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第六百一十七章 雙坦偷龍,你抄不抄?

作者:妖冶嫻都  分類: 游戲 | 電子競技 | 妖冶嫻都 | 英雄聯盟之天王時代 | 更多標簽...
 
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英雄聯盟之天王時代 第六百一十七章 雙坦偷龍,你抄不抄?

下一條小龍,屬性是風。

Snake明顯松了口氣。

沒刷火系亞龍,代表RNG沒有辦法彌補加成差值,沒刷土系亞龍,代表RNG當前陣容絕無Rush男爵的可能!

不需要再做交換,穩扎穩打拖下去,就有機會翻盤!

保證視野,按部就班。

二十一分鐘,對地圖資源掌控非常到位的Sofm隱隱察覺到了異常,但又說不出哪里不對,很是苦惱地皺起了眉頭。

又過了十秒……

守護中塔的佐伊,和在上路清兵的霞、老牛同時離開線上,轉向河道!

“大龍,大龍!”Sofm連聲高喊。

“去看,快!”圣槍哥Flandre也當即提醒隊友,后退數步,回到防御塔后的陰影中,隨時準備傳送。

Krys4al在輔助Hudie保護下步入野區,遠見守衛點亮河灣。

水滴狀飾品眼剛剛出現就被摧毀,短暫的視野殘留,讓Snake隊員發現了令人心臟驟然繃緊的一幕。

——納什男爵僅剩4000生命值!

四千!

來不及了!

Sofm在打剛剛刷新的鋒喙鳥,最大限度補發育,趕往龍坑最少需要九秒,這還是位移過墻,隱身閃現入場的極限速度!

RNG每秒能造成五百傷害,Sofm就沒有機會爭奪!

五百,多么?

兩暴擊逆羽霞,被動無間隔厄加特,即將合成帽子的佐伊,加上殘血攻擊速度超快的狂戰士奧拉夫,平均下來,每人僅需要負擔一百多點。

而0.94攻速的厄加特,A一下就是200!

“逼上去,殺他們!”Guoguo怒吼。

搶龍注定沒希望,不過,RNG此時狀態不佳,上單、打野兩個點,狀態僅僅剩余三分之一。

開起來就能贏!

圣槍哥TP龍坑內RNG沒有拆除的眼位,剩余四人也全力趕往戰場!

虛空恐懼科加斯進場!

腳步尚未站穩,就看到眼前由遠及近的一對猩紅色牛角!

“大蟲子能吃,RNG要小心!”澤元捏了一把冷汗:“控起來,頂出去!哎,UZI出去做什么?秒龍啊!!

圣槍哥閃現回來,又被老牛控住,Sofm距離不夠,大龍,RNG拿到了!

倒鉤,漂亮!!UZI一波RE阻斷了Snake進場,走的掉!”

圣槍哥交閃,二進坑,Tabe按下一直保存在手中的‘大地粉碎’,和其他人爆發、懲戒配合,將強化BUFF收入囊中!

側翼,UZI先甩‘暴風羽衣’,再將閃爍著鋼鐵光澤,銳不可當的羽毛拉回,對男爵造成傷害的同時,還禁錮住了剛剛從藍BUFF路口出現的懲戒之箭韋魯斯!

配合完美!

蘇杭、麻辣香鍋交閃過墻,小虎和UZI沿上方撤退,只有Tabe被圣槍哥、Sofm兩人含恨留住,成為大蟲子口中的食物。

輔助換大龍,很賺!

“還TM有這種玩法?”

“蛇隊真的是玩蛇,打了半天都沒發現。”

“有真眼,怎么發現,你能猜到兩個坦克偷大龍?”

“MD,這波太帥了!”

Snake視野被壓制,后知后覺,有著上帝視角的觀眾是則全程看著RNG的動作。

無畏戰車厄加特推進下路兵線,吸引中野關注。

接下來,找了個草叢,傳送野區!

和奧拉夫集合,A爆炸果實穿墻,對納什男爵下手!

“被動CD很快。”昊凱捕捉到要點:“14級厄加特,大概兩秒就能刷新一條腿,打不能動的目標,附加傷害無間隔,奧拉夫雖然是純肉,站樁輸出也不低,還分別有護盾、回血;兩個人換抗打了二十來秒,其他人再來集火補輸出,就拿到了。”

“沒火沒土啊……”澤元感嘆:“如果有雙土龍,或者一土一火,這兩個英雄差不多就能把男爵拿了,奧拉夫還有懲戒回血,厄加特護盾的冷卻時間好像也特別短。”

“六秒一次,持續四秒。”昊凱記得精確數據:“不過RNG這個圍繞上路打的戰術,第一條小龍基本是拿不到的,除非第二、三條有需要的屬性,比較看人品。”

說到這里,重新轉回賽場:“二十一分鐘,Snake很難守了,等老牛復活,RNG就會推進,現在瑞茲和韋魯斯兩個英雄清兵能力不夠啊!”

劣勢局,發育空間被無限壓縮,只拿到一個藍BUFF的中單。

前期還算均勢,之后補刀勉強跟上時間,沒有任何額外資源的AD。

兩大件都沒有!

大蟲子更慘,零點額外魔抗,在厄加特黑切斬殺面前,連護甲也不及格!

怎么抗?!

正面,RNG的攻勢已經讓Snake五名隊員心中產生了無力感。

處理邊線?

厄加特根本不是分推英雄,TP不需要留,拿了男爵BUFF就剛正面!

號令之旗?

不需要!

有牛頭酋長在一旁虎視眈眈,Snake連普通炮車都不太敢碰!

一路高地,幾乎沒有碰上什么有效的抵抗,就輕松拿到!

調頭,風龍轉下!

第四條小龍……

還是火!

如果說一頭霧水丟掉男爵,Snake戰隊心涼了五成,見到下一條元素亞龍的屬性后,就涼了八成以上。

三火龍,后期無敵,不假。

但拿到兩條火龍的隊伍,無論如何都不希望看到下一條同屬性。

尤其是劣勢方。

原本同裝備高出16輸出,有差距也可以彌補,被追上8后,達不到臨界點的額外加成就顯得可有可無。

兩路高地被破,Snake幾乎喪失了野區資源掌控。

Sofm擅長搶龍?

鉆進一片漆黑的野區,能活幾秒都是未知之數!

蘇杭臉上掛起了莫名笑意。

絕大部分選手,練的英雄僅是‘英雄’,沒有太多考量。

版本強勢,就用,走到哪都說得通。

而極少數一撮人,練的英雄會自帶數條戰術鏈。

譬如本場。

厄加特不能分推,打出優勢后期作用也不大,看似是短板,實際上,有配合打野偷男爵的一招隱藏。

這次,打野還是奧拉夫。

如果換成螳螂、盲僧、豹女、龍女等相對而言不太適合版本/賽場的英雄,效果會更加顯著。

用出來,其他選手、教練看得懂。

看得懂,就有一定概率借鑒、深入開發,想要拾漏補遺,或青出于藍而勝于藍。

借鑒的話……

嘿嘿嘿嘿嘿……


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