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436章 難纏的格里哈斯1

作者:孤楓梟寒  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 孤楓梟寒 | 巔峰玩家 | 更多標簽...
 
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巔峰玩家 436章 難纏的格里哈斯1

我的本尊是穿皮甲的,防御本來就要比穿布甲的法師高一些,他的屬性成長是主力、敏的,魅力和體質則是兼顧。而死靈裁決是主智力、精神的死靈法師,其次學的是體質成長,魅力成長只是學了一級。一笑醉是走純輸出路線的火系大法師,智力、精神為主,兼顧體質和敏捷。

在這種情況下,這種比例的血量損失只能說明回力標在彈射過程中的傷害幾乎是沒有削減的。

回力標在命中死靈裁決后仍然沒有停下來,又繼續彈向了拂衣隱鬧市和給你純奶,然后才返回格里哈斯手中。拂衣鬧隱市試著用了個短位移技能閃躲回力標,但回力標依然不依不饒的跟著他,直到命中目標。

在回力標飛行攻擊的過程中,格里哈斯可沒閑著,一直保持著移動,并不時的用手弩對死靈裁決等人進行攻擊。

他太靈活了,速度快不說,還經常跳來跳去,玩家的遠程攻擊基本打不到他,不要說非指向技能了,就是指向技能都不行。云梟寒追在后面試著用挑釁之索拉了格里哈斯一次,BOSS一個跳躍就擺脫了,他跳的又高又遠,實質上就是一個長距離位移移動,還是沒有什么使用限制和冷卻時間的。

想打到BOSS最好的辦法就是完全不可能躲開的鎖定技能,鎖定技能哪怕格里哈斯跑的再遠,技能都會跟隨而去。

但《抉擇》中鎖定技能非常少,非指向技能才是最多的,而且鎖定技能基本都是需要吟唱的,射程也通常比較短,還往往需要引導。

這樣一來就比較尷尬了,鎖定技能用出來就一定會中是沒錯,但技能得發出來啊,技能剛開始吟唱的時候BOSS還在射程內,還沒吟唱完BOSS就跑到射程外去了,技能一下子就中斷了,又或是在吟唱技能的過程中被BOSS一記技能給打中斷了,所以鎖定技能也不是那么好使的。

關鍵還是在于格里哈斯似乎根本沒有仇恨順序,一直是隨機選擇攻擊目標,前面還在打我的本尊,后面就突然跳到另一邊打起給你純奶了,跳來跳去就跟多動癥一樣,偶爾還會鉆到草叢里“隱身”一段時間,實在是太難纏了。

云梟寒也吼中了BOSS一個戰栗咆哮,但幾乎沒用,格里哈斯是只能打云梟寒不錯,但也可以不打在草叢里到處跑,等強制攻擊狀態消失了再繼續攻擊。BOSS的AI相當高,會主動躲避各類控制技能,寧可暫時放棄攻擊玩家,也會優先閃躲控制技能。

不過讓云梟寒稍微放心的是格里哈斯的輸出能力并不是太高,手弩的攻擊頻率也一般,攻擊一次要過2、3秒才會攻擊下一次。

BOSS之前打云梟寒的第一下已經是個技能了,才打云梟寒8血,還是沒格擋的情況下,格里哈斯的普通攻擊的輸出還要低一些。這個技能和普攻很像,唯一的區別是射出的弩箭規格不同,技能射出的弩箭明顯要大上一號,箭矢的做工也更加精致,除了輸出更高外,這個大號箭矢還可以打斷玩家正在吟唱的技能。當然,技能的攻擊間隔肯定也比普攻的攻擊間隔長很多。

格里哈斯除了普攻、大號弩箭和回力標外就沒有其它攻擊技能了,攻擊技能很少,但他超快的速度、頻繁的不規則跳躍、隨機仇恨機制以及高AI完全彌補了劣勢。

但如果一直這樣下去,玩家們還是有機會取勝的,因為格里哈斯的血量非常少,皮也很薄,他的血量大概只有7、8關BOSS的十分之一,那兩關BOSS還是施法型的BOSS,格里哈斯真是BOSS界的超級貧血。

再加上格里哈斯的輸出并不高,牧師加血還是來的及的,只要不死人,局面對玩家們而言還是比較有利的。

不過第九關BOSS是守段BOSS,顯然不可能這么簡單,細心的云梟寒很快就注意到格里哈斯的輸出能力一直在提升。

而且云梟寒還留意到回力標上的光效顏色也越來越深,一開始還是淡紅色,現在已經是普通的那種紅了。

BOSS每六秒會扔出一次回力標,回力標命中第一個目標后會自動尋找最近的第二個目標,然后第三、第四個目標......傷害不變,也不會重復命中目標,但彈射的距離會逐漸變短。

云梟寒估算了下,第五個目標和第六個目標間的距離如果超過20碼,彈射就會結束,然后回到BOSS手中。

每攻擊完一輪,回力標上的顏色都會深上一點,就好像回力標吸滿了鮮血,然后回饋給BOSS,從而提高了BOSS的物理傷害。這個提高還不是只針對回力標的,而是對格里哈斯整體傷害的提高。

云梟寒不是沒試過讓大家分散開來,讓回力標少彈射到幾個人,但一試就發現行不通。

離的遠了是彈不到那么多次了,但超出了治療距離,牧師也不好加血了。

另外BOSS是隨機選取攻擊目標的,而且會到處亂跳,大家不分散,BOSS在攻擊某一名玩家時,其他人還能試著用范圍技能去打BOSS,雖然命中率仍然不高,但好歹有機會。一分散,除了BOSS選的攻擊目標,其他人都不好打BOSS了。

想要達到分散效果,大家彼此站位要隔開至少3540碼,格里哈斯也是遠程攻擊,他到攻擊目標也有一段距離,加起來有60碼以上,單體非指向類技能超過50碼就算超遠射程了,60碼沒幾個單體技能能夠著,射程普遍要近的多的范圍技能就更沒指望了。而且就算射程夠也沒用,技能飛行也是需要時間的,等技能飛過去,BOSS早不知道轉移到哪里去了。

這樣一來,分散站位顯然是不可取的,只能繼續采用集中站位。閃舞之巨人盾的遮護特效也同樣無效,BOSS的回力標很可能是個優先度很高的技能,完全無視遮護特效,繼續在眾玩家身上彈射。


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