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48. 狗牙不勝神話

作者:蠻好吃不飽  分類: 游戲 | 游戲異界 | 蠻好吃不飽 | 自古弓兵多掛逼 | 更多標簽...
 
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自古弓兵多掛逼 48. 狗牙不勝神話

登錄游戲,蘇牧和蘇心羽組隊之后,兩個人拉著手進入了團隊模式的等候大廳。

選擇排位模式之后,瞬間就匹配到了對局,對著藍色的傳送光芒,兩個人被送到了這局游戲的戰場之上。

這局游戲的地圖是三張雨林地圖其中之一,整個地圖大小在兩千平米左右,在兩方基地之間共三條兵線。

類似于聯盟英雄中的召喚師峽谷,不過地圖更為龐大,也不再有固定的野怪刷新點。

地圖中的野怪都是有著相當程度智能的叢林王者,他們可不是玩家的經驗寶寶,而是時刻等待將玩家捕殺的獵食者。

游戲一開始,十個人自動出生在各自的基地之中,蘇牧這邊除了蘇心羽以外,全部都是男性玩家。

這其中只有蘇牧是46級,其他人都是50級,為了避免玩家之中演員橫行,每一局團隊賽中五個人的名字都會被“玩家X”代替。

當然,雙排的玩家可以看見彼此ID。

不過在高端局中這種遮掩ID的方式并不好用,因為大家都有著自己獨特的裝備和外貌,經常遇見的話很容易認出彼此。

一進入游戲,隊友中的刺客和法師看了一眼蘇牧的級別就在私聊里吐槽了起來。

“我去,不是這么倒霉吧,竟然匹配到沒滿級的人了。”刺客臉色發黑,心態立刻有些失衡:“怎么一到突破賽就遇見這種奇葩隊友呢。”

奇點之中沒有晉級賽這一說,不過玩家們習慣于把自己贏了就會突破當前段位的一局比賽稱為突破賽。

法師聞言也是滿臉的不樂意:“就是就是,沒滿級不好好升級去,在這打什么排位,純坑爹選手。”

畢竟沒滿級的話,會少個大招,對戰力影響還是很大的,這兩個人的吐槽其實也在情理之中。

而且他們也沒有直接在公共頻道說話,而是用的好友私聊。

他們也知道,雖然有46級隊友,但也不是沒機會贏,可如果因為吐槽噴人把隊友惹毛了,那就是真的必輸局了。

不過他們沒想到的是,就在他倆吐槽的時候,真正讓這局陷入苦戰的并不是蘇牧這個未滿級玩家,而是另外一人。

另外一個隊友穿著一身紫紅色布衣,背著個一人高的超大背包。

這個人其實在直播圈子里名氣不小,算是中上游的主播。

ID為“不勝二哥”,是狗牙直播平臺的一位人氣主播,江湖人稱“狗牙不勝神話”。

這家伙火起來完全不靠技術,靠的是自己直播打團隊競技排位賽,以一局不勝,連跪五百九十九盤聞名,這局就是他的第六百盤排位。

直播間水友之中一直流傳著這樣一句話:“遇見二哥,建議直接重開游戲,就是四個職業選手也別妄圖帶我二哥贏一局!”

沒錯,這貨就是故意輸游戲,以各種不被系統檢測出來的方式來坑隊友。

如果隊友本來就坑,那還好說,一旦隊友陷入優勢,二哥就會用他的獨門秘籍讓這些隊友感受到什么是真正的恐懼和絕望。

尤其是他還轉職了隱藏職業,陷阱大師。

完完全全沒有主動攻擊手段,全部技能都是各種各樣的陷阱。

這種陷阱如果作為戰術的一環,可以對敵方造成極大的困擾。

然而對二哥來說,惡心對手哪有惡心隊友來的爽快!

更別說相比于對手,隊友的位置和戰術意圖基本都展示在他眼前,畢竟這游戲隊友之間是共享地圖信息的。

你可以在地圖上看到自己隊友到了什么位置,隊友的視野中又有幾個敵人。

所以二哥基本上看到隊友有優勢之后,就會以他精準的判斷力為基礎,在隊友的行進和撤退路線上埋下陷阱。

并且這些陷阱環環相扣,往往是讓自己的隊友們中招一次,就得吃他一頓連環屁,實在是讓人痛不欲生。

這局一開始二哥并未有什么動作,這也是他一直以來的玩法,先劃劃水摸摸魚,偶爾給對面送幾個人頭,看看這些隊友是個什么水平。

簡單交流之后,看著隊友全部出發,二哥也向中路走了過去。

這也是他戰術中的一環,基本上能要到中路的局,二哥都會走中,畢竟走中支援上下路比較快,想惡心誰就惡心誰。

同一時間,蘇牧和蘇心羽去了上路,而同隊的刺客和法師則一起去了下路。

說實話,蘇牧這邊的陣容也確實不太專業,既沒有肉盾,也沒有治療。

不過對面也沒好哪去,畢竟是-108分的局,比黑鐵都不如,這個分段的玩家估計比王者大神還少。

某種意義上也可以說是“高端局”了,這里面的玩家有不少經常匹配到一起的,互相之間都已經非常熟悉了。

而二哥為了常年混跡在此,也是每一局都換一套防裝,以免被人認出來。

當然了,被認出來也無所謂,大不了就是明著坑你唄,你能咋地?

團隊競技模式之中,人物的高級技能在開局均為鎖定狀態,不可使用。

需要依靠擊殺敵方玩家,敵方小兵或者野區怪物來獲得經驗值解鎖技能。

這其中敵方小兵最好擊殺,而最難擊殺的不是敵方英雄,而是野區的怪物。

這些怪物被設定為常年生活在此,對叢林之中的每一個角落,甚至每一片樹葉都極為熟悉,相比于玩家,他們有著天然的優勢。

到達兵線之后,蘇牧和蘇心羽立刻沖上前去,與此同時敵方的玩家也到了上路兵線。

正常來說,有意識和經驗的玩家,看到蘇牧和蘇心羽如此肆無忌憚的清殺己方小兵,肯定會有所懷疑。

比如是不是對方有人在附近蹲著啊?或者對方是不是有什么特殊技能可以在一級直接造成擊殺啊之類的。

這種情況下對方玩家多半會先站在兵線后面用遠程技能消耗和補兵,以免在一級被對方搞死。

不過這畢竟是負分局,玩家技術不好評價,但是心態十有八九都差不多。

“臥槽,你敢這么囂張吃兵?我特么不給你點顏色瞧瞧你是不知道我秀不秀啊!”

說著,對方的兩個玩家直接就沖了過來,氣勢相當霸道,完全沒把蘇牧和蘇心羽放在眼里。

隨后他們就化成白光,五秒之后從基地復活了。

游戲初期,復活時間較短,而后期則越來越長,一個擊殺可能就會導致原本拉鋸的局面造成一邊倒的屠殺,甚至結束比賽。

看到這種情況,二哥心中也基本有了判斷。

“下路四個憨批水平都差不多,上路開局就造成擊殺,估計要把對面打傻了”不勝二哥撓了撓自己的絡腮胡子:“看來這局還得我發力才行。”


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