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第253章 誰套路誰?

作者:愛開大差  分類: 游戲 | 電子競技 | 愛開大差 | 英雄聯盟之勝者無雙 | 更多標簽...
 
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英雄聯盟之勝者無雙 第253章 誰套路誰?

“m3c戰隊在前期的處理還算不錯,他們挺過了自己陣容最劣勢的前期。”米勒點出了m3c戰隊的陣容匱乏期。

廠長假如拿一個前期gank能力強一點的英雄,說不定這一局打前期陣容優勢,就贏了。

可是開場先禁一個酒桶,又禁一個虛空遁地獸,廠長舍不得拿出自己的看家本領,同樣也是隱藏的大招——寡婦。

這使得廠長選出了一個gank能力偏弱,但刷野和控龍在全英雄聯盟打野英雄之中排行第一的雪人努努。

雖然團戰和控龍的作用很大,可怎么也無法掩飾這個英雄的gank能力。

沒有強大gank能力的edc戰隊,忌憚于盲僧的前期輸出,還忌憚于6級之后的慎,導致整個比賽上,edc戰隊對抗不算激烈,雖然對線還是給足了壓力,但說起來,他們還真的不敢打小規模的團戰。

8分鐘,鏡頭給到了廠長的身上。

廠長嫻熟地清理掉了自家的四鳥,準備結束自己的刷野之旅,回城補裝備。

“廠長對f4還是情有獨鐘啊!”娃娃小小地調侃了一下廠長,在他的視線中,m3c戰隊開始做出比較出格的事情了,小法也開始躍躍欲試。

當慎抵達六級的那一瞬間,m3c戰隊所有的選手都挺直了自己的腰板。

這代表著慎具有了全球支援能力。

同樣,edc戰隊無形給出的壓力,也在慎抵達六級的那一刻,消散于無形之中,早在1分鐘前,edc戰隊的氣勢就弱了m3c戰隊一頭。

這也是江奕凡讓上路選出慎的原因。

慎可以很好地削弱edc戰隊在線上給出的壓力,盲僧則是為了補足m3c戰隊陣容在前期的疲軟,condi這一盤游離在中下兩路之間,同樣給了edc戰隊不小的壓力。

兩支戰隊互相施壓,但卻又不敢盲目打出一波節奏。

因為兩支隊伍都深知,接下來誰走錯一步,對后續的發展都是息息相關的。

有著慎和盲僧雙重保險的林勝西,對線也不慫了,本身小法抵達六級就對ap英雄有一定的威懾力,隊伍又把兩個非常重要的位置來支援他個人。

假如他還打不出一點優勢,林勝西當真可以用“菜的摳腳!”四個字來形容。

中路緩緩打出優勢,下路的江奕凡也穩定保持自己的補刀優勢,一個正常發育,不受到打擾的薇恩,后期會成為一把神劍。

當然,這也是一把雙刃劍。

在非四保一陣容下的薇恩,很容易在團戰中受到不明aoe暴斃。

得虧是江奕凡操刀的薇恩,這個版本,拿薇恩就必須要打四保一陣容,不然選出這個英雄就是廢物,你再天才,再牛逼,也擋不住人家的集火攻勢。

可四保一陣容體系里面,明顯還有更好的選擇,無論是大嘴還是老鼠,他們四保一打出的輸出,比薇恩高的多得多。

這意味著,m3c戰隊只能拿沒有四保一體系的陣容去強行進行四保一,打出的效果沒有想象中的那么好,以至于隊伍只能給江奕凡一定的保護,卻不能給予更大,更完善的保護。

“第4次!”米勒看著下路的錘石出鉤子說道:“江奕凡這個走位神乎其神,講道理,meiko的鉤子不差吧?”

娃娃點了點頭。

meiko的錘石玩得好,是lpl賽區公認的,可至今為止,meiko的鉤子都沒有一次命中江奕凡的薇恩。

“這也不能怪meiko,薇恩有位移技能加成,很少有人能夠鉤中具有位移的adc。”娃娃為meiko辯解了一下,殊不知,meiko在lpl聯賽上,幾發神鉤鉤中位移中的英雄,也是常有的事情。

這一次,面對江奕凡,均以失敗告終,這也是沒有辦法的事情。

江奕凡的視覺放慢,可以看清錘石鉤子瞄準的角度和彈道,在鉤子鉤人的一瞬間,江奕凡可以利用走位完美避開,除了一些強制的控制技能,想要利用非指向性技能控制江奕凡,無疑是難上加難。

“咦?廠長這個位置,是要對下路動手了嗎?”米勒看準了廠長的位置,解說道:“繞后了!輪子媽直接開大招想要追擊下路的薇恩。”

“好氣啊!薇恩和牛頭酋長一直很穩,他們看到廠長在下路冒頭,就撤退了,deft這個大招放得有點虧。”

就在米勒和娃娃在下路感嘆的時候。

中路發生一波血拼。

當鏡頭給到中路的時候,盲僧繞后想要回旋踢,但是詭術妖姬直接交出閃現想要借助位置,岔開盲僧的回旋踢,林勝西不慌不忙地在盲僧的后方丟出自己的e技能扭曲空間。

condi的瞎子玩得非常好,其一手r閃踢4個,也曾是職業賽場上一道亮麗的風景。

中國賽區從來不缺少一個操作亮眼的好瞎子,但一直欠缺著意識和操作都亮眼的瞎子。

condi的操作不用質疑,當詭術妖姬交出閃現,落地現身的時候,condi迅捷無比的一個r閃回旋踢,神龍擺尾起腳的剎那金色光芒閃起。

交出閃現落地還沒多久的詭術妖姬直挺挺地倒飛過去。

這個時候,詭術妖姬撞到了林勝西的e技能扭曲空間提前布置好的邊緣,林勝西毫不猶豫地交出rw連招,避免詭術妖姬有逃跑的機會。

這一套連招配合condi盲僧打出的大招傷害,秒殺掉了殘血的詭術妖姬。

兩個人的中野聯動終于打出了不錯的效果。

小法的大招傷害加成,是根據對手的法術強度自己的法術強度的傷害疊合。

也是詭術妖姬被一個光球打成大殘血的根本原因。

到了后期,邪惡小法師一個大招打掉任何一個ap英雄的三分之二血量是極有可能發生的事情。

這一把,就套路到了pawn。

盲僧的爆發力配合邪惡小法師的爆發力,可以在后續的時間段,進行無限次的中野聯動,只要pawn敢像這一次交出位移上去換血的話,就可能會再度重演這樣的場景。

“pawn這一波有些冒失啊!”

“w技能魔影迷蹤上去強行打了一套,一副不單殺你就不罷休的樣子,結果就吃虧了。”

其實pawn這一波看似冒進的操作,是為了掩蓋下路發生的一波強勢gank,假如在m3c戰隊下路二塔那邊的貼墻草叢放一個眼位。

配合戰爭之影,這一波gank就有了。

pawn只是故意做出這樣驚人的舉動,來吸引m3c戰隊其他選手的注意力。

要知道,比賽中的選手可不是上帝視野,當pawn做出這種舉動的時候,m3c戰隊打野的視線自然被牽制住,這一波其實pawn很成功。

他成功吸引了對野的視線,并且很有可能逃走。

只是condi盲僧確確實實玩得好,r閃一腳教你做人,回身踢給小法師,一套帶走。

遺憾的就是,pawn成功吸引打野的視線,讓下路有了一次3v2的機會,而且是沒有后顧之憂的3v2機會,可更遺憾的就是,薇恩和牛頭酋長的猥瑣走位,導致這一波edc戰隊的運營套路功虧一簣。(


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