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第二十六章 . 同一個視角

作者:黛達蘿絲  分類: 游戲 | 電子競技 | 黛達蘿絲 | dota電競之皇帝歸來 | 更多標簽...
 
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dota電競之皇帝歸來 第二十六章 . 同一個視角

仇二被錘完之后,短暫復盤后也擰著眉毛下樓,趕緊吔吔奶茶壓壓驚,順便看看其他隊伍的表現。

“喂,看躍神這局哦,皮特上新花樣了。”

四號位拍拍曾經盛極一時,具體體現在被動線上掛人無腦、游走踩地板減速效果拔群,有跳之后,依然連擊大招齊開,蹦上去六巴掌就能搞死個人,而且還是打盾點。

現在的拍拍被動的持續時間太短,幾乎疊不起來,但冰蛙也為他開了另一扇窗戶——極高的初始移速!兩條腿中的佼佼者,只有軍團骨法才能圧其一頭。

最令人在意的還是中路,混沌真的配和火女對中嗎?真的不會被無數個光擊陣疊赤魂普攻打穿嗎?更何況這火女頭上還頂著一個25級的宗師頭銜,誰見了都要抖抖腿。

但隨著等級的提升,事情的發展有些不受控制。

“這混沌是主二副三不點暈的!”

一發相位間隙,恒定耗魔50點,除了眾所周知的減移速之外,還有很多人沒注意到的減攻速,火女一開始本想原地站擼,但發現莫名其妙攻速少了一大截之后立刻后撤。

“這對線感覺也就是5.5對4.5啊......”

對線期過后,火女動身,節奏出擊,上控極速殺人,再控恢復續航,對線期所遭受的挫折在對線期后瘋狂回本,18分鐘已經是4千的經濟優勢在手。

“好樣的,再往后打就是單核混沌被飛機一輪掃射幻象全清的節奏。”阿超頓時樂觀了起來,委實來說他們應該回房仔細看錄像研究問題,但經討論后一致認為,看一局別人玩的比分析一局自己玩的要有效。

“這混沌在出黯滅哦......”

這么一說幾分確實發現了,混沌看起來是很正規的假腿臂章秘銀錘,但物品里勾的不是BKB,是黯滅,這就耐人尋味了。

按照常規理解,混沌以屬性裝為重,臂章龍心是必備,但無數中軍統帥等手殘份子都喜歡連擊刀后直接龍心,黯滅似乎與混沌不搭。

一波肉山盾逼團打響,一發導彈開到了視野,一發鉤命中了飛機!人馬也轉而開啟大招,斷向了敵方后排!

陣亡陣亡、買活買活,在不朽盾的大是大非上沒人能退半步。

混沌終于找到了切入時機,一群摩托車吸住了飛機,榔頭嗙地一下全敲了上去!

“這個輸出!”

血條消失,后續輸出補上,飛機直接倒下!

回合制打完,復仇者終于不敢再接了,活著的幾兄弟立刻撤退,盾也背到了混沌身上,經濟直接持平,剛剛還樂觀的幾人立刻嚴肅了起來。

嚴肅的局面僵持了超過20分鐘,經濟從持平到落后11000,然后扳回少許,雖然混沌無敵,小牛的A杖物理裝也就緒,但復仇者這邊也逐漸茍住了。

劇毒綠杖!

火女綠杖!

飛機綠杖!

但凡看見天空有一個影子落地,但凡被混沌吸了過去,綠杖一摁,再活四秒,再加上推推拉扯下來,忽然發現這個團好像能打了。

40分鐘.......

44分鐘.......

50分鐘!復仇者終于開啟了一波主動進攻!

先抓頭牛!然后打盾!

牛買了,把盾打到四分之一血再退出來,勾引打盾!

牛灌籃過來BKB開晚了,被火女刷新A杖大直接秒了!

“好球球球!”幾人凝了這么久的氣,終于松開了,終于抓到了對方失誤的機會了。

一波!

復仇者1比0夜騎士!

“那么問題來了,我們到底從這一局中學到了什么呢?”槍兵說。

“四號位拍拍依舊能玩,小牛打一號位也未嘗不可,混沌打中非常強勢?”阿超回答。

“可......夜騎士他們輸了啊。”

“那,那就也學習下贏的一方咯。”

但仔細一看這贏的一方,玩的好像還是火女飛機人馬那一套,這玩意真的有學的必要嗎?

很快第二局開始,BP上來變化不大,互相交換了一波混沌和人馬的ban位。

不久后陣容選定,夜騎士——神諭、大牛、NEC、骨法、骷髏王,綠色系三大哥!

復仇者——毒狗、雙頭龍、夜魔、拉席克、敵法。

“陣容哪邊厲害一點啊?”

阿超搖搖頭說:“兩兩邊都很好,但個人傾向主隊。”

最后一手的敵法想必夜騎士也料到了,像敵法這種英雄,如果對方五人沒有克制他的,那么他就是克對方五人的,如果對方還是這種五個被他克的,那么點出來的一刻,對方就是在與時間賽跑,推不下來直接G。

而且版本強勢的夜魔也在復仇者這邊,唯一的隱患是拉席克看見神諭骨法都是一頭包。

“你覺得.......會不會讓小希玩這個敵法走中會好一點?”槍兵抵著下顎說道,像是偵探在破案。

“讓小劉走拿敵法走中也可以。”

“雖然從英雄擅長度來說,肯定是小劉的敵法更厲害,但你不覺得......就是有一種贏不了的感覺嗎?”

面對槍兵的疑問,阿超也在心中感受了一會,確實有這么一種說不清道不明的感覺。

“就好比馬隊選出敵法,結果是桶子哥在玩,不是Yimi在玩,你覺得這贏得了嗎?”槍兵繼續說,忽然意識到了什么,“哦對,桶子哥已經不在馬隊了。”

第二局開始,沒過多久,大牛河道霧遁而行,神諭一塔前TP,直接協力骨法吃下拉席克一血。

再次游來,再殺一次!

“這中路有三個,邊路應該很肥吧?”阿超忽然覺得這一幕在哪見過。

開局就是局勢不順,中三邊不肥,夜魔的第一個夜晚也只是把白天的劣勢補了回來,好消息是敵法的經濟健康良好。

骷髏王臂章!

骨法以太!

NEC挑戰!

第一輪關鍵裝集齊后,夜騎士直接開啟裸推戰術,又稱憨推戰術,就是一條路集結一群人,進軍路線一直劃到對方高地下,最蠢的推進方法,常見于低端局打完盾的第一分鐘,比賽局里一方領先4000經濟的彈幕指揮。

“但這推進,主隊是不是守不了啊?”

雙頭龍技能交完,驚訝地發現沒守塔的招式了,拉席克和敵法在外面帶線,而且還是夜魔最弱勢的白天。

強接團,夜魔開大升空直入人群,騎向神諭的臉,楔型強攻,但依舊沒能突破左右包夾,終于被一把鐮刀送入墓地。

“這么抽象?這一路還真破了?”

22分鐘,綠色大軍成功扒掉對方的中路近戰兵營,有序撤退,雖然一路告破,但經濟相比破路之前完全沒有變化,敵法也正以一人之力在整張地圖上玩,狂戰之后的分身,分身下一件的暈錘,照這個進度下去,敵方很有可能會卡死在第三路的高地下,被一個六神敵法拒之門外。

秒針圈圈轉過,分針刻刻前進,劇情雖然和預期的一樣,第二路被強推之后,三路推不下來,敵法也六神裝,但后續的敵法帶隊反擊最終贏下比賽的劇情并未發生,反而進入到了敵法依舊在刷換裝備吃銀月,隊友依舊只能捏著買活錢不敢更裝備的局面。

眾人凝神屏氣,冷不一丁的敵法忽然被羊刀抓了秒了,然后這局忽然沒了,定格在了61分鐘。

復仇者1比1夜騎士!

不久之后,又輪到青役擰著眉毛下樓了,和之前阿超下樓的動作如出一轍,有些驚人地相似。

“換班換班,該你們上了。”青役朝阿超招招手,兩人無奈而笑。

一輪打完,整個食堂大廳都在換班,自己的電腦上明明就能看直播,但這群人硬是要來食堂大廳看,也不知道是出于什么心理。

第一天比賽結束,A組超市墊底,桶子哥面如死灰,很多人都把自己的頁面改成了桶子哥——海象神拳——kuro,現在看來這個畫面已經很遠了。

馬隊領跑,眾望所歸,競技寶緊隨其后,眾人皆為震驚,估計max上各種有關大ling神的熱評梗要刷起來了。

兩個1比1,復仇者位于中游。

B組?領跑,據說四盤20個英雄,都是碾壓獲勝,敵方的人頭沒有超過兩位數,即將從幻神升級為邪神了。

第二名也出人意料的是DT,第二個BO2打熊隊,號稱是打出了兩局六星級的精彩表演,第一局曼陀哥再度拿起藍貓,把對面謎團大秀了,第二局C的虛空極限開出BKB,一波團扭轉勝負。

“呼......”青役在陽臺仰天吐氣,“等一下迪士尼花車巡游開始了,你們誰有興趣嗎?”

“這個時候還有閑心參加娛樂活動啊?”古月白笑道,復盤結束后,要么單排要么訓練,但小組賽開始后許多人都發現許多套路你們之前在訓練賽上都沒用過,于是也不再訓練,倒不如天梯組排試驗比賽套路。

“也行,說不定能得到靈感,比如A杖龍騎之類的。”


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