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第二百二十八章 萬分之三的倒霉蛋

作者:妖冶嫻都  分類: 游戲 | 電子競技 | 妖冶嫻都 | 英雄聯盟之天王時代 | 更多標簽...
 
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英雄聯盟之天王時代 第二百二十八章 萬分之三的倒霉蛋

TSM、GAM戰隊,分別是LCS、GPL賽區冠軍,并不需要進行冒泡賽。

青訓則要進行LDL大區、區域的連續選拔。

城市級賽事決出八支隊伍,大區淘汰其三,補充進三支LSPL戰隊,進行區域角逐。

為了排除運氣成分,保證有實力的戰隊不被埋沒,大區賽采取的是比較復雜的雙敗淘汰制。

首先,八支戰隊分為四組,兩兩廝殺。

第二輪,勝、敗分開,繼續打BO1。

獲得連勝的兩支隊伍進入四強,爭奪決賽資格,兩輪失敗的戰隊不再有任何機會。

四支一勝一負的戰隊組成敗者組,依次重復上一輪流程,完成三連勝的戰隊和勝者組戰敗的隊伍角逐第二個進入決賽的名額。

總結起來,規則就是:勝對勝,敗對敗,輸了兩場就淘汰。

“華南賽區的參賽戰隊,分別是PA、K2、TK、SX、TNT、YD、SNS。”周浩事先做好了調查:“根據表現來看,PA和TK兩支戰隊實力比較一般,剩下的隊伍,都有一定威脅,同時,不排除PA、TK保存實力的可能。”

LDL是杯賽聯賽的混合體,杯賽海選機制中后程聯賽賽制。

后者不需要說,前者……很可怕。

任何一項電競,海選都是千軍萬馬過獨木橋,良莠不齊的現象有,可沒有任何人敢說從海選中殺出來的隊伍是魚腩。

就算達不到覆海神龍,起碼也有翻江猛蛟的檔次。

保存實力,更是強隊的拿手好戲。

像玉溪哥、炎火神所在的YD戰隊,起碼還有三成爆發,稍有輕視就會陷入無底深淵。

“分組按照名次排列,咱們需要面對其他賽區的亞軍,第一輪是SX,熟悉的人都稱呼他們為傻X,這支戰隊……很莽。”周浩將資料一張張放在桌子上。

“傻X戰隊?”

“隊名可以的。”

“誰輸給他們,不就是輸給了一隊傻X?”

“牛B牛B牛B……”

五人調侃了幾句,分別將SX整體信息和單線對手資料表接到了手中。

青訓原本沒有‘單線對手資料’這項內容,只是賽前戰備的時候聚到一起說說,在蘇杭建議下,周浩加班加點整理了出來。

其中,包含擅用英雄,打法風格,習慣的布眼時間、位置,個人技巧、專長、破綻等各項資料。

比如一個選手擅長皇子,以前僅僅是這四個字。

新資料中,會注明喜歡用巨龍撞擊抓補刀時間消耗,可以趁機針對,3.30在河道草叢插第一個眼,可以提前埋伏,團戰不看重EQ的擊飛傷害,容易打出只有一個R的低作用,可以在中期進行騙招……

相對于之前,工作量大了很多,不過,周浩是聰明人,不僅毫無怨言,而且樂此不疲。

整理出這樣一份表格,走到哪個戰隊,都是絕對的核心后勤人員。

“……挺6的。”

“……有兩下子。”

看了幾十秒,青訓隊隊員全部認真了起來。

LOL對戰和街頭打架差不多,都是用自己的長處去撞對方缺口。

沒有缺口的隊伍,最難應付。

就算是加藤前輩,找不到洞也無可奈何。

當然,理論上,沒有缺口的隊伍并不存在,找不到,僅僅是經驗不夠豐富。

因此,衡量強隊,有另一種方式。

——優點可以掩蓋缺點。

日狗、日雞的人都有,可日東北虎和北極熊的……到現在還沒出現過。

為什么?

因為后者太兇!

即將面對的這支‘傻X’戰隊,同樣如此。

中單兇,上單狂,AD油如黃鼠狼,單是看手上的資料,就讓人頭皮發麻。

之所以輸給了同市的K2戰隊,原因非常戲劇:

老鼠繞后,開大偷C位,無盡颶風綠叉百分之八十概率,A了五次沒出暴!

百分之八十,五次沒出!!

千分之三概率被‘傻X’戰隊趕上,和實力無關,純粹是老天都看不下去……

團戰失敗被一波帶走,讓很多人以為K2才是強隊,事實上,SX的實力絕對比K2高出一個檔次。

“我直接出劫吧。”吳煜又有些忐忑。

本身是一個專精劫的路人王,進入青訓之后,各項訓練都沒有取得很好的效果,比賽也是靠隊友carry。

因此,吳煜自信心很差,碰到稍有實力的對手就會提心吊膽。

和比爾森對練了十來次,更是感覺到自己和強者的差距,有些妄自菲薄。

“劫不穩。”黃奕提出自己的看法:“你如果選劫,就必須要把SX的中單殺穿,要不然就算拿到優勢,中后期也不好處理。”

“可如果不用劫,第一場……”吳煜訥訥。

“第一場很重要,如果第一場輸掉,到區域階段,很可能碰上LSPL級隊伍。”蘇杭補上未完的話:“不過,還不需要你上自己的核心英雄。”

“我……”

“劫繼續藏著,你用皇子打。”蘇杭很強硬地打斷:“皇子和劫相比,消耗操作差不多,而且更容易配合打野,老黃會多在中路尋找機會。”

“好的……”吳煜習慣性答應下來。

“SX上單用過慎,我打算把慎放給他們,不過,這樣一來,下路會有很大壓力,志春、石晨你們怎么看?”蘇杭提出第二個點。

暮光之眼慎,曾經作為全球流上單火過相當一段時間。

到了今天,由于玩家意識提升,很難打出‘出其不意’的支援,逐漸被放棄。

不過,還有另外一種用法。

——和打野配合越塔。

抓空白期,打野直接下路強殺,慎大招進場,提供護盾的同時,比傳送先一步落地,可以打出一個時間差。

“放慎……”石晨思考了幾秒:“不是不行,但是我需要后手選擇。”

當前版本,輔助英雄往往會在第一輪BP,甚至第一手選出。

原因很簡單。

ADC需要香爐提供加成,可選擇范圍變小了很多,寶石騎士、牛頭酋長還勉強可以使用,機器人、錘石因為難以觸發核心裝備,根本無法上場。

即便是可以勉強使用的英雄,因為香爐和本身團戰機制不契合,也被隱形削弱了很多。


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