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第274章 為了學習

作者:史提芬T  分類: 都市 | 都市生活 | 史提芬T | 此生應無憾 | 更多標簽...
 
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此生應無憾 第274章 為了學習

《魔獸世界》的開發工作上幾乎和《魔獸爭霸3》同期開始(官方公開宣布制作的時間為2001年9月2日)。

據說在早期項目孵化過程中,并非是魔獸題材的設計,而后為了和《魔獸爭霸3》復用素材,才成為了《魔獸世界》后來的樣子。

而在《魔獸爭霸3》開發過程中,整個暴雪的研發主力幾乎都投入在其中,《魔獸世界》在此期間得到的資源和人力投入相對來說有限。

眼下2002年年中,《魔獸爭霸3·混亂之治》剛剛發售,資料片《冰封王座》仍在制作之中,《魔獸世界》的開發工作還有很多事情要做,且存在人力和資源上的存在明顯缺口。

這也是陸道升為什么急吼吼地跑來找暴雪談合作的原因。

這是給暴雪送錢送人力的機會。

這更是向世界頂級游戲公司爭取學習合作的機會。

如果僅僅只想輕松點賺錢,陸道升大可以多等等。

前世直到2004年4月,第九城市集團才與維旺迪旗下暴雪娛樂簽署中國戰略合作協議,第九城市取得《魔獸世界》在中國大陸地區獨家代理運營權。

(注:《魔獸世界》于2004年年中在北美公開測試,同年11月23日,魔獸跨媒體制作系列10周年之際,魔獸世界在北美與大洋洲正式發行)

但是陸道升之前網羅了那么多國內的游戲苗子,并沒有打算只讓他們延續前世路線,在國內慢慢成長。

有機會,就要把人送出來跟世界頂級的游戲公司學一學。

當然,這個頂級的判斷標準在陸道升這里只有一個,那就是游戲好不好玩。

只有盡快與世界接軌,學習最先進的技術和理念,嘉盛的游戲自研能力才夠制作出精品佳作參與全球競爭。

窩里橫沒有什么意思,陸道升從一開始就沒把眼光局限在國內市場,而是打定了注意要讓嘉盛做的游戲實現全球吸金。

全球市場才能讓嘉盛有足夠的成長空間,否則用不了二十年就很可能因為國內業務增長乏力,市場紅利消耗殆盡,而走上與民爭利的道路。

重生之前,如果陸道升沒記錯的話,國內互聯網大廠普遍情況是:

一到海外市場就慫得就唯唯諾諾,搞即時通信的搞電商的搞支付的等國內牛氣得不得了的業務出去了基本沒做出很大影響。

一回國內市場就各種重拳出擊,對本國人民毫不留情,既要搶賣菜的小商小販的一點養家糊口的營生,也不放松逼騎手闖紅燈來多跑幾單利潤。

當然不這么干還能咋辦呢,持有絕大多數比例股票的外資股東們還等著互聯網大廠的管理層分紅和優化財報呢,既然出去搶不著錢,那就只能對本國老百姓下狠手了。

這也是陸道升當下抵觸向外資融資的原因之一。

由于中國底子薄社會發展程度較低,各個行業缺乏壁壘,給了互聯網企業一個非常自由的擴張環境,沒費多少力氣就覆蓋了國民生活的方方面面。

巧的是這些幾乎成為基礎設施的互聯網企業無一例外是由外資持有大部分股份。

不談管理權,也不去想核心數據是否會被泄露,單說這些互聯網企業的成長收益大部分都落在了外資手中。

雖然有些媒體拼命宣傳公司上市后員工們一夜暴富的故事,讓很多人以為互聯網行業造富了很多國人。

但實際上中國互聯網發展紅利的大頭并沒有留在國內,而產生這些紅利背后付出的成本是一點不少地由全國人民承擔。

被電商擠壓得失去生活來源的商販,被平臺唯利是圖的算法逼得違反交通規則的騎手,在互聯網貸款的縱容下負債累累的年輕學生……很多很多,都是代價。

陸道升不是反對引入資本做大做強,但是白菜價賣金子多少還是會心疼。

不是不能分享利潤,畢竟資本投入本身價值也不小,但是前世給資本回報的那個度超過了陸道升認為的合理范圍。

但也僅僅是陸道升一個人覺得的合理范圍……希望這一世能用實際行動讓多一些人認可,但要做好等個十幾二十年的心理準備。

陸道升的游戲沒有白打,刷了一波暴雪內部核心開發人員的好感度后,成功塑造了一個暴雪游戲狂熱愛好者的形象。

換句話說,讓暴雪的人有點這是自家人的感覺了。

更別說陸道升開出的代理條件也非常優厚。

雙方最終達成了協議,嘉盛將一次性支付1.5億人民幣作為代理權購買費用,并承諾在《魔獸世界》上線之前投入不低于1.5億人民幣的宣傳費用來幫助拓展中國市場,并會會在商業運營為暴雪提供20的利潤分成,以獲得為期5年的《魔獸世界》中國大陸地區獨家代理運營權。

同時,嘉盛將向暴雪派遣人手支持《魔獸世界》的研發和漢化工作,爭取做到北美和中國的同步上線,暴雪方面會負責對人員進行培訓。

根據前世九城在納斯達克交易所的IPO文件顯示,為取得《魔獸世界》在中國地區的獨家代理運營權,九城允諾的代理金高達5130萬美元(4億人民幣),并給出了22的利潤分成比例。

同時,九城還必須拿出1300萬美元作為《魔獸世界》在中國游戲市場的宣傳費用。該游戲商業運營后,九城在四年內每個季度還必須支付160萬美元到370萬美元作為版權稅。

對比前世九城的合同,支付上嘉盛一次性拿出了1.5億的購買費用,以及承諾了今后1.5億的市場宣傳費用,分成比例僅比九城低了2個點,依然保持了較高比例,但沒有保底承諾,也沒有后續的版權稅等費用。

根據前人分析,《魔獸世界》的初始研發費用在3000萬美元到4000萬美元之間,陸道升一次性支付1.5億人民幣,基本上游戲已經回本大半了,能極大減小游戲失敗暴雪所承受的損失。

所以能達成一致,暴雪現在早收錢,陸道升今后少付錢,皆大歡喜。

真要是游戲都上市大獲成功了,想要代理權的競爭對手眾多,暴雪絕對不會給現在這么寬松的條件。

依然保持較高的分成比例倒不是陸道升希望暴雪多賺錢,而是要爭取暴雪同意合作,讓嘉盛的人能得到暴雪的培訓,參與到游戲開發的過程中去。

哪怕陸道升也知道會是邊角余料和打打雜,想更進一步要看手下這些人的努力和造化,但是能向目前全球最厲害的游戲公司貼身學習,打雜也能學到不少東西啊。

何況相信國人員工的吃苦耐勞積極配合會讓暴雪方面忍不住把越來越多活安排過來,那時候就嘿嘿嘿嘿,能學到更多了。

和暴雪的合作大體談成,也是時候回國整編一下各個游戲團隊了。


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