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第536章 心態:急躁

作者:水果中的瞳神  分類: 游戲 | 電子競技 | 水果中的瞳神 | 電競金手指 | 更多標簽...
 
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電競金手指 第536章 心態:急躁

第三盤比賽AT戰隊的打法不再那么注重于速推,轉向更加穩定的扎實推進。

改換戰術的思路同樣出自王子修的指點。

老鼠配洛的雙人組,外加上一場就表現出彩的船長、塞拉斯,還有打野酒桶。

依然是變種4保1的設計,只不過保護的對象從德萊文變成了瘟疫之源圖奇和海洋之災普朗克。

“ZL戰隊如果開場就連跪兩盤,不出意外的話,他們的心態肯定會炸。”

“神經緊張,實力評分10”

“缺乏斗志,實力評分10”

背負賽點戰的壓力,而且還是先前從未設想過的入圍賽被淘汰出局,ZL戰隊全員原本十成的實力壓根就發揮不出來,能表現出往常3、4成的水準就算不錯了。

“操作下滑,實力評分10”

“想贏怕輸,實力評分10”

“士氣低落,實力評分10”

在這樣的條件下,第三盤比賽又遇上了AT戰隊精心設計的第3套體系。

“他會給你們驚喜。”

系統數據分析顯示出的結果,早就讓王子修把ZL戰隊全隊給研究了個一清二楚。

“這時候就沒必要再急于快速結束戰斗,完全可以放慢節奏,耐心等ZL戰隊主動失誤。”

王子修當時跟AT戰隊的Nuomi教練溝通這點時,對方還有些疑惑。

“ZL戰隊主動失誤?真的會有嗎?”

王子修聞言神秘一笑:“失誤會有的。”

“告訴隊員們。”

“賽點局,盯緊ZL戰隊的上路,那個叫Harry的家伙。”

其中Harry在局面逆風時的心態問題,系統里甚至特別用紅字標注了出來。

心態:急躁

指:此選手心態極不穩定

在劣勢時,會因心態波動而出現激進行為

這個選手特征并沒有影響到系統對Harry的實力評分,換句話說,急躁的心態是一把雙刃劍。

會促使他嘗試更冒險的舉動,如果成功肯定會帶來額外收益;

但失敗無疑會帶來更大損失。

事實上在那次世界服Rank里,Harry開地圖炮的那句“4Chinesecantwin”同樣可以歸進“激進行為”的范疇里。

用說人話的方式來解釋,就是指Harry逆風的時候非常容易上頭!

而人在上頭的情況下,做出怎樣的事情都有可能!

AT戰隊第3盤比賽里也嚴格地遵照著王子修賽前指點他們的思路進行作戰。

全員前期以防守反擊為主。

打野小fei的酒桶則大多數時間都待在上路附近環伺,既不露頭主動發起Gank,也不會離開太遠。

很快地,王子修所預測的“驚喜”應驗。

第3盤比賽里ZL戰隊的上單Harry打法明顯變得激進起來,又一次選了個劍姬頭鐵對線船長,才剛剛3級就要硬沖上來越兵線跟AT戰隊的上單船長換血。

小fei的打野酒桶自然不會放過這個千載難逢的好機會。

光速從河道一路趕往上路,直接堵住了劍姬的后路!

兩員猛男一前一后,夾擊這個敢越兵線搞事的劍姬,當場斬獲第一滴血,400150金幣的擊殺獎勵進賬。

Harry陣亡一次,局面逆風,心態變得更加急躁,復活后第一時間直接傳送上路。

TP目標選定為上路交戰的小兵,而非更加穩健的防御塔。

這個冒險的動作直接導致了劍姬的光速2次去世!

因為小fei的打野酒桶壓根就沒走。

拿掉劍姬的一血之后,按著賽前王子修提醒的要讓他們著重針對上路的戰術,所以小fei特意在上路河道口的草叢里蹲了一會。

他花了10秒鐘時間,賭劍姬會貪這一小波兵線,只要對方敢直接TP到線上,他就能蹲在傳送落點,提前把Q技能酒桶甩過去壓落地。

開場沒幾分鐘,上路劍姬0/2/0開局,ZL戰隊的節奏已經開始變形。

而Harry連續陣亡兩次后,心態愈發炸裂。

惡狠狠地強搖隊友打野來幫他抓上,又被小fei的酒桶反蹲成功!

酒桶大招炸人,配合著船長的大招洗地。

這回雖然劍姬借著W技能心眼刀躲過了酒桶的R,但他搖來的打野隊友遭了殃,結結實實連吃倆大招,最后被船長一記火刀接槍火談判帶走。

于是乎,打野的節奏也被Harry帶崩。

AT戰隊這邊,船長上路連續蹭到兩個助攻,以及第三次吃到ZL戰隊打野人頭,經濟和等級都完成了對劍姬的壓制,快速合成做出三相之力后,立馬展開一轉攻勢!

先前還需要防守反擊,但在Harry接二連三的失誤白給后,上路積累的優勢已經足夠發起主動進攻!

先是個漂亮的三連桶精準預判劍姬破空斬位移終點命中將其減速,緊接著船長便仗著此消彼長的移速優勢強行貼到劍姬臉上,開始刀刀烈火!

不需要多少花里胡哨的技巧,領先三相之力的船長無論傷害還是抗性都足夠把劍姬按在地上暴打!

召喚師峽谷恢弘通告聲響起:

“海洋之災擊殺了無雙劍姬!”

單殺!

從頭到尾,完全是船長和劍姬兩人的單挑戰斗,而AT戰隊的上單完成了對Harry的對位單殺!

當這一幕擊殺畫面被同步傳輸到國內各個直播平臺的賽事直播間時,彈幕熱鬧得宛如過年。

別忘了,在此之前,Harry在華國國內賽事觀眾心中的好感度因為那句地圖炮言論已經跌成了負數。

很多觀眾都希望看到這家伙在比賽上被人吊打,尤其是被LPL的隊伍吊打,這樣才能回敬那句地圖炮的言論;

在此之前,這種想法以前還僅僅只能停留于想像,畢竟LCK戰隊曾經展現的實力不容小覷。

大部分人都只能是將這口氣咽在肚中暗暗忍耐。

但是當AT戰隊真的將“暴打Harry”這件事付諸于行動,使其化為現實的時候,觀看比賽的觀眾們立馬就沸騰了!

如果能用LOL游戲里BUFF欄的狀態來形容此刻的ZL戰隊全員,那大概就是一整排各式各樣的負面效果。

在Nuomi教練的記憶里,LCK賽區向來是以比賽風格嚴謹聞名,很難看到選手在賽場上出現重大失誤,那種不大不小的小問題往往也會被他的隊友想辦法彌補掉。

想靠著“等對手失誤”這種辦法來建立優勢,尤其對手還是一支LCK的種子戰隊,這讓Nuomi教練覺得有些匪夷所思。

老鼠裝備成型速度比德萊文慢得多,但與之相對應的,他的中后期作戰能力更強。

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