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0135.作品設定

作者:人之上  分類:  | 原生幻想 | 人之上 | 時停在玄幻世界 | 更多標簽...
 
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時停在玄幻世界 0135.作品設定

毫無疑問是長篇小說!

短篇故事與對話小說雖然各有優劣,但徐寅出道以來,就沒寫過長篇小說之外的類型。

既然當前版本僅可創建一部作品,那么自然要選擇自己最為熟悉的類型!

點開長篇小說選項之后,系統面板上出現了創建作品頁面。

下方則是:

男生

[玄幻/奇幻/歷史/都市/靈異/仙俠/游戲/二次元/武俠/軍事等所有男生題材]

女生

[古言/現言/玄幻/青春/懸疑/科幻/仙俠/游戲/N次元等所有女生題材]

……

肯定是選男生!

但選擇了男頻題材之后,竟然真的出現了選擇發布站點的頁面!

徐寅眉頭一皺,覺得事情并不簡單。

因為這頁面上的選項,竟然不是起點讀書和QQ閱讀,而是當前世界和其它世界!

“這是什么意思?”

分別點開兩個選項,下一頁的內容完全一樣。

顯然在成功創建作品之前,并不能看出兩者優劣。

但僅從字面意義上理解,當前世界和其它世界的不同其實很明顯,就是在當前世界創建作品和在其它世界創建作品的區別。

事實上從這兩個選項一出,寫作系統的格局就變得完全不同了。

不過就目前來看,其它世界很可能是一個隨機性的選項。

隨機代表不確定,可能帶來更大收獲,也可能帶來巨大弊端。

反之當前世界就顯得更為穩妥。

而且按照徐寅對作家助手的理解來看,當前版本僅可創建一部作品,同樣意味著下個版本就能創建多部作品!

這時候選擇較為穩妥的選項來打好地基,等版本更新之后再去嘗試隨機性較大的選項,毫無疑問是最正確的選擇。

徐寅的心態其實一直在“膨脹”與“求穩”之間浮動,而因為今天遭遇的種種事情,他此刻心態則更偏向于“求穩”。

所以他選擇了當前世界。

點開當前世界之后,下一頁是填寫作品信息。

項目分別是:

作品名稱

作品類型

作品模板

作品流派

角色創建

……

從這里開始,寫作系統已經與原本的作家助手app完全不同。

徐寅只是略微思索,便大致上弄懂了這套系統的意義。

“作品名稱無關緊要,畢竟沒有讀者……就叫時停在玄幻世界吧!”

“作品類型,我看看……”

作品類型

[玄幻/奇幻/歷史/都市/靈異/仙俠/游戲/二次元/武俠/軍事]

“就玄幻吧。”

“然后是作品模板。”

①爽文模板

②虐文模板

③綠文模板

④寵文模板

⑤腐文模板

⑥……

“好重的既視感……爽文模板!”

“然后是作品流派,我看看。”

作品流派

①廢材流

②天才流

③幕后流

④日常流

⑤冒險流

⑥詭秘流

⑦寵物流

⑧創業流

⑨逗比流

⑩爭霸流

⑪無敵流

⑫復仇流

⑬系統流

⑭卡牌流

⑮文抄流

⑯神豪流

⑰召喚流

⑱無限流

⑲聊天群流

⑳靈氣復蘇流

……

“眼睛都看花了……”

還好徐寅對這些寫作流派的了解本就很深,否則肯定有許多流派是首次接觸完全無法理解的。

這些所謂的寫作流派其實在很大部分上是有重疊的,作者寫作也是會涉及各種要素,確定了作品流派,只能說是確定了最核心的要素。

但眼下這寫作系統已明顯不是普通寫作。

在徐寅看來,除了書名之外的所有步驟都需要謹慎選擇。

因為這些選擇,很可能會在后續決定系統任務的發布傾向,就和他在作家助手系統激活之時選擇了“爽文”作為世界模板一樣。

并不是你選擇了“爽文”,這個世界就真的變成了爽文,而是需要你去“寫作”,使得整個劇情發展變成爽文劇情。

作品流派選擇中的⑪號無敵流就是一個比較有迷惑性的選項。

如果抱著“我想無敵”的心態去選擇這個流派,系統很可能發布出各種類似“正面戰斗一只手碾壓XX大帝”、“貌似隨意一口氣噴死XX古神”的任務讓作品的主角去展現主角的無敵。

當然徐寅也相信系統會給出與任務難度相應的巨額獎勵。

但做不動的任務,獎勵再大有什么用?

所以凡事都要量力而行,最好是能循序漸進。

比如②號天才流,就是一個非常妥當的選擇。

這種類型的作品一般都是主角天資驚人,而后穩步變強,每一階段的敵人都是剛剛能夠碾壓的,輕松而愉快。

再比如⑤號冒險流,也通常是從一個弱小但有特長的冒險者逐漸成長成強大全能的冒險者。

但一想到是在這個步步是陷阱的世界冒險……

另外比較適合當下選擇的,還有⑦號寵物流。

因為在徐寅看來,這個世界的元靈煉養和寵物流是非常搭的。

而且徐寅本人對寵物流也很喜歡,這主要是源自于兒時對精靈寶可夢的情懷,以至于他在成為一名小說作者后多次想要寫寵物流小說,可惜全都撲街了,無一例外!

絕對不能選的,則是“詭秘流”!

這個世界的古神,以及古神眷屬和古神眷屬的后裔,都毫無疑問可以歸類為“詭秘流”之中,已經讓人非常想避開了。

如果再選“詭秘流”,簡直是在給自己找不痛快!

而比較不現實的,是諸如⑳號靈氣復蘇流。

這個世界的靈氣已經夠濃了!

再復蘇是要鬧哪樣?

至于④號日常流、⑧號創業流、⑯號神豪流,過于不符合世界畫風。

而⑨號逗比流會對他玉樹臨風的君子形象造成極大破壞!

幾經思慮,徐寅排除了②號天才流,因為他已經足夠天才。

之后又排除了⑤號冒險流,他真不想再出去冒險了!

⑦號寵物流也被×掉,格局太小。

⑩號爭霸流,毫無意義。

……

最后剩下的是③號幕后流,⑰號召喚流,⑱號無限流,⑲號聊天群流。

這幾個作品流派都是涉及到“異世界”要素。

其中必然會涉及到異世界的是⑱號無限流。

但無限流實在過于危險,徐寅也不想真找出個“主神”或者“輪回者”出來,所以也×掉。

而③號幕后流,⑰號召喚流,⑲號聊天群流。

幕后流是個非常籠統的概念,最早的宗門建設,也就是自己當宗主發展宗門,也算幕后流。

之后的在異世界召喚地球玩家來當苦力,自己則躲在幕后假裝NPC,也是幕后流。

還有一種是躲在幕后搞事情,比如操縱一個世界的靈氣復蘇、詭秘復蘇、諸神復蘇,自己則躲在幕后吃瓜看戲,都是幕后流。

召喚流則相對容易理解,就是召喚各種生物或道具,可以是異世界的,也可以是本世界的,通常異世界較多。

而聊天群流,就是構建一個聊天圈,里面的群員來自各個世界,或者干脆就是本世界各方大佬。

這些都是很常見的設定。

這三種可能與異世界接觸的流派,都是相對比較安全的。

當然召喚流召喚出不受控制的魔神,聊天群流的異世界大佬順著網線爬過來吃人,幕后流弄來一群不好對付的穿越重生者,都是有可能的。

但多少是在可控范圍內。

三種流派,其實都是在徐寅的接受范圍內。

但既然不能全都要,他便在仔細思考后,結合當下主要需求,做出了最終的選擇。


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