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第三百五十二章 穩定性不足

作者:妖冶嫻都  分類: 游戲 | 電子競技 | 妖冶嫻都 | 英雄聯盟之天王時代 | 更多標簽...
 
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英雄聯盟之天王時代 第三百五十二章 穩定性不足

陣容確定!

藍色方LPL:上單皇子,打野豬妹,中單馬爾扎哈,下路日女輔助韋魯斯。

紅色方LCS.NA:打野酒桶,中單瑞茲,AD戲命師燼,輔助賞金獵人。

上單……荒漠屠夫,雷克頓!

中國有一條鱷魚王,北美同樣有自己的代表選手:上古活化石Voyboy!

說起來很有意思。

提到刀妹,絕大多數老玩家會想到ChaoX。

然而,ChaoX主玩ADC,真正把刀妹帶入T1級別,有世界第一稱號的是Wickd。

提到Wickd,絕大多數老玩家會提起美服高分段必BAN鱷魚的事跡。

不過,原因不是Wickd線上打爆一切,不BAN就等著輸,而是Wickd選到鱷魚,雙方必崩一個,隊友不想讓他玩……

縱橫職業聯賽,讓所有交戰者心生畏懼的老鱷魚,其實是Voyboy。

可是,Voyboy打Rank反而不怎么用主力,喜歡秀銳雯盲僧。

不用問,第一銳雯是BestRivenNA,第一盲僧是Gripex。

北美的職業隊員都很‘皮’,娛樂第一,分數第二,寧可全輸出,后期一個失誤葬送好局,也不愿意出防御裝‘慫’到勝利。

至于熟練度達到上限,任何操作都信手拈來,如同身體延伸的核心英雄,基本不會拿出來上分。

——沒有樂趣。

身在主場,Voyboy將英雄鎖定,觀眾當即開始了歡呼。

作為縱橫LCS聯賽的頂級上單,Voyboy風格只有一種:輸出、繼續輸出、瘋狂輸出。

無論比賽還是Rank,雙方必定會崩一個。

雖然在S7中后期,香爐AD成為核心,其他位置主宰比賽的能力弱化了很多,Voyboy無法將隊伍帶進S系列,可絲毫不影響觀眾的支持。

原因很簡單,視覺效果爆炸!

尤其是本場。

荒漠屠夫雷克頓經過了數次調整,攻擊、防御屬性、技能機制都有很多改變,然而,只要硬控回血兩段位移的特性不動,就永遠是近戰一霸。

打皇子,有懸念么?

“Voyboy拿出了自己的招牌英雄,讓我們期待他精彩的表現!”

“必須承認,RNG丶Su是一個實力出色的選手,不過,嘉文和鱷魚對比,劣勢還是比較明顯的,前期勉強可以打一打,等鱷魚3級后,雙方戰斗力就徹底不在一個層面上。”

“上路開始交鋒!”

北美解說Jatt作為Voyboy的忠實粉絲,信心非常充足。

不過,很快出現了讓人意外的一幕。

身披墨綠色鱗甲,手持沖浪板,氣勢煊赫的泳池巨鱷,在明顯不是一個量級的Fnatic皇子面前,沒有正面壓制,而是選擇了退避。

“蘇杭很聰明,沒買多蘭盾或者長劍,直接多蘭劍出門。”

神超被官方直播平臺邀請來做選手視角解說:“鱷魚前期剛不過皇子,而且這個版本‘電刑’的傷害比S7的雷霆高很多,Voyboy必須躲著,怒氣很不好攢。”

多蘭盾沒有了格擋普攻的特效,改為受到英雄傷害后持續恢復生命值,硬拼弱了一些,打消耗,無疑是神器。

然而,什么近戰能和鱷魚對耗?

以攻對攻,讓鱷魚不能無壓力補刀、疊怒,才可以掌握主動權。

“不過,有一個問題。”神超看著將兵線卡到半場內的Voyboy,隱隱有些擔心:“大家都知道,WE以保下路為主,諾言不太喜歡來上,而且,UZI也很需要打野幫忙,尤其Meiko拿了個日女,必須打架。”

上單有一個說法:遠程對突進,必有一崩。

放到其他位置,也是同樣的道理。

選擇曙光女神,面對賞金獵人戲命師燼的消耗組合,如果Meiko不找機會先手,就只能被動挨打。

UZI實力雖然強,但面對全明星,最低也是頂級中游的選手,1v2真的不現實。

如果LCS.NA下路組合前十分鐘拿到了足夠明顯的優勢,裝備領先,即便輔助都會有非常充足的團戰輸出,LPL很難接戰。

所以,整體戰略必須向下半區傾斜。

這樣一來,上單只能靠個人發揮。

Voyboy在Ban/Pick階段就清楚這點,所以才敢對教練作出‘殺崩’的承諾。

皇子面對鱷魚,必須推線搶等級,否則就要被無限壓制。

先選擇避戰,等待隊友GANK,一波就能建立絕對優勢。

很快,帶著雙BUFF的酒桶進入河道,先拿迅捷蟹視野!

加速場出現后,F6起手的北地之怒瑟莊妮才姍姍來遲。

兩名打野相遇!

“這一波很關鍵。”神超分析之后的局勢:“諾言應該只來上路一次,接下來,所有精力都會用來幫助小狗,如果打輸,皇子很可能被無限越塔。

但是鱷魚怒氣很好,2v2容易吃虧。”

事先確定了打法,Voyboy沒有全力對抗,一直將怒氣保持在30點以上,除非達到80,才用Q技能掃一波AOE穩住兵線。

戰斗力非常充足。

河道中,諾言沒有打過Gripex。

從契合度的角度說,諾言占據一定優勢,畢竟經歷了S7整整半個賽季的鍛煉,沒有打野不精通北地之怒瑟莊妮這名英雄。

Gripex在操作層面上,有著‘世界第一盲僧’稱號,酒桶玩的比較一般。

不過,影響不大。

劍姬、銳雯此類英雄,熟練度差上一倍,根本就沒辦法打,各種進攻都會被完美破解。

豬妹對酒桶,就沒什么操作余地了。

前期,兩個只有初始裝備的坦克,除了用閃現躲控制,否則沒有變量,一人一套技能,無論誰先誰后,打上去都是那么多傷害,充其量多蹭一次平A。

豬妹確實不是酒桶的對手。

蘇杭和Voyboy一邊走向河道,一邊用普攻對拼,然而……戰斗力優勢明顯的酒桶,迎上來的速度更快一些。

“諾言不能太近,鱷魚沖過去,豬妹沒Q是跑不掉的。”神超解釋:“皇子EQ二連的速度,以Gripex的反應速度絕對能閃開,這里就體現出了英雄差距。”

從爆發上來說,自帶破甲百分比傷害的德瑪西亞皇子絕對不弱于鱷魚。

即便鱷魚有50點怒氣,傷害也不占優勢,計算新版符文,甚至稍遜一籌。

只是,穩定性不在一個檔次上。

‘冷酷捕獵’是指向點控,打出去,不被卡視野就是必中。

EQ二連不同,只要有閃現,參加全明星的選手基本都躲得開!


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