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208、與吸血鬼的初戰

作者:十連抽  分類: 科幻 | 時空穿梭 | 十連抽 | 全球神祇之無限提取 | 更多標簽...
 
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全球神祇之無限提取 208、與吸血鬼的初戰

雷伏諾接到德古拉殿下的任務,帶著他的氏族前往神墓島追殺那個冒犯過德古拉殿下的李維。

這對他來說是個非常輕松的任務。

雖然十三親王比不上永夜神殿十二真神,但也是僅次于而已,加上他的數百萬氏族仆從,對付李維這樣的小小半神,還是不成問題的。

所以他非常樂意接受這樣的任務。

只是,等他追上了神墓島,才發現這個好像并不是小問題,是麻煩,而且是很大的麻煩。

在接受任務之前,雷伏諾并不清楚神墓島的內情。

但在那之后,他非常用心地進行過調查。

發現神墓島并不像他想象的那樣簡單,那是一個非常不安全,或者說非常危險的地方。

如果有可能的話,他應該休養生息,讓他的眷族和他本身都有恢復的機會。

但事實是,現在的神墓島周圍,那些威力強大的虛空碎片正在慢慢消散,來自上位真神,永夜神殿之主德古拉殿下的攻擊,還有那位主神軍團的攻擊隨時都會降臨,他根本沒有時間休養生息。

誰會知道,如果現在休養生息,還有沒有機會重新振作起來,趕在攻擊降臨之前拿下神墓島呢?

神墓島是他唯一的機會,唯一能夠對抗德古拉殿下和主神軍團攻擊的機會,他不可能放棄。

即便是從利益角度上來說,他也沒有可能放過這個一鼓作氣拿下神墓島的機會。

但是,之后的事情更加詭異了,李維竟然發現,世界樹的生長力量在這里被限制了。

倒不是說完全不能生長,而是生長速度變慢了許多,同時需要的物資也更多了。

從某種意義上來說,這也不是什么壞事,因為生長變慢然后物資變多,帶來的后果還有世界樹新生長出來的樹干變得更加致密,更加堅韌,各種屬性都有了極大提升。

只是,就世界樹的這種情況,還有它近乎貪婪的特性來說,變慢就是最大的原罪,完全掩蓋了其它優點。

好在,對李維來說,這其實倒沒什么。

在末日位面核心地帶六層,世界樹和他的10萬格里克哥布林完全沒有天敵,可以輕松獨霸這里,不需要擔心會遇到什么危險。

大概最大的危險就是時間,他需要更多的時間還等待世界樹,也需要更多的時間讓格里克哥布林采集到更多物資,也好早一點進入最后一層。

這個時間可能會很長,李維初步估計最少需要3個月多點,也就是神界的一整天才夠。

他沒必須在這里浪費時間,完全可以先回神界,等到這邊完成了再回來。

難道暗中偷襲者跟著兩名半神離開??

三人疑惑不解,然后面面相覷。

又等了十幾分鐘,機械半神徹底咽氣,留下了盒子,仍然沒有任何異常。

他們這才相信那個暗中偷襲者已然離開,這才施施然地走到機械半神留下來的盒子旁邊。

兩個巨人沒有狩獵到,暗中偷襲者沒有捕殺掉,自己的隊友盒子卻是不能不開。

再怎么說,開了盒子也能多少有點裨益,總不能浪費掉這個盒子,便宜了那些不敢挑戰他們的獨狼吧?

萬一盒子里有什么寶貝被獨狼們拿到,他們豈不是要賠大發了?

三人互相對視一眼,立刻明白對方的想法,也就不再有所顧忌,彎腰準備開盒子。

就在這時,意外發生,一聲巨大的槍聲響起,然后便是凄厲的慘叫。

卻是閃金豹中了暗中偷襲者一槍,重傷倒地。

夜幕很快降臨,密密麻麻、無法計數的枯骨斷掌從地底探出,墳墓、骨坑從黃沙之下迅速生長。

這是亡靈們狂歡的時刻,也是陰影之都現身絕境沙漠的時刻。

惹是以往,這里已經是鬼聲啾啾,鬼火熒熒了。

可是今天,在星空之下那座浮空城的籠罩之下,喧囂的陰影之都也寂靜了下來。

但這種寂靜并沒有持續太久,當圓月升起的時候,最先從地底鉆出來的骷髏抬頭望天,空洞的眼眶里鬼火幢幢,慘綠的光芒不住跳動,蒼白色的牙齒上下撞擊,發出陣陣令人毛骨悚然的詭異撞擊聲。

很快,全身腐爛的僵尸也似乎發覺了頭頂的異常,它們抬起僵硬的手臂指向半空,發出類似于夜梟鳴叫般的難聽笑聲,似乎在向同類們宣告它們的新發現。

雖然它們眼眶里沒并有眼球,僅余一些干癟掉的組織而已。

無形無質幽魂不知何時也它們賴以容身的幽魂塔中飛了出來,卷著漫天細沙,憑空出一副副駭人畫卷。

雖然亡靈騎士、骨龍這些陰影之都的重量級選手都還沒有出場,但是這座只有夜晚才會出現的城市已經開始重新喧囂起來。

就算是這名10級眷族戰士滿10級裝、滿10級神術,也打不過10名同樣滿10級裝、滿10級神術的眷族戰士。

同時,因為比賽節奏快,時間短暫的緣故,不能像李維那樣,300格里克哥布林在末日位面繁衍成10萬哥布林戰士,只能依靠最初的分配的虛擬眷族,以及在場地里招募到的中立戰士來戰斗。

虛擬眷族的數量幾乎固定,但是場地里隨機刷新的資源卻是沒有限制。

有可能資源極大豐富,短時間就能拿到讓整支虛擬眷族戰隊滿裝、滿神術的資源,并以此快速殲滅對手。

在這種時候,虛擬眷族數量多的半神就會占很大便宜。

因為如果選擇的眷族實力過高,給分配的虛擬眷族數量太少,就算有裝備和神術都沒辦法用上,最后被對手碾壓。

也有可能資源資源非常貧乏,虛擬眷族數量過多不夠分配,導致整體戰力跟不上,被人數較少的對方打敗。

所以,在神之眷族比賽場地里,高等級并非是唯一選擇,低等級也不見得就是最佳選擇。

更多時候,還是要依靠作為首領的半神高明的指揮能力,以及對戰斗的把握鉆研能力。

選擇合適自己的數量和等級的眷族戰士,是每一個想贏得比賽的參賽選手必須掌握的能力。

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