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第一千八百三十二章 體感游戲

作者:黑暗風  分類: 都市 | 都市生活 | 黑暗風 | 東京紳士物語 | 更多標簽...
 
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東京紳士物語 第一千八百三十二章 體感游戲

無線手柄是早就已經研發出來的東西。

任地獄一直都有可以用的好東西。

但要說的話,這些產品之前都并不是很成熟,不是延遲就是重量不行。

而且一般的無線手柄其實也沒有特別的意義,因為這些手柄雖然提高了一些體驗,但付出的更多,而且也并沒有特別的功能。

但是森夏現在開發的手柄卻不是。

這個手柄是參考了WII主機的手柄,輕量級,而且具有體感作用。

事實上,體感才是最重要的。

“Justdance。還有這體感手柄,這就是我們的第一款游戲。我相信這樣的游戲,大家在街機上已經見識過了,但是這一次,我們將它帶到了家庭之中。”

初音未來版的舞力全開。

實際上森夏還想要做健身環什么的。

就比如陀螺儀什么的,其實早就有了產品,就卻一個大訂單就能夠投產,但適合無線手柄使用的低價版本還是過了許久才制造出來的。

而更重要的是,健身環什么的,步子有些大。

這個時代的人,還不見得能接受得了。

所以需要循序漸進。

森夏一直覺得任地獄從WII到NS(略過中間某個撲街的WIIU),這邊的體感策略都是很成功的。只不過鳳凰社和任地獄有些不同的地方在于,鳳凰社的硬核玩家數量要更多,而且這也是基本盤,所以這方面的調整需要比對方更加小心。

通過某個核心元素進行玩法的轉移,或許就是一個不錯的地方,例如通過初音未來進行調整。

不過這也是常態了,鳳凰社這邊的音游和舞蹈游戲,基本就是基于初音未來進行衍生的作品,在這一塊,“初音未來”就是金字IP。

“這玩意兒國內買不到啊?”

“這什么黑科技啊。這么拉風?”

“我好像要試試看,用來減肥挺好。”

“不管買不買得到,網吧用戶都莫得。”

“網吧用戶可以去商場體驗一下,我在深城,這里的大商場里面有這樣的體感街機,好像用的技術還更高端一點。”

街機用到的技術更接近動捕,未來VR設備的定位,另外一條世界線巨硬的體感,還有一些VUP會用的就是類似這種技術。

森夏其實也更喜歡這種。

但沒辦法。

臣妾辦不到啊。

準確來說,不是辦不到,而是小型化的設備量產成本太高,街機能用是因為街機不需要考慮設備,攝像頭則是因為對精度要求不高。

但給低成本的設備使用,這就有些微妙了。

“我們希望體感設備能夠走入千家萬戶,這樣的設備能能夠讓我們足不出戶就可以進行健康而愉快的運動……”

“就比如……棒球。”

初音未來之后,更多的體感游戲出來了。

某東方大國國內其實并沒有什么。

但泥轟這邊的網民們卻開始在電腦上刷屏了。

棒球在泥轟可以說是國民運動了,在這個地方,棒球和甲子園,永遠是不可或缺的一部分。

“安達充wwww”

“達也!是達也嗎?!”

“這是明青學園的校服啊wwww”

“牙白,我是PS2用戶,但是我現在想買GS了,怎么辦啊……”

“艸艸艸”

第二款游戲是棒球,也是《棒球英豪》。

當然,其實還有另外一款全擬真的棒球游戲,不過制作組那邊……跳票了。雖然他們后來給了DEMO演示,但早期版本的賣相太差,實在是讓人不忍直視。

這就挺尷尬的,不過還好,森夏這邊準備的游戲挺多,而且這些都還不是重頭戲。

當然,有些游戲就不太適合上直播了,例如《寒蟬鳴泣之時》,這樣可怕的游戲,在發布會上還是太殘酷了。

除了這些之外,還有更多的體感游戲,乒乓球、網球、羽毛球。

不少玩家此時此刻都已經躍躍欲試。

但是對于發布會而言,這也僅僅只是一個開始而已。

“我相信大家都已經對我們的體感游戲感到了興趣。不過讓我們回歸到游戲本身,體感游戲是客廳愉快的調味劑,但我想大家一定更想要看到COOL、COOLER、COOLEST的游戲。”

森夏剛剛說完,臺下就響起了歡呼聲。

彈幕的數量也開始暴漲。

正如之前所說,這里的玩家都是更偏向于硬核的玩家和群體。

之前的游戲,對于他們而言,也只是調味劑而已。

現在還需要更酷的東西。

衛藤可奈美這個時候出現在了畫面之上。

炫酷的拔刀斬。

“刀使巫女~”

“動畫地址指路:MV2333……”

MV是MikuVideo的縮寫,也是miku網站的投稿前綴,后面則是跟著數字和字母。

“等等,制作人是誰?!”

“宮崎英高啊啊啊啊啊!!!”

“啊啊啊啊!”

彈幕變成了一片慘叫。

但隨后又有人來興趣了。

“這是真硬核游戲啊……”

下面的一群人嘆息了起來。

不過在現場,大家更多的就是歡呼。

“米燒酒”“硬核”什么的,幾乎就是這邊的動作游戲標桿了。

事實上,Animic的動作游戲,主角基本都是女孩子,就算是自定義的,妹子也是超可愛系的捏臉……正因為如此,挺多人甚至都將這邊的游戲當成變裝游戲來著……

當然,最讓紳士們心照不宣的是,Animic的游戲在打了MOD之后的表現……

也就是因為現在計算機的性能不夠,不然等再過幾年,玩家們肯定能讓這些畫面都玩出花來。

刀使巫女之前一直都是在制作中,雖然也放出了消息,甚至有些試玩,但還真沒有這樣接近完成品的演示。

實際上,今天演示的產品很好,Animic特色的卡通渲染,但是這一次為了配合游戲的氛圍,卻又進行了一些偏向真實系的渲染,而且他們還采用了最新的抗鋸齒技術,配合建模的小短裙和黑白絲,那一個個可愛的巫女妹子們,都淋漓盡致的展現了出來。

但毫無疑問,這款游戲讓核心玩家們都雞……激動了起來。

森夏環顧了一圈,大家都歡呼了起來,但這還只是一個開始而已,好戲還在后頭。

重頭戲還沒有出來呢……


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