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第六百三十九章 高玩與他的攻略法

作者:惡魔鋼筆  分類: 科幻 | 超級科技 | 惡魔鋼筆 | 我是虛擬現實游戲公司總裁 | 更多標簽...
 
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我是虛擬現實游戲公司總裁 第六百三十九章 高玩與他的攻略法

沈鳴是一名高玩。

所謂高玩,并不是高級VIP玩家,或者高投入土豪玩家的意思,而是高手玩家的簡稱。

什么叫高手?

用武俠來舉例,并不是你掌握的武功更高級,你就是高手,而是同一門武功,你掌握的更加精深,乃至于青出于藍,更進一步,這才叫高手,就像同樣用的是《降龍十八掌》,在喬峰,洪七公手上,就能威震天下,而在史火龍,宋青書的手上,頂多只能算名揚一方。

威震天下是高手,名揚一方只是好手。

回到游戲上來,以曾經最火爆的《英雄·聯盟》舉例,普通玩家打青銅局,或者白銀局的時候,偶爾也會有大殺四方,乃至以奪得“五殺”的威風時候,但是這稱不上高手,因為后面再打幾百局,他也未必能再拿一次“五殺”。

但是,一旦到了職業賽場上,如果有某位職業選手在大型的,乃至于世界級的正規比賽中,奪得了“五殺”的成就,那他被稱為一聲“高手”,自然是當之無愧的。

可惜沈鳴自身并沒有職業選手這般犀利的頂尖操作,他的游戲操作水平最多只能算中上,他之所以在多個游戲論壇中被很多人尊稱為“高玩大大”,是因為他有一手出類拔萃的,制作游戲攻略的本事。

游戲攻略大家都知道,是很多玩家玩游戲時的剛需。

這個材料從哪里可以獲得?不知道……查攻略!

我這個職業選什么裝備,堆什么屬性比較好?不知道……查攻略!

這個副本怎么打?BOSS技能怎么處理?不知道……查攻略!

這個英雄怎么出裝?碰到XXX對線怎么應對?不知道……查攻略!

師者,所以傳道受業解惑也。對于玩家們而言,游戲攻略就是課本,制作游戲攻略的高玩就是老師。

只是游戲攻略這種東西雖然比不上課本那么嚴謹復雜,想要做好,也不是一件容易的事情。

除了少量官方制作的攻略,或者官方通過各種渠道“無意”散發出來的攻略外,大多數玩家自己制作的攻略都是魚龍混雜,泥沙俱下的。

就像同樣一個打副本的攻略,差的攻略可能就寫“坦克拉好,奶加好,DPS使勁輸出,注意BOSS技能”,往往不到一兩百字就寫完了,但好的攻略則會把“需要哪些職業,做怎樣的配比”,“進入副本前需要做哪些準備”,“小怪怎么拉損失最小”,“走哪一條路線通關最快”,“BOSS在血線到百分之幾的時候,會進入下一個階段”,“BOSS每一個階段的每一個技能分別怎么應對”……全都介紹的仔仔細細,一個副本洋洋灑灑就要寫幾千乃至上萬字,配幾十張圖。

還有像《英雄·聯盟》里的英雄教學攻略,有些高玩寫得就非常高端,什么“重置普攻一秒五刀”,什么“R閃”,“閃R”,“幾何桶”,看著都非常厲害,讓人心馳神往,但普通玩家照著這個攻略去嘗試的時候,才會發現千難萬難。說到底,那些高玩們看來稀松平常的操作,對于普通的手殘玩家來講,不亞于給你一本醫書看10分鐘,然后讓你去做心臟搭橋手術。這樣的高端攻略,對于普通玩家毫無意義,還不如讓他無論什么英雄全部出肉,然后當前排吸收傷害來的有效。

沈鳴當然是那種即優秀,又接地氣的游戲攻略制作者,他所制作的攻略向來以步驟詳盡,解釋清晰,邏輯準確,簡單易懂著稱,飽受廣大玩家好評。

簡單來講,就算是剛剛接觸這款游戲不久的萌新玩家,只要依照他攻略上的步驟一步一步來,即便非常手殘,也能夠將整個攻略里面描述的內容完成一遍,得到他們想要的東西。

想要制作出這樣的攻略,自然是即需要花時間,又需要花心思的。但這世界上不是什么事情只要努力,就能做得好的。制作游戲攻略也是一樣,它也是需要一定游戲方面的技巧的。

這些技巧中最關鍵的,便是攻略游戲的技巧,就像下副本,如果一個副本你自己都沒打通關,那你制作出來的副本攻略想必是乏善可陳,漏洞百出的。

那該怎么才能讓自己一直保持在游戲攻略的第一梯隊,憑借自己以及伙伴們的努力,來攻克游戲中的那一個個難點呢?

針對這個問題,每個高玩都有自己的方法,有人喜歡靠屬性硬莽,有人喜歡砸錢請人,有人喜歡分析數據,有人喜歡總結經驗,還有人喜歡群策群力……而沈鳴最喜歡的,是換位思考。

什么叫換位思考,簡單來講,就是把自己想象為這款游戲的制作者,站在他的立場上,分析他的想法,反推他設計這個游戲難點的時候,想的到底是什么。

比如說,游戲制作者為什么要在這個地方安排兩隊小怪?他到底想讓這兩隊小怪起一個什么作用?雖然它們現在看上去沒有什么威脅,可等我們打BOSS的時候,這兩隊小怪會不會對我們造成影響?

比如,游戲制作者為什么要新增加這么一個副本?這個副本在版本中處于一個什么地位?是承上啟下的過度副本,還是一個可以一直刷的日常副本?還是下一個版本的承接者?把時間花在打這個副本上,性價比到底高不高?

還有,官方為什么要重做這個英雄?明明有很多人用,比賽上場也不少見啊。是這個英雄的機制和官方對游戲的發展規劃有什么沖突么?這個沖突又體現在哪里?會不會對其他英雄或者接下來比賽的格局產生影響?

很多問題身在局中是想不明白的,如果你能跳出這個困局,站在更高的一個層面去思考,往往便能豁然開朗。

在從洲際列車上下車,獨自走到警察局,再從警察局走到薇恩集團,這一路上沈鳴就一直在進行思考,也就是換位思考,思考這款游戲的制作者為什么要設計這么一個世界觀,為什么要設計這么一款游戲,在設計者規劃的游戲發展藍圖中,玩家究竟處于一個什么地位……諸如此類的問題。

其中最最重要的,便是游戲中的那些元素:“城市”,“市民”,“犯罪組織”,“超級罪犯”,“警察”,“超級英雄”……它們之間的關系。

等沈鳴以幻想中一名游戲制作者的身份將這些所有的關系都理順了,思考透徹了,他便終于成功的跳出了藩籬,窺見了這款游戲規則下的本質。

歸根結底,這款游戲的本質就是一樣!

那就是刷“和諧點”,用“和諧點”兌換各種好東西!

至于其他的所謂規則嘛……

統統可以無視!統統可以打碎!


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