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122召喚英雄單位

作者:倔強的草履蟲  分類: 游戲 | 游戲異界 | 倔強的草履蟲 | 無限城戰 | 更多標簽...
 
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無限城戰 122召喚英雄單位

田野之前在新手階段的保護期都還有兩個多月,不過現在晉升為初級輪回者后,新手保護期自然就作廢了,取而代之的是初級期的一個月保護期。

不僅是初級期,以后晉升為正式輪回者或者資深輪回者,晉升后都會有一定時間的保護期,因為晉升后你所面對的敵人,都會更加強大,需要抓緊時間穩固自己的發展。

同時也可以去攀關系找靠山,加入軍團尋求庇護之內的。

田野的個人界面下方的物品欄,也從原來的5個,增加到了三排,變成了15個。

“剛才還擔心兩個格子被附身符占了,現在有15個格子就不怕不夠用了。”

下一項就是基地強化上限提升到了加3。

田野現在的蟲族和不死族的基地都是強化加1的,田野看了看強化加2的條件。

基地強化加1至加2,需要輪回點2萬,榮譽2千。

“我現在榮譽就兩千一百多,只能先強化蟲族了。”

田野早就將兩個發展體系能夠研究的科技全部研究了,基地強化的選項也出現了,只是以前新手階段的上限就是加1,所以這個強化的按鍵是灰色的不能選擇,現在已經變成可選的藍色按鍵了。

“強化蟲族基地。”

因為榮譽點有限,于是就先強化了蟲族,這次基地強化需要時間兩個多小時,田野繼續查看下一項解鎖的新功能。

招募英雄單位,需要建筑:時空樞紐。

“失控樞紐不是《風暴英雄》里面的設定嗎?說的就是所有游戲的英雄人物都被傳送了到了時空樞紐當中,其實就是個全體系英雄召喚法陣。”

時空樞紐的建設權限剛才已經得到了,田野打開建筑界面,就看到了一個類似風暴英雄游戲LOGO的一個六邊形圖案,這便是時空樞紐連接平臺,其實就是一個傳送陣,可以從時空樞紐當中把英雄傳送過來。

時空樞紐連接平臺是已完成的建筑,只需要選擇放置地點就行了,于是田野將平臺選擇放在了城市的中央偏北的位置。

這個建筑就像是一個百來平方米露天舞臺,看著并沒有什么神奇的地方。

田野在界面中打開這個建筑的功能,立即便得到了信息提示。

你目前擁有一個英雄單位召喚名額,請選擇隨機召喚本發展體系所屬英雄,或者在全體系英雄中隨機召喚。召喚英雄為二選一模式。

田野早就發現,在界面上方,顯示人口數量的地方,除了之前的士兵數量外,后面多出來一個0/1的數字,這應該就是英雄單位的數量。

不過,在這個0/1后還有一個0/1,田野笑了。

“看了,我本體和分身分別代表蟲族和不死族的體系,分別可以召喚出一個英雄單位來。”

本發展體系英雄,意思就是蟲族本身就有英雄單位,就可以在蟲族英雄當中隨機抽取兩個,選其中一個。

但如果是自己的發展體系并沒有英雄單位,那就只能選擇全體系隨機抽取。

本體系的英雄單位,顯然英雄的能力會更加符合本體系的發展,但也不是說選擇本體系英雄就一定好。

有些發展體系本來就不強,英雄單位也不怎么樣,所以還不如選擇全體系隨機的英雄,說不定還有幾率獲得強力的英雄。

“不過蟲族自然是要選本體系的,蟲族的英雄可都不弱呀。”

“選擇抽取本體系英雄。”

本體系英雄隨機抽取中。

英雄抽取完畢,請從下列英雄中選擇其一,作為你的英雄單位。

田野馬上看向時空樞紐平臺上出現的兩幅畫面。

第一幅畫面上,是一個外形像是發胖版迅猛龍似的生物,而且這個蟲族英雄有四只手,身體兩側每邊有兩只手,但左邊第二只手,和右邊第一只手,都是從胳膊處就斷了的。

剩下的兩只手,右手也非常短小,但左手卻又壯又長,手指的前段還有很長的爪子,兩只手給人一種非常不協調的感覺。

英雄還有一條長長的尾巴,尾巴的尖端長著一根骨刺,像是一把匕首一般,背脊上有一層硬殼,硬殼上凸起了很多尖刺。

這英雄的腦袋上也是布滿了硬殼,嘴巴裂開很大,一排尖牙露在外面,下巴上還有一撮棕色的胡子。

德哈卡,力量型英雄

這便是顯示在這個英雄畫面下方的名字。

雖然除了英雄名字和類型,畫面中并沒有再給出英雄的其他資料,但田野是玩過所有星際爭霸戰役的,知道里面的所有劇情,也自然知道這個德哈卡。

別看德哈卡長相有點憨憨,但德哈卡卻是一個極其狡黠和聰明的原始蟲族首領。

但德哈卡又是一個執著的蟲族,他一切的出發點都是為了讓自己不斷進化,從而變得更強,放在人類社會的話,可以理解成他是一個武癡。

也是因為他各種嘗試新的進化方向,不斷的讓自己向未知領域進化的,其中有失敗也有成功,最終才把自己弄成了現在這幅有點別扭的外形,但也給德哈卡帶來了強大的力量和生存能力。

田野讓自己的NPC分身來觀察德哈卡的畫面,果然也看到了德哈卡的隱藏數據。

德哈卡:力量型英雄,綜合評價4星。

身體評價:力量4星,智力3星半,敏捷2星。

能力評價:統御3星,搏斗4星,輔佐2星。

英雄評價主要分為身體素質和能力強度,身體素質就是力量、智力和敏捷,德哈卡作為力量型英雄,力量評價4星,已經是很高了,而且他的智力還有3星半,在所有力量型英雄中都是不多見的。

而能力強度評價,說的是英雄的技能或者是專長和偏向。

統御:是指英雄帶兵的能力,數值越高,英雄在軍隊作戰中就越強,好比古代的武將。

搏斗:是指英雄自身的戰斗力,數值越高,英雄個人的戰斗力越強,單挑越猛。

輔佐:就相當于古代的文官,可以在體系發展中起到輔佐輪回者的作用,輔佐類型的英雄比較極端,有時候起到的作用微乎其微,要是這個輔佐英雄的能力和本身發展體系不匹配,完全就是廢的,但若是輔佐英雄很牛筆,就有可能給整個發展體系帶來質變。

田野此時就一臉興奮的看著另一個英雄單位的畫面,因為這另一個蟲族英雄,就是一個輔佐能力超強的英雄,阿巴瑟。


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