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第六四一章 獵人有點憨憨

作者:一枚毒奶  分類: 游戲 | 電子競技 | 一枚毒奶 | 神級戰牧 | 更多標簽...
 
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神級戰牧 第六四一章 獵人有點憨憨

白帆操作著術士直接對著對面的術士就開始釋放詛咒,而對面的術士絲毫不知道自己即將受到對遠程來說最為可怕的技能。

在大家紛紛議論的時候,術士的技能已經丟了出去。對面的術士受到詛咒時才反應過來自己已經進入了別人的攻擊范圍了。

這時候白帆已經開始釋放別的技能了,他不會給對方其他的機會。

這個詛咒技能持續時間是十分鐘,若是拖延個十分鐘,就不會再有下一次機會了。

能簡單打得為何要復雜打,能簡單結束便簡單結束。

用他們家隊長的話來說,太簡單的戰局對他們的成長并沒有什么太大的幫助。只能說是可以在場上實驗一些他們腦中的構想之類的。

這一場的結果從開局就看出來了,之后白帆緊緊咬住對方術士,直接將對方拖死了。

“小帆兒好像一直都是這樣的開局,會不會太局限了。”郭飛轉過頭看向凌寒問道。

“能抓住機會的時候自然是簡單為上,如果沒有這樣的機會,自然也要考慮別的出手方式。”凌寒在一旁淡淡道。

凌寒的意思就是在場上都是隨機應變的,怎么出手合適就怎么出手,其他的都無所謂。

對戰這個東西并沒有固定的模式化,想怎么搞就怎么搞。如果都搞成固定的模式,那豈不是很容易就被人掌握破解了么。

新世第二場個人戰上場的是沈新,對面是法師。

自從沈新發現新大陸之后,打法上就沒有什么局限了。連續幾場的戰斗,差不多讓他從自己是輔助的這個概念中脫離出來了。

“沈新的打法好像比以前狂野多了,好像離開了什么束縛似的。”郭飛看著大屏幕說道。

“經過多場賽事,他會慢慢找到適合自己的風格。之前他一直將自己圈在輔助的角色中,限制了自己的思路。新世不需要純輔助。”凌寒的評價很客觀不帶絲毫個人感情,單純的從選手思路上作分析。

凌寒這樣不帶任何感情的去評價任何隊員,很少有人能做到。

郭飛之前也問過凌寒為什么是這樣,是必須如此還是怎么的。凌寒當時的回答就是,作分析本就應當如此,難道還有什么別的方法么。

郭飛想了想之后便也覺得有道理,大概只有這樣才能更客觀吧。

選手們需要的是真實中肯的建議,而不是花式夸獎,結果一點實際作用都沒有。

凌寒并不是說是那種不轉彎的思維,只是他覺得有些話必須這么說而已。

沈新在與對方法師糾纏的時候,將控制技能也能運用的非常熟練了。相比之前某一場,給了對方無數次機會的,這一場打得是非常順利了。

下場之后郭飛拍了拍沈新的肩膀道“進步很大哦,剛才隊長大人也說了。”

沈新有些不好意思的撓撓頭道“還是有點不熟練。”

凌寒看著沈新道“不用急,比賽打多了就慢慢熟練了。”

自家隊長這話說的好似比賽就是他們的練習場一般,其實凌寒就是這么認為的。起碼這個賽季的賽事就是這么準備的。

郭飛扯了扯嘴角,等待著下一

場的賽事。

第三場個人戰上場的是凌風的祭祀,對面是q的獵人。

這個上場跟之前的那一場是一樣的,劉云他們派上場的都是賽場經驗比較少的選手。

郭飛倒也沒有什么特別意外的,他看著自家祭祀道“打q的獵人,好打不。”

“打了就知道了。急什么。”凌寒給一句正常回懟。

雙方遇到的隨機地圖是個a級地圖,地點隨機刷新小怪,時間固定,每五分鐘刷新一次。

曠野地圖,是不是會有一些廢墟,廢物之類的。大體積的可以作為掩體。

雙方選手刷新在地圖上之后,祭祀便直接出發了。

方形地圖,雙方從對角線上朝著中心出發。對面獵人的速度比急速快一些,祭祀變形狂奔,快要達到中間區域的時候,祭祀直接朝著地圖上方換道了。

“我怎么感覺這個場景似曾相識一般?”郭飛看著看著突然說道。

“老板,之前就是祭祀與獵人打得,不過不是q。”夏明提醒道。

郭飛這時候才想起來,他就說么,感覺很是熟悉啊。

獵人到達中間區域之后便開始以自己為中心開始布置陷阱了。他的陷阱數量和范圍都少一些,所以不能達到那種,放眼望去全是自己陷阱的程度。

祭祀這時候已經轉到了獵人的后方,然后借助著掩體慢慢朝著中間區域靠攏。

祭祀自然也知道現在這個時間,獵人應該已經到了中間區域,而且已經開始布置了。

這個地圖上沒有太多的遮擋,所以只要出現之后就能看到遠處的對手。

遠遠的祭祀就看到了獵人。獵人還沒有使用偽裝,大概是在調整陷阱。

從陷阱的鋪設范圍來看就知道獵人主要針對的方向就是對面,以及上下兩邊。

如果按照祭祀沒有那百分之十五的速度加成來說,此時就算換方向也是在地圖上方或者下方。

獵人弄了差不多才準備使用偽裝了。

郭飛看著大屏幕道“這獵人是不知道咱家祭祀有加速還是咋的。這看著怎么感覺有點憨憨的。”

“或許是不知道吧。”凌寒聳聳肩表示他也不清楚。

如果獵人知道他們家祭祀的情況的話,按照時間上來算,這時候祭祀應該早就出現了。但是看起來獵人好像根本沒想過祭祀會在自己身后的位置出現。

雖然獵人已經用偽裝技能藏起來了,但是祭祀知道他的位置。按照陷阱的鋪設范圍來看,獵人應該不會移動太多。

祭祀走到獵人身后足夠攻擊的距離時,便藏在掩體之后丟了個地震術在獵人腳下。

獵人被震出來時正準備轉動視野找祭祀呢,就被祭祀的妖術控制了。

祭祀距離獵人是遠程攻擊的最遠距離,祭祀既能遠程又能近戰,只要將節奏掌握好應該沒什么問題。

當前因為獵人的陷阱范圍,祭祀自然是采用遠程攻擊了。

一套連擊結束,獵人還有不到一半的血量。


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