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第七百八十章 我們請二代目老師給我們做腳本吧

作者:黑暗風  分類: 都市 | 都市生活 | 黑暗風 | 東京紳士物語 | 更多標簽...
 
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東京紳士物語 第七百八十章 我們請二代目老師給我們做腳本吧

在做好了游戲最開頭的設定之后,大家對于整個游戲也有了一個印象,這個游戲大概就是一個自由度非常高的游戲。∩雜Ψ志Ψ蟲∩

在確定了這一點之后,就是有關具體的套路展開了。

“在這方面,我們可以根據玩家所規劃決定的身世,來確定這個玩家的劇情走向,例如,這個玩家選擇了成為公主,那么這個玩家剛剛出生之后,她就是某個國家的公主,一開始的劇情,也跟這個國家有關,然后根據她選擇的其他的選項,確定這位公主殿下究竟是去修道院當圣女,還是去魔法學院學習魔法,亦或者是成為騎士拔出石中劍,這都是根據玩家的不同選擇來進行的。”

森夏頓了頓,在確定大家全部都能夠接受之后,森夏這邊才繼續說:“假如決定某個角色身份的選擇題有十個,每個選擇題里面有三個選擇支,那么,總共可以確定的不同方案,就有三的十次方種類。”

就在這個時候,有一個人舉起了手。

“你有什么建議么?”

“啊,是這樣的,Boss,我覺得這其中可不可以加入一些特定bo?例如,某些選項能夠組成一些特定的劇情,這樣如何?”

combo就是連擊、套餐、組合這樣的意思,在格斗游戲之中,經常會出現。

按照這個人的說法,在游戲劇情中,雖然某些選項能夠組成不同的選擇支,但每一個選項本身的選擇都是很類似的,但是若是組合成為了“特定的選擇”之后,則會進入某類特別的劇情。

“噫?這樣挺有趣的啊?”千佳覺得這樣不錯,“例如,可以選擇公主身份,然后選擇類似國家滅亡的選擇項,玩家就能夠變成組織反抗軍的亡國公主這樣,這很有趣啊。”

既然只是文字工作的話,那么,很多東西只要有想法,那基本都能夠加入到游戲里面,反正這也是劇情本身的東西,這種東西,對于戰斗的影響也很小,雖然就是在描述方面有些影響而已。

“總感覺這么做的話,程序員的工作任重而道遠啊……”

老虛對于劇情還是很看好的,但是這個時候,老虛想到的卻是另外一方面的事情。

“我最近一直在負責有關《鬼哭街》的游戲,程序員先生們還是很辛苦的……”

老虛最近也是了解了一下相關的工作,而在了解了之后,老虛才發現,他們的工作,那真的是任重而道遠。或許這樣做,對于圖片沒什么需求,但是文字網游隨便加入新想法,程序員的工作可是很辛苦的。

“沒關系,因為以后他們一定會更忙,所以這一點工作不算什么,我們以后還有更多的想法。文字網游就是咱們實驗有趣內容用的。”森夏擺了擺手,他表示,程序員現在還沒有到最辛苦的時候。

“啊……那就沒什么了。”您說的好有道理,我無話可說。

老虛聳了聳肩。

“好了,這方面暫時這樣吧。我們繼續討論。”雖然他們今天有一天的時間,但是他們現在的工作還有很多,所以森夏先掠過了這個問題。

“那么,下面我們就先說故事的世界設定吧。我們是用神社、陰陽師這些主題的故事,還是用精靈、城堡和魔法這樣構成的奇幻世界作為故事呢?”

這是一個很需要討論的問題。

“如果只是面向日本地區的話,我覺得無所謂,我們日本人喜歡日系的風格,但是羅德斯島戰記和秀逗魔道士之類的作品,我們的接受程度也很高。至于國外的情報,我也不太清楚。”老虛對于國內的情況還是了解的。

“是啊,雖然我覺得用神社、巫女和陰陽師這樣的設定很有意思,放在外國的話,這也算是一個宣傳了,但是我怕到時候會適得其反呢……”也有人提出了疑慮。

是的,雖然這樣給人的感覺也不錯,但是巫女和神社什么的,也只是流傳于日本而已,你就算出了個什么“污女”之類的……外國人也看不懂啊!

這個世界上,又不是每一種語言都和漢語一樣博大精深的。

但是,文字的不同,并不代表森夏就要放棄外國市場,這種小眾用戶一向都是非常忠誠的,這個為了名氣的游戲,本身也不可能放棄這些人。

文字游戲在后來的時代,其實也有進化,在露西亞(俄羅斯)就有人制作了一些很有趣的文字冒險游戲,這些冒險游戲在未來的時候,也非常流行,甚至還被翻譯成為了英文版本,出現了各種各樣的改造版本,然后還有人做出了一些類似的別的游戲,這其中比較著名的一個游戲,就叫做“eto”,當然,這是只有老司機才知道的游戲,一般人大概不知道,而且這個游戲更多的是生活模擬,而并非是那種非常工口紳士向的游戲,至少森夏覺得這個游戲和這一類游戲,都不是非常帶感。

但是森夏不喜歡,這并不代表其他人不喜歡,喜歡這種游戲的人還是有很多的,有些人甚至不惜開著翻譯機,然后將里面的文字不斷的復制翻譯來看懂劇情。而且這種人還并不是少數。

潛在的玩家群,森夏都是明白的,所以他在一開始,就想要制作一個大家都能夠流通的版本。

但是在這個時候,千佳湊到了森夏的身邊,然后小聲的說道:“雪乃說,她好像是想要來做這個游戲的腳本吧,這樣全盤否定雪乃的東西,真的沒有問題嗎?”

“就是這個!”森夏眼前一亮。

雪乃如果不喜歡,那就真的太好了!到時候,咱就可以說服雪乃,讓她不要來做這個游戲了啊!

森夏立刻就說道:“嗯,那就奇幻好了。啊,對了,我覺得二代目老師之前有一個作品很不錯的樣子。”

艾洛希爾二代目老師,這個人是森夏心目中最偉大的紳士導師,在這個年頭,身為一個紳士,你居然說自己不知道艾洛希爾二代目老師,你這簡直就是不配與我們真正的紳士為伍口牙!

二代目老師最近寫作的一個作品,是寫的有關神社的作品,但是在之前,二代目老師出過一個很有趣的長篇故事,是寫奇幻世界故事。

這個故事講述的是一對雙胞胎兄妹的故事,但是很可惜,在故事開始后沒多久,妹妹就去學習魔法了,而哥哥則成為了一個戰士。

故事第一卷講述的是哥哥與轉生的吸血鬼大小姐之前的故事,幼年的主角被大小姐打扮成妹子,然后帶入了自己的閨房,結果大小姐發現自己被這樣女裝的主角給萌上了,從此之后,兩人便開始了沒羞沒躁的生活。

不過這個系列目前也只出了兩本,故事內容還沒有完全展開,但是從其中透出來的污力,這已經是突破天際的了。

不得不說,森夏就是喜歡這么帶感的世界。

一聽森夏說起二代目老師的作品,大家就都明白了。

“嗯,我們要的奇幻世界,就要和這個世界一樣,表面上很一本正經,但是內在的東西,卻能夠玩出各種花樣。”

整個故事畢竟還是以冒險為主,雖然其中的部分是以18x為主,但是18x并不是整個世界觀的結構與架設。

當然,劇情中也能夠出現類似18x一類的技能,例如,需要通過推倒才能夠積攢魔力使用的魔法什么的。

“嗯,世界觀差不多就是這樣了。核心玩法的話,我們是文字游戲,即時戰略類的東西,肯定是不能搞的了,所以我們的戰斗模式,大概是回合制。”戰斗永遠都是這種游戲的主線,森夏沒考慮將戰斗作為這個故事的核心,但是在他們的核心玩法中,戰斗的部分,那也是需要的,“而且我認為,我們在戰斗中,需要一些有趣的內容。”

雖然只是回合制,但是森夏并不打算就此妥協。

在這個時候,森夏便想到,他們完全可以在戰斗中寫一些有趣的內容。

“是不是有些類似dnd的戰報?”

老虛更了解桌游,所以在這個時候,老虛便想到了這方面的事情。

森夏點點頭:“有些類似。例如,我們在戰斗中,輸入的指令是進攻,但是根據進攻的方式不同,劇情中也會有不同的演出。”

如果是有畫面的游戲,那么這個演出可能就是畫面中的角色使用了某個炫酷的技能,這就是演出。

而在文字游戲中,這個演出的效果,就需要通過文字來描述了,例如“刷子用紅槍刺向了呆毛王,呆毛王后退一步,一個劍花,直接蕩開了對方刺過來的紅色閃電”這樣。

“而具體到我們這邊,則需要通過紳士的內容描述。假如某個角色精通龍爪手技能,然后在戰斗的描述中,我們就能夠描述這個角色使用龍爪手,抓向了女戰士的胸口,然后女戰士嬌羞了一聲……嗯,大概就是這樣感覺。當然,我說的這種戰斗模式可能還是太普通了一點,更加深入的方式,應該是這兩個角色在床上,或者在浴池,或者在別的地方進行肉♀搏戰,這樣一定更有趣。”

聽到森夏的話,眾紳士們都是深以為然。

這好像很帶感、很有趣啊!

嗯,沒錯,咱們要的就是這個范兒啊!

“世界觀方面什么的,我覺得這樣就差不多了。我們現在更需要在意的,是游戲的內容本身,這方面的話,我覺得策劃的工作應該更繁重一些。”

程序員主要是負責將之前那些邏輯關系和劇本進行重組和架構,但是策劃的工作,則關系到游戲中具體的數值結構等等方面。畢竟是一個文字游戲,森夏他們現在也不需要一個專門的游戲平衡師。

除了程序員之外,整個游戲中,在悲劇的角色之一,就是策劃了。這種繁雜的文字游戲,策劃的工作,大概也是非常麻煩的,特別是各類游戲邏輯和玩法等等。

而在策劃之后,腳本師則同樣也很辛苦,但是相對于前面復雜死人的關系,腳本師單純考慮劇本,這應該稍微簡單一些,當然,這其中需要考慮的內容,主要是紳士部分,一般的腳本師,不懂污的哲學,那還真有些難辦,但是還好,dw社的大家,一個個的都是紳士中的紳士,這些人都是非常懂得污的內涵的。

觸手就不用說了,這是基礎中的基礎,然后精靈與獸人,這也是非常經典的配合,此外,女騎士、公主和圣女,這也是傳承已久的元素。除此之外,還有喜歡ntr的愛好者,亦或者是喜歡當抖m的存在,總而言之,各種元素絕對不少。

當然,如果哪位編劇大神說自己要做什么燒腦劇情,只要劇情本身很不錯,森夏也是不反對的——但這其中的首要問題,就是你自己不會把自己累死。

“Boss,我們是不是可以在劇情中設計一些比較挖掘內涵的故事?”這時候,又有人提出了新的看法。

“挖掘內涵?”森夏挑了挑眉頭。

“嗯,我覺得也需要一點這方面的東西呢。”千佳也點了點頭,“森夏君,你看二代目老師的作品,除了單純的肉戲之外,她每一個劇本的內涵都非常好啊。”

聽到千佳的話之后,森夏點了點頭:“你的說法也沒錯,但是這并不是我們首先要追求的東西。二代目老師的作品,在一開始的時候,吸引我們的還是那細膩的文筆與精美的故事本身,然后是其中的工口內容,至于更加深入的內涵,往往是在后續才漸漸表現出來的。我認為,在我們的游戲制作出來之后,等時間有空余了,然后再根據玩家們的需求重新設定后續的部分,安排一下主線,這樣就可以了。”

先把紳士們吸引過來,然后慢慢發掘后面的劇本,森夏覺得這樣可以。

然而就在這個時候,森夏注意到,千佳似乎正在沉思的樣子。

“學姐,你有什么想法嗎?”他好奇的問道。

“嗯,是這樣的,我在想,我們是不是能請二代目老師過來,給我們寫劇本呢?”

這是今日之節操,二合一。

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