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173章.玩家鄙視鏈

作者:無火的余灰  分類: 二次元 | 青春日常 | 無火的余灰 | 二次元締造者 | 更多標簽...
 
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二次元締造者 173章.玩家鄙視鏈

“年度游戲?”

徐睿接到公關那邊的聯系,也有些困惑。

這個年度游戲大獎,他有所耳聞,舉辦機構是好幾家游戲媒體聯名,與年度動畫不一樣,并沒有行業協會參與,所以無論是專業性還是權威性,都略遜一籌,盡管自詡為游戲業界最大的獎項,但絕大多數游戲公司僅僅一笑而過。

年度游戲大獎的評選更多在意的是游戲的人氣和話題度,比如前年,年度游戲的候選作品名單里就出現了一款還沒有正式發售,僅在測試階段的游戲,只因為這游戲在測試的時候就很多人玩,并且討論熱度極高,雖然全是BUG和外掛,但并不妨礙進入候選名單。

那一年的年度游戲大獎也引起了諸多關注,當然最后,那游戲并沒有入選任何最終獎項,甚至在評選完的半年后,這個游戲就因為外掛泛濫而大量用戶流失,游戲模式被別的游戲抄走而涼了。

但誰在乎呢,年度游戲大獎只看重知名度。

今年的提名有五部作品。

索任公司出品的游戲《明日未來》是一款末世生存類的FPS游戲,具有較高自由度的線性劇情,游戲大賣了五百萬份。

ES游戲的《巨龍任務10》則是經典回合制RPG,系列作品有著十幾年的歷史傳承,在華夏有很多死忠粉。

杯子游戲的《毀滅戰士4》是講究爽快的線性劇情射擊類游戲,比起普通的突突突,它還多了很多技能和道具,更加歡樂。

《極速地平線3》的制作方是水果軟糖互娛,這是一款賽車游戲,以購買了現實中車輛的版權出名,游戲中的風景也不錯。

最后就是初音游戲的《血源:詛咒》。

在公布這個候選作品名單之后,網絡上立刻掀起了軒然大波。

華夏最大的主機游戲論壇,V9,這里聚集的基本都是主機玩家,整體氛圍不太看得起PC游戲玩家,更看不起手游和頁游玩家,用一些人的話來說,玩游戲也是有鄙視鏈的。

比如主機玩家覺得自己最高貴,PC都是粗制濫造的游戲,PC單機游戲玩家看不起網游玩家,覺得他們玩游戲就是為了騙別人千里送,PC網游玩家又看不起手游玩家,覺得他們玩的游戲一點內涵都沒有,手游玩家則看不起頁游玩家,覺得他們都是氪金母豬和暴發戶。

換句話來說,頁游玩家是游戲鄙視鏈的底端。

V9論壇里進最喜歡黑其他游戲的玩家,在相關新聞帖里,看到年度游戲評選候選作品名單的時候,一瞬間就嗶——潮了。

玉米饅頭:搞笑的吧,怎么還有個頁游混在里面,評委們腦子都走航空母艦了?

紅色花瓣:我前幾年看到那個啥游戲進評選名單的時候就覺得這年度游戲是野雞獎了,你們都不信,現在好了,連頁游都混進來了。

白骨:你們是什么時候產生了這個獎不是野雞獎的錯覺,每年的作品都是靠著熱度入選,評委根本就不懂游戲,他們只是想炒熱度而已。

LKOP:進候選名單還好,要是到時候年度游戲給這個垃圾頁游拿到了,那在座各位的臉怕不是要被打腫?

禁止香菜:我就想知道,初音游戲到底給評委會塞了多少錢,才讓一個頁游進入評選名單的。

自信回頭:話說有人玩過這個頁游么,我看我表弟他們每天都在玩,微博上還有好多女生都在玩來著。

彎曲的湯匙:誰會浪費時間去玩這個,我家里還有好多個游戲等著我通關呢。

芝麻豆花:你們還是太天真了,很明顯評委會是找個熱度高的游戲蹭,你們難道不知道,《血源:詛咒》才運營三個月就已經有一千五百萬用戶了么,游戲八月半個月的流水是三億,九月和十月都在五億,光論賺錢能力,這候選列表里的其他游戲加起來都沒它一個能打。

清爽的卷發:這么多???臥槽,我要是游戲廠商,我TM費盡心力,好幾年才做出來的3A,賺的錢還不如他半年搞出來的頁游賺錢,那我還做個鬼啊,大家都去做頁游好了,以后都別玩大作了。

許多專注于單機的玩家們都覺得,頁游就是純粹的氪金游戲,一點樂趣都沒有,《血源:詛咒》肯定是靠著某些不可告人的PY交易才能進入候選名單的,更有甚者,認為網頁游戲大賺特賺對于整個游戲行業來說是不合理的,會扼殺單機大作的發展。

徐睿自己也覺得懵逼。

他根本沒有接觸過年度游戲大獎的評委會,也沒有讓游戲部門送什么材料,更加不會花錢把《血源:詛咒》“買”進去。

說實話,徐睿本身對于這些獎項的關注度就很低,年度動畫這種行業大獎還可以參與一下,畢竟是專業評審的獎項,年度游戲大獎這種媒體組成的評選團隊在徐睿看來就是真正的野雞獎,他都不太想去參加。

接到聯絡之后,徐睿與這個年度游戲大獎的評委會的人溝通一番之后才知道,原來這群評委只是單純想要蹭《血源:詛咒》熱度,要知道,現在這個游戲可是各種社交圈子里最火的,如果能夠被拉入評選,那么就會將熱度傳播給年度游戲大獎。

簡單來說,他們選擇《血源:詛咒》,就是為了給自己增加話題性,就是為了引戰!

徐睿有些哭笑不得,畢竟這個評選本質上就是媒體評選,拿不拿獎都對游戲本身沒太大的影響,而看這樣子,《血源:詛咒》大概也就是負責陪跑,炒熱一下氣氛,順便引起一些爭議,這種評獎盡管沒什么用,但他終究還是要給那些游戲媒體一個面子,免得以后自己進軍主機游戲的時候整出什么幺蛾子,所以,徐睿也就默認了參賽。

稍微配合評委會整理了一些資料,查看了一下今年的提名,《血源:詛咒》不但入圍了年度游戲,也在最佳移動游戲,最佳社交游戲,最佳游戲音樂,最佳游戲美術等幾個次級獎項,看起來評委們特別喜歡這個游戲。

頒獎的日期是十二月二十六日,徐睿看了看安排,自己暫時沒有時間,于是便讓霍洛斐代替自己參加頒獎典禮,自己則忙著今年春節拜年祭的作品篩選,與聲音合成引擎第二作將在元旦召開的發布會工作。

就在年度游戲大獎頒獎典禮的前幾天,《純白水仙》也播出了最后一集。

之前的超展開劇情連綿不斷,讓觀眾們目瞪口呆,制作組好像真的放飛了自我,盡管還有觀眾心懷期待,越來越大的劇情能在最后一集進行一個漂亮的收尾。

但沒想到,《純白水仙》的最后一集,竟然真的創造了華夏動畫的歷史!


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