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第75章 區段戰局

作者:FMF灬狐貍  分類: 游戲 | 游戲系統 | FMF灬狐貍 | 我是月卡黨 | 更多標簽...
 
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我是月卡黨 第75章 區段戰局

經過了x164區一整個賽季的戰斗,胡力自己的武將卡池和戰法卡池都獲得了提升,“五福臨門”的玩家也對征服賽季的節奏熟悉了很多,一切都在向著好的方向發展。

當然,也有不那么如意的地方,那就是“五福臨門”在進入備戰區之后就存在的人口問題。

因為,x164區南軍的4個同盟都是主力盟,在同盟沒有解體的情況下,很難吸收太多的玩家。

盡管“五福臨門”,在整個賽季的表現都非常突出,卻也只能收到一部分散人玩家。

而“五福臨門”原本的玩家畢竟是第一個征服賽季,流失的數量還是不少的,這也是每一個新進征服賽季同盟的通病。

征服賽季的節奏和s賽季還是很不一樣的,更快也更殘酷,不少玩家適應不了,會棄游或者選擇重玩s賽季。

但是,真正適應了征服賽季節奏的玩家,就會發現征服賽季的樂趣,反而會不喜歡s賽季的節奏,感覺太慢。

本賽季,“五福臨門”流失了一部分人,也吸收了一些玩家,但是總體來說,人員還是減少的。

這還是“五福臨門”在賽季表現良好的情況下,要是表現的差,甚至打輸了,那人員流失會更多,而且還很難吸收到人。

收人也不是隨便收的,還是需要有一定的質量要求的,而且必須要合得來才行。

征服賽季的同盟,猶如逆水行舟,想要走下去就是這么困難。

不過,盡管在x164區里沒吸收到太多玩家,胡力已然聯系好了同盟進行整合,“五福臨門”下賽季倒是不缺人了,。

這個同盟不是別人,正是“五福臨門”在666區的好兄弟:“義薄云天”!

“義薄云天”這賽季同樣報名了決勝中原劇本,卻沒有如“五福臨門”這般幸運,被分到了人數更少的北軍。

雖然“義薄云天”竭盡全力戰斗,卻依舊打輸了,編制盡管保留了下來,但是玩家的流失在所難免。

在吸收不到其他玩家的情況下,下賽季“義薄云天”的路就更難走了。

“五福臨門”和“義薄云天”都面臨人員不足的情況,而且都是666區出身,有共同的紐帶。

所以,胡力和“d丨果子”一拍即合,決定整合。

兩邊知根知底,因為“五福臨門”的情況要比“義薄云天”好的多,所以整合后的主體依舊是“五福臨門”,“義薄云天”的玩家直接整合進“五福臨門”。

這么一來,“五福臨門”人員不足的問題就直接解決了,而且還是通過最完美的方式解決的!

如果是與備戰區其他的勢力整合,在互相不熟悉的情況下,局面必然不會太好。

但是,如果不整合,純靠在備戰區吸收玩家的話,“五福臨門”的名氣還不夠,吸收到的玩家質量很難保障。

這次,“五福臨門”和“義薄云天”的聯合,對于雙方可謂是雙贏。

在666區的同盟里邊,“五福臨門”與“義薄云天”的關系,要比和“飛龍在天”的關系更好。

從s1賽季到s3賽季,“五福臨門”都是和“義薄云天”并肩作戰的,彼此的關系非常近,兩邊的玩家也比較熟悉,整合的矛盾會小很多。

其實,這種整合是最舒服的,都是666區出身的玩家,彼此比較熟悉,還多次并肩作戰,融合的難度會降低很多。

“五福臨門”整合了“義薄云天”,“飛龍在天”也沒閑著,同樣整合了s3賽季遇到的同盟“義丨觀滄海”。

“義丨觀滄海”是以675區玩家為主體的,在s3賽季輸給666區之后,新的征服賽季同樣報名了決勝中原劇本,本想著和666區同盟守望相助,卻被獨自分到了,最終也是輸掉了比賽。

一個征服賽季的體驗,讓大家意識到了獨自奮戰的艱難,所以“義丨觀滄海”在“老徐”的牽頭下,整合進了666區“飛龍在天”。

同一個s3賽季出來的4個同盟,因為各自境遇的不同,最后都整合到了2個同盟里邊。

“五福臨門”和“義薄云天”整合在一起。

“飛龍在天”和“義丨觀滄海”整合在一起。

當然,4個同盟整合成2個同盟,會有一部分空余的玩家,就臨時弄了一個分盟,準備一起報名劇本。

進入了備戰區,就不得不研究所在區段的同盟情況。

所以,胡力也會關注了下“圣帝昊區段”的主力同盟,在這次決勝中原劇本的戰斗結果。

x164區自不必說,結果是南勝北負,“五福臨門”、“飛龍在天”、“戰天下”、“帝勝兵求戰”是勝利的一方,“核彈”和“蒼穹”是失敗的一方。

對于這樣的結果,有些出乎區段玩家的意料,畢竟大家在賽前更看好“核彈”,而且“核彈”在初期的優勢巨大。

x164區是這幾個區里邊打的最激烈的區之一,賽季進程是最長的。

666區雙盟和4系同盟“戰天下”開始在區段之中展露頭角,依靠亮眼的表現在老區的包圍中證明了新區也可以很強。

666區雙盟的優點是玩家活躍度高,凝聚力強。

“戰天下”的優點是執行力強,因為各渠道禁言,又被稱為“沉默之師”!

x164區的情況,胡力是熟悉的不能再熟悉了,重點還是區段其他區的戰斗情況:

x165區

北軍天下步武、今丶朝、將丶夜。

南軍聖丨云闕圣系、漢丶戰無雙、烏合之眾昊系。

這個區的南軍也是圣系和昊系同在,但是也尊重了劇本,沒有內戰,而是選擇了各打各的。

最終的結果同樣是南勝北負,只要南軍沒有內戰,這個結果就在大家的意料之中,畢竟整個區最出名的同盟就是南軍的“聖丨云闕”。

當然,“漢丶戰無雙”和“烏合之眾”表現的也非常不錯,不然南軍也沒辦法獲得最后的勝利。

戰敗方北軍中表現最好的是“天下布武”,勢力強勁,盡管沒打過“聖丨云闕”,卻也表現不俗,據說和x164區的“戰天下”是一起的。

x166區

北軍聖丨軍師圣系、帝丶七月流火帝系、太陽器。

南軍聖丨梟雄圣系、帝丶極帝系、風云戰盟。

這個區的戰斗,基本是“圣帝聯軍”的內戰,本來應該是最沒意思的友誼賽局,結果卻也是一波三折,給吃瓜群眾展示了一場精彩的大劇。

期間,本是盟友的“聖丨軍師”和“聖丨梟雄”甚至還真打了起來,從此變為敵對,讓大家吃夠了瓜。

最終的結果同樣是南勝北負,北軍“聖丨軍師”作為本區名氣最大的同盟,卻沒能展現出統治級別的戰斗力,不過最后也不虧,基本整個北軍的玩家都被“聖丨軍師”給吸收了。

而南軍“聖丨梟雄”同樣吸收到了玩家,和同屬南軍的“風云戰盟”整合,人員獲得整合實力得到質的提升。

“帝丶極”同樣表現不錯,獲得了勝利,拿到了一定的征服名額。

x167區

北軍渾水摸魚昊系、風云分盟昊分盟,210人、龑乄義薄云天。

南軍聖丨桃園圣系、朝歌幕酒偏圣系、譽丨無雙。

這個區的看點比x164區還足,是最直接的圣帝對決,昊系雙子星之一“渾水摸魚”對陣圣系二哥“桃園”!

最終的結果又是南勝北負,x167區和x164區類似,南軍憑借著人口優勢,最終獲得了比賽的勝利。

666區小伙伴“義薄云天”人數本就不足,戰敗之后,更是雪上加霜。

“義薄云天”本賽季主要與南軍“譽丨無雙”戰斗,雖然不如,但是整體戰斗表現還是不錯的。

至此,昊系兩個扛把子全部慘敗!

x168區

北軍巔峰昊系、劍丶來、帝丶縱橫天下。

南軍聖丨無極圣系、華乄戰歌、御丨玄甲八戒。

同樣的圣昊對決,結局也是同樣的南勝北負。

“聖丨無極”作為圣系一哥,在本區展示了強大的統治力,以1敵2,強勢擊潰了北軍的“巔峰”和“劍來”。

當然,盟友的配合也很關鍵,“華乄戰歌”和“御丨玄甲八戒”表現都不錯,但是從大面上看,南軍“聖丨無極”的戰斗力毋庸置疑。

北軍“巔峰”是昊系老牌強盟,雖然比不上“核彈”和“渾水摸魚”,卻也不是等閑之輩。

北軍“劍來”和x164區的“戰天下”類似,是400到500區段的標桿同盟之一,無奈在成長的過程中被“聖丨無極”擊敗。

北軍“帝縱橫天下”和x164區的“帝勝兵求戰”類似,都是老牌強盟,實力卻早已不在巔峰,處于下滑的階段。

北軍驚鴻滿紅學院偏昊、亞特蘭蒂斯昊、亞特分盟昊分,180人、兵糧在此280

南軍譽丨天下、農夫果園、義丨觀滄海、漢丶戰分盟。

中有666區在s3賽季碰到的“義丨觀滄海”,身處南軍。

不過可惜的是,是該批次決勝中原劇本中,北軍唯一獲勝的區!

“驚鴻滿紅學院”戰斗力冠絕全區,帶領北軍強勢獲勝。

南軍“義丨觀滄海”雖然表現不錯,卻只能無奈接受戰敗的命運。

南軍的“譽丨天下”表現也不錯,和“義丨觀滄海”可謂是難兄難弟。

在大致分析了一下同一個批次主力盟戰斗的情況之后,胡力對于進入備戰區之后的局勢至少有了一個初步的了解。

如果從圣帝昊對陣的情況來看,x164,昊系無疑是非常慘的。

除了的“學院”,昊系同門無一幸免!

就連昊系戰斗力最強的雙子星“核彈”和“渾水摸魚”,同樣戰敗。

而圣系聯盟的表現就好的多,除了“云闕”和“梟雄”的矛盾之外,可以說是大獲全勝。

這次決勝中原的結果,也會帶來一個非常直接的影響,那就是在接下來的區段對線中,圣帝聯軍將具備非常明顯的優勢,昊系同盟的處境會比較尷尬。

而這對于“五福臨門”來說并不是一個好的事情。

胡力更希望,昊系和圣帝聯軍的戰斗力能大致持平,哪怕有差距,也不能太大。

這樣的環境,才更適合“五福臨門”生存下去。

現在昊系大聯盟,不如圣帝大聯盟的話,必然會讓其中一部分昊系同盟會躲著大部隊,而選擇小劇本,就大概率會與“五福臨門”撞車。

之后的征服劇本可不像決勝中原這么友好,胡力還是希望能夠再發展發展,再與區段強盟戰斗的。ωωω.九九九)xs(

這不是說,“五福臨門”就怕了這些區段強盟,而是胡力想要發展的更安穩。

“五福臨門”在與“義薄云天”整合之后,戰斗力獲得了顯著提升,在不對陣區段頂級同盟的情況下,還是不懼的,都有一戰之力。

但是,胡力的想法是“五福臨門”剛剛整合,能夠平滑過渡一個賽季是最好的。

一方面消除隔閡,另一方面繼續提升玩家的卡池和對征服賽季節奏的熟悉程度,提升整個同盟的實力。

哪怕“五福臨門”和“與薄云天”同屬666區,彼此比較熟悉,真正共事,依舊是需要一定的磨合的,畢竟兩個同盟之間的制度和管理風格可能會存在差異。

當然,兩個同盟之前共同作戰了整整3個賽季,關系親密,玩家整合在一起也不會有太多陌生感,雙方管理也比較熟悉,溝通方便,融合的難度不大。

一個同盟的好壞,戰斗力是一個很重要的因素,卻不是唯一的因素。

在胡力看來,歸屬感、榮耀感和向心力更重要。

率土是一款戰爭策略類游戲,講究的是同盟玩家之間的相互配合,大家的心在一起,目標一致,才能有更好的體驗游戲。


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