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第四百三十九章 第二輪比賽

作者:伍開  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 伍開 | 網游無限屬性 | 更多標簽...
 
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網游無限屬性 第四百三十九章 第二輪比賽

就在趙白飛快的爬著通天塔的時候,忽然間一個熟悉的全服公告響了起來。

“叮,有人開啟了智慧之神留下的智世之戰,正常游戲世界暫停運行,所有內容都將定格。

所有參賽玩家的聊天對話功能全部關閉,1分鐘后,第二場智世之戰即將展開。

所有參賽玩家無論是否處于戰斗狀態,都將被傳送到智界,做好準備!

非參賽玩家將可以獲得隨意旁觀權,但是無法與游戲中的玩家進行任何溝通和互動,也無法被游戲中的玩家看到或者觸碰到。”

隨著系統提示突然的響起,所有玩家均是一愣,這么快?

趙白更是最傻眼的,這么快智世之戰第二場就開啟了,誰撿到的?

此時死亡之地的某處,隨處亂逛的浮華一臉懵逼的看著手中的東西。

“我居然開啟第二場智世之戰了!運氣也太好了吧!”

第一場智世之戰的時候,浮華比較倒霉,小隊里也沒什么厲害的智者,不出所料的輸掉了第一輪的比賽。

本來他是沒有機會參加第二輪的比賽了的,可是如果得到開啟密令的話,無論第一輪淘汰與否都可以直接參與第二輪的比賽。

所以此時他才暗道自己運氣好。

“也不知道這一次是單人賽還是多人賽,上一次多人賽太坑人了,希望這一次可以是單人賽!”

浮華嘴中嘀咕了一句。

很快一分鐘便到了,所有玩家全都被傳送到了智界!

“叮,歡迎你來到智界,智界屬于特殊的游戲空間,在智界之中,所有人的身體素質都會被強行平衡到同一水準,武力將在智界之中被封印,智界之中比拼的唯一內容便是智慧!

作為智慧生命的你們,請盡情的使用你們引以為傲的智慧,在智界之中一決高低吧!”

隨著浮華來到智界,此時他的眼前出現的正是初次進入游戲的時候出現過的光球。

“歡迎您光臨智界,智世之戰已經開啟,第二場大賽將在倒計時結束后開始!”

浮華嘴中默念著要么是單人戰,要么就是多人戰可趙白分到一組去。

一直想見識一下這位大神,就是沒機會見到,他希望這一次可以遇到。

“叮,第一場智世之戰開啟,正在隨機抽取比賽內容!”

“叮,抽取完畢,第一場比賽內容公布——弒王之戰!

正在傳送到比賽場地!”

此時趙白這邊,聽到這個比賽內容公布,眉頭微微一皺,似乎有點印象,好像以前玩過。

好像是一個單人戰混戰類型的比賽。

隨著系統提示音結束,趙白眼前已經畫面變化了一下,很快在他便出現在了一個寬闊的大廳之中。

大廳之中燈火輝煌,有著一個個質地一看就非常出色的漆黑色大石頭制作成的桌子,除此之外,除了趙白外還有整整九十九名玩家。

所有玩家的腦袋上頂著的星系名稱都是不同。

“所有參賽者均已傳送到比賽場地,熟讀游戲規則,正式比賽將在十分鐘后開始!”

聽到這個提示,大家全都立即點開了游戲規則查看了起來。

比賽名稱:弒王之戰

比賽性質:單人

競爭數量:100人

比賽規則:每位玩家可以獲得八枚棋子,一枚為王,兩枚為守衛,五枚為刺客!自由尋找對手,在場地中的戰桌上進行暗棋對戰!

對戰規則,每人每次只能與一位對手進行對戰,對戰時,可以從八枚棋子中挑選任意一枚棋子為暗子落在戰桌上,一次只可落子一枚,落子無悔,一旦落子不可中途更改落子,否則以告負論處!

所有棋子大小為相互克制狀態,王大于守衛,守衛大于刺客,刺客大于王!

只要用自己的棋子戰勝對手落下的棋子,便算是獲得一場勝利,每個玩家比賽開始時將有三枚王者印記,每輸掉一場比賽,將會扣除一枚王者印記,王者印記全都扣除,則算作比賽告負,比賽過程中,積累到六枚王者印記的玩家,將可以獲得晉級的機會。

第一輪,一百人進五十人!

特別規則:當第一輪出了王,若是被對方用刺客擊敗了的話,將會一次性輸光所有的王者印記,當第一輪獲得超過六枚王者印記晉級時,晉級人數不足的情況下,剩余的玩家有權挑戰擁有多余王者印記的晉級者,同時第一輪出王被刺殺一次性輸光所有王者印記的規則將會一直延續。

當第一輪出了王,若是獲勝的話,將會一次性贏光對方所有的王者印記,其余規則同上。

當被人挑戰時,有權拒絕挑戰,每人擁有三次拒絕挑戰的權利,每次拒絕他人挑戰后,接下來的十分鐘內別人都將不可以再挑戰你,除非你在十分鐘內向其他人發起過挑戰了。

三次機會用完,再被挑戰,將會強制視為答應,此時不可退出比斗,否則視為認輸。

比賽規則可能有些長,但是理解起來卻非常的容易。

很快就看完了比賽規則后,所有玩家的神色都不禁有著一份凝重。

這個比賽的難度其實很不小啊!

畢竟是與人當面對斗,猜人心的比賽,自然巨難無比。

畢竟不是誰都是心理專家。

加上大家基本上都不是一個種族的,長相千奇百怪,對自己種族有用的觀察法,對其他種族的玩家是否有效還是兩說呢。

當然這個游戲說難也難,說簡單也簡單。

別看有八枚棋子,其實也就三種類型的棋子而已,王、守衛、刺客!

選擇只有三個其中一個,選擇任何一枚獲勝的幾率、平局的幾率、落敗的幾率似乎都是三分之一而已。

根據自己的想法選就是了。

可結果最簡單的其實也是最難的。

難就難在人人都是千層餅,你以為對方在第一層,你在第三層,可能對方已經想到了第五層,此時你考慮對方到了第五層的時候,你又必須要將自己想到第七層。

層層疊加想下去,就是千層餅思維了。

最終你反而會越來越摸不準要下哪個了。

此時所有人看完規則都陷入了沉默,沒有一個人直接就找別人挑戰的。

趙白雖然以前參加過這個比賽,但是此時也沒有輕舉妄動。

他的名字就已經夠給他招惹仇恨的了,更別說在所有人都是沉默不語的時候主動出擊了。

到時候勢必會成為全民公敵。

所以他選擇了低調,回頭借口自己只是一個同名的趙白就好了,反正到了這里又不顯示等級和屬性的。

誰知道他是哪個趙白啊。

在一陣的沉默后,終于還是有人忍不住行動了。

突然被人挑戰,只是第一輪而已,那個玩家也不想這么快就使用拒絕的機會,所以直接就應下了。

于是乎,所有人都來看戲了,想看他們兩個如何處理。

挑戰和被挑戰的兩人,都是類人族,只是膚色有些奇怪,還有身體的一些構造有些區別。

黑曜星系叫做龐多的玩家,有著一雙碩大的眼睛,大概是地球人的十倍大小,背后長著一條短短的尾巴,渾身膚色是純黑色的,黑的發亮的那種,眼珠子則是灰蒙蒙的,這種大眼睛甚至意外的顯得有點萌。

而他對面的那個玩家是一個跟瘦竹竿一樣,兩米多高,卻消瘦的嚇人的厄納星系玩家,名字叫做達也。

這人渾身膚色剛好和龐多相反,是純白色的,潔白的跟玉石一樣。

看著兩人相對無言,周圍其他玩家也是沉默不語,畢竟大家誰都不認識誰,也沒有什么話好和身邊的人多說的。

此時他們都在代入角色,思考著場上的兩人會選擇怎樣的對決。

先頭邏輯很簡單,那就是要不要出王的考量上。

首先站在對方的角度思考,第一輪出了王,一旦獲勝,那么就等于直接晉級,是收益最大的時機。

但是同樣也是風險最大的時機,因為第一輪出王有直接晉級的收益,也有直接淘汰的風險。

而與之相比較的,對方第一輪出刺客的風險幾乎可以說沒有。

因為第一輪出了刺客,如果能夠刺殺到王,那么便可以直接獲得對方所有的王者印記,成功晉級,若是出了刺客遇到了刺客,只是打平而已,刺客有足足五枚呢,浪費一枚又有什么關系?若是倒霉遇到了守衛,也就最多輸掉一枚王者印記罷了。

影響其實并不是太大。

所以綜合考慮,第一輪出刺客的風險最小,好處最明顯,沒有理由不出刺客。

這是第前兩層邏輯!

當你盤出了這個邏輯,那么很快你就會進入下一層,想到第三層邏輯!

那就是既然出刺客這么好,沒有理由不出刺客,我能夠這么想,對方不會這么想嗎?

那么對方一旦這么想了,我應該如何應對最好呢?

這結果自然就非常的簡單了,一旦對方也是這么想,那我出守衛是不是就是一個完美的選擇。

因為通過綜合考慮出了出刺客的極大可能性,那么對方面對這么大的風險的情況下,首輪出王的可能性就是微乎其微了,所以這個時候出守衛來抓對方最大可能出的刺客似乎就成為了一個完美的選擇。

但是一旦想到這里的時候,就又會被千層餅思維困擾。

那就是我能夠想到第三層,對方是否也可以想到第三層,利用自己的第三層邏輯來打敗自己,直接下王。

直接一把秒殺自己!

如此一來,自己最優解就又回到了刺客身上!

第一輪使用王,會有直接輸掉比賽的風險,第一輪使用守衛,也會有直接輸掉比賽的風險。

最終將所有的邏輯盤來盤去后,能夠得到的就只有一個結果,那就是下刺客才是最正確的選擇。

因為第一輪只有下刺客,才不會導致直接告負,最多只是輸掉一枚王者印記而已,其實無關痛癢。

在確認比賽后,兩人就這么沉默不語的看了對方一會。

最后雙方都小心翼翼的從八枚棋子中選擇了一枚出來落到了戰桌上。

隨著兩人落子,頓時戰桌上投影出了一個畫面,只見兩個刺客互相朝著對方沖殺了過去,最終兩人同歸于盡了。

雙方全都選擇了刺客先手,這樣的選擇幾乎完全符合在場所有人的想法。

只有趙白和少數幾個人,剛剛想的是出守衛。

第一輪是最有可能輸掉正常比賽的時候,所以要小心謹慎再小心謹慎,所以絕大部分人的心理都是出刺客先規避一下,只要避開了這一輪下一輪自己要出什么對方就捕捉不到了。

這樣子自己可以背負的風險更小,贏面更大。

但是其實他們這么想的時候,就已經是放棄了最好的獲勝時機了。

正因為第一輪對方有了害怕的東西,有了心理負擔,才是最好利用的時刻,不在第一輪窮追猛打,反而選擇先行退避一手,這是非常愚蠢的決定。

幾乎是瞬間趙白就將他們劃入了二流的行列。

同樣這么做的還有其他幾個第一輪想著出守衛的。

第一輪出守衛幾乎是必然的!

王,已經被必然會出的刺客封殺了。

王既然已經被刺客封殺了,你還想著出守衛會遇到王這種可能性之外的風險,就等于自己給自己鉆進了一個走不出去的死胡同。

因為你一旦陷入這種死循環,那你出什么都會是錯的。

王會被刺客抓,刺客會被守衛抓。

似乎怎么出都是死路一條一樣。

這就是陷入死胡同的可怕,一旦陷入了這樣的死胡同,最終能夠出出來的也就只有刺客這一個選擇了。

第一輪刺客打平,基本就是二流的水平。

至于是不是三流,就要看第三輪了。

既然第一層害怕出王,選擇了刺客打平,退避了一輪,此時第二輪就應該猛攻。

猛攻選擇什么?自然是王,而此時你會再次考慮到對方刺客的可能性,可是當你出守衛不會徹底告負的時候,一個守衛可以跟對方兩個守衛戰平,四個刺客戰勝,一個王戰敗的時候,還有比守衛更好的選擇嗎?因為要選守衛,所以才要選王!這就是深層邏輯!


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