黃金屋首頁| 總點擊排行| 周點擊排行| 月點擊排行 | 總搜藏排行 繁體中文版| 收藏黃金屋| 設為首頁
 
黃金屋中文,黃金書屋 黃金屋中文,黃金書屋
首 頁 手機版 最新章節 玄幻·奇幻 武俠·仙俠 都市·言情 歷史·軍事 游戲·競技 科幻·靈異 全本·全部 移動版 書架  
  文章查詢:         熱門關鍵字: 道君 大王饒命  神話紀元  飛劍問道  重生似水青春  
黃金屋中文 >> 這樣的制作組和NPC真沒問題嗎  >>  目錄 >> 第0513集:好家伙,這回可是聰明反被聰明誤,卡BUG反而害了自己啊

第0513集:好家伙,這回可是聰明反被聰明誤,卡BUG反而害了自己啊

作者:明天的選擇  分類:  | 搞笑吐槽 | 明天的選擇 | 這樣的制作組和NPC真沒問題嗎 | 更多標簽...
 
請記住本站域名: 黃金屋

這樣的制作組和NPC真沒問題嗎 第0513集:好家伙,這回可是聰明反被聰明誤,卡BUG反而害了自己啊

游戲bug,即是指因游戲里面的系統缺陷、設計者的疏忽、多種判定的優先級未明確排列先后或是對理論上應該進行先后排列的判定進行了錯誤的排序,以及等等等一系列的問題所產生的會產生非正常游戲體驗的漏洞。

這些bug當中,有的會影響玩家游戲的流程,使得玩家通關變得更為麻煩,甚至還會導致玩家出現無法通關的狀況。比如說,玩家因為觸發了某個對話或者事件之后,導致某個主線npc消失了。這個對話或者事件原本的設計自然是在進行完這段主線才能觸發的,竟然能提前觸發,并且導致關鍵npc消失,從而死檔,無法通關,這自然是屬于惡性bug了。

但也有些bug,玩家們卻并不反感,比如說有些游戲里會存在某樣商品的買家和賣價弄反了的情況。這當然也屬于bug,畢竟這與游戲正常的設定有差異。本來玩家高價買進的物品,就是拿來使用的,用不到的就低價賣出,結果這種弄反了價格的狀況,卻可以讓玩家通過反反復復買賣這樣物品,從而達成刷錢的目的,在后續的游戲流程里不再缺錢,不再缺藥水,商店里的東西都可以隨便購買,不用有任何的顧慮。

可不就是么!一說起游戲bug,吳遼可就來勁了,說起買賣的價格弄反了的這種純粹是因為制作組手滑導致的bug,我第一個想到的那就是《哆啦a夢大富翁》里面的竹蜻蜓了!低價買入,高價賣出,反反復復的刷,真就想買什么就買什么了!畢竟,在《哆啦a夢大富翁》里面的道具非常多,就算對手像一般的大富翁類游戲里一樣,占據了大部分的地盤,你如果買一堆「顛倒筆」,并且不停使用的話,對方也是拿你沒轍的!因為在《哆啦a夢大富翁》里面,「顛倒筆」這個道具可以讓你在走到對手的地上時,不是給對手錢,而是對手反過來給你錢!不過呢,這種東西一般在后續的游戲版本里都會修復的!另外,還是說這個《哆啦a夢大富翁》,里面有一個神級道具叫作「處境調換槍」,作用就如同道具的名字一樣,可以讓你跟一個指定對手的處境完全調換,身上的錢、道具和土地,全部都調換!就是因為這個道具的存在,創造了絕地翻盤的可能性,才使得游戲不進行到最后一刻,真的就不知道誰才是贏家啊!

當然,除了物品的售價和賣價弄反了所導致的刷錢bug,也有一些游戲是因為數據溢出所產生的刷錢bug。

比如說《軒轅劍3》的正傳《云和山的彼端》,以及外傳《天之痕》當中,如果玩家持有某道具,比如說「解毒草」,先買到99個,然后再在迷宮當中獲取一個,不進行整理,接著再去商店購買一個,就會發生數據溢出,導致玩家的金錢變為42億,從此想買什么就買什么,從此不再缺錢。

畢竟《軒轅劍3》的正傳《云和山的彼端》和外傳《天之痕》使用的都是同一套基礎游戲引擎,也重復利用了很多游戲地圖、游戲人物貼圖、游戲道具等素材,所以有bug的話,理論上也自然是共通的。雖然按照后世的視角來看,重復利用游戲地圖、游戲人物貼圖、游戲道具等素材的行為有點「偷工減料」的嫌疑,但這樣做無疑是可以大大的節約游戲的開發成本以及開發時間的。并且,最重要的是,《軒轅劍3》系列無論是正傳《云和山的彼端》還是重復利用了很多正傳素材,游戲的基礎引擎也只是在正傳引擎的基礎上進行了一些修改的外傳《天之痕》,都是膾炙人口的佳作!兩個游戲都各自講了一個好故事,游戲體驗也都很好,以煉妖壺系統為首的各種元素也是大大的豐富了游戲的可玩性,并且游戲當中的隱藏要素、小彩蛋什么的也都非常的豐富!相比于那些畫面上乘,特效炫酷,演出效果爆炸,看起來什么都好,但就是不好玩的游戲而言,這兩款游戲確實是高到不知道哪里去了。

在《大富翁4》里面,其實也是存在數據溢出的刷錢bug的,只不過《大富翁4》里刷的并不是錢,而是「點券」。在《大富翁4》里面,有兩種基礎貨幣,一種是錢,另一種則是「點券」。買地、升級房子、買股票什么的,使用的是錢,而購買道具、卡片,使用的則是「點券」。雖然「點券」多未必就能贏,游戲的最終目標還是要把其他對手弄到金錢歸零倒閉,又或者是自己達到某指定資產,但是「點券」多的話卻可以很好的幫助自己積累優勢!要幾點就有幾點的「遙控骰子」,全地圖都可以攻擊對手的「飛彈」,可以鏟除前方障礙物的「機器娃娃」,可以讓自己購買的股票直接漲停的「紅卡」,可以讓對手的股票直接跌停的「黑卡」,可以讓自己和對手先進平分的「均貧卡」,可以讓一條街的房子全部上升一個等級的「天使卡」以及其它各種各樣的道具和卡片,那都是要用「點券」進行購買的!當然,道具也可以通過撿禮物和當商店的董事長進商店免費贈送獲取,還有一些道具是必需在特殊建筑物「研究所」開發才能獲得的,但主要的道具和卡片獲取方式還是通過使用「點券」在商店進行購買獲得的。

在正常的情況下,想在《大富翁4》里面獲取點券的主要途徑就是拿每月的寶箱,玩「打氣球」、「接元寶」、「企鵝挖寶」的小游戲,還有就是把自己通過特殊建筑「研究所」里研發的道具以及通過其它一些方式獲得的道具和卡片拿去賣了。寶箱里面有500點券,非常多,是每個玩家都會想方設法弄到手的好東西,但是每個月只有一個,實在是太稀有了。而通過其它方式獲取道具、卡片,拿去賣了換點券的方式又不穩定,所以最實際的獲取點券方法自然就是使用「遙控骰子」或者「路障」去玩小游戲了。

在《大富翁4》里面的三個小游戲當中,「企鵝挖寶」一局游戲一般能獲得60120的點券,當然也有可能更多;「接元寶」相比之下就更好一些,一局游戲一般會獲得80140的點券,當然也可能更多;最厲害的應該算是「打氣球」了,這個小游戲的變數非常之大,除了數字19的氣球之外,還有隨機性很強的問號氣球,以及積分翻倍的「乘以2」氣球和積分減半的「除以2」氣球,一般來說就算是給的氣球不太好,只要大部分相對高分的氣球命中了,那也是可以打出120分以上的成績的,而如果氣球給的比較好,并且還有幾個「乘以2」的氣球的話,四五百分也不是什么難事,甚至還有可能打出999的封頂分數,相當于拿了兩個寶箱!

既然有正常的情況,那當然就有不正常的情況,不正常的情況自然就是說用bug獲得了大量的點券。在《大富翁4》當中,如果使用了道具汽車或者機車的話,玩家就可以使用三個骰子或者是兩個骰子進行前進,當然玩家也可以在一些情況之下使用「收起載具」的功能,把已經使用了的道具汽車或者機車給收回道具欄里面。而除了主動使用「收起載具」功能之外,在兩種情況之下,機車或者汽車也會被強行收進回玩家的背包里!

第一種情況,那便是玩家被其他人使用了「夢游卡」的情況。當玩家被別人使用了「夢游卡」之后,會強制以步行的方式前進,期間無法進行任何操作,并且原本如果乘坐了機車或者汽車的話,載具也會被強制的收回道具包里。

第二種情況,如果玩家在使用了機車或者汽車之后,沒有主動的把載具收回包里,而是直接使用了研究所開發出的道具「工程車」的話,那么原本乘坐的機車或者汽車則會被強制收回到道具包里面。在接下來的幾個回合當中,玩家會開車「工程車」使用一個骰子前進,走到對手的土地時,如果該土地上有房子,則會被「工程車」給強制拆成平地。

無論玩家是在使用載具機車或者汽車的時候,被使用了「夢游卡」,又或者是主動使用了「工程車」,在這兩個狀態的「有效期」結束之后,玩家都會重新進入原本所處于的機車或者汽車的載具狀態。

這個重新進入原本載具狀態的結果是固定的,就算原本的那個載具已經沒有了,比如說被人使用「搶奪卡」給搶走了,又或者是玩家自己去商店把這個道具賣掉了,這個結果都不會改變。如果玩家的包里真的就沒有這個對應的載具道具的話,再點開背包的時候,就會發現除了自己現在所正在使用的那一個機車或者汽車之外,背包里竟然還有255個同樣的道具!

這個時候,如果玩家再點收回載具的話,那就會悲劇,剛剛玩家收起來的,連同背包里的這255個都會全部消失!正確的做法是因為趕緊去商店,把這些車給賣掉,這樣玩家就能擁有幾乎用不完的點券了!這就是《大富翁4》里經典的「造車」bug,同樣是數據溢出所引起的。當玩家背包里沒有機車或者汽車的時候,系統又強制給結束了夢游或者工程車狀態的玩家乘上了一臺機車或者汽車,背包里原本有「零個」的機車或者汽車也就變成了「負一個」,但是游戲里并沒有負一,所以也就循環到了最大的數字,也就是255了。正因如此,如果在機車或者汽車有255個的時候把正在乘坐的車給收起來的話,那數字就會又一次的變成256,也就是0,也就是什么都沒有了!

那么問題來了,你到底是怎么在沒有使用「勁力旋風」的情況之下,就使用了技能「核子分裂」并且還打出了五十多萬的傷害,直接就把對面的牛角包給秒了的呢?你到底是怎么辦到的呢?吳遼十分想知道凌云羅到底是怎么辦到的,并且也順勢提出了一個猜測,道:這是利用了某個數據溢出的bug,還是其它類型的bug呢?好像有些游戲里面,因為魔法值不夠,又或者是沒有按照技能的要求處于什么什么狀態的時候,有些技能的顯示是灰色的,是無法使用的!但是,如果玩家狂點的話,還是有可能強行使用出這個技能的!你剛剛的行為,該不會就是這么簡單吧?嗯?吳遼這便是在期待著不同的答案。

你說的沒錯,雖然有一定的操作區別,但從本質上來說,就是一個狂點之后可以按出來技能的bug而已,并沒有什么高深莫測的地方!凌云羅直截了當的說道,不過,如果運氣不好的話,就算你一直點一直點,也未必就能觸發這個結果!正因如此,我一開始的時候才來了那么些個玄學動作,為的就是提高成功率嘛!

哦,你這么說……吳遼的話還沒有說完,就聽到了一個奇怪的聲音,他連忙打住,開始尋找聲音的來源。

吧唧……

這時候,吳遼終于注意到了最關鍵的地方——剛剛雖然凌云羅一招秒殺了巨大牛角包,但是戰斗并沒有結束!

系統提示:藍方「巨大牛角包」分裂了!

系統提示:藍方「巨大牛角包」變成了兩個!分別定名為「巨大牛角包1」和「巨大牛角包2」!

搞毛線啊!為什么變成兩個牛角包了啊!凌云羅驚呼道。

我去!什么鬼啊!你用了個核子分裂,然后它就真分裂了?吳遼也是大吃一驚,但是他并沒有慌張,而是半開玩笑的說道:你這是用了《哆啦a夢》里的「一分為二刀」么?要不再來個「分身蒸餾水」,來個一分四看看?好家伙,這回可是聰明反被聰明誤,卡bug反而害了自己啊!

拜托!都什么時候了,還開什么玩笑啊!你還有心思開玩笑啊?凌云羅對于吳遼的反應表示十分的無語。

欲知后事如何,且聽下回分曉!


請記住本站域名: 黃金屋

快捷鍵: 上一章("←"或者"P")    下一章("→"或者"N")    回車鍵:返回書頁
上一章  |  這樣的制作組和NPC真沒問題嗎目錄  |  下一章
手機網頁版(簡體)     手機網頁版(繁體)
瀏覽記錄

字母索引: A |  B |  C |  D |  E |  F |  G |  H |  J |  K |  L |  M |  N |  P |  Q |  R |  S |  T |  W |  X |  Y |  Z


頁面執行時間: 0.0293495