黃金屋首頁| 總點擊排行| 周點擊排行| 月點擊排行 | 總搜藏排行 繁體中文版| 收藏黃金屋| 設為首頁
 
黃金屋中文,黃金書屋 黃金屋中文,黃金書屋
首 頁 手機版 最新章節 玄幻·奇幻 武俠·仙俠 都市·言情 歷史·軍事 游戲·競技 科幻·靈異 全本·全部 移動版 書架  
  文章查詢:         熱門關鍵字: 道君 大王饒命  神話紀元  飛劍問道  重生似水青春  
黃金屋中文 >> 巔峰玩家  >>  目錄 >> 1047 再次一對三

1047 再次一對三

作者:孤楓梟寒  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 孤楓梟寒 | 巔峰玩家 | 更多標簽...
 
請記住本站域名: 黃金屋

巔峰玩家 1047 再次一對三

交易結束,云梟寒返回領地。

一邊做領地日常,一邊進行匹配,準備下本。昨天晚些時候就有十多名凌穹閣玩家升到了51級,但升上51級的人數還不夠多,只能放一放。

今天升上51級的人就多些了,可以湊出兩個團隊來,就能試著打一下23關了。

這個資格戰是只要進第二階段世界副本就得打的,不是說玩家進入過一次后,繼續上次的進度就不用打了。就好比某個公共地區有個副本,入本口經常會爆發混戰,不可能說玩家進去過一次,下次就不用經過副本口,直接進去了,該打還是要打的。

今天的第一場資格戰就比較倒霉,匹配到的另外四家團隊中有三家都是中國團隊。

都是中國人,認id就容易多了,沒過多久就有一家中國團隊在準備階段中認出了云梟寒,雖然暫時還只有這一家發現了,但他們只是一聲喊,另兩家中國團隊也跟著把云梟寒認出來了。

雖然云梟寒的還保持著大號體格,標志性的巨盾也收了起來,但云梟寒擁有變換體型能力也不是什么秘密,這兩天已經有交過手的玩家爆過料了,而且其他人還能看到云梟寒來自于哪個服務器,外服玩家不大可能去記中國區首服的名字,但中國玩家只要稍微用點心,就不可能不知道中國區首服叫什么。

兩相對照之下,確定云梟寒的身份不是什么難事。在認出云梟寒后,這三家中國團隊就立刻聯合起來,決定先把云梟寒團隊清出去。

中國玩家對云梟寒的實力更加了解,他們都很清楚單對單沒哪個團隊打的贏云梟寒所屬的團隊,甚至二打一都未必能打贏,所以一發現云梟寒就決定聯手,甚至連那個外國團隊都可以先放下不管,把云梟寒團隊請出去再說。

這并不是說云梟寒團隊比外國團隊更讓人敵視,畢竟這些中國團隊和云梟寒也不認識,并沒有仇怨。他們這樣做只是因為這是唯一的可行的選擇。

他們不可能全部集中起來先去打外國團隊,如果在外國團隊的時候云梟寒團隊在背后順勢掩殺,甚至在戰斗中被云梟寒來一記孤獨的沖鋒,這場資格戰就沒法打了,肯定要輸。

而分兩個團去對付那個外國團隊,另外一個團隊去牽制云梟寒團隊也不靠譜,大家都是臨時碰在一起,你讓哪個團隊去牽制云梟寒團隊,單對單誰都干不過云梟寒團隊,損失會非常大,沒有哪個團隊愿意干這活,肯定是要扯皮的。

歸根結底,還是云梟寒的威脅太大,逼的其他團隊不得不抱團優先對付云梟寒團隊。

面對這種情況,正常來說云梟寒應該去尋求和那支外國團隊聯手,但云梟寒想了想還是放棄了。

倒不是云梟寒不愿意和外國團隊合作,而是他知道合作了也沒大用,對方八成還是要看戲或放水。

畢竟這邊四家都是中國團隊,在外國玩家看來都是外人,你們自己打自己他們是很樂意看戲的,而且云梟寒的實力太強,外國團隊哪怕明白云梟寒團隊被率先清出去對自己沒好處,但也肯定會先觀望一下再說。

如果那個外國團隊不夠聰明,即便云梟寒主動尋求合作,他們也不會用心,還可能落下個話柄。而如果對方足夠聰明,哪怕云梟寒不去找他們幫忙,外國團隊也不可能眼睜睜的看著云梟寒團隊被滅,哪怕不直接幫云梟寒,只是利用這個機會攻擊另三個中國團隊,也可以為云梟寒團隊分擔不少壓力了。

因此這合作的關鍵不取決于云梟寒,而取決于這支外國團隊的大局觀,所以云梟寒就干脆沒去找外國團隊合作了。

另三家中國團隊可以說是一拍即合,不過合作歸合作,他們也知道這么干有點不太地道,放著外國人不打,先清本國玩家,哪怕再有理由,道義是站不住的,甚至他們團隊中的個別團員都有一些異議,所以在公共聊天頻道里他們也比較低調,沒有很囂張的說些什么。

其中有一個游戲id為“藏鋒客”的團長還當眾給云梟寒團隊道了個歉,表示形勢如此,云梟寒你的實力過強,雖然我很佩服你,但為了獲得晉級資格,我們也只能這么干。

不得不承認,這世界上還是有不少聰明人的,聽了藏鋒客這話,哪怕云梟寒知道他是說的漂亮話,但心里還是很舒服的,云梟寒團隊里也有不少人覺得他這人不錯,盡管馬上就要交手,還是很難讓人興起惡感。

玩游戲的玩家都很注重面子,只要給面子,很多話都能說開,而這個藏鋒客實際什么都沒付出,頂多只是擺低了自身位置罷了,但面對云梟寒,稍微放低下姿態也不丟人。

話雖然這么說,但真正這么做的還是只有藏鋒客一人,另外兩個團隊都沒有說好話的意思,哪怕只是面子話都不愿意說。終究還是有傲氣啊,不愿意在自己的團隊成員面前低頭,也不愿意正視自己和云梟寒的實力差距。

云梟寒此時有點猶豫,他不能立刻確定接下來要采用的戰術方針。

他這次帶的團隊是由死靈裁決、一笑醉、拂衣隱鬧市和血祭等人組成的,可以說是科西嘉子爵領中最強的一批人了。團隊中的最弱的成員都能算的上是強一線玩家,像死靈裁決等幾人則是妥妥的超一線水平。

強一線玩家的實力就已經很強了,面對等級差不多的玩家時有很大優勢,對上兩個都未必會輸,而超一線玩家則更加強大,對上兩到三個同級玩家都有機會打贏。

而且云梟寒這邊全員都達到了51級,敵人則都只是50級,等級還差了一級,敵方團隊也不是由最早那批升上50級的玩家組成的,實力上就有明顯差距,所以云梟寒心里并不怎么虛,即便是一打三,也還是有機會的。

云梟寒現在猶豫的是打陣地戰,還是主動分散開來打小組形式的機動戰,這兩個選擇各有優劣。

打陣地戰的話,優點是云梟寒可以發揮自己的指揮能力,這樣做也不容易出現意外,比如機動戰沒打成,本方打的不順,然后直接打崩了;另外云梟寒可以利用自己的遮護能力來保護團隊。

缺點則更多,首先云梟寒的各種無視敵友的技能不方便使用;其次陣地戰對人數占優的一方更加有利,尤其是在人數這么懸殊的情況下,陣地戰更為呆板,也更方便敵人進行范圍輸出;最后,云梟寒團隊的成員的能力受到了限制,無法充分發揮,機動性、個體實力都得不到展現。

考慮了一下,云梟寒還是沒有拿定主意,倒不是他不夠果斷,云梟寒自己更傾向于打機動戰,這樣獲勝的概率更高,但機動戰想要打好,主要得看團隊成員發揮,云梟寒自己雖然還很重要,但決定性有所下降,他也擔心隊友一下子接受不了這個安排,又或者無法適應這個打法。

于是云梟寒干脆開誠布公的向隊友們征詢了一下意見,結果讓云梟寒稍稍有點意外,除了極個別人外,其他人都贊成打機動戰。

他們表示自己也是牛人啊,云梟寒你是很強,但也要給我們表現的機會啊,是時候輪到我們秀一波了。

大家都這么說了,云梟寒就沒什么好猶豫的了,讓他們自己分了下組,然后就準備散開打游擊戰,云梟寒各方面能力都很均衡,不需要和人組隊,而且他肯定是敵人的重點關注對象,肯定是要分出不少人來照顧他的。

云梟寒的打算是自己充當誘餌,牽制敵方的部分主力,而隊友們則負責對付其他敵人,并盡可能快的解決對手,然后再來支援他。

最后云梟寒又叮囑隊友們在作戰時要注意配合,雖然分開為四支小隊(云梟寒一個人是第五隊),但小隊間要注意互相支援,有可能的話還可臨時湊到一起,在局部利用人數優勢迅速擊殺敵人。另外還要多注意周圍的情況,別只看本小組的人,有其他小組需要加血或支援,那就盡可能的幫一下。

說實話,也就是這批隊友素質極高,云梟寒才敢提出這些要求,換一批人,能照顧好自己就不錯,就很難指望他們做的更多了。

戰斗很快正式開始,戰斗的進展比云梟寒預想的還要順利許多。

這三支中國團隊顯然是看過昨天的視頻,他們采取了和≡icebird≡同樣的策略,派出了足足三組十八人來前置云梟寒,然后其他人去叫啥云梟寒團隊的其他玩家。

但在他們沖過來的時候,云梟寒團隊就已經提前主動散開了,云梟寒也開始單獨行動,和隊友們拉開了距離。在敵人試圖牽制他的時候,他又何嘗不是在牽制敵人。

云梟寒雖然獨自一人,但他的威脅太大,三個中國團隊根本不敢把他放掉,又或者是減少牽制人數,只能硬著頭皮繼續讓那十八人牽制云梟寒。

因為看過昨天那個視頻,這十八人中只有兩名t位,而且這兩個t位還都不上來,就留在牧師或法師這樣的薄皮身邊進行保護,防止云梟寒忽然突進切后排。

但他們沒意識到情況已經不一樣,昨天云梟寒還只有54級,今天他卻已經55級,原來只是差四級,現在卻差了足足五級,等級差帶來的影響更大了,云梟寒的雙防本來就高,差5級還減少40傷害,這群人根本打不動云梟寒,而云梟寒的控制技能卻是一中一個準,哪怕是低階位的控制技能,都沒有出現任何一次控制失敗。

云梟寒都不需要用孤獨的沖鋒,只是靠各種小控制和范圍控制就能玩的對方欲仙欲死,挑釁之索更是抓誰誰死。

最關鍵的還是云梟寒的心態變了,他昨天那場雖然一樣是一對三,但那時是在打陣地戰,他要分心進行指揮,還急著回去保護隊友,根本無心戀戰,一身實力連一半都沒發揮出來。

另外,這批人也是畫虎不成反類犬,別看昨天那四個t位死了三個,還有一個完全被打殘,卻連時間都沒耽誤云梟寒多少,好像沒起到任何作用。

但事實上云梟寒為了對付他們,消耗了大量的耐力和法力,尤其是法力,專業的t位能穿板甲,物防都高,云梟寒為了速殺他們只能靠法術和類法術。為了搞定那四個t位,云梟寒的法力值在極短時間內就消耗了大半。

這導致云梟寒后面為了省藍,有些技能都沒法用,比如挑釁之索就沒用過。而現在云梟寒就沒有這個顧慮了,他的隊友很靠譜,不用急著去支援,心里一點都不慌,可以耐心料理對手,也不需要分心去指揮,實力可以得到充分發揮。

面對這樣的云梟寒,負責牽制云梟寒的十八人就慘了,抓一個死一個,一個突進后減速和控制一群,然后又可以慢慢消耗。

因為敵人可以加血,還可以用位移逃離,云梟寒的殺人效率并不高。他主要是靠兩個套路殺人。

一個套路是挑釁之索,挑釁之索帶4秒失控挑釁,正常情況下如果敵人血脈夠強,等級又和云梟寒差不多,失控挑釁沒4秒那么長,畢竟挑釁之索只是四階珍稀級專業技能。但云梟寒的血脈夠高,又有5級的級差,這個失控挑釁效果就有4秒了,以云梟寒的輸出,敵人被拉到跟前,還失去控制四秒,那肯定是要死的。

另一個套路就是雷霆之牢雷霆之矛了,貧血薄皮哪怕不被雷網電,挨上一雷矛都有極高概率被秒殺,不要說再被電兩下了。突進—雷網—雷矛,這就是云梟寒的另一主要殺人套路。

其實無畏盾舞也可以殺人,但敵人站位松散的話用無畏盾舞太浪費,如果云梟寒在敵人沒被控制的情況下強行發動無畏盾舞,敵人不是傻子,肯定會進行規避,想殺到人不容易。而如果先控再用,卻又不能保證先行控住多個目標,往往就變成了用無畏盾舞單殺,多少有些劃不來。


請記住本站域名: 黃金屋

快捷鍵: 上一章("←"或者"P")    下一章("→"或者"N")    回車鍵:返回書頁
上一章  |  巔峰玩家目錄  |  下一章
手機網頁版(簡體)     手機網頁版(繁體)
瀏覽記錄

字母索引: A |  B |  C |  D |  E |  F |  G |  H |  J |  K |  L |  M |  N |  P |  Q |  R |  S |  T |  W |  X |  Y |  Z


頁面執行時間: 0.0109971