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第一章:攻略,從選擇身世開始

作者:中華小鐵匠  分類: 游戲 | 游戲異界 | 中華小鐵匠 | 領主求生:從殘破小院開始攻略 | 更多標簽...
 
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領主求生:從殘破小院開始攻略 第一章:攻略,從選擇身世開始

“來自地球的生靈,歡迎來到全民領主的時代。”

“下面開始為你加載區域模塊,生成初始屬性…”

聽著耳邊傳來的這一道虛無縹緲的聲音,

宗慎覺得自己一定是在做夢。

此時的他,站在一個通體雪白的方形房間之中。

讓他有些摸不著頭腦。

上一刻,自己明明還在上班的路上。

下一刻,就來到了這個鬼地方。

周圍空無一物,沒有任何的標記。

不過,在這個聲音出現以后,宗慎的面前驟然出現了一個光幕。

上面顯示出了一些東西。

姓名:宗慎

年齡:21

種族:地球/人類

力量:5

敏捷:5

智力:5

魅力:4

剩余可分配屬性點:4

剩余可分配武器熟練度:10

詳細屬性:(可展開)

武器熟練度:(可展開)

“開始”進入身世選擇,開啟您的領主生涯!

宗慎看著光幕的內容愣了愣。

這分明就是一個游戲!

“領主求生,這難道是神靈的游戲嗎?”

宗慎喃喃自語道。

他已經意識到自己所處的環境都是真實的,所見到的、聽到的一切,也都不是夢幻。

就在他走神的時候。

腦海里再次響起一道提示聲。

檢測到蓋亞意志對您的祝福,獲得攻略天賦,正在為您加載天賦模塊

攻略模塊,加載完成

“蓋亞的意志?”

“蓋亞?那不就是地球嗎?”

宗慎回過神來,只覺得一切更加的撲朔迷離了。

前方的光幕依然在閃爍著。

尤其是最下方的那個“開始”。

不過,當他凝視最下方的那一行字時,卻發現旁邊出現了一行金色的備注。

讓他情不自禁的看了過去。

“(別浪費時間了,趕緊開始吧。ps:這是你的第一條攻略建議)”

宗慎收回目光,走到邊緣,觸摸那雪白而堅固的壁壘。

光幕也隨著他移動。

四面的壁壘無懈可擊,沒有任何的破綻和出入口。

“唉,看來只能這個“開始”試試了。”

宗慎嘆了口氣,勉強接受了事實。

伸手點向了光幕上的“開始”字樣。

整個光幕驟然一亮。

“嗡!”

周圍的空間頓時開始扭曲,最終完全變為了一片黑暗。

就在宗慎有些驚疑不定的時候。

光幕再次出現。

請選擇您的身世

性別:男性/女性

(男性:力量+1、魅力+1

女性:敏捷+1、智力+1)

第一個選項是性別,下方依然出現了那一行金色的提示小字。

宗慎看了看選擇,又看了看小字,終于開始明白那個所謂的攻略模塊究竟是什么了。

這金色的提示,完全將選擇的對應結果都透露了出來。

不過,第一個選擇倒是沒什么好選的。

宗慎心理和生理認知,都是男性。

果斷選擇了男性!

光幕隨即變化。

第二個選項出現了。

你的父親是?

(這是一個很重要的選項!)

失去榮光的沒落騎士

(智力+1、魅力+1、武器掌握+1、強擊+1、騎術+1、教練+1、統御+1、單手熟練+10、雙手熟練+10、長桿熟練+10、聲望+100 、凹陷的舊圓盾、初始金錢+100)

游歷大陸的旅行商人

(智力+2、魅力+1、騎術+1、統御+1、交易+2、物品管理+1、雙手熟練+10、聲望+20、初始金錢+250)

身經百戰的老兵

(力量+1、敏捷+1、魅力+1、鐵骨+1、強擊+1、武器掌握+1、統御+1、教練+1、單手熟練+10、雙手熟練+15、長桿熟練+20、投擲熟練+10、聲望+10、凹陷的簡易箏形盾初始金錢+50)

森林中的偷獵者

(力量+1、敏捷+2、強擲+1、跟蹤+1、向導+1、雙手熟練+10、弓箭熟練+30、初始金錢+30)

大草原上的游牧民

(力量+1、敏捷+1、強擲+1、騎射+1、急救+1、向導+1、騎術+2、單手熟練+10、弓箭熟練+30、投擲+5、凹陷的平面騎兵盾,初始金錢+15、聲望+10)

混跡在市井中的盜賊

(敏捷+3、跑動+2、投擲+1、物品管理+1、掠奪+1、單手熟練+20、投擲+20、初始金錢+25,飛刀一包)

宗慎看著這些選擇,以及下方金色的攻略提示,有些摸不著頭腦。

對于這些屬性他也并不了解,不過以他多年的游戲經驗,還是能夠猜到個七七八八。

突然,他想起了什么,

試探性的說道。

“有什么好的推薦嗎?”

果然,他的話音剛落。

面前再次有一條金色字幕浮現而出。

(1、3、5都不錯,增加的屬性更加適合初期生存)

看到這條攻略提示,宗慎的目光再次掃過這幾條攻略推薦選擇。

還真是增加屬性比較多而全面的選項。

思考了一下,似乎第三個選項身經百戰的老兵更為的適合。

于是便選擇了這一條!

光幕再次變化,進入了第三個選項。

你在少年時期曾經做過?

(也很重要哦!)

貴族的侍從

(魅力+1、力量+1、強擊+1,說服+1、單手熟練+15,長桿熟練+5)

手工匠學徒

(智力+1、力量+1、工程學+1、交易+1)

大街上的頑童

(敏捷+1、智力+1、偵查+1、掠奪+1、單手熟練+15、投擲+5)

草原上的孩子

(力量+1、敏捷+1、騎射+1、強擲+1、弓箭熟練+15、聲望+5)

商人的幫工

(智力+1、魅力+1、物品管理+1、交易+1)

這一次,宗慎似乎心中有數了,果斷選擇了第一個貴族的侍從。

原因無他,這個選項增加的屬性和他之前的選擇有一部分重疊。

本著將開局優勢放大的原則,宗慎決定盡量都選擇屬性一致的選擇。

等到進入這個所謂的“領主求生”以后,才能進一步去研究屬性的秘密。

而且,宗慎已經大概能夠明白了,恐怕并非所有人都能看到每個選項背后隱藏的屬性的。

自己之所以也能看到,完全是因為之前激活的那個所謂的蓋亞的祝福!

雖然出身選擇都一樣,但是能夠合理的搭配話,無疑是能夠極大增加初期的優勢!

想到這里,宗慎的精神也變的振奮了一些。


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