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第708章 針對性策略

作者:愛開大差  分類: 游戲 | 電子競技 | 愛開大差 | 王牌自由人 | 更多標簽...
 
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王牌自由人 第708章 針對性策略

爭嶸戰隊的訓練室內歡聲笑語一片。

神秘戰隊的訓練室內則是一片的肅穆莊重。

之前比賽中還沒有和寒梅礪劍交手過,所以有種距離感,心里面有些輕視,而表演賽接觸過了以后,他們心中也清楚,這家伙很有可能會成為后續比賽的勁敵。

這種距離感沒了,切切實實感受到了威脅后,以奪冠為目標的神秘戰隊容不得半點的差池和松懈。

光是表演賽中,江洵的幾個操作細節,他們反反復復就看了不下十幾遍。

他們的主教練更是不遺余力地收集著一切有關于江洵的情報。

“如果其他隊伍沒有什么準備的殺招,我們決賽圈可能要遇到的敵人就是這支中國隊伍了。”主教練calyx把訓練室的移動黑板拉了過來。

在這種官方提供的訓練室內,移動黑板也是標配之一的配置。

calyx把江洵比賽所用的id寫在了黑板上。

“萬幸的是,這支隊伍的弱點有很多。”calyx給大伙兒先打個氣,江洵這個人,是給他們造成了很大的壓迫,可是他也只是一個人。

“他們隊伍的一號王牌核心,年齡到了上限,而且據我所知,他的手腕傷病很嚴重,這次表演賽的發揮也不是那么好的,二號王牌核心打法過于豪放,實力發揮不穩定。”

“從整體隊伍而言,這支隊伍不具備冠軍相,只是coldsword的出現,給這支隊伍帶來了轉機。”

calyx慢慢分析道。

“受到嚴重傷病的一號王牌核心退居后位,他有豐富的比賽經驗,哪怕實力跟不上了,他的比賽經驗很搭這個大局觀上的策略,于是在這幾次的比賽中,他的選位逐漸偏向于控場和輔助位置。”

“coldsword逐漸頂替了一號王牌核心的位置,自己主動承擔了和瓦爾一樣級別的核心地位。”

“這支隊伍的冠軍相,從這里才陸陸續續發光發亮。”

“coldsword的個人能力,是迄今為止我見識過最強的玩家,他的選擇,他的操作,他的意識和判斷都無可挑剔,能做到失誤最小化的同時還知道自己該如何去發動進攻,他提高了爭嶸戰隊這個隊伍的檔次。”

卡卡舉起手。

示意他想要說話。

calyx注意到了,“卡卡,你有什么想要說的嗎?”

“我認為爭嶸戰隊如今能有這樣的爆發式發揮和他們選手陣容的結構有很大的關系,coldsword完全可以算得上是一個王牌級的大神了,而磐石選手雖然個人實力退化,他作為王牌的經驗依然存在,這也使得爭嶸戰隊的紙面實力,應該算是三王牌的體系。”

“另外兩個肉盾和輔助的位置,只要實力不要太差,這個隊伍就有無限的可能。”

這就要提到一個老生常談的問題,隊伍的形成結構。

一個隊伍是很難實現五王牌、三王牌的情況。

因為隊伍地位。

一個俱樂部,一個戰隊資源基本上最多傾斜在兩個人身上,給他們充足的資源、外包形象的資源,包括工資方面也很講究。

你一個隊伍,五個王牌。

工資怎么算?

都不想降低身份和身價,都要很高的工薪,俱樂部承擔不起,也沒有那么的資源分配給五個人去做比賽之外的活動。

更何況,你比賽的時候,有人是一定要打臟活累活的吧?

像輔助和肉盾這種定位,打的好,觀眾們看不懂,打的差,觀眾直接開噴和甩鍋。

從環境而言。

三王牌和五王牌選手的體系,只能存在幻想之中,除非俱樂部錢多到沒處花,和五位王牌選手談攏了,工資一個不少,還給他們每個人都投入的資源。

但...

可能嗎?

有這種俱樂部嗎?

這種是穩賠錢的事兒,而且從哪里找那么多愿意自降身份跑過來打輔助的王牌,就隨便一個一線戰隊的王牌,你請他去打輔助,哪怕開再高的價格,人家心里面估計也不情愿。

而爭嶸戰隊這種純粹就是走了一個運勢,不花什么大價錢臨時請來一個臨時工,結果真實實力堪比王牌大神,可能比王牌大神還要狠。

錢也不用給太多,卻能打出王牌大神的水平,也不要什么其他的資源。

機緣巧合下。

爭嶸戰隊就打出了很多俱樂部難以形成的三王牌體系。

這也是他們一路高歌猛進的原因之一。

“不過,他們這種三王牌體系,只能說是偽三王牌,磐石選手空有王牌的經驗,已無王牌選手的操作,這是一個弊端,如果磐石選手沒有受傷,這個爭嶸戰隊的強度還要上一個等級。”

卡卡沉吟道:“我從比賽結束以后,一直在思考一個問題...我們為什么一定要和他們打正面呢?既然知道對方有個正面能力很強的選手,為什么我們不和他們玩牽扯戰術?”

“打牽扯,這點我也考慮過。”瓦爾搖了搖頭道:“以磐石的經驗,我們打牽扯他看不出來?他可是中國少有的幾位戰術大師。”

“不是戰略上的牽扯。”卡卡笑瞇瞇地說道:“我們可以廢了對方一張王牌。”

“廢了?”西托碎碎嘴地說道:“是把他斷嗎?”

氣氛瞬間冷了下來。

“這個冷笑話一點都不好笑。”卡卡瞪了西托一樣,“和地形殺那套戰術一樣,我準備的戰術是在團戰中,把coldsword給關了,用虛空放逐者。”

其實,他們打爭嶸戰隊早就準備過一個戰術,那就是地形殺的戰術,不過地形殺戰術能贏一張圖,不代表能贏三張圖,利用這‘陰險’的戰術贏了一圖后,對方肯定是要禁用這個體系的角色。

那么后面就又要打正面了。

而卡卡想到的第二種針對性的策略,就是不給江洵打正面戰場的機會。

虛空放逐

技能效果:將目標單位從戰場上放逐5秒鐘時間。(收納到一個特殊空間,限制自由,無法行動,同時也不能遭到敵人的攻擊。)

“我們把他放逐了,然后在有限的時間內把他的隊友全部擊殺,最后留一個五打一的局面,我們想要處理掉他就很簡單了。”

“5秒鐘不夠吧?5秒鐘的話,以爭嶸戰隊剩下四個人的實力,能拖到放逐時間結束的。”瓦爾想了想說道。

“時空行者可以刷新虛空放逐者的技能cd,兩次機會,雙重的關押有十秒鐘的時間。”卡卡補了一句話,“再說了,又不是只有虛空放逐者可以進行放逐。”

西托開始琢磨卡卡的策略。

“我大概懂你的意思了,類似于我們先不處理這個礙事的家伙,把他放逐在外,進行牽扯,之后把他的隊友給干掉后,我們來五打一打個收尾,以爭嶸戰隊的其他人實力,哪怕我們為了打出這個戰略,選了兩個輔助,他們也很難四打五戰勝我們。”

“這戰術對付那種一帶四的隊伍。”

“很卑鄙啊...”

“但是也很有效。”


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