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第五百三十四章 第二道題(2in1)

作者:同位旋  分類: 玄幻 | 異世大陸 | 同位旋 | 異界魔劍獵人 | 更多標簽...
 
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異界魔劍獵人 第五百三十四章 第二道題(2in1)

即便三個人都通關了。但是白夜明仍然是覺得這次的考核有些過于令人難以捉摸。如果之后仍然是這種程度的比拼,就顯得有些不太妙了。

因為如果新出現的看眼,對所有的人來說,都是他們的智商足以得到正確答案的。那么得到的問題答案、或者說在試煉中的表現就會非常的接近,淘汰誰排除誰就會成為了一個隨機問題。

既然是隨機問題,那么白夜明的小團體剩下三個人都能留到最后一步的概率就會很低很低。這就是一個超幾何分布,與晉級率相關聯,本身也很好算的。

而一旦試煉失敗的代價是死亡的話,是真的被凍成冰柱之后永遠地矗立在那里。那么這是白夜明不能接受的代價和風險。

所以除非在接下來的環節,出現的題目所需要的運算力或者說智商的需求要遠遠地大于現在剩下的所有人的平均智商。這才能成為一道具有區分度的題目,也才能讓白夜明有一絲穩勝的機會。

但是這同樣很難,也同樣需要大量的運氣。此時的境遇,歸根結底就四個字:

“聽天由命”

不知道是不是白夜明真的運氣那么好,還是冥冥之中真的有某種氣運的加成,第二關最終所確定的游戲淘汰規則,真的是以一種非常具有區分度的方式進行的。

硬性區分。

在大家逐漸接受三分之一的人成為自己身邊的冰柱之后,那個覆蓋全場的聲音就又響起來了。

“第二關規則如下:

1:在第二關開始時,在場上一共會出現八把座椅,每把座椅可以落座一人。在三個小時的時間結束之后,每把椅子上坐著的人晉級。其余人將被淘汰。

2:每個人有向坐著的人進行挑戰的機會,初始的挑戰機會一共有三次。挑戰成功者可以接替坐著的人,并且該次挑戰不扣除挑戰次數;挑戰失敗者會扣除一次挑戰次數。當一個人剩余的挑戰次數為0時,則自動視為淘汰。挑戰次數不能直接轉移,也不可以間接地給他人使用。

3:挑戰的內容為,提出一個問題,令坐著的被挑戰者進行回答,對于該問題有如下的要求:

3.1:該問題必須有且僅有一個或一組正確答案,且出題人知道所有的答案并知道為何會是這個答案(即題目的推導過程)。

3.2:該問題得到答案的過程之中不能使用到任何未給定的前提與信息,即任何人在聽到這個題目后,在不用知道其他額外信息的情況下,都在理論上有解答出來的可能性。

3.3:問題可以用是否的形式作為回答,也可以用數字組合、或者描述性的語言作為答案。但是對于模糊的范圍,挑戰者應該給出明確的、對于答案偏差的判定條件。

任何不滿足要求的問題將在被提示后擁有一次修改的機會。如果修改后仍不滿足要求,則直接視為挑戰失敗一次。

4:每次提問后,被提問者將有15分鐘的思考時間,如果在指定時間中回答出問題,則挑戰失敗。若回答錯誤或者超時未給出答案,則挑戰成功。在被挑戰者思考問題期間,其他人不能進行重復挑戰。無論挑戰成功還是失敗,這兩個人的下一次挑戰均不能是再與對方進行的。

5:每一輪的挑戰,無論是提問、思考時的行為和回答均會公開展示。但是,其他人不得討論跟任何未出現的問題相關的事情,只允許討論已經提出過的問題。每次違反將被扣除一次挑戰機會。同時,嚴禁對正在進行的挑戰者和被挑戰者施加干擾。包括但是不限于:用聲音、動作進行提示、大聲討論解題思路等等。如有違反者直接扣除一次挑戰機會。

6:若最后一輪挑戰的開始時距離整體試煉的結束時間不足15分鐘,則該次挑戰仍然具有15分鐘的思考時間。”

說完規則之后,白夜明大概明白了這是怎么一個思路。說白了就是19個人直接出8強,怎么出也很簡單,就是大家一對一solo,最后還站著的八個人就是勝利的八個人。當然實際上會是還坐著的。

19個人,每個人有3次機會,那就是總共要耗費855分鐘,8張臺子同時開始,每張臺子會分到106分鐘,不到兩個小時,遠小于游戲給定,不,是試煉給定的180分鐘的時限。

所以只要是大家想玩,每個人都有充足的機會把自己玩出局。

但是實際上并沒有想象的那么簡單。首先就算一個人再輕易再魯莽,他在使用完兩次機會之后,肯定都不會再輕易地去提問第三次。

也就是說,會把自己最后一次的提問機會留在最后一分鐘再使用。然后用此前剩下的所有時間去構思一個他認為是最難的問題。

而這個時候就出現了這樣的一個問題,那就是只有8個臺子,到時候手快有手慢無,場上的19個之中,會有3個人連把握自己命運的機會都沒有。

所以如果大家不想做這樣的人,又不想在挑戰勝利之后在給別人挑戰的機會。所以在剛過15分鐘倒計時的那一刻,就會立刻去搶位子。

但是即便是這樣,場上仍然還是會剩下三個人,既不能作為挑戰者,也沒有可能作為被挑戰者。在只剩下不到15分鐘的時間里,去做一名已要看著就要失敗的人。

每個人都不希望自己成為被剩下的,成為那三個會直接被淘汰的可憐蟲。所以一定有人會頂不住心理壓力,打算提前一個輪次去進行挑戰,哪怕贏了之后,還會被別人在挑戰一次,也不愿冒著風險的去進行如同是賭命一般的11搶8。

所以在結束前的15分鐘到結束前的30分鐘就是一個心理博弈期。在這個博弈期之中,心理素質最差的三個人會繃不住,然后主動去挑戰別人。其他人的就可以安穩地等待著最終的1V1輪次。

但事實上,上面的所有假設都是建立在大家在那時候就都只剩下一條命的基礎上進行推論的。如果有人在最終輪次開始之前帶著更多的挑戰機會,那么心理博弈的情況又會發生更加復雜的改變。比如說,先進去的那三個人不止有一條命。

假設在距離結束還設有十五分鐘到三十分鐘的這個心理博弈期,先進去的倒霉三個挑戰者就有挑戰直接成功的,或者存在雖然挑戰失敗,但是能夠及時抽身且還有命的。

那么當一個挑戰結束的時候,剩下的所有人又要立刻開始進行心理博弈。因為此時又多出了一位注定要被淘汰的人,必須有一個心理素質此時最差的人,去在15分鐘的節點之前,就選擇了去進行挑戰。但是這樣一來,時間的分布場面上就會變得更亂了。

甚至于,一開始很有可能會出現根本就沒有人想要去坐椅子的尷尬情況。因為坐上椅子就意味著要被挑戰,被挑戰就意味著除非很快地解開問題,然后用剩下的時間來思考自己準備問出來的問題,最后選擇壓哨作答。

才能有之后的主動權。不然根本就沒時間想這些。光思考別人提的問題就夠煩的了。

綜上所敘,一個人一直在被提問的話,不但腦力的消耗會很嚴重,而且可能根本就沒有辦法來思考出一個足夠有強度的問題出來以防萬一。

畢竟在歸納到數學模型之后,可以粗略地把問題的難度與思考時間之間畫上一個正比符號。

白夜明反正是不打算去一開始搶占任何一張椅子的。因為他要先看一看這幫人的套路都是什么樣子的,都會提出什么樣子的問題。如果問題的程度很弱智,他并不介意提前坐上去求一個安穩。

至于說去挑戰別人,白夜明倒是對自己充滿信心的,畢竟他在前世見過那么多美其名曰奧數的邏輯測試題。從中扒楞出來一兩道足夠炸翻場上的這些人了。

一開始的時候,確實是冷場了,大家沒有一個人想要去占椅子的。但是后來白夜明發現自己還是有些天真,他完全沒有想到,有人對這個規則的解讀完全不是站在一個博弈論的角度去看的。

龍柒和之前守在他身邊的親衛,,也就是一位大師的存在,和另一位他從來沒有見到過的人共同走向了一張椅子。然后龍柒就直接坐了下去。然后大師就也直接開始向著龍柒發問:“一加一等于多少?”

在問完了問題之后,椅子上方就出現了一個倒計時。以及大師所問出的問題。這讓下面的人感到一片嘩然。

我擦,這么簡單的問題。

但是很快所有人就都get到了他們的意思。龍柒就在椅子上開始閉目養神,然后大師則盤坐在地下開始閉目養神,至于說剩下的一個人就像是排隊等待提問一般地坐在他們身邊。三個人就這么靜靜地思考著自己在三小時后將會提出的問題。

白夜明也就明白這個試煉的最大漏洞了。那就是被挑戰的人如果輸了,除了會失去自己屁股底下的座位,但其實并沒有任何損失。而挑戰成功的人也不會失去自己的挑戰次數。

也就是說,這兩個人可以等到時間耗盡,挑戰成功,然后龍柒把座位讓給她的大師。之后第三個人過來接車,對大師提出一個特別弱智的問題。接著無限耗時間。

這個方法可謂是進可攻退可守。攻,就是三個人可以在整盤游戲之中,幾乎不受影響的思考出問題。然后其中的兩個人可以在最后一刻離開這張臺子,跳出這個位置,用自己覺得必勝的問題去提問別人。

留在臺子上的第三個人也可以去看一下其他人問自己的問題自己能否回答,回答得了就贏定了,回答不了也可以干脆認輸然后去攻擊別人。

守,就是這三個人至少都能占住一個晉級名額。三個人只要不停地互拋弱智問題,無縫銜接,就一定能保送一個人晉級。

白夜明居然都沒想到這樣的戰術。

但是這個戰術同時也幾乎是不可復制的。首先,就是默契程度的問題。三個不能用任何語言交流這種問題的人,如果不是平日里的至交,是不可能培養出來這種默契程度的,并且三個人的智商還都要很高,才能跟龍柒在同一時間想出這個主意。

龍柒是管理層,她本身就是叛軍的老大,自然玩這些不在話下。但是對于過了獵人學校之后就組隊狩獵的獵人們,并米有接受很好的高等教育,所以就肯定不可能自己想出來這樣的方案。

除了默契,這里面還有一個信任的問題。如果選擇的是攻還好,其中兩個人都會選擇在最后一輪去離開座椅,然后拋出問題來擊敗他人,以求穩贏。但是如果選擇是守的的話,就會涉及到誰留誰走的問題。

這個問題終歸是不好回答的。尤其是,大家現在還不清楚被淘汰的人會不會死。在完全無法溝通的情況下,一個人可以做到心甘情愿地為另一個人犧牲,恐怕就只有極少數的特例才能做到。龍柒和其親衛是這個特例中的一員。其他人可不可以,就不好說了。

但是白夜明可以,因為他們三人的小團體不存在溝通的問題,而且大家不存在利益沖突。所以他就和佳玉還有因度先過去,按照同樣的方法去占上了一張椅子。

然后其他人遲疑了一會,也都開始紛紛行動起來。龍柒手下人的默契明顯地要比公會好上很多。互相之間也存在著基本的信任。所以他們剩下的三個人學的有模有樣,又占據了一張椅子。如此一來,假如他們兩組人全選擇的是保守戰術,他們至少也就能保證有兩個人晉級決賽圈了。

公會的四個人磨磨唧唧了半天,最后還是出來了三個人去以此法占了一個位置。然后剩下的一個人有些不自然看了看他們,選擇了一個離著很遠的地方繼續觀察。

而分散展開的六個人,或者說六只古龍進身體的化身,則完全沒有第一時間進來搶椅子的意思。

所以在平靜了下來之后。場面上就變得十分的尷尬。

八個座位,只有四個人在坐。剩下一半就這么空著。

最終對這些座位下手的還是六只古龍。在他們離的近一些了時候,白夜明就能夠看的出來他們大概是誰是誰。

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