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第4章 攻略記憶

作者:風上忍  分類: 科幻 | 時空穿梭 | 風上忍 | 時空之頭號玩家 | 更多標簽...
 
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時空之頭號玩家 第4章 攻略記憶

在黑色幽靈不知疲倦的攻擊下,剛剛聚集起沒多久的尸潮在短短幾分鐘內便被清掃一空,腐爛的尸體橫七豎八的堆滿售貨亭附近的地面。

空氣中充斥著刺鼻的腥臭氣味,濃烈得幾乎令人睜不開眼。

這場堪稱屠殺的戰斗幾乎干掉了廣場上近三分之二的喪尸,視野范圍內再也見不到大股的尸群,僅外圍邊緣處還能看到零星的喪尸在緩慢游蕩。

黑色幽靈的存在時間還剩不到一分鐘,羅戒直接將其化作IBM粒子收回體內,隨即習慣性的開始清點自己的收獲。

盡管早有心理準備,可當打開積分排行榜時,他還是被那驚人的積分數字給驚到了。

——2130。

別說是新人,就算是絕大部分一階玩家,每次幻境能拿到的純擊殺積分恐怕也不會比這個數字多太多。

而他只用了短短五分鐘。

這簡直是何等的臥槽……

羅戒原本還沒有多明顯的感覺,直到看到這組的數字,他才突然意識到,這EX級亞人血統究竟帶給了他怎樣一種恐怖的初始優勢。

只可惜黑色幽靈的續戰力太坑,典型的充電八小時,戰斗五分鐘,只能作為救場的底牌,無法作為常規技能使用。

羅戒忽然自嘲般的笑了笑,明明擁有著所有玩家夢寐以求的夢幻級EX血統,居然還想要能平推幻境的強力技能,果然貪婪的原罪存在于每個人的本性之中。

“還是先升階吧。”

羅戒再次呼出那充滿科幻感的半透明主面板界面,姓名下方的階位一項,出現了一個閃爍的紅色感嘆號。

與此同時,視野中跳出數行極為醒目的紅色提示文字。

你已滿足升階條件,是/否提升現有階位?

提示:提升至一階將消耗100積分,體質和精神屬性各升至100,同時開啟數據化存儲空間。

提示:升階后,每60個自然日消耗1枚紀念章。(紀念章為幻境通關必得物品,不可交易。)

警告:如逾期不繳納紀念章,玩家將自動掉落回零階狀態,全部屬性永久性減半,清空積分與道具,同時永久性取消玩家資格。

這條警告意味著,一旦接受了強化,就最少要每兩個月主動進行一次幻境冒險,否則就要受到懲罰。

清空積分道具還沒什么,可掉回零階屬性減半這一條就相當厲害了,一個人的初始屬性最多不過一百,減半就基本相當于半殘狀態了。

最可怕的是,這種減半是永久性的,也就意味著將終生無法恢復。

羅戒至今還記得,前世那些幸存者第一次看到這條紅色提示時,臉上瞬間出現的錯愕和掙扎。

甚至有人當場破口大罵霸王條款。

不過羅戒倒是覺得這很合理。

要玩人家的游戲,就必須按照人家制訂的規矩來,這是小孩子都懂得道理。

既想要得好處,又不想承擔風險,那就未免太任性了。

“升階。”

羅戒毫不遲疑的做出了決定。

積分數下降100的同時,他的個人屬性界面上階位變成了“一階”,體質屬性也直接漲到了100點,而精神屬性受亞人血統的增幅,更是直接飆升到了200點。

無數藍白色的網格從羅戒的體表亮起,一股澎湃的力量從體內憑空涌出,毫無征兆的充斥了他的全身。

羅戒原地跳了幾下,又快速做了幾個出拳的動作,隨即閉起雙眼,細細體會著久違的力量感。

片刻后,他睜眼發出一聲輕嘆。

“還是有點弱啊……”

習慣了前世那動輒數千的屬性值,羅戒真的一時間很難適應現在這具弱雞般的身體。

盡管理論上來說,一階的強化已經足以讓他站在普通人類身體素質的巔峰。

至于說繼續升階,羅戒可不會做這種傻事。

玩家的階位與幻境等級是對應關系的,高階玩家在低階幻境會受到屬性與收益的懲罰。

就算勉強撐過任務來到同階位幻境,也會因為沒有拿到足夠的積分和裝備,而愈發后繼無力。

前世就有過這樣的倒霉蛋,將這幻境世界當做了網游,剛得到些積分就迫不及待的連升兩階,結果不但基礎屬性被強壓在了一階水準,還受到了積分收益-90%,無寶箱掉落的懲罰。

最后,這名玩家陷入了死循環,直到徹底交不上紀念章,被屬性減半取消了玩家資格,最終憋屈的死在了安全空間里。

強化過后,羅戒并沒有急于離開,而是在售貨亭內擺放的各種旅游紀念品中翻找起來。

“哈,找到了,果然在這里。”

羅戒舉著一張半開紙大小的印刷品,開心得如同一個找到糖果的小孩子。

你獲得了道具——好運城游客地圖,是/否消耗50積分進行認證?

幻境很像游戲,卻又不是游戲。

所有的幻境都是開放性的世界構架,雖有主線任務,但一般不會有那種跟著劇情念臺詞的NPC。

與此同時,幻境的世界中又存在著無數的隱藏任務和道具,只要用心去找,總會在不經意間收獲驚喜。

在羅戒重生前,就有一種被稱為“探索者”的特殊玩家,他們并不像普通玩家那樣一味的追求強大的實力,而是孜孜不倦的去深挖每一個幻境中可能隱藏的任務和稀有道具,并將他們的發現寫成攻略,發表在探索者公會的期刊幻境解密當中供人閱讀。

當然,探索者也不是義工,幻境解密中公布的大多是針對新人的低級幻境攻略,而當下主流的高級幻境攻略,則是需要大量積分去購買。

直至他重生前,幻境解密的免費攻略已經解禁到了五級幻境,以及少許六級幻境的內容。

而像“喪尸圍城”這樣一級幻境,早已被一代又一代的新老探索者們挖得再無秘密可言。

由于隱藏內容太多,再加上時隔久遠,羅戒已不可能記起全部。

好在他一直都有整理筆記的習慣,每出一份新攻略,他都會挑選一些優質或性價比高的任務單獨記錄,所以對于這些親自寫過的東西還是印象很深的。

比如就像這份好運城游客地圖。

在前世初入幻境時,任憑誰也沒有想到,如此有用的一件道具,居然就擺在幾乎與他們近在咫尺的售貨亭當中。

“認證地圖。”

盡管不認證也可以如正常地圖一樣使用,但羅戒還是選擇了支付高昂的認證費用進行認證。

地圖屬于一種特殊道具,其作用不僅僅只是了解地形,只有認證后才能展現出其真正的功能。

隨著一道藍白色的網格閃過,羅戒手中的地圖憑空消失。

與此同時,一塊半透明的縮微小地圖出現在他的視野右上角,中間綠色的箭頭正代表著他所處的位置。

“展開3D模式顯示。”

話音剛落,羅戒的面前立刻出現了一座好運城的3D全息投影,各種縮微顯示的內部裝飾擺設惟妙惟肖,比起之前那抽象的平面地圖不知要清晰多少倍。

當然,除了廣場上的景色被即時更新,其他場景所顯示的都是好運城未爆發喪尸危機前的模樣,只具備參考價值。

全息投影地圖隨著手勢以各種角度旋轉縮放,羅戒看著地圖上那些似曾相識的場景,塵封已久的記憶開始陸續蘇醒,在腦海中愈發清晰明朗。

平心而論,“喪尸圍城”是一個非常適合新人的幻境,難度之低在所有一級幻境中都排的上號。

低難度的同時基本也就意味著低收益,除了個別隱藏道具,這個幻境并沒有太多適合深挖的東西。

不過這里也并非一無是處,至少獲取裝備的難度很低,中心商業街內多到可以隨便撿。

在前世的很長一段時間內,這處“喪尸圍城”幻境都是市場上白板冷兵器的最大出產地之一。

“啊,積分增長停下來了,從時間上來算,賈帥那群人應該已經到安全屋了吧……”

抽空看了一眼積分榜后,羅戒抱著雙臂自言自語道。

盡管對方沒有地圖,但羅戒記得幸存者的隊伍里有一個宅男小胖子,前世正是靠著此人對于游戲的那點模糊記憶,成功的找到了幻境中唯一的一處安全屋。

安全屋內有少量的食物和飲水,至少在這些補給消耗光之前,賈帥一行人不會有任何行動。

那么接下來的就是該是他的Show_time了。

不過在此之前,還要給墨鏡男和賈帥留一點小禮物。

羅戒從柜臺上拿起一個印有好運城標志的紀念打火機,將一張張嶄新的地圖點燃后隨手丟出窗外。

明亮的火光中,他的嘴角漸漸掛起一道神秘莫測的微笑。

“真想看看他們收到這份禮物時開心的表情啊……”

……

同一時間,好運城內。

分處不同房間的賈帥和墨鏡男幾乎是同時收到了一封標題名為“好運城地圖了解一下”的郵件。

“地圖?”

兩人不約而同的面露喜色,在此刻這種兩眼一抹黑的情況下,一份地圖代表著什么自然不言而喻。

然而,當他們試圖打開這份郵件時,一行突然彈出的系統提示不由得令二人破口大罵起來。

“這個夜魘是誰啊?一份破地圖居然要500積分?怎么特么不去搶!”

……

羅戒剛走出售貨亭,就收到了系統郵件的提示音。

之前發給墨鏡男的地圖已經被對方買下,扣除50點郵寄費和50點認證費,400積分純利潤到手。

墨鏡男會這么快買下完全在羅戒的意料之中。

畢竟身為資深玩家,墨鏡男比任何人都清楚這份地圖的重要性。

而且500積分這個售價也很微妙,對對方來說肉痛是肯定,卻還不至于傷筋動骨。

至于賈帥那邊能不能賣得出去,恐怕就要看運氣了。

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