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396、“強悍”的24K

作者:十曜  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 十曜 | 一槍致命 | 更多標簽...
 
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一槍致命 396、“強悍”的24K

“生命原蟲,源自某一外太空生命星球上面的細胞層次微生物,能夠通過寄生或者共生于和一些生物的體內,也能夠在離開宿主之后生存一定時間。(www.mht.la棉、花‘糖’小‘說’)”

“因為它們能夠十常迅速地分解或者修復生物的組成細胞,甚至能夠臨時充當生物細胞參與代謝和生理功能,因此可以增加宿主的能力。”

“不同種類的族群擁有著不同的屬性,從而還能夠帶著宿主許多特殊的力量……”

風落很快從下拉的菜單中,查看了系統對于生命原蟲的一些介紹,不過這個介紹也較為簡單。

“某一太空星球,這意思是說,這東西原來是一種外星生物嗎?”

不過看到這一些,風落已經感覺有點驚奇了。

不過考慮到《戰紀》這款游戲的背景,在這顆星球的文明被毀滅之前已經進入了宇宙時代,所以這個星球上面有外星生物倒也不奇怪!

“只是,奇怪的是這東西的屬性,未免……有些太強了!”

風落忍不住口中輕聲道。

是的,很強!

乍看起來這個“未命名生命原蟲”共生的屬性似乎很差勁,“hp200,原力10,防御10”這么一點屬性,一件較好點的十多級的普通防御裝備應該都達得到!

但問題是,這東西才1級啊!

而風落緊接著在屬性列表中,看到它的50級之前共生屬性成長是――“每級hp200,原力10,防御10”!

屬性成長率100,每級都增加這么多的屬性。

沒錯,風落之所以驚訝的原因也正是因為這個。

按照這個屬性,如果到了50級,那“共生屬性”就是――1萬hp,500原力,500點防御!

1萬hp這是什么概念?

理論上講,就算是穿著全套的50級稀有裝備,對于槍手、掌控師這種脆皮職業,在非主體質加點的情況下,也不可能達到1萬點!

就以風落自身舉例,之前在沒有覺醒原力之前,全套的suv戰術套裝的情況下,血量也只有七千多,這還是在因為進化天賦得到了差不多2000點的額外hp加成的情況!

而就算是覺醒原力了,又得到了2000點hp加“20點全屬性加成”(其中體質屬性會增加一些hp),如今血量也才剛剛超過1萬點!

而500點的防御同樣變態,依然以風落身上的裝備舉例。

雷霆之眼的五件套增加的防御就是“500”,如果這個共生生命甲蟲等級升到50級,就相當于身上多穿了一套鎧甲。

另外,還有500點的原力加成,風落覺醒這可能比之前兩項還要重要!

要知道,他“覺醒原力”系統直接給予的原力只不過200點,而鬼泣身為一件優秀評價的傳奇裝備,附加的原力也只有100點……

列不要說,還有一個“組合技能”!

雖然這技能的具體效果風落還沒有試驗過,但是既然是需要原力才能夠施展的技能,這么說這個技能顯然也是一個‘原力技能’啊!

再加上原力技能融合芯片和鬼泣的附帶技能,這意味著剛剛覺醒原力,他就已經擁有了三個原力技能了!

“這屬性強得有些離譜啊,一個統領級的生命原蟲就這么強,感覺比統領級寵物都要強了……”

“哦,等下……原來是這樣,共生屬性和普通的增加屬性是有些不同的,需要由生命原蟲的百分比數量決定。(www.mht.la棉、花‘糖’小‘說’)”

“在被攻擊的過程之中,生命原蟲族群數量百分比會和玩家血量一起減少,屬性加成也就會按比例降低,需要族群數量恢復,屬性才會恢復……但是生命原蟲的恢復速度較慢,一般如果降到百分之十就需要一天左右才能夠恢復完全!”

“果然還是有限制……但是,這一點對于非近戰職業似乎影響不大啊!”

“特別是狙擊手,本身就很難被攻擊到!”

不知道為什么,風落看到這個生命原蟲屬性有限制,反而松了口氣。

大概是因為,這生命原蟲,給他感覺太像是“的午餐”,無緣無故這么大的驚喜落到身上,讓他感覺其實有些不安!

“嘿,什么時候自己竟然變得畏首畏尾起來,管它到底是什么原因,反正實力提高終歸是好事!”

風落搖搖頭,突然自嘲地笑了笑。

“不過,這個生命原蟲完全沒有攻擊力,要升級需要像寵物一樣分大量的經驗,已經有24k一個吃經驗大戶,再增加一個估計得花不少時間在刷怪上面了。”

生命原蟲和24k都無法分得他獵殺任務的經驗的,所以只能夠刷怪和做任務了!

“對了……說起來,生命原蟲狀態從‘寄生’變成‘共生’后,就從50級變成了1級。給人的感覺,倒是真和寵物十分相似。”

“難道,本質上,生命原蟲也是一種寵物類的東西嗎?戰紀中,不僅天賦能夠不只一個,連寵物都能夠不只一個?”

風落心中琢磨,然后更想到一件事。

“對了,說起寵物,24k應這時候該已經進化完成了!”

這個登陸空間中無法召喚24k,但是系統日志中卻同樣會提示寵物變化信息的。

風落緊接著語音,把關于寵物的信息全部篩選排列。

“你的寵物通過‘吞噬’黑色甲蟲統領晶核,獲得經驗:50000,你的寵物等級提升為40級!”

“你的寵物進化完成,獲得:hp2000,幽能總量400,幽能恢復速度35,最大儲存蟲卵量10,每日蟲卵生成速度1。

“你的寵物獲得新技能:精神攻擊!”

“你的寵物和你的“精神”獲得強化!”

果然,24k的進化已經成功了,不僅等級終于提升到了40級。

而且,還像上次“吞噬”了幽能水晶一樣有了一個新的技能!

說起來,24k這個“吞噬”的天賦(哈,大家不會忘記24k的天賦了……)要激活一次還真的很難。

雖然在描述上說是:“可以通過吞食晶核,從而一定的機率獲得額外的屬性或者技能”,感覺甚至比他的進化天賦還要強!

但是其實這個機率還真是低得可以。

風落曾經給24k吃過不只一顆的晶核,甚至連上百萬信用點的準boss晶核都給24k啃過了,但是卻并沒有領悟別的技能或者增加屬性。

唯一兩次‘進化’,一次是枯萎沙漠時吃了‘幽能水晶’,一次是昨天吃了“黑暗甲蟲統領的晶核”。

現在他差不多也肯定了,其實24k這個‘吞噬’天賦,應該和他之前的“進化”天賦一樣,都是需要符合一定條件才會起作用的。

喔,差點忘記了。

好像,現在又有了一個也是這種天賦的。

身上的統領級生命甲蟲的天賦也是“進化”!

精神攻擊

1、消耗幽能對于一定范圍內的單體或者群體目標進行精神攻擊,目標的思維越簡單或者處于混亂狀態時,則越容易受到影響。

2、針對一些物種的單體目標攻擊,可以一定程度上控制住目標的思維和行動(需要消耗大量的幽能,且目標的精神力或強大越能夠抗拒,對玩家成功機率降低)!

“精神攻擊,24k獲得的竟然會是這個技能!”

對這個技能,風落自然是十分熟悉,因為他已經見過兩次了。

“不過,從描述上看,這技能似乎比我想像中的還要更加地變態一些。”

“不僅能夠制造精神幻覺,甚至還能夠控制單體目標,雖然要消耗大量的幽能,但是必要時卻甚至能夠起到改變戰局的作用!”

“不過,控制類的技能,一般對于統領級以上的怪物效果會降低,如果只能夠控制精英、普通怪,那么這技能的實用程度只怕還是會打折……”

“因為你處于‘昏迷’狀態,你的身體被你的寵物通過‘精神’暫時指揮……你的寵物對暴君(43級・統領)使用了精神攻擊”!

但是風落口中說到一半的自言自語又斷掉了,因為緊接著,他看到了接下一的條日志。

“暴君!昨天晚上昏迷后還碰到了暴君?”

風落這次是真的驚得楞了足足片刻。

暴君的戰斗力自然不用多言,43級的暴君,估計戰斗力和普通的50級統領怪戰斗力相當!

就算他清醒時在沒有覺醒原力前,近距離也不可能獨自戰勝得了!

“24k竟然通過精神鏈指揮身體……我游戲中的身體還真是成了哪個都能夠上一下的,生命原蟲控制了后,24k又接著用!”

“不過既然沒掉級,應該最后從暴君手中逃掉了。”

“咦,24k對暴君使用精神攻擊,結果如何?難道24k連暴君這種統領怪都能夠控制成功嗎!”

風落發現自己被自己的寵物給“打臉”了,不過他此時倒不怎么在乎這一點,反而急忙地接著往下面看。

“你使用了‘鬼之力’技能,消耗原力50點,持續消耗原力10……”

“你對暴君造成傷害4560點弱點傷害……你對暴君造成了4467點弱點傷害……你對暴君造成了8322致命傷害!”

“你擊殺了暴君(43級・統領),擊殺貢獻度100。獲得經驗值:21500,獲得劇情積分:430,獲得功勛點:50!”

“不會暴君,暴君還被‘我’殺了,不,是被24k殺死了?”

風落這時候是真的感覺有些無法相信了。

24k操縱著他的留在游戲中的身體,殺掉了一只暴君?

不,不僅僅是一只暴君!

“你擊殺了喪尸(50級・普通),獲得經驗:500,獲得劇情積分:1!”

“擊殺了喪尸(42級・精英),擊殺貢獻度100,獲得經驗:1680,獲得劇情積分:3!

“你擊殺了……”

緊接著的下方,還有一連串的擊殺提示,其中一半都有著精英兩個字!

“好,我必須得承認被自己的寵物打臉了……”

風落感覺有點汗顏,自己的寵物在控制自己的身體情況下,竟然戰勝了一只暴君和一群中間不少精英怪的喪尸。

“難道,是因為使用了原力技能和24k的新技能精神攻擊的效果……”

“不過,24k似乎一直呆在寵物空間中?它的精神,難道能夠在寵物空間中也使用?這一點倒好像確實是,之前在枯萎沙漠的跳蚤市場,它不就通過寵物空間傳了一次精神……”

“但是單挑解決一只統領怪,而且是一只暴君,這怎么還是感覺有些不太容易相信啊!”

風落搖頭苦笑。

不過隨后他反應過來,糾結這些干什么。先進游戲中,只要試驗一下就知道了!(


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