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第551章:戰法平衡性調整?

作者:神秘滑稽  分類: 游戲 | 游戲系統 | 神秘滑稽 | 游戲銅幣能提現 | 更多標簽...
 
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游戲銅幣能提現 第551章:戰法平衡性調整?

周末兩天刷山寨周常結束以后寧休總算能喘口氣了,不過在補滿隊伍的兵力之后,他還是立刻將前三隊主力,爺爺隊、蜀騎和都督隊調往了之前在都陽關提前建好的要塞。

剩下的第4隊則刷城皮練級,未來的第5隊武將則在高級地練兵提升等級,等到他的資源能夠跟上以后,其等級也差不多能出山,上戰場了。

此時寧休的隊伍等級,或許個別沒有某些肝帝高,但隊伍平均等級絕對是本區的NO1。

因為除了不用參加打城打架這種消耗時間的活動外,不打架的他資源消耗并不多,所以多隊主力齊頭并進完全能夠負擔。

不像其他大盟的高戰,臉黑一天肝一點平均一隊主力打3波,按照常規兩隊主力算的話,即便是開了國策師輜不絕,打個一周時間也絕對要為征兵問題而苦惱。

單從這點上,寧休還是比較佩服血色迷霧的,畢竟其從開打到現在也基本上有一周左右的時間了,跨州作戰的消耗更大。

可就算是在這樣的條件下,其依然在之前能壓著本土作戰的征戰天下打,這就足以說明其實力有多么強悍。

當然,這其中也有其分盟配合主盟掃城,讓其資源產量一直在穩步增加,才能維持到現在的原因。

不像益州征戰天下,因為本土作戰的原因,城池不僅沒增加反而丟了不少,土地也丟了幾個郡,讓其整個盟的發育,幾乎完全停止,除了個別高戰半夜偷發育外,普通成員不爆肝的話,自然跟不上節奏了。

其實在寧休看來,率土三國玩的就是發育,一旦發育脫節那崩是肯定的,因為你的對手只會通過掠奪你的城池你的土地越打越強。

而你最后只會落到沒資源征兵的尷尬局面,沒了資源征兵,即便是滿紅也完全沒任何鳥用,只能干瞪眼。

“看來今天廣牧是穩了。”

調兵結束以后,寧休點開地圖移動到廣牧關卡,眼見此時距離守軍恢復還有20分鐘,但卻還有2萬多的耐久值,當即知道這波穩了。

根據同盟戰報的情況,他十分清楚現在的天幕在廣牧,已經沒了再組織一波進攻的能力,而通過一晚上的夜戰,他也相信自家赤霄團,在廣牧的局面,明天只會更好。

寧風雨同舟郵件:君主寧公子:干的漂亮,你通知下你們團的兄弟,一會我去你們團群發紅包。

收到寧休的郵件,極左火攻臉上多了一抹笑容,此時他也清楚,這波基本上穩了,廣牧關卡總算是守住了,雖然為此他們赤霄團付出了極大的代價,團中至少一半人,主力隊從滿員的2萬多,打成了小幾千甚至幾百的斯巴達,但一切都是值得的。

“總算把逼裝起來了,還好沒打臉。”掃了眼寧休的郵件,極左火攻想起剛才收到的郵件,當即說道:“好的,對了老大你看剛才的更新郵件沒?”。

“更新郵件?”

寧休聞言楞了楞,隨后立刻就知道其說的是每周率土三國的例行維護更新通知,不過他玩了這么久的率土,從來不看這玩意,基本都是點了紅點,一眼都不看。

寧風雨同舟郵件:君主寧公子:沒看,怎么了,不就是例行更新嗎,難道里面提什么新劇本或者新武將了問號臉。

郵件極左火攻:你自己仔細看一波就明白了,按照我的估計這波更新肯定會鬧出不小的動靜哭笑不得。

郵件寧公子:還賣關子,知道了我去看看摳鼻屎。

關掉郵件,寧休找了一圈,點開更新通知仔細的看了起來,最前面的基本沒什么需要關注的,無非就是某些飼料邊角料武將加強罷了。

唯一吸引了寧休注意力的,則是最后一條占據了更新接近三分之一篇幅的內容,標題是戰法平衡性調整。

當看到這個標題,在想到剛才極左火攻的話,寧休的第一反應,就是這波削弱的戰法肯定是最火最熱門的戰法,因為不火爆的話,官方完全沒必要專門搞這套。

“總不能是壘石迎擊吧?”考慮到目前因為5星戰法壘石迎擊,率土三國都有了一個壘石之濱的名號,寧休第一時間就想到了其身上。

“靠!果然城會玩,策劃優秀。”花了點時間仔細的將更新通知看完之后,即便是寧休心中早有準備,也忍不住想要狂噴一波,這次所謂戰法平衡的提議者。

這波所謂的戰法平衡調整,削弱的并不是他所猜想的5星熱門戰法壘石迎擊,但寧休相信,但凡是個率土三國的老玩家,都知道這次更新是針對的誰。

眾所周知,率土三國的隊伍組成,是由陣營、兵種以及戰法和稱號幾個東西所決定的,所以才有幾大體系一說,比如神兵大賞體系,始計渾水體系等等。

而目前率土三國中,在征服賽季最熱門的體系,就是壘石迎擊和健卒不怠所形成的反擊體系,其代表隊就是開荒打城打架,號稱超一線的爺爺隊。

現在的率土三國,爺爺隊無疑是最熱門的隊伍,單從不少同盟收人要求其有這支隊伍這點,就能看到其熱門程度。

“真會玩,不敢明著削5星皇甫嵩,也不動戰法壘石,所以就在反擊上面做文章,真是優秀。”想到這波策劃的良苦用心,寧休也是著實很無語。

爺爺隊之所以強,就是因為其能抗能打,以前的反擊戰法機制是,不管你對面的武將戰法怎么控制我,只要你打我,我就能反擊對你造成傷害。

而這波更新之后,一旦被控制被影響,就只能站著被動挨打,按照寧休的理解來看,這波更新之后,爺爺隊依然能玩,但其強度將會直線下降。

并且這波反擊戰法的調整,不僅影響的是爺爺隊,還有空城回馬這種平民戰法組合,甚至是不少依靠反擊打輸出的武將。

“如果真的按照這樣更新的話,看來爺爺隊縱橫的局面就要結束了,這樣也好最起碼其他隊伍也能有生存空間了。”

作為一個同盟盟主,寧休當然十分清楚,大熱的強力隊伍削弱,對一個同盟的影響力,別的不說,就說那些基本上開荒第一隊轉型都是爺爺隊的同盟,肯定要懵逼。

想到這里,他又有些慶幸,幸好他買的號隊伍比較雜,如果都是清一色的爺爺隊,那影響可就大了。

“前面還感慨羨慕血色迷霧,清一色的爺爺隊,現在只覺得真香啊。”輕笑了一聲的寧休,此時很想看看血色盟主江流的表情。


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