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第一百二十四章 成功回到必敗之路

作者:千年三點水  分類: 游戲 | 游戲異界 | 千年三點水 | 神靈們的沙盒游戲 | 更多標簽...
 
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神靈們的沙盒游戲 第一百二十四章 成功回到必敗之路

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“游戲繼續,也就是說……”梁一率先擺出了狐疑的表。

他就像一個懷疑自己邊有殺手的偵探一般,直勾勾的目光爬遍了每個人的眉心,緩緩地說道:“就是說我們之間有臥底!”

看看,什么叫做專業素養,什么叫做進步神速!

不過被梁一的演技嚇唬住的只有艾文,只見她的眼神瞬間緊張了起來,看誰都像是在看臥底一樣。

可惜兩人營造的懸疑氣氛,被潘泰亞一個哈氣聲給打破了。

“哈啊唔,好困啊,我們出去吧。”她說著,無精打采地走向了出口,此時地上通往旋梯的機關門已經被打開。

這時候老爺子李肅也笑瞇著眼,拍了拍梁一和艾文兩人緊繃的肩膀,淡定地說道:

“呵呵,你們兩人也不要太慌嘛,一切都還在正軌中。而且臥底也不一定就在我們這,說不準在對面四人之中呢,也許任務是使對決者勝利嘛”

老爺子說完后,目光在兩人的眉宇間只逗留了一會,接著便背著手朝出口踱步走去了。

我受到的懷疑比我想象中要少啊……梁一默然地想著,心卻很難好起來。

因為他知道,李肅和潘泰亞之所以這么輕松,是因為和平參謀們擁有必勝法的緣故。

他們既然已經知道了臥底在首場的八人之中,那么就足夠了。至于是誰根本不重要,兩人都懶得去推理和猜測。

甚至這兩人都開始覺得,之前花在這場對決上的時間和精力完全被浪費了。要早知道臥底就在他們之中的話,這兩人恐怕就會睜一只眼閉一只眼,或者倒地就蒙頭大睡,讓臥底好好地快速完成任務就得了。

因為就算臥底能克服困難完成了任務,不用第一輪就提前敗場,那又怎么樣呢?

還不是依舊走在一條必敗的路上。

梁一很清楚這個道理。他知道當第一場結束后,自己和同間房的三人就已經被冠上了“敗目標臥底”的可能。而另外房間的四人,也被冠上了“勝目標臥底”的可能。

且這一切都是被邏輯綁定的判斷,和大家在游戲中的表現無關!

該死,我這么累死累活地演出,還是逃不出這個死局的框架……梁一心里氣憤著,也跟著走了出去。

就在下旋梯的十幾步里,他的大腦迅速地運轉。

這時候已經收集了足夠的報了,想必接下來的兩場參謀對決也大同小異。

他必須盡快想出擺脫死局的辦法!

可怎么辦呢?目前他從第一場參謀中收集的信息,只證實了一件事,那就是在“參謀對決”里無法搞事!

只能按照十二小球的邏輯題走!

只要他上場參謀,那么他就只是一個球而已。要么按照天平的規矩老老實實做引敗任務,然后等待著必然被揭露份的命運。要么就是完成不了任務,直接提前獲得敗局!

照著常規思路走的話,那橫豎都是個敗!

我勝利的可能……目前只想到了兩種況下的未來……梁一用走十階樓梯的時間,已經演算完畢了“全信息聯想”。

但只找到了兩種模糊的勝算。

一、不能上場!

絕對不能再上場了,只要他上場參謀,那么游戲提前失敗的風險就歸屬于他,而不是平民們。

反之如果自己不上場,那么平民們就有自己溝里翻船的可能。只要有可能,臥底就有希望!也許梁一還能找到辦法,滲透自己的影響力,在大廳破壞他們的和平任務。

然而這條勝利路線太虛無了,依靠的運氣太多,僥幸心理又太濃重。而且,還有一個最困難的絆腳石問題:

他該如何避免上場呢?

起先,參謀們的上場策略被兩個因素給默認內定了,一是李肅的流程圖舉例,二是斯芬克斯搞的“完全隨機編號”。

老爺子畫的流程圖里,第二局參謀對決的派遣安排是——當第一局不是平局的況下,第二局由“1、2、3、5、6”號玩家去左腦控室,而“4、9、10、11、12”號玩家去右腦控室。

雖然以上的人員安排不是唯一的解,其中有些號碼可以做替換。比如“5和6”可以用“7和8”替換,“4”的位置可以和“1、2、3”調換。

但很顯然,梁一作為2號是必須要上場的。除非整個“勝等于輕,負等于重”的概念,與老爺子的流程圖逆著來。

可辦到這點很難,他找不到合理的借口。

什么?你說要換順序?

可為什么呢,難道你是臥底么?

不會吧不會吧?

所以這條路基本就已經封死了,在一開始就被李肅和斯芬克斯兩人無意間給封死了。

運氣很背啊……梁一苦惱著,思路轉向了第二條勝利法。

二、找一個盟友,讓他背叛平民陣營!

沒錯!只要梁一用某種方法拉到一位平民背叛者,那么死局就有轉機了,必勝法就可以破解!

具體的方法很簡單,只要吩咐背叛者在腦控室關門前的最后一刻,強行跑進自己不應該進的那間就行了。

只要破壞了必勝法的分配安排,破壞了它嚴謹的邏輯鏈條,這就不是死局了!

不過,至于如何挑選盟友,又如何說服對方背叛平民來幫助自己。梁一還在仔細琢磨這個問題。

也許……可以從臥底的勝利獎勵比平民多,這一利益角度來說服……他還在琢磨著,就已經走完了旋梯。

此刻第一場上場的八人,已經一起回到了半圓形大廳。

而大廳里原本留守的“912”號四人,這會只有兩人在輪班——他們要一天24小時監視著兩個腦控室內的況。而且也不知道第一場對決這么快就結束,所以還有兩人在休息。

這會大廳里待命的是:10號斯芬克斯,和11號盛冬杏小姐姐。

“看來我們之中有臥底嘛!”

“現在能確認1234為可能的敗目標臥底,5678為可能的勝目標臥底……”

歸來的這八人很快就討論了起來,梁一也被迫附和著、表演著。

可這時,八人之外的留守10號斯芬克斯,卻鼓了幾下掌,吸引了討論中的眾人。

只見這長相讓人難以記住的白人,正盤腿坐著大廳的地板上。他的前方攤開了一張寬大的草席,上面擺放了許多各式各樣的物品,有生活物資也有商城里的道具。

這是干啥呢?擺攤嗎……梁一有些看不懂了。

“哈哈大伙辛苦了。”斯芬克斯笑著說道:“說真的勝負產生的那一刻我都嚇死了,還好你們中有臥底呢!”

這人……似乎不大會說話的樣子,他的這一番話讓大家都陷入了尷尬和沉默。

難免的嘛,任由誰都不喜歡被人懷疑的感覺。

接著他繼續對眾人說道:“還有兩名玩家才剛睡下不久,我們等人齊了再開會討論下一步安排吧。期間如果大家覺得無聊的話,可以來在下的小攤鋪逛一逛,也許有你們需要的商品哦!”

這,還真在大副本中擺攤了啊……梁一略有些無語。

不過還是有不少人抱著好奇心,靠近了斯芬克斯的小攤。

而另外一些沒興趣的人也停止了無謂的討論,回到自己的房間休息區了,比如發困的潘泰亞。

梁一對攤位也沒有興趣,正準備回房間關上門想對策呢,可卻詫異地聽到了腦海中,傳來了斯芬克斯的聲音。

“你好啊2號閣下,等會請你來一趟我的小攤可以嗎?”

之前恰好輪到梁一和大廳保持溝通,他和外面的斯芬克斯一起戴上了入腦式對講機。

可這人在參謀對決的時候,也沒有經常和自己溝通,怎么這會卻要暗中呼叫自己呢?

梁一瞥了斯芬克斯一眼,只見他正在忙碌地招呼著幾個“客人”,根本沒有瞧自己一眼的意思。

但是腦海里,斯芬克斯的聲音卻繼續說著:“如果可以的話,請盡量在沒人的時候來。我有一些提議想和2號閣下面對面商量,或者說……

“臥底閣下?”


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