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第34章 大陵沖突

作者:FMF灬狐貍  分類: 游戲 | 游戲系統 | FMF灬狐貍 | 我是月卡黨 | 更多標簽...
 
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我是月卡黨 第34章 大陵沖突

胡力感覺事情有點不對,仔細問了下經過,是同盟玩家在城池附近的要塞被聚義天下的玩家攻擊了。

在“并州管理群”中,“五福臨門”和“國士無雙”分好了要打的城池,互不干擾,以免因為城池問題出現摩擦。

之所以各個州都會因為城池問題出現摩擦,是因為一個系統活動:“攻城拔寨”。

系統活動“攻城拔寨”是在開區半個月后結算,結算時根據所在同盟攻占城池的情況,全盟可獲得虎符獎勵。

第一檔:占領3級城數量為1,盟主獲得1000虎符,成員獲得800虎符。

第二檔:占領3級城數量為2,盟主獲得2000虎符,成員獲得1600虎符。

第三檔:占領3級城數量為3,盟主獲得3000虎符,成員獲得2400虎符。

其中,4級城池計算為2個3級城池,5級城池計算為4個3級城池,以此類推。

2400虎符是各種系統活動中一次性獎勵虎符最多的,所以全部玩家都盯著這個活動的2400玉。

前兩檔反而基本沒人考慮,胡力等人在“并州管理群”中對此問題也進行了討論。

并州共有6個郡,23個城池。

3級城池共有5個:“大陵”、“上艾”、“榆次”、“孟縣”、“鄔縣”。

4級城池共有5個:“定襄”、“陭氏”、“劇陽”、“陽曲”、“高都”。

不考慮更高等級城池,只考慮3級城和4級城,并州想要拿2400玉可以有5個同盟做到,如果考慮更高等級城池,那么理論上能領取2400的同盟數量還可以更多。

但是并州其實是沒有那么多真實玩家的,雖然666區各個州都落滿了人口,但是有很大一部分玩家是來觀光的,體驗個1到2天就不玩了。

然后又因為人口密度大,開荒慢的玩家容易被開荒快的玩家種地種死,無地可打,因而游戲體驗極差會棄游或者袞服。

還有一部分玩家會因為各種各樣的原因離開666區,不在這個區玩。

所以盡管并州人落下來很多,但是并州畢竟是S1賽季公認的小洲之一,真實的玩家其實是不多的。

胡力、“浮生”、“秦王”、“羽毛”討論了一下,認為3個盟那玉差不多就能把并州活躍的玩家裝下了,保險一些4個盟也足夠了。

到開區15天的時候,每個同盟的等級都已經很高了,可以容納的人也比現在多很多,4個盟裝下一個州的真實玩家還是沒問題的。

但是具體是哪幾個盟,是3個盟、4個盟還是5個盟領獎勵還沒完全確定,這要看并州同盟后續的具體情況。

不過不管怎么說,“五福臨門”和“國士無雙”這兩個盟是一定要拿這個2400玉的,所以兩邊各自選了一個3級城和一個4級城。

五福臨門選擇的兩個城相對來說是在并州地圖中間位置的大陵lv3和陭氏lv4,這樣的話盟里的玩家打城不會距離太遠,而且在地圖中部區域有要塞的話,之后去并州哪里中轉都很方便。

率土中玩家初始的出征距離限制為最高300格,在中期天下大勢完成后才會變成500格。

超過距離限制的地方,玩家想要過去,就必須要在距離限制內建造要塞中轉才行。

國士無雙則是選擇了在并州地圖偏下方的孟縣lv3和高都lv4,這樣選擇的話后邊進入資源州“雍州”會更方便一些。

在選定了要打的城池之后,胡力發過一封同盟郵件,讓距離近的玩家先去這兩個城占地起要塞,把城先圍起來,為之后打城做準備。

胡力在選擇城池的時候,還特意關注了下城池附近必須要有五福臨門的玩家,這樣可以迅速鋪路到城附近,方便大家起要塞落地。

胡力選擇的2座城池,都是附近有五福臨門玩家可以快速鋪路,并且沒有被其他同盟圍起來的城池。

即便是這樣,居然也能發生沖突,胡力是完全沒想到的。

起沖突的地方是大陵lv3這個城,同盟頻道說要塞被攻擊就是在這里。

胡力了解了一下具體情況,原來是五福臨門先鋪路到了這個城,并且已經起了一部分要塞開始圍城。

本來一切正常,但是城池附近有個在野的玩家突然加入了同盟聚義天下,之后同盟聚義天下的玩家也鋪路過來開始飛地起要塞,并且直接拆五福臨門玩家在該城池附近的要塞。

胡力有點不明覺厲,這都能起沖突?我都圍城了你還來?你來了啥也不說就直接打?

胡力將游戲畫面切到大陵lv3,反而被逗笑了。

聚義天下的玩家連要塞群都還沒有起來,地大部分是剛飛過來打的,估計都是在建要塞。

要塞群都沒起來就開始挑釁,也真是沒誰了。

攻擊五福臨門的玩家就是剛加入聚義天下沒多久的那個在野玩家,他的主城距離城池很近,所以目前只有他一個人在攻擊。

胡力將游戲畫面切過去的時候這名玩家還在攻擊,胡力順手接了張圖,同時翻了下同盟戰報,同樣截圖保存。

如果是其他同盟的玩家,胡力去去找對方的管理談一下,看看是怎么回事,有沒有什么誤會。

但是對于聚義天下這個盟,胡力連談的心思都沒,這個盟從開區就帶節奏,壓根就沒停過,找他談純粹是浪費時間。

在五福臨門已經在城池附近起了要塞群的情況下,還過來起要塞群,很明顯是用心不良。甚至還主動發起攻擊,真可謂“司馬昭之心,路人皆知”。

有理走遍天下,無理寸步難行。作為占理的一方,胡力沒有任何猶豫,直接發布了一個同盟郵件:

同盟郵件:(369,757)大陵,要塞已經建好的調速度兵拆遷值高的斯巴達過去,把同盟聚義天下的在建要塞都拆掉。

同盟里邊正在討論這件事情,郵件發出去后立刻就有成員調兵。

同盟頻道福丶起名:那個搞事情的玩家要不要淪陷掉?

同盟頻道福丶狐貍:不用,先不管它,把“聚義天下”的在建要塞群拆了就可以了。這個玩家要是上主力駐守的話就去個人把他主力滅了就行了,他這勢力值,隨便誰去一隊主力就能滅了。

同盟頻道福丶起點:那到是,才368勢力值,我感覺我二隊都能滅了他,但我還是想把他淪陷了。

同盟頻道福丶胡力:沒必要,浪費大家發育時間,我去郵件警告他一下,確認下是新手還是專門搞事情的再說。

同盟頻道福丶起名:可能是新手么?

同盟頻道福丶胡力:你看他拆要塞群用騎兵,到現在一個要塞還沒拆掉,是新手的概率極大,估計是被“天下圣劍”給忽悠了。

同盟頻道福丶起點:你說的有點道理。

先禮后兵,胡力給那名攻擊要塞群的玩家發了一封郵件。

郵件福丶狐貍:你好,問一下為什么拆我們的要塞?現在要塞還沒拆掉,如果你停手的話,這事情就過去了。如果你繼續攻擊的話,這邊就要派人反擊了,到時候被淪陷了可別怪我沒提醒你。

對方沒有回復胡力郵件,但是也不再出兵拆要塞了,不知道是對方人不在線了還是這封郵件起作用了。

既然對方不再拆要塞,胡力也就不管他了,但是聚義天下的在建要塞群是一定要拆光的。

聚義天下的盟主“天下圣劍”看到己方要塞沒建起來就被拆,頓時不干了,開始在并州頻道聲討五福臨門。

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