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第413章 四大要素(上)

作者:麻辣斯基  分類: 都市 | 都市生活 | 麻辣斯基 | 重生電子帝國 | 更多標簽...
 
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重生電子帝國 第413章 四大要素(上)

GameBoy2的硬件設計小組雖然不明白,李軒要求增加紅外通信裝置的原因,但既然大老板下了命令,他們自然要無條件的服從。

杜文強的眼光比這些設計員顯然要高許多,他第一時間就明白了在掌機上增加通信裝置后,可以聯網對戰的意義。一款再經典的游戲,玩了一百遍、一千遍之后,總會有感覺厭煩的時候。

但掌機如果能夠實現聯網對戰,就可以增加許多新的樂趣,比如朋友間可以面對面的進行PK。而玩家之間有了勝負欲,往往是增加用戶粘性的最好方式。

畢竟人都是群居動物,有炫耀和從眾的本能。那些對戰中的獲勝者可以從勝利中,得到精神上的滿足,而失敗者則會知恥而后勇。這種直接競爭,可以大大延長大家對游戲機的熱衷時間。

不過杜文強對四、五美元做出來的紅外通信技術水平,抱有不小的懷疑。要把兩臺掌機完美的連成一個網絡,絕不是一件容易的事情。

不過只要有了研發的方向,即使無線聯網的方式走不通,也還可以用有線聯網來替代。只需在掌機上多增加一個數據傳輸接口,然后用一根數據線把兩臺掌機連接起來就行了。

對于硬件方面的問題,杜文強并不太擔心,公司內有著強大的技術儲備。他現在更感興趣的,是李軒準備策劃的新游戲到底是什么內容?

在李軒的記憶中,《神奇寶貝》或者叫《口袋妖怪》,絕對是有史以來最暢銷的掌機游戲,沒有之一。《神奇寶貝》在另一個時空中,是一個產值高達數百億美元的巨大IP,形成了一個囊括游戲、動畫、玩具、電影等諸多領域的產業鏈。

早在去年,李軒就已經開始組織一個專門的團隊,來開發《神奇寶貝》項目。不過李軒并沒有從游戲入手,而是準備從動畫片和漫畫入手。(多說一句,最近“IP”這個詞被傳媒炒得非常流行,以至于像馮導這樣的大咖都不得不跟時髦,向別人打聽IP到底是什么意思?

所謂IP是英文intellectualproperty的縮寫,直譯成中文就是知識產權保護。當然更妥帖的理解應該是,把一項知識產權進行利潤最大化的延伸,形成一個大產業。比如一本小說,可以改編成漫畫和電影劇本,可以制作成網絡游戲。)

日本人從明治維新后就已經不再過舊歷新年(農歷),所以這個春節假期宮本茂和田尻智這兩個好基友,并沒有返回日本,而是一起去新加坡玩了幾天。

假后上班的第二天,他們就被公司總裁布置了特別任務。昨天下午,公司的總裁突然把他和宮本茂、杉森健三個人交到辦公室,然后交給他們一疊資料,要求他們在幾天內看完。

“宮本君,你覺得社長閣下昨天是什么意思?難道是準備讓我們開發一個新游戲?”田尻智用腳一蹬地板,座椅的滑輪就很靈活的向左邊不遠處宮本茂的位置滑去。

田尻智還是一個剛滿20歲的年輕人,性格中少了幾分老成,多了幾分活潑。而宮本茂要比田尻智年長十幾歲,但兩人卻毫無代溝的成為了好友。其實后世宮本茂五六十歲時,穿著打扮還與二三十歲的年輕人差不多。他又一顆永遠年輕和滿腹奇思妙想的心!

不過宮本茂現在卻有些心不在焉。這個時候,他最關心的事,莫過于自己開發的《塞爾達傳說》上市后的銷量會如何?還有三天,《塞爾達傳說》就會隨FC2游戲機一起,在全球上架銷售。

《塞爾達傳說》是宮本茂的第一款擔任了主策劃的游戲。它如果能夠一炮而紅、大賣特賣,作為主創的宮本茂不但可以收獲巨大的榮譽,而且根據公司內的賞罰激勵細則,他很可能還得到一筆巨大的分紅。

“也許吧!”宮本茂無精打采的回答道。

“我覺得這個叫做《神奇寶貝》的策劃非常有意思,我小時候就非常喜歡收集昆蟲的標本!”田尻智并沒有察覺到宮本茂的異樣,自顧著說道。

“哦!”宮本茂的回答非常敷衍。

田尻智終于察覺到了對方的異樣。他看著好友一副愁眉苦臉的樣子,不知道如何安慰對方。雖然田尻智也從頭到腳參與了《塞爾達傳說》游戲的整個制作過程。

但他一直認為這是宮本茂的游戲,自己只不過是幫助他進行了一些細節的補充而已。其實他還是挺羨慕對方的,有機會獨立主持一個創作組,而且他們的游戲還得到了公司高層的看好,成為FC2游戲機的第一批主推游戲之一。

東方游戲公司內的競爭其實非常激烈,每個月提交的新游戲開發方案不少于100個,而最終能通過審核獲得立案的項目不會超過20個。再去掉開發途中應為各種原因被砍掉的項目,真正能最終制作完成的游戲不會超過10個。

田尻智也一直希望能有機會獨立策劃一個屬于自己的游戲。因為游戲一旦獲得成功,主創者不但可以功成名就,還能收獲巨大的現實利益。比如《拳皇》取得巨大成功后,游戲的創作組瓜分了高達五百萬美金的獎勵。

這一次,公司的社長突然給他的這些資料,據說是一部動畫片的創作資料,但田尻智卻一下子覺得自己似乎抓住了什么!他昨天一夜未眠,腦子里涌現出無數的想法,所以今天一到公司就迫不及待的想與宮本茂探討,自己昨晚思考的各種游戲創意。

沒錯,田尻智猜測公司肯定是準備,把這個動畫片改變成游戲。否則社長閣下沒必要,鄭重其事的讓他們研究這些資料。

而且田尻智覺得這個項目的計劃才剛剛開始,公司肯定還沒確定主創的人選。否則昨天找他們面談的,就會是項目的具體負責人。這在田尻智看來,絕對是一個千載難逢的機會!

東方集團的新總部,東方大廈還在緊張的施工中,估計還有半年就能完成結頂,明年年底前能夠建成啟用。現在東方集團的主要辦公地址,依舊是位于中環畢打街的告羅士打大廈。

最初東方集團只租用了大廈最上面的五層,但隨著公司規模的不斷擴大,現在告羅士打大廈從第二十樓到四十三樓,全都已經是東方集團的辦公區。

告羅士打大廈的底樓有一家不錯的西點房,這里的西點師是一位法國來得大廚,制作的慕斯蛋糕味道非常不錯。

“李生,我還是覺得GameBoy的配置太落后了,它簡陋的畫面很難把《神奇寶貝》中,各種栩栩如生的寶貝造型給完美的展現出來!反倒是把這個游戲放在FC2平臺上更為合適!”趁著下午茶時間,杜文強和李軒一起在底樓的西點房里喝咖啡。

“你做了這么多年游戲還是沒明白,決定一款游戲成功與否,絕不是看游戲的畫面是否精致,那只能錦上添花而已!真正決定一款游戲成敗的是它的玩法是否有趣!”

李軒搖了搖頭說道,“我策劃的這款新游戲,創意的核心可以概括為八個字,‘收集、育成、追加、交換’。而恰恰只有GameBoy掌機才能把這八個字發揮到極致!”

這八個字自然并不是李軒自己想出來的,而是任天堂的山內溥在另一世中總結出來的《神奇寶貝》游戲四大要素。而這四大要素深深影響了,后來無數游戲的開發思路。

而這款《神奇寶貝》很大的一個賣點,就是玩家可以收集各種各樣的神奇寶貝。根據我的計劃,第一版游戲中,神奇寶貝的種類不會低于150種,充分給予玩家們不同的新奇選擇。

未來的后續版本中,也會源源不斷的添加新的神奇寶貝,來保持玩家們的新鮮度!”李軒說著有從口袋里,摸出一個小玩意放在桌子上,“知道這東西是什么嗎?”

“我家那位最近非常著迷這種電子寵物,上次我一不小心把它給餓死了,經過她整整一天都賭氣不肯和我說話

!”杜文強想到已經當媽媽的妻子,還熱衷這種小玩意兒,不由感到幾分好笑。

“我上次和老韓一起吃飯,聽他說公司里許多女職員幾乎人手一個電子寵物。集團人力資源部甚至還專門開會討論,要不要禁止大家上班時間玩這東西!”李軒也笑著說道。

這種電子寵物是香港最近新流行起來的一種電子玩具。它的外形只有雞蛋般大小,中央的液晶屏幕可以顯示出,玩家正在喂養的電子寵物。電子寵物被啟動后,玩家就需要進行喂食、清潔、訓練、醫療等一系列工作。

而如果玩家忘記喂養工作的話,電子寵物蛋還會發出聲音提示,就仿佛寵物呼喚主人一般。如果沒有按時喂養,寵物很快會生病甚至死亡。

后世的QQ寵物,其實就是這種電子寵物的網絡在線版。李軒記得另一個時空中,這種電子寵物最早是由日本人發明的。但它現在卻最先出現在了香港,而且與李軒也有不小的關系。

這種電子寵物的發明人,是香港理工學院的一個男生。他的父母經營了一家小玩具廠,其中就有一種仿制芭比娃娃的有聲布娃娃。這種布娃娃在裝上電池后會,發出各種孩子奶聲奶氣的聲音,比如餓了想要吃飯,困了想要睡覺等等。

男生由此受到啟發,才發明出一種需要玩家向對待嬰兒般喂養、照顧的電子寵物。而他最初的創業計劃,正是得到了東方創業孵化園的認可,才獲得了第一筆風投資金。

現在這個創業項目,已經完成初期孵化,先后接受了三輪風險投資,第一款成熟的電子寵物產品在獲得東方商事的渠道支持后,已經在全球上市。而且這種電子寵物不但在香港風靡一時,在日本、北美、歐洲等地,同樣銷量不俗。

李軒覺得自己這幾年對香港最大的貢獻,不是憑空創造出了一家巨大的電子集團,而是在全香港引領了一種勇于創業的氛圍和環境。

有一句話叫做高手在民間,但是民間的大多數高手卻沒有展示自己精湛技藝的平臺,最后只能泯然于眾人之間。硅谷為什么能一直成為全球創新的引領者。最重要的原因是那里有著全世界最強大的風投資本,于是吸引了一批又一批懷揣創業夢想的青年去那里尋求投資。

香港之前這兩三年經濟動蕩,樓市和股市都遭到重創,于是李軒適時的引導一大批避險資本,投身到高新技術產業中來。

這其中像電子寵物這種一大批優秀的項目,都給予了投資者巨大的回報。香港正在成為“東方硅谷”,就連續多美國風險投資公司也紛紛開始在香港設立辦事處,尋找優質的投資項目。

“在我看來,這種電子寵物雖然能風靡一時,但其實缺點也很明顯。電子寵物的定時催促聲,很容易影響到玩家正常的學習和工作。而且最初的熱情和新鮮感消退后,枯燥、一成不變的照料過程,很快會讓玩家失去興趣!

但是這種寵物養成的模式,卻有很大的借鑒意義!當然在《神奇寶貝》中,喂食、清潔、醫療等一系列瑣事自然沒有必要,我們會把重心放在了寵物的戰斗訓練方面。

玩家隨時隨地都可以對自己收集的神奇寶貝,進行訓練和戰斗,從而獲得經驗升級,讓寵物不斷的進化成長。而只有可以隨身攜帶的掌機,才能把玩家們碎片式的閑散時間,最大程度的利用起來!”李軒解釋道。

這也是他堅定的選擇掌機平臺來開發《神奇寶貝》的重要原因之一!

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