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第一章 繼承

作者:茶子貓  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 茶子貓 | 軍團召喚 | 更多標簽...
 
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軍團召喚 第一章 繼承

21XX年,全球多數地區遠離戰爭威脅已經近兩百年,長久的和平自然帶來的繁榮,同時也帶來了危機,首當其沖的便是人口危機與飛速發展的人工智能危機,隨著科技火箭般的發展速度,人工智能越來越普及的今天,許多工作已經不需要人類親自完成,制造、新聞、服務等行業紛紛減少人力投入,轉投人工智能代替,因此導致大量人員失業,失業,在如今的社會,就意味著再想找到合適的工作,幾乎是不可能的奢望了。

與之相對的,沒有了戰爭,疾病隨著生物和醫藥技術的進步,漸漸失去了致命威脅,人口增長也在穩步增長,哪怕早在兩百年前,不婚族和同性戀已經大范圍出現,也無法改變人口增長的大趨勢,也進一步增加了人類與人工智能的矛盾,許多智能領域的科技公司,被憤怒的失業者和未來可能的失業者打上了“毀滅人類”的罪魁禍首,甚至危險聳聽的預言“人工智能”將取代人類、“終結日”即將來臨。

然而,一切并未像預言那般到來,因為一款橫空出世的“游戲”,解決了所有難題.

天命,這是它的中文名字,正是這一款由全球各大科技公司聯合研發的虛擬實境網絡游戲,依靠全球各大政體的支持和推廣,以及虛擬實境的噱頭,迅速吸引了大批玩家,隨后開啟的貨幣兌換政策,更是解決了人口與失業危機,生物艙和營養液等太空技術也被運用其中,生存資源緊張的問題一同解決,簡直一舉數得。

不過,這一切都已經是歷史了,三年前,天命完成了它的使命,宣布正式關閉,哪怕當時提前半年發布公告,依然造成了全球經濟震蕩,不過有各國ZF和大財團作保,并承諾三年后會有新的虛擬實境游戲上線,才化解危機,當然,如果不是那句“新游是天命的續作,并能夠在一定程度上繼承原游戲的天賦、道具等”,恐怕數以十億計的玩家,并不會這么容易妥協。

安海市某高檔小區。

“{[9﹀3+1546-582*(236-14.58)]/33}等于...”

“唔~~~”

“我屮艸芔茻,我為什么要出這種題為難自己?先看下一題...”

“哎喲我去!函數題?等會兒,我先過了這關再說!”

“上上下下左右左右BABA,怎么又是這種連招,切,也太簡單了點兒!”

方歡不屑一笑,雙手在眼前劃過,無數數據流組成的墻壁之上,某個畫面中一道微光閃過,彈出一個碩大的“通關”標志,游戲畫面隨之破碎。

但也僅僅如此了,在方歡四周的數據墻上,還有幾十面屏幕依舊閃爍著不同的畫面,如果仔細觀察,就能發現那是時下最“流行”的小游戲,嗯,也是最考驗人操作和反應的“受虐”游戲。

“距離答題時限還有最后5秒,請盡快答題。”

“harrr?”

方歡手指一頓,以極快的速度在心中默算出答案,然后才控制無數畫面中的游戲角色,繼續冒險。

直到所有游戲盡數通關,隨之破碎,數據墻才緩緩消失。

“是否繼續?”

“否。”

方歡退出自己制作的游戲后,意識漸漸回歸身體,粘稠的營養液鉆入鼻孔中,有些不舒服,咳嗽了兩聲,翻開游戲艙,坐在游戲艙邊。

方歡看了一眼空蕩蕩的房間,出聲道:“時間。”

很快一道輕柔的女聲響起,“帝都時間,21XX年5月12日,九點二十四分。備注事項:距離軍團召喚開服還有三十六分鐘。”

方歡目光一閃,嘿嘿笑了兩聲,“三十六分鐘,還能練一會兒,繼續!”

說完,方歡一翻身,再次躺進了游戲艙。

他口中所謂的練練,當然不只是簡單的玩游戲,這個游戲艙原本只能連接天命以及即將開放的新游戲軍團召喚的服務器,后來被他改造,可以登入自己租用的一個專屬服務器。

在這里,方歡將會同時面臨數十個變態的小游戲以及穿插其中的各種難題,比如開始的那兩道數學題便是題庫中還算簡單的心算題目,他需要做的,就是同時操控數十個游戲角色,在一段時間內,全部通關,并且保證所有答題全部正確,不然就會受到電擊懲罰。

“哎喲臥槽!完蛋了!”

同時操控數十個游戲畫面,傳統的雙手操控模式自然做不到,游戲艙卻能通過腦電波信號,做到同時控制,當然,前提是你能分出數十道心力才行,就像現在,方歡正在心中計算隨機生成的算術題,一個反應不及,某一個畫面中,主角一口被惡龍叼走,GG!

一陣電流劃過,方歡翻著白眼差點暈了過去,還好這只是模擬電流,僅僅是利用游戲艙對腦部的刺激,就能達到類似的效果。

“警告,當前時間,帝都9:55,軍團召喚即將開服,請做好準備。”

沉浸在受虐快感中的方歡一個激靈,急忙從小游戲中掙脫出來,打開游戲艙蓋,從一旁拿起工具,將游戲艙后門打開,一陣折騰后,游戲艙才能正常登入軍團召喚的服務器。

憑借恐怖的單身手速,他終于在十點前,搞定了游戲艙。

軍團召喚作為天命的續作,方歡為了這一刻,足足準備了三年!

“希望那件東西還在!”

方歡有些期待,一翻身躺進了游戲艙,當意識再次沉浸在虛擬世界中時,軍團召喚的登錄界面終于亮了起來。

“進入!”

柯瑞坦大陸,傳說是...

“跳過!”

系統的CG畫面剛一開始,方歡直接選擇了跳過,這種開頭CG,哪怕制作的再精美,對方歡而言也沒有意義。

角色正在生成中...

檢測到玩家為天命老玩家,是否繼承角色名?

“否。”

沒有任何猶豫,方歡直接拒絕,開玩笑,如果他敢繼續用舊ID,進了游戲也別玩了,等著被無數仇家追殺吧。

雖然他對自己的實力很自信,但想想他得罪過得那些人..

不行,有點虛啊...

“御方。”

請選擇種族...

軍團召喚的種族目前公布的只有六種:人族、矮人、暗夜精靈、獸族、亡靈和地獄。

“人族。”

方歡目光一閃,選定了人族。

角色屬性已生成,請調整體型、容貌等...

方歡隨便捏了一張臉,保證不會有人認出自己后才作罷。

“這張臉老媽都認不出來。”

角色已生成,正在生成天賦技能...

方歡搓搓手,終于到了最重要的環節了。

軍團召喚作為續作,很大程度繼承了前做的經典玩法,天賦技能便是如此。

天賦技能,是每個玩家進入游戲后,都會擁有的天賦能力,每個玩家的天賦技能相差巨大,而且是完全隨機,有的人一出生,可能就擁有強到炸裂的技能,有的玩家卻只有屬性+1這種渣到哭的垃圾技能。

天賦技能好壞,沒有定性,也就意味著玩家一出生,就充滿著不公平,但作為唯一的虛擬實境游戲,天命就是這么任性,平衡性?

又不是MOBA,要你妹的平衡哦?!

不過隨即到垃圾的天賦技能也不用絕望,對天賦不滿意的話,可以氪金“洗”天賦,也就是重置天賦技能,一次一萬軟妹幣而已。

也不算太貴...個鬼啊!

夭壽啊!簡直就是搶劫!

早在天命推出時,全球幾乎一半的人口都被扔進了游戲里,這些人中,只要超過六歲就能一直生活在游戲中,在這里他們還能上學、學習現代知識,因為游戲中的時間是現實中的3倍流速,一天能當三天用。

超過了十二歲,差不多就能完成大部分學業,然后就會成為真正的全職玩家,也就是職業玩家。

這里說的職業玩家,是舊時的職業玩家定義,到了如今全民皆職業的時代,職業玩家的定義也發生了變化,不變的是,職業玩家仍舊代表著游戲中最專業、最強大的一群人,而且背后還有無數大財團或勢力支持!影響力更加深遠、恐怖。

有這么大的人口基數,又幾乎關系著一個人的生活和價值,僅僅一萬軟妹幣的代價,就可能換來更加強大的天賦技能,大部分人都會嘗試,但現實時,很少有人通過洗天賦洗出什么好天賦的,有些職業玩家為了在開局就占據優勢,在背后公會和財團的支持下,為了一個極品天賦,幾百萬、上千萬的天賦眼都不眨的就扔了進去,都不帶猶豫的,但是也并非每個人都能如愿,可想而知洗天賦有多坑。

方歡心中不斷吐槽。

天賦已生成,請注意查看。

方歡眼睛一亮,急忙打開了天賦欄。

共生:天賦技能,強大的神秘力量可以讓你指定的多個目標單位融為一體,分擔接下來所受到的傷害。

效果:將最多3個目標連接在一起,其中任意一個目標受到傷害時,僅受到60%的傷害,剩下的40%傷害,將以混沌傷害(無視防御和減傷)的方式分攤至其它單位。最大連接數量:3

消耗:開啟3點精神,共生存在期間,每承受一次攻擊,消耗1點精神。

冷卻時間:10分鐘。

“咦,跟天命中的天賦不一樣哦。”

方歡若有所思,之前他在官網查看資料時,官方曾披露過,在天命中玩家擁有什么天賦,軍團召喚中就有極大幾率繼承原有天賦,但共生并非是方歡的原有天賦。

“比起原有的進攻天賦極限專注,新天賦似乎更加全面,洗不洗呢?”

方歡愣住。

“洗個P哦,物業費都快交不起了!進入游戲!”

眼前場景一陣變幻,方歡進入了一間簡陋的木制房子,房子僅有五六方的樣子,沒有任何裝飾和家具,地板都是木制地板。

“歡迎來到軍團召喚,請注意查看新人指引,如果是老玩家,可跳過。”

方歡打開所謂的新手指引,跳過前半部分的介紹,找到他最關心的操作說明。

這也是軍團召喚比天命多出來的部分,天命中,玩家只需要控制自己進行戰斗和冒險,現實里什么樣,游戲里就能怎么樣操作,無非是多了點技能的施放,無需什么操作說明。

但軍團召喚不一樣,根據官方透露的消息,軍團召喚應該是類RTS游戲,也就是即時戰略游戲,除了要控制自己的角色,還要指揮屬下戰斗、生產、建造等等,如此一來,操作自然就繁復了許多,這涉及到游戲的方方面面。

概括點來說,軍團召喚的操作方式主要分為兩種,一種是調出虛擬的操作界面,界面就像是一個平板電腦,其上有自己的詳細信息,可以通過它控制屬于自己的單位,比如士兵、建筑等,軍團的所有行動全靠手動操作,就像舊時代玩的PC游戲相似,操作起來有些麻煩。這種操作模式也被稱為界面模式。

另外一種就簡單的多了,就是通過完全操控的方式,直接降臨到你想要操作的某個單位之上,控制它所有的行動,無論是兵種還是建筑,都能用“意識”操作,十分方便,但這么一來,就要求玩家擁有一心二用,甚至一心幾用的能力!這種模式也被玩家稱作意識模式,或者意識流。

兩種模式比較起來,看似意識流更加便捷,反應也更及時,可是用意識操控單位的時候,很容易產生混亂,給人的感覺就像是玩家附身到另一個人身上一般,視角也會發生變化,這種視覺和意識上的割裂,對新手而言極為痛苦。

而界面操控看似復雜,但其實也有它的好處,界面操控的單位,玩家只需要下達簡單的指令,單位便會自動按照內置AI行動,自行戰斗、移動等,意識模式顯然不行,意識降臨之后,就相當于玩家接過了單位的所有控制權,哪怕只是動動小拇指的動作,也需要玩家給出指令。

意識流對比界面模式而言,缺點幾乎難以彌補,就算是有了多年訓練的方歡,也不敢說自己就能操作所有單位!所以可以選擇兩種模式同時使用,這才是對于方歡以及大多數玩家而言,最優的選擇。

“新人試煉?”

方歡看完操作說明,在新手指引的最下方,紅字標注了一行字,意思大致是,所有進入游戲的玩家,都要先通過新人試煉,才能正式進入游戲。

方歡的眼前也彈出一個新人試煉倒計時,僅有30S。

“這是連準備的幾乎都不給啊!”

方歡白眼一翻,接著整個人就消失不見。

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