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第397章 游戲里的建筑至于這么精細嗎???

作者:青衫取醉  分類: 游戲 | 游戲系統 | 青衫取醉 | 重啟游戲時代 | 更多標簽...
 
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重啟游戲時代 第397章 游戲里的建筑至于這么精細嗎???

體驗店里,終于排到UV1模擬器的玩家們玩得如癡如醉,在大廳里看著常少華玩的玩家們,也一個個都覺得非常手癢。

在大屏幕上只能看到游戲畫面,還有UV1模擬器里常少華的動作,不是自己親自上手,這種體驗肯定差了很多,但這也并不影響觀眾們的腦補。

看起來就非常好玩!

UV1模擬器和《極限飛車》已經在同期發售了,有不少主播或者科技評測媒體已經同步拿到了機器,還有不少人干脆在體驗店現場開啟了直播。

這種全新的模擬器設備,在很短的時間內就吸引了全世界玩家的眼球!

在微光直播平臺上,許多《極限飛車》的直播間熱度都在不斷攀升,鐘鳴并沒有特意安排主播們去推廣《極限飛車》,但光是模擬器和游戲本身,就已經足夠吸引人了。

“看起來太好玩了!”

“這游戲畫面簡直是完美啊,還能用無人機觀察這些建筑的內部?飛燕塔里面那個《飛燕碑帖》竟然都被完美還原出來了,驚了!”

“而且,好像比之前的那幅字寫的還好看?是因為我不懂書法嗎?”

“書法協會都說了,這幅字的藝術水平確實比之前的那幅字高,鐘鳴自己就是書法家,不跟你開玩笑!”

“也是,畢竟是教全世界的玩家寫死字的人……”

“其他的古跡也都做的很完美啊,不只是華夏的古跡,西方的也有,還有很多數據不全、現實中根本無法復現的古跡,竟然也全都給還原出來了?這特么到底是怎么做到的!”

“這哪是賽車游戲,明明就是個旅游模擬器啊!”

“確實,有沒有人統計了這里面到底有多少古跡?感覺好像很多啊!”

“已經有主播專門在探索這個了。”

“其他的玩法也都很有意思啊,自由組裝車輛,還能給車輛加裝武器系統,還有大量的電影特技鏡頭內容……這游戲還真是超值啊,買豪華版都覺得超值!”

“可惜,窮逼買不起UV1模擬器,太貴了……”

“我打算有時間去體驗店玩一下,這么好玩的設備,不摸一下實在是不甘心啊!”

很多玩家已經按捺不住了,因為從各個方面來看,《極限飛車》這款游戲都讓人覺得物超所值,不管是游戲內容、游戲品質還是玩法創新,怎么想都不虧!

游戲本身有基礎班、豪華版和終極版三種售價,當然,即使是最貴的終極版,跟UV1模擬器本身的設備價格比起來,也完全是九牛一毛。

對于買不起設備的玩家來說,就只能在主機上玩一下了,雖說用手柄的體驗跟專門的模擬器相比肯定差得很遠,但畢竟這游戲還有很豐富的玩法和那么好看的風景,這錢花的也一點不虧。

對于土豪玩家們來說,買一臺UV1模擬器,足夠玩好幾年了。更何況有了《極限飛車》,以后就可以有《極限飛車2》、《極限飛車3》……這種競速類游戲,是最好出續集的。

以微光工作室制作游戲的速度,完全不用擔心沒游戲可玩。

兩個多小時后,常少華依舊有一種意猶未盡的感覺。

簡直是欲罷不能啊!

賽車手平時的訓練也很多,但對于常少華來說,平時的訓練更像是一種工作,還是非常枯燥的。精神需要高度集中,避免任何細微的失誤,同樣的賽道需要跑很多遍,努力地避免任何細微的失誤。

但是,在模擬器中開車卻完全不是這樣。

在UV1模擬器中開車,雖然在具體的操作上跟真車幾乎完全一致,但卻要放松得多。平時訓練跑兩個小時,常少華基本上是感覺累得要死,身心俱疲,但在模擬器里玩了兩個多小時,卻基本上沒有疲憊的感覺,反而覺得自己還能再玩。

在《極限飛車》中,有數量眾多的賽道,每跑完一個,就會開啟兩三個新的賽道,一直都有新鮮的賽道可以體驗,傳統的競速模式跑累了,可以去跑地下賽打槍,或者是玩電影模式,或者干脆就是在地圖上漫無目的地開車,找到一處古跡就去旅游一下,這種有張有弛的節奏,讓玩家可以自行把握。

可以說,常少華平時開車,開的都是價值幾百萬的專業賽車,雖然貴,但那是工作,并不放松,而在UV1模擬器里面玩《極限飛車》,則是完全的娛樂和放松。

常少華從UV1模擬器里出來,按照流程,接下來是采訪環節。

主持人先是問了幾個常規的問題,比如UV1模擬器的駕駛體驗、對于游戲內容的看法等等,之后又進行了一輪抽獎,現場抽了幾份《極限飛車》終極版游戲、幾件常少華簽名的賽車服,還有終極大獎——一臺UV1模擬器。

這些都是請嘉賓的常規操作了,常少華以前也曾經去過一些類似的場合,畢竟是拿錢辦事,現場總要說一些客套話,比如“很想買”之類的。

不同的是,這次常少華是真的很想買……

很快,幾個獎品紛紛抽完了,來到了終極大獎,UV1模擬器。

“好的,那么大屏幕上也顯示出了這次最后一位的幸運觀眾,是號碼為127號的幸運玩家,請上臺領獎!”

人群中,一個微胖的男玩家一臉驚喜地來到臺上領獎,留下了自己的住址和聯系方式,之后就可以等著送貨上門了。

活動圓滿結束,接下來就是體驗店的正常營業時間了,排隊等著體驗UV1模擬器和《極限飛車》的玩家還有很多,不過常少華的工作算是完成了。

常少華跟主持人一起退場,往后臺走去。

“哎呀,好羨慕那個幸運觀眾啊。”常少華感慨道。

主持人點點頭,同樣感慨道:“是啊,我也好羨慕。”

常少華:“……”

你也很羨慕像話嗎!

其實常少華的潛臺詞是,我也好想要一臺UV1模擬器啊,能不能也送我一臺?

結果也不知道主持人是沒聽懂還是裝沒聽懂,并沒有對他有所回應。

也不怪主持人裝傻,關鍵主持人也是來打工的,沒這個權力送啊,這一臺UV1模擬器可就是幾萬塊錢,哪能說送就送。

當然,常少華來這種場合,肯定也是有一筆不菲的出場費,不過出場費歸出場費,他現在倒是更想要一臺模擬器。

常少華到體驗店的員工區,收拾了一下東西準備離開。

“常先生怎么樣,今天玩得還盡興嗎?”

常少華一看,林曉光和鐘鳴兩個人應該是剛忙完了這邊的事情,也在員工區休息。

常少華點頭:“很盡興!UV1模擬器確實很好玩啊!”

鐘鳴笑了笑:“喜歡就好,常先生如果對UV1模擬器感興趣的話,宇諾科技這邊送你一臺回去玩怎么樣?”

常少華喜出望外:“那怎么好意思呢?那就多謝鐘總和林總了。”

鐘鳴笑了笑:“回頭我們這邊的工作人員會跟你聯系,直接送貨上門。常先生如果方便的話,可以考慮順便開個直播,微光直播這邊,會給到一個非常好的推薦位。而且,《極限飛車》以后肯定也會有一些專業賽事,希望還能跟常先生有后續合作的機會。”

常少華哈哈一笑:“好說好說!”

常少華美滋滋地回去了,鐘鳴安排工作人員把UV1模擬器送到他的住處,然后在微光直播平臺上的《極限飛車》專區給他開一個專門的直播間。

模擬器跟常規的游戲設備還是不一樣的,像常少華這種優秀的賽車手玩《極限飛車》,稍微推廣一下就會是一個很好的噱頭。

對于《極限飛車》這款游戲,鐘鳴做出的規劃遠比一般的競速類游戲都要長遠。

在很多玩家看來,《極限飛車》有絕美的景色、豐富的玩法,完全可以當成旅游模擬器來玩,很多年都不會過時,但在鐘鳴的眼中,它也可以成為一款非常優秀的競技類網絡游戲。

當然,肯定是比較小眾的那種。

在鐘鳴的前世,競速類游戲雖然有很大的玩家群體,“槍車球”被稱為西方的主流游戲類型,但大部分競速類游戲往往都是單機游戲,即使加入了一些網絡玩法,也很難成為主流。

而且,競速類游戲也很難入選一些競技類比賽,成為類似于MOBA和FPS游戲那樣火爆全球的競技類游戲。

原因也很簡單,因為想看類似比賽的,都去看真實的賽車比賽了,誰還看賽車游戲……

競速類游戲處于一種非常尷尬的處境,如果是高度模擬現實中的賽車,那么注定觀賞性差,大部分人看不懂,也不愿意去學習,大部分喜歡賽車游戲的玩家,往往喜歡頻繁地使用漂移、氮氣加速等技巧,觀賞性上去了,但跟現實中的賽車有很大區別;

而如果競速類游戲做成跑跑卡丁車那種情況,可以花式漂移,形成一套自己獨特的跑法,卻又會讓人覺得有些兒戲,一點都不真實,同樣沒辦法跟真實的賽車游戲搶熱度。

所以,如果是在前世,鐘鳴絕對不會有“競速類游戲做競技”這種想法,但在這個世界,情況稍微有一些不同。

飛車跟賽車不一樣,鐘鳴前世的賽車有非常深厚的歷史,例如F1(世界一級方程式錦標賽),擁有一百余年的歷史,年收視率高達600億人次,可以說是高科技、團隊精神、車手智慧、技術與勇氣的集合體,跟這樣一個龐然大物相比,做一款模擬F1的游戲,區別基本上跟電子寵物和真實的寵物差不多。

但這個世界的情況有所不同,飛車的出現僅僅是近十幾年的事情,雖然快速普及,但賽事發展明顯還沒那么成熟,不管是關注度、觀賞性、相關規則、賽道等等,都還沒有那么完善。

在這種情況下,制作一款優秀的競速類游戲,并以此為基礎打造一個偏小眾的特色競技聯賽,就有了一定的可操作性。

而且,UV1模擬器已經非常發達,對常少華這種專業賽車手來說,模擬器的游戲體驗也已經跟真實的賽車相差無幾,這也是保證模擬器游戲能夠跟真實的飛車比賽抗衡一下的重要因素。

一旦《極限飛車》的玩家數能夠達到一定的數量級,賽事達到一定的熱度,那么鐘鳴還可以跟世界上一些著名的飛車廠商達成合作,在游戲中聯動推出一些著名飛車廠商的車牌和經典車型,實現雙贏。

當然,這些都屬于《極限飛車》未來的一些規劃,就跟《自走棋》的競技比賽一樣,屬于長遠布局,慢慢做就行了,做起來了血賺,做不起來也不虧。

在《極限飛車》和UV1模擬器賣得火熱的同時,一條名為“極限飛車重建飛燕塔”的話題也登上了微博的熱搜。

之前鐘鳴在游戲發售之前就已經發過微博,說微光互娛將會捐獻500萬用于飛燕塔的修繕工作,而游戲中的飛燕塔結構,也可以用于指導飛燕塔現實中的修繕工作。

剛開始玩家們還以為鐘鳴是在蹭熱度,或者是在夸大其詞。

游戲里的模型,怎么可能拿來指導現實中的古跡修繕工作??

在真實問答上,還真有玩家提出了這個問題,而大部分人的回答是,不可能!

雖說大部分游戲中確實成功復現了現實中的建筑,乍看過去也確實覺得一模一樣、非常完美,但那只是對于普通玩家和外行而言。

對于一些專門的建筑學家來說,游戲中的建筑是充滿漏洞的,缺乏細節,也缺乏完善的結構,基本上也就只能參考一些比較膚淺的外觀部分——而這些外觀部分,其實跟視頻和照片上也是沒什么區別的。

游戲中的建筑模型其實只需要搭一個空架子就可以了,大致形狀差不多,然后再貼上精致的貼圖,就可以跟現實中看起來很像。畢竟游戲中又沒有重力,憑空搭建就可以。

而現實中就不一樣了,飛燕塔這樣的建筑,損壞幾根柱子都有可能引發垮塌,對于結構有著極為苛刻的要求。

也就是說,現實中的建筑相比于游戲中的建筑,在結構上就有極大的區別,《極限飛車》里的建筑做得再精細,又怎么能指導現實中建筑的重建呢?

所以很多人覺得,微光互娛和鐘鳴愿意為修繕飛燕塔捐款,這是好事,但游戲里的建筑指導現實中的建筑重建這個說法就太扯淡了,頂多也就是蹭個熱度而已。

結果游戲一出來,這些發過言的答主們全都傻眼了。

你特么不是一款游戲嗎?游戲里的建筑模型至于做得這么精細???


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