,康迪肉身掩護頂住石頭人。

“大樹一個捆跟到了塔前,香鍋冒頭,兮夜閃回塔里,但康迪怎么辦?”

由于站位的原因,zoom逼出E跟閃之后,皇子挑飛被減速的酒桶,大樹回頭給個Q,上中野順勢干掉酒桶,人頭被皇子吃下。

一血誕生。

秦明得意的鼓掌:“也沒那么難,我還以為到六才能逼出技能。”

“兮夜有點給機會,酒桶沒那么好配合他的。它的作用是打團幫控場。”崔教練感嘆:“看來針對兮夜是個正確的決定。”

兮夜的急躁不僅小虎感受的到,康迪也是當事人,而一旦不那么理智,兮夜的一些缺點就容易暴露出來。

首先。

兮夜不愛在控線的空隙去做視野,他有時候會因為眷戀壓制,或者說拿到強勢英雄太想發出聲音,所以他的很多眼位都太近了,舍不得多離開中路幾步。

另外,石頭人、盧錫安這個對位,一旦石頭人做出小背心,盧錫安就會吃力。

兩者的關系就是盧錫安必須盡可能的壓榨經濟,可矛盾的在于,打壓制必須站位激進,塔前消耗。

簡單的換算就是,石頭人小背心,盧錫安得有個1500塊的小彎刀才能對等。

盧錫安吸血鬼節杖,石頭人小背心,兮夜被壓制。

“這個人頭有點浪費強勢期了呀,現在小虎就是上來給個Q,然后往前頂,你交E,A它不痛,它有腐敗續航,不E的話,拍地板WA,你兮夜沒有回復品的錢。”

康迪還是嘗試幫幫自己的搭檔。

然后他就碰上了同樣在附近徘徊的香鍋。

小虎太懂兮夜了,他太知道如果對面要打線,不會像上把那樣積極的配合打野做事。

石頭人清線清不過,但卡位干擾卻沒問題。

等到兮夜先6,他知道小虎有防備,干脆在A前排兵被Q時,一個滑步上去,對著后排兵嘟嘟嘟嘟。

“石頭人被打到半血,兮夜是想回家嗎?”

小半的子彈被擋,大半的子彈傾注進石頭人厚實的身體里。

“還是不讓回,小虎把兵線引過來,哈哈,他亮了個標。”

不講武德!

眼瞅著石頭人清線沒那么快,抓住時間回城,沒想到對方吃了2個刀升6之后,站到塔前一副要丟Q打斷的模樣。

然后,它在最后2秒的時候,扛了一下塔。

兮夜惱羞成怒的E點點,自己跟著少了幾十點血。

新的兵線過來,兮夜又不想回了。

可笑的是。

這波他覺得不會死——躲個R不難,哪怕沒躲過,也很有可能是石頭人先死。

因為石頭人這英雄就是個耿直Boy,有Q就Q,沒Q罰站,相對好計算傷害和血量,把控操作。

所以,等到石頭人帶著一波兵線進塔,猶猶豫豫的能Q又不想Q的時候,兮夜吃掉前排兵,血量吸到叁分之二,剛要往前一站,耳旁響起閃現音效。

兮夜全神貫注,反應很快,又是一道金光之后,他發現那傻蛋沒有交R,只是單純的閃現拍地板。

身位沒有拉開。

盧錫安位置被逼到下側墻邊,小虎抬手交Q,嚇出滑步,大招往塔下撞。

“死了啊,大招撞起來,香鍋跟上EQ,兮夜掛引燃,石頭人殘血出塔。”米勒說道:“這個引燃是否有點沒必要?其實很難燙死石頭人。”

娃娃:“嘗試嗎,萬一換了就不算虧。”

香鍋過到藍區埋伏,小虎故意站位朝上,然后閃現讓兮夜往相反的位置拉。

很默契的配合。

就是盧錫安看著有點憨,閃現躲了空氣。

“兮拉笑我。”

“我該說兮夜反應太快,還是反應太慢?”

“笑不活了,拿盧錫安被針對成豬頭。”

兮夜心里不是滋味,事實上,第一把結束他就很不是滋味,慘遭戲弄的他,第一時間切看皇子的面板,煩躁道:“他沒出肉,半血給我秒了。”

跟解說關心的不一樣,兮夜被大起來還想著操作,就是感覺有機會換,結果一個EQAA就死了——

這版本,打野皇子一水的熔渣石像鬼。

按理來說,不該能打出近470的爆發。

可事實就是,皇子的裝備欄是2長劍加個小綠刀。

這是變通。

變通的原因是上周跟IG打訓練賽,彼時還因為太嫩被貼吧嘲諷成王字輩的寧,全是暴力皇子,戰士黑切復活甲,第四件再去補石像鬼,跟肉裝皇子把石像鬼提到比較靠前的位置不同,寧的團戰思路就是藏一下,不頂在陣型前面,然后找機會蓋后排打滿一套輸出,再石像鬼等死。

秦明跟香鍋講的就是這個。

這也很契合香鍋的風格,尤其是圍繞香爐怪搭建體系,中路普遍缺爆發,這么玩能彌補一些東西。

當然。

缺點是這套出裝有團前被消耗,頂不出去的風險,且要吃經濟,不吃人頭的話,遠不如熔渣石像鬼的節點那么輕松。

說白了。

做不到事那就老老實實出肉。

寧顯然沒那么老實。

他無論優劣勢,玩得皇子都有點暴力,可能是覺得劣勢出輸出能拼機會,強勢更要求有一定傷害打殘c位,變相限制?

至于沒人頂位置,會不會陣型很散,那不是寧考慮的。

他想做英雄。

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