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第八百五十六章 做給DreamCast的美麗新世界

作者:黑暗風  分類: 都市 | 都市生活 | 黑暗風 | 東京紳士物語 | 更多標簽...
 
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東京紳士物語 第八百五十六章 做給DreamCast的美麗新世界

和諧,這個詞語對于廣大的人民群眾來說,并不是什么好詞。

但是作為一個緩則,森夏當然是要在“和諧”這上面做文章的啦。

好,既然你要“和諧”,那么,咱們就和諧好啦!

作為和諧年代的和諧產物,森夏對于和諧什么的,絕對是得心應手。

甚至于,正因為沒有出現工口場景,所以有些畫面可以做得更激烈。

例如,讓女主角吃雪糕。

如果是工口場景的話,讓女主角吃奇怪的東西,那絕對是要打碼的。

但如果這是在“和諧”劇情里面的話,吃雪糕是什么的,那就完全不用打碼了。

而且這樣的話,還能夠讓融化的雪糕出現在少女的胸口上什么的……

嗯嗯,超級贊。

此外,就是緊身衣了。

緊身衣這個東西,在紳士之中是流傳已久,而且經常出現在動畫之中,但真正要說緊身衣在紳士群體中能夠弘揚光大,那個名叫《對魔忍》的作品,真的是功不可沒。

森夏現在就是這個想法。

而且,森夏還有一個想法,那就是借雞生蛋。

世嘉你們搞讓《美麗新世界》上dc?

可以啊!

哎呀呀,抱歉,我們的這個游戲是文字游戲,但是文字游戲的話,在電視平臺商表現不好吧?

沒關系,為了d以打造一個畫面版本的!但是我們現在沒那個經費和人手啊……

本著有關系不用,過期要浪費的態度,森夏給千佳這邊提出了這樣的建議,世嘉這邊的關系能用就用,反正到時候等dc失敗了,這整個技術部門都要吹了……

“森夏君對于世嘉的態度還真是一如既往啊……”

看到這邊,千佳終于忍不住吐槽了。

“森夏君一如既往的不看好世嘉呢……”

那邊的麗華在看到這里也忍不住感嘆了一聲。

沒辦法,森夏這邊實在是對世嘉“一往情深”,如果不知道的人,大概還以為森夏是世嘉的仇人吧……

“不過森夏君的意見,還真有可取之處呢。”

雖然什么和諧來和諧去之類的東西實在是值得吐槽,但不管怎么說,森夏這邊說的還是有道理的。

傳播紳士文化,不僅僅要靠紳士本身,這個道理是森夏思考之后得出的結論。

只有大眾能夠接受,紳士文化才能夠逐漸主流。

這是改變世界線的一環口牙!

所以,在確定這個行動可以“改變世界線”之后,森夏就搗鼓了這么一個方案。

而事實證明,這種直指紳士們的內心的東西,還是非常喜聞樂見的。

“角色形象的話,我記得有些角色的人氣很高,可以直接讓大家來制作吧……”

在游戲里面,有些npc的人氣很高,例如某個叫做亞述王國的國家里面,有一位金發萌妹公主,這個g杯公主,簡直是不知道有多少玩家為其畫了同人圖,到了后來,玩家們對于這個公主的形象也幾乎產生了一個共識。

千佳覺得,類似這種有共識的角色,都可以直接拿過來,然后再創作,這樣的話,工作上面能省很多的事。

“但是這樣真沒有問題么?我記得玩家花的很多東西都是……都是那種東西吧?”

麗華的臉又紅了起來。

嗯,沒錯,在劇本中,還有許多的內容,都是非常“不和諧”的。

在劇本之中,工口內容也是能夠腦補的,雖然對于核心玩家來說,這并沒有什么,但是也有部分玩家對此表示接受不能。

這個時候該怎么做才好呢?

在大家腦補不能的時候,大觸們站了出來,這些強者們,開始自己畫了cg。

別說,雖然一開始只有簡陋的內容,但是隨著玩家們不斷的將內容豐富,這方面的資源,也同樣越來越多。

反正在這里面,各種姿勢、各種道具、各種種族,只有你想不到,沒有畫師們做不到的。

在千佳說要用有“共識”的形象之后,麗華第一時間想到的,就是玩家們對于這個游戲之中的推倒內容的“共識”。

接著,麗華毫無意外的想歪了。

換做是剛才的話,千佳一定會繼續調戲和吐槽麗華才是,但現在的話,千佳已經進入了“紳士模式”,在這時候,千佳在做的就是思考了。

雖然森夏這邊給出了解決策略,但是千佳這邊還在思考具體應該怎么做才好。

正如麗華所說,《美麗新世界》里面,有很多內容都是非常帶感的,但正因為非常帶感,所以這些“帶感”的內容,反而不能用了。

太露骨了。

以現在的《美麗新世界》的情況,要說能夠通過世嘉這邊的審核,然后安然開始賣游戲的話,千佳覺得,這大概不是紳士文化的浪潮要崛起了,而是世嘉的街機部門想要暗算家用機部門……

“說起來輕松,但是真要做的話,那絕對是要魔改啊……”

森夏給出的建議,很有紳士的味道,也很能夠讓紳士展望人類那宏遠的未來。

問題在于,這事情說起來簡單做起來難。

什么是真正的撩人大師?

在《吹響上低音號》里面,高坂麗奈通過一個撩頭發、一個摸鼻尖的動作,就能夠讓整個作品迅速的爆炸,這就是撩人大師。

千佳并不知道什么上低音號,因為那是未來的作品,但是森夏在這邊告誡千佳的道理,千佳自然也是明白的。

脫而不露,這是需要技巧的。

除了這一點之外,另外一個問題,就是游戲本身的核心玩法。

《美麗新世界》這個游戲里面,核心玩法,就是玩家可以自由的做這樣和那樣的事情,但是如果放在世嘉dc上,那就不簡單能夠做了。

連核心玩法都沒有了,他喵喵的,這游戲還有什么意思?

“真是頭痛啊。”

森夏認為,網絡游戲的話,其升級過程本身,也是非常有趣的,在去掉了某些不和諧的內容之后,劇情可以加入一些帶感的劇情進行補完。

與此同時,因為pc版本和世嘉版本的差異性的關系,所以在制作的時候,和pc那樣隨機生成,肯定是不行的,這方面肯定也是要進行修改和修正的。

“自由度大幅度下滑,游戲性也大幅度下滑,這樣沒有問題么?”

千佳覺得,這樣制作出來的游戲,味道肯定會不如原版,如果處理不好的話,甚至可能大打折扣。

“但是這樣的話,就有了畫面吧?”而旁邊的麗華卻提出了另外一個想法,“《美麗新世界》原版就是純文字游戲吧?后來雖然增添了可視化的界面,主要內容,還是通過文字來體現的吧?”

是的,和d游戲一樣,在《美麗新世界》里面,絕大多數的內容,都是通過文字表現的,但是現在按照森夏的說法,就是要將這些內容全部畫面化……

文字的表現力是很強的,但是單純的一幅畫,卻能夠在最短的時間內,讓觀眾產生印象。

“的確,如果是圖像的話,能夠讓玩家們印象更深……”

在最近的這一個月以來,《美麗新世界》這個游戲的游戲人數簡直就是呈現了指數級的上升。

雖然現在游玩的數量依然無法和其他的游戲相比,但是從這方面,千佳已經知道了圖像與立繪所帶來的殺傷力。

根據千佳這邊的調查,人氣上升的開始階段,差不多就是這邊的人氣角色的“共識”形象出現之后。

根據后臺數據表明,玩家們在玩游戲的時候特別是那些新加入的玩家采用有立繪的人物概率,是很高的。

pc版本的美麗新世界,并不是面向一般玩家的游戲,這個游戲連還有各種各樣的設置,所以是很繁瑣的。

但是在最近一個月進入游戲的玩家,都是新人,這些人有些甚至都接觸網絡還沒有多久的時間,他們在游戲里面的內容,都是根據系統提示和新手教學慢慢開始學習的。

當然,為了照顧到“外貌協會”的成員們,所以游戲在一開始創建的時候,就會提示玩家要不要采用其他人做的、推薦度最高的立繪頭像,或者是玩家們可以自己進行自選,亦或者是隨機選擇和直接采用原本文字系統。

而根據這個事情,千佳得出了結論:外貌協會的行動力是很強的。

根據新玩家的問卷反饋,這些玩家很多都是因為游戲里面的角色很帶感而加入的,也有些人是喜歡紳士內容,所以加入游戲的,甚至于,還有一些國際友人為了玩游戲,抱著字典在這里硬啃日語。

“但是官方形象,將這些確定下來,真的沒有問題么?”

雖然覺得這么做沒有問題,但是將這些角色的外觀確定下來,這一點也是讓人心中很在意的。

一千個人心中就有一千個哈姆雷特,但是在敲定了官方形象之后,即便這個形象是被大眾認同的,但是每一個人心中角色定位,也都有微妙的區別。

“我覺得,我們不需要太在意這個。”就在這個時候,麗華開口了。

“誒?你是怎么看的?”千佳好奇的看著麗華。

“世嘉dt的這個游戲,其開發意義和pc版本是完全不一樣的吧,所以玩家和受眾群體也是不同的呢,在這種時候,我們現在確定角色的形象,我覺得是不會對之前的游戲產生影響的。”

麗華從商業上的角度來考慮,她認為這個游戲的兩個版本,互相之間是不影響的,所以這是沒有問題的。

“而且,”她又說道,“如果出現爭議的話,我覺得也是一件不錯的事情呢,森夏君不是說過了么,這是絕佳的炒作方式。”

嗯,挑動群眾斗群眾,作為一個“緩則”,森夏在這方面的理論知識是非常豐富的。

聽到麗華的話,千佳也很認同的點了點頭,站在客觀的角度來思考的話,這種方式,其實還是很不錯的。

“如果是將自由度削弱的話,那么,游戲能夠設計的劇情也能夠相應增加……”

在現在的bw(美麗新世界)里面,為了照顧玩家們的自由度需求,所以在設計劇情上面,也是按照這個想法來進行設計的。

但若是放在世嘉dc上的話,那就不一樣了。

如果是在家用機上面的話,那么,設計一個“史詩內容”的劇本,是可以的。

在pc版里面,也是設計了很多的史詩劇情的,這些劇情都非常有意思。

但無論是哪個劇情,其本身都不是針對玩家們進行設計的,在這類史詩劇情里面,作為中心人物的往往是npc。

而在家用機版本,隨著自由度下降,影響游戲的各種變量也會呈現指數級的下降,沒有了過于龐大的自由度,在這個時候,就能夠圍繞著劇本本身來進行設計了。

“就和大航海時代2的外傳一樣么……”

千佳忽然想到了一個游戲。

大航海時代2。

無論是森夏還是千佳,都是大航海時代的廚。

而在兩人的心中,大航海時代2都是一款經典3代雖然也很好,但是叫好不叫座,而且自由度特別高,對于玩家來說,也并不是很友好,這也是沒辦法的事情,森夏在做美麗新世界的時候,就特地參考過大航海時代3的優缺點。

但無論如何,2代本身,兩人都還是更喜歡的。

在2代原本的劇情里面,游戲的自由度是很高的,玩家基本可以用自己想到的任何方式來進行游戲。

但是,相對于高自由度的2代,2代的外傳,那就是一個例外了。

外傳的劇情量明顯增加,自由度雖然沒有怎么下降,但玩家們在玩游戲的時候,明顯會感受到一股自己正在被“驅趕著”的感覺。

“嗯,這么看來的話,我這邊也不必完全和pc版本一樣……”

森夏那邊當了甩手掌柜,千佳這邊自然要考慮該怎么做了。

既然沒有辦法和pc版本一樣,那干脆就做一個和pc版本完全不同的“外傳”……

今日的更新,這是節操~

今天是c91的第一天,聽說型月又是排隊啊……

第三本fatego的設定集出來了,看來月廚們又要戰得腥風血雨了……(


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