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第一千零七十八章 森夏:奈須你別以為這樣就能繼續劃水口牙

作者:黑暗風  分類: 都市 | 都市生活 | 黑暗風 | 東京紳士物語 | 更多標簽...
 
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東京紳士物語 第一千零七十八章 森夏:奈須你別以為這樣就能繼續劃水口牙

在新年之后,森夏就開始復習了,因為這個時候,距離東大的考試,也就只有一個多月的時間了。塵↑緣↓文↙學網

對于森夏自己而言,他其實并沒有覺得有什么大不了的。

畢竟,作為一個學霸,森夏還是有一套的。

但是千佳學姐似乎并不這么看——要是森夏沒有考上東大的話,那說好的談戀愛不就沒有了?

雖然是學霸,但是森夏這個時候也開始復習了。

不過這也沒什么,能夠提高初始好感度什么的,這不是很棒么,而且正月的泥轟和某東方大國類似,工作上也都沒有什么特別重要的事情,所以森夏可以安心復習。

而就在森夏看書的時候,fate這部作品,也終于是發售了。

和另外一條世界線相比,這條世界線的fate要提前了那么一兩年出現,而且這個作品的畫風、腳本,甚至還有制作引擎和bgm都有一定的變化。

但是就森夏來看,這個變化并不算糟糕,甚至可以說很不錯。

就比如武內畫風的進步。

武內崇跟著椎名姬葉學習過一段時間,姬葉的畫風,武內這邊也吸納了不少,整個人的風格都發生了變化。

姬葉是一個天才,森夏認為,姬葉就算扔到沒有森夏干涉的另外一條世界線上面,她也是能夠的擁有很不錯的名氣才對——至少就森夏來看,姬葉的風格非常獨特而且醒目。

就是不知道在沒有自己干涉的世界線,姬葉前輩能夠做到什么樣的高度就是了。

沒準在事業上升期的時候,姬葉就回去繼承家業,然后直接當了大富婆也說不定呢……

但至少在這條世界線,森夏覺得姬葉還是有很大塑造性的。

為此,森夏還建議姬葉朝著插畫、原畫、人設方面努力,最后再確定自己要走什么樣的路線,至于漫畫的話,森夏建議姬葉拋棄。

并不是森夏認為姬葉畫不好漫畫,只是森夏認為,姬葉如果消耗在漫畫上面,那實在是太屈才了。

漫畫的創作不像是文字創作。

文字的創作全看靈感,就好像奈須蘑菇,他可能一個月爆肝五十萬字(真的),但是也有可能連續幾個月都一個字也寫不出來。

而漫畫講究的則是穩定。

如果開始畫漫畫的話,姬葉恐怕就沒有時間去做別的了,這對于姬葉的個人發展來說,是不利的。

漫畫這種工作,不利于姬葉進行創作。

姬葉自己也認識到了這一點,所以她才成立了一個工作室,然后讓工作室來幫自己畫畫,至于姬葉自己的話,也聽從了森夏的建議,在看自己應該做什么比較好。

理論上來說,如果去朝著動畫行業努力的話,這也是一件超級痛苦的事情,原畫師就不說了,就算是坐上了總作監的位置,要一張一張的修圖,也是很麻煩的事情。

并不是每一個人都和菊田一樣,能夠放飛自我的。

“菊田老賊”就是《為美好世界獻上祝福》的動畫人設。但是只要看過原本的設計,就能夠知道,這貨完全沒有按照自己做的人設去作畫,而是拼著自己的愛好,畫了一大波下垂的胸懷,反而是另外幾位作畫完全按照菊田的設計來做——嗯,為美好世界獻上祝福里面,畫面最崩的就是菊田做的,畫面最好的,反而是其他人做的。

但是和菊田這樣放飛自我,更多的情況是會被人打死。

所以就姬葉本身而言,她也更傾向去當插畫師。

插畫師理論上來說是最自由的,但是對于天賦要求也是最高的。

不過有些強大的插畫師,自己也能夠客串去畫原畫——就比如《游戲人生》的作者,他不僅僅自己寫,還自己畫插畫,甚至在動畫制作的過程中,自己也客串了一把。

姬葉在繪畫上的天賦也很強大,但也正因為如此,姬葉的選擇面也很寬廣,以插畫師為主,然后涉足其他方面,這對于姬葉來說,應該是最好的方法。

扯遠了。

回過頭來。

fate這個游戲是在一月開始銷售的,型月社的本意是“現實世界的時間和游戲世界的時間是一致的,這樣的話,更能夠增加玩家們在游戲中的感覺呢。”

——嗯,在fate初代的《fate/stay_night》之中,故事的發生時間,就是在一月底到二月的時候。

《命運之夜》是型月作為商業化之后的第一個游戲,在這之前,他們的作品是基于同人的月姬、月姬外篇和歌月十夜,在這之后,月姬也還有進一步的企劃,但是那都是屬于同人向的東西。

但是不可否認的是,這些作品,給型月帶來了巨大的幫助。

fate在發售的時候,分為了兩個版本,一個是全年齡版,一個是18x的版本。

其實按照森夏的看法,fate這個作品里面,工口內容根本就是多余的,什么臺鉗、熔爐之類的形容詞,只會讓人聯想到重工業。

嗯,型月重工這說法還真沒錯。

但是怎么說呢,fate定義為18x的一個重要原因,就在于這部作品之中的黑暗故事,有些內容并不適合表現在全年齡的游戲里面,所以必須要18x化。

當然,這些都不是理由,真正說服森夏的理由是……“你這個傻x,玩家最喜歡的當然是18x啦,就算里面沒有18x的內容,你只要加上了18x的標簽,銷量都能上升八成啊!”

呃……

好吧,面對千佳老師的鄙視,森夏表示了虛心贊同。

不過為了打開市場和為了未來著想,全年齡版本無論如何都是需要的,這一點森夏并不妥協,所以命運之夜現在分為了兩個版本進行發售。

“這就是saber的3d形象啊……”

然而作為游戲創作者之一的奈須蘑菇還有武內崇,這兩個人在作品即將上市的時候,卻沒有空閑去管這件事情。

因為就在這個時候,他們下一步的任務開始了。

——這個任務就是命運之夜的互動電影版本。

這個互動電影版本暫時還沒有正式命名,只有一個“m”的代號,m是電影這個單詞的開頭首字母,fatem,就是代表了這個作品的意義。

奈須蘑菇劃水然后被森夏抓包之后,他就被森夏報復似的塞到了這邊來寫劇本。

此時此刻,兩人就在看劇情之中的女主角,也就是亞瑟王阿爾托莉雅的3d設定。

“左邊這個是完全還原了我們現在游戲里面的角色吧,右邊這個的話,更接近真人呢。”

武內看著上面的畫面,也在嘀咕著。

這邊負責建模的人員,做了兩套設計,一個是動畫化的設計,而另外一個則是偏向于真人感覺的設計。

“如果是這種3d表現出來的話,似乎真人的感覺更合適呢,但是果然還是日式畫風的角色吸引我啊。”

奈須也在糾結。

在畫面之中,右邊的真人版自然很不錯,但是作為一名混在acgn圈子里面的劇作家、腳本師和家,奈須最喜歡的還是左側的那種風格。

“所以奈須桑你最喜歡哪種?”

問問題的是黑島一郎,現在負責與型月這邊對接合作的就是他。

“嗯……能不能兩個都選?”奈須給出了一個這樣的說法。

“是啊,右側這個太美系了,左側這個又跟娃娃一樣……”武內也應了一下。

是的,雖然真人做出來已經很不錯了,但是想要仿照日系風格制作模型,就有些麻煩了,現在在畫面中的這個角色,其實更接近是那種kig娃娃,而并非是一個真人。

哦,kig娃娃就是一種帶著動畫人物的頭套扮演的娃娃。

“我覺得仿照最終幻想系列的那個畫風來做的話,或許可以?”奈須看向了武內。

“再做一套人設出來?”武內聽出了奈須的意思。

“……啊,對了,玉藻前!那個雕像的風格不是正好么!”

奈須的一句話,讓武內也眼前一亮。

“對!就是那個!”

兩個人說的玉藻前,自然就是玉藻神社之中的那個“玉藻前”的雕像了。

這個雕像雖然是森夏按照fate系列做的,但其中也有不少改變的地方,例如為了制作成雕像,整個人的風格都有些變化,特別是頭雕的部分。在玉藻前的頭部,特別是眼睛的部分進行了修正,玉藻前的眼睛被縮減到了正常人的大小——雖然正常人也不可能有那么大的眼睛,但至少能夠讓人看著覺得正常。

而為了配合被修改過的眼睛,玉藻前的臉型也同樣微調過了。

種種調整下來,在加上2d轉換成了3d,整個工作量很大,但是效果也很好。

在聯想到了那個時候,武內自然而然就開始產生了想法。

“如果這些都不是你們想要的風格的話,那也可以修改,不過我提醒你們,你們最好在一個月之內給我一個答復,不然的話,之后我們就要開始做動作捕捉了,那個時候完全來不及了……”

事實上奈須和武內的時間其實很多,但是森夏說了,要嚇嚇這兩個拖延癥,所以現在自然而然就要把事情說得嚴重一點咯……

“不過士郎家里的這個模型還真不錯啊——啊,這里是柳洞寺的山門!”

兩個人這個時候也在繼續看互動電影這邊的進度。

之前這些制作者們,都根據原版的背景進行了建模,創造出了3d的場景。

在命運之夜的galgame游戲之中,每一個場景都是一個畫,在這個畫面上,其實可能只是房間的一隅,這種事情,怎么都不會讓人覺得很過癮的。

對于文字冒險類別的游戲來說,這種遺憾也的確存在。

但是今天,奈須蘑菇發現自己所設定的場景竟然真的能夠看到了,這種感覺著實是非常奇妙。

雖然有不少地方和自己想象的不一樣,但奈須并不討厭這樣的變化,因為人家的確是根據背景圖片和自己的描述做的,有些地方,奈須甚至覺得比自己腦補的地方還要更好……

但是看著看著,奈須的眉頭卻皺了起來:“互動電影的表現形式和文字不太一樣啊,如果是這種感覺的話,文字方面就很難做了啊。”

類似的互動式電影游戲,奈須也玩過——嗯,就是那個某醫院的游戲。

什么,劃水?

……咳咳,這是取材!取材!才不是劃水!

可怎么說呢,正因為劃水……呸,正因為在某醫院這個游戲里面取材過,所以奈須才知道,如果想要完全還原劇情的話,這還真不是一件簡單的事情。

心理活動這個就不用說了,此外還有很多世界觀的解釋等等也都是如此。

有些東西放在文字游戲里面正好,但是單獨將這樣的詞語拿出來充當臺詞的話,那就是一大段長長長的對話了。

這種情況下,觀眾們的觀感其實并不是那么好的。

“沒關系,慢慢嘗試就好了。奈須桑,boss可是非常欣賞你的才能呢。”黑島一郎對著奈須微笑了一下。

“呃……我暫時還沒有什么好想法……不如先讓我體驗一下?”

奈須在這之前還真沒有怎么接觸互動式電影,現在要做這種東西,那就超級麻煩的——沒有先例,這是最困難的。

“體驗暫時不可能了,我們還沒有制作出demo。”

黑島一郎聳了聳肩。

“那好吧。我自己先想想看。”

奈須這個時候陷入了思索,這樣的腳本之中,自己要修改的地方很多,互動式電影里面的一些線索,也是需要玩家來觸發的,所以這和一直被動卷入事情的文字冒險,有些微妙的區別。

雖然奈須覺得按照之前三條路線來做就可以了,但是現在他才發現,怎么樣修改游戲劇本,讓其符合fatem的需求,這還真不是一件簡單的事情。

“這個作品的技術規格遠超那個某圣尤利安娜醫院的吧,但是a社這邊真的有這個力量么?”

武內覺得有些不靠譜。

“本來還差一點,”黑島一郎笑道,“但是前幾天,有一家法國的公司找到了我們呢,技術上的問題,已經不是問題了。”

嗯,就是看過森夏發布會,還特地來了一趟泥轟購買某醫院游戲,而且未來會制作《暴雨》和《幻象殺手》的那個法國公司……

泰勒有一個ps的圖片,真的超級像呆毛王——就是身高不對……2333~

話說今天旭東老仙又是一口毒奶下去啊……

今日之更新,二合一,喵喵喵~


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