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第324章 有備而來

作者:愛開大差  分類: 游戲 | 電子競技 | 愛開大差 | 王牌自由人 | 更多標簽...
 
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王牌自由人 第324章 有備而來

“寒神,那不叫奇葩打法,你能不能放尊重點。”

“那個技術貼叫做——如何用技能彌補操作!”

水友們象征性地反駁了一下。

實際上他們的反駁站不住腳。

為什么要研究用技能彌補操作?還不是自己的操作不夠好,才想辦法用奇門套路另辟蹊徑,要是操作夠好,還需要另辟蹊徑嗎?而且這種奇門套路,真正遇上那種操作狂魔,勝算也是寥寥,除非是專門用來針對某個玩家套路的。

這種就屬于損人不利己的。

就比如說近戰法師這個套路很厲害,有人專門研究個套路,專打近戰法師,可是呢...這個套路只能打近戰法師,其他套路一個都打不過,這就顯得處境難堪了,最大的問題還不是這點,你可能拿這個套路可以制裁那些水平菜的近戰法師,水平強的近戰法師還是照虐這些奇門套路的。

這就是江洵不怎么喜歡奇門套路的原因。

不過。

說句扎心的話,江洵玩奇門套路也能錘正統的玩法套路,畢竟操作是立身之本,我身法比你好,技能比你丟的準,你打法套路再正統,傷害打不出來,不也是白搭。

“要進內圍圈了。”江洵不再搭理水友的彈幕了,他作勢出一副解說的姿態,“如今的局勢,西恩公會可以說是一往無前,推進的速度極快,不過根據我的推測,現在的玩家最多也就打到內圍圈,再進一步就很困難了。”

西海岸的艾澤恩這個地圖。

分為四個范圍。

外圍圈,內圍圈,核心圈以及法師塔。

怎么說,都是玩家中的精英組織出來的團隊,外圍圈都進不去的話,就太低估玩家的水平了,只是從外圍圈過渡到內圍圈,難度就要逐步上升,江洵心理有過預計,玩家最多闖到內圍圈接近核心圈的位置。

“北美公會這邊損失慘重啊...勉強擠進了內圍圈,沒有進行聯盟的公會都是嚴重受挫。”江洵講解道:“不過這邊北美公會的玩家也很聰明,他們選擇了另外一個方式繼續前進,那就是繞開boss。”

“他們是意識到自己是來搶圓桌騎士團的boss,而不是一路打通關卡來的。”江洵稱贊道:“開啟潛行,使用道具,進行繞路突圍,很不錯的戰略思維,這支尖刀部隊如果闖到后面,估計會給其他公會帶來一些麻煩。”

“日本圓桌騎士團這邊,一路無痛通關,應該是下了很多功夫,有做準備的。”

江洵目光注意到了圓桌騎士團的領頭角色身上。

稱號為極夜之影的刺客角色。

到現在為止,他已經收集到了一些技能機制的情報了。

江洵一邊思索這個技能機制,一邊跟水友們分析道:“極夜之影這個角色,他的攻擊是濺射傷害,暴擊傷害不定,有的時候會彈出兩倍的傷害,有的時候是四倍傷害,有的時候會跳到八倍傷害,是個普攻暴擊傷害,我判斷應該是一個靠臉吃飯的被動技能,此外,還有一個投擲飛鏢的技能,這個飛鏢是可以收回來打二段傷害的以及一個帶恐懼效果的控制技能,觸發條件我暫時沒看出來。”

最令江洵注意的,還是這個刺客角色有控制技能。

觸發條件雖然沒有摸清,可是對于一個刺客角色能擁有一個控制技能,這個增幅是極其恐怖的,這打起來,給上你一個控制,一套連招下來,你不就沒了嗎?

刺客之所以討人喜歡,那就是他的瞬間爆發高。

而近戰法師和刺客,都是版本中瞬間爆發最高的角色了。

從他的視角來看,極夜之影站在原地不動,身上彈射出一個恐懼的標記buff,站在他身前的boss和野怪就扭身狂奔,大概對這些怪物有三秒鐘的恐懼效果,即便是面對boss也有一秒鐘的恐懼效果。

這應該有個連招,先恐懼再跳過去打背刺,砍出被動效果那個看臉的暴擊普攻傷害跟出投擲飛鏢,收回二段的投擲飛鏢再來個普攻,一套下來,傷害可觀。

江洵要是面對這個技能,也不好打。

他一定得控制好距離,近距離可能打不過這個刺客。

這角色,理論上是克制他的,難怪日本玩家毫無顧忌,根本不怕他這個同樣擁有神級傳奇賬號的玩家。

這是有備而來。

要是真對抗起來,日本的玩家還可以利用極夜之影的賬號來干掉他的近戰法神羅恩特,拿他的角色做墊腳石也未嘗不可,而這樣的角色卡,日本玩家也知曉輕重,操作他的玩家,毋庸置疑就是他們實力最強的玩家。

江洵把自己的分析全盤托出。

但沒有得到準確的數據前,江洵的推測就只能是推測。

官方更新游戲角色數據,是要按照大事件來的,江洵的近戰法神羅恩特是完成了大事件,于是登錄上了首頁和官網,有了數據上的分析和技能表公開。

極夜之影這個賬號卡,還沒有完成任何一個大事件,他的一切都是保密的。

情報啊。

缺的就是情報。

江洵切出了屏幕,網頁登錄《信仰》官網的論壇。

情報。

論壇中的情報可能有的時候不可靠,但至少還是有一部分可信度的,而且因為人流量大的緣故,情報層層篩選,逐漸判斷出準確的信息也不難。

果然。

到了論壇,就有人把極夜之影的信息扒干凈了。

中國的網友,最萬能的就是八卦能力,這圓桌騎士團這樣大張旗鼓地開直播,深怕中國網友搜索情報的能力不強力似的。

極夜之影

職業:暗夜刺客

一擊賜死

技能屬性:被動技能。

介紹:暗夜刺客修煉他的戰斗技巧,有一定概率對敵方單位造成毀滅性的致命一擊。

技能效果:致命一擊傷害數值:200/400/800,相對應的致命一擊概率:10/5/3。

迎風追刃

技能屬性:主動技能。

介紹:暗夜刺客修煉他的戰斗技巧,奪命飛鏢的技藝登峰造極。

技能效果:扔出一排飛鏢短刃,對命中的目標造成700點(每1點攻擊增加1點傷害)物理傷害并在短暫延遲后返回至極夜之影的手上,在返程時,刀刃會造成1000點的額外背刺傷害效果(可觸發一擊賜死被動效果),飛鏢命中的時候,使敵人減速40,持續2秒。

襲影殺

技能屬性:主動技能。

介紹:暗夜刺客修煉他的戰斗技巧,他的潛行術和刺殺技巧出神入化。

技能效果:身體處于半隱身的虛影狀態,躍向目標并造成500點(每1點攻擊增加1點傷害)物理傷害,如果在近距離施放,極夜之影將百分百觸發一次一擊賜死的被動效果。

死亡凝視

技能屬性:主動技能。

介紹:暗夜刺客,以刺殺為道,死在他手上的敵人數不勝數,他的眼神充滿了令人驚懼的肅殺之氣。

技能效果:直視前方的目標單位,面朝極夜之影的單位將會受到恐懼效果,恐懼效果按照受害者的意志屬性進行檢定,恐懼時間2秒/3秒/4秒/5秒,被你恐懼的單位,將會背朝著你逃跑。

江洵搜索到這些信息,開口道:“和我想的差別不大,技能機制很有特色,我被他的技能機制給克制了,近身我很難是他的對手,對了,你們在我的視角這邊應該也看的很清楚吧?如果關注點在他的技能上,而不是單單看他們的打斗的話...都能分析的出來。”

水友們并不在意江洵所說的話,他們只是盯著這個內容。

這技能表,怎么聽著跟剛才寒神分析出來的內容沒啥區別啊?

這個猜測未免也忒精準了吧?

水友們再次淚流滿面。

寒神這不光是操作碾壓,分析也是碾壓啊。

別人是王者嘴巴,黑鐵技術。

寒神這他媽的不僅是王者技術,還是王者分析。

為什么要來看他的直播找虐啊?

看他直播,發現自己是個手殘也就算了,連最擅長的嘴強辯論環節也被碾壓了。

水友們覺得自己就像是螳臂當車的螳螂。

最可惡的是...被人家碾過去了,人家還沒發現!


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