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第二十三章 地圖運行結果

作者:木恒  分類: 程序員技術流養成 | 木恒 | 我的主神游戲 | 更多標簽...
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我的主神游戲 第二十三章 地圖運行結果

看完上面的資料,李林接著切換到精神力研究開發模塊,果然發現上面散發著白光,出現了新的內容。

除了一個“引導符”的后續研發之外,又出現了一些內容。

“冰心訣,武學心法,心冷如冰,長期練習可以讓自己在任何極端環境下都處于冷靜狀態,更好地思考應對辦法。注:可在虛擬場景中練習,思維速度的加快,有助于熟練度的提高。研發費用:1000赫白色精神力。”

“烈焰決,武學心法,心潮澎湃,長期練習,可以在某些時刻主動讓自己的情緒高漲,勇氣倍增,激發出更高的戰斗力,降低一切恐懼心理。研發費用:1000赫白色精神力。”

“陰陽論,哲學。通曉世界變化之根本,陰陽輪轉,循環不停。可以讓自己明了世界物質的本質變化,更有效使用精神力對物質進行改變。研發費用:5000赫白色精神力。”

“抹殺令一級,系統管理員專用,用于抹殺擁有威脅的玩家,需要事先定位到該玩家,會造成玩家思維長期混亂。研發費用:10000赫白色精神力。”

李林再看看還剩下不到一百的系統精神力儲備,不由地苦笑,還沒有見到賺錢,已經有這么多支出等在這里了。

清理掉池博這個不安定因素,對方對自己存在惡意,并且屬于現在系統暫時無法容納的玩家,只能等到自己有足夠的控制能力后,再將他放進來壓榨價值,現在只好先放在一旁。

李林沒有再去休息,而是進入游戲,操控聶凡這個角色,開始在游戲中鍛煉起來。當然他的目的和其他在打游戲的人不同,主要是通過那些虛擬場景來鍛煉自己的精神力。這是本質上的不同,其他人不可能意識到這點,系統對他們的提示是不同的,只會提示他們能力進階,呈現的不過是些虛擬內容而已。

游戲時間已經進行到了一個多月了,這時,其他五名玩家聽到系統提示。

“玩家池博,由于死亡次數過多,已經超過該游戲死亡上限次數,不得復活,暫時清退游戲,復活時間為現實時間一個月。現在各玩家可以查詢自己的死亡次數限制,超過后將會退出游戲。”

黃曉卓一拍頭,他到現在也沒敢死上一次,本來以為弄不好和真實游戲一樣,是不帶復活的,沒想到還有膽大的敢死上一次看看,不過看來是死過頭了,現實時間一個月,自己這些人早通關了。

他心中想系統詢問起自己的死亡次數,結果是六次。數量不少,和一個動作類游戲差不多。

這主神還真夠仁慈的,不僅沒有真正意義上的死亡,游戲中還能重來,還好不是無限空間,否則剛才的池博,早被抹殺了,哪還有重來的機會。

他看看自己的屬性,各項已經漲到了十點左右,銀錢也積攢了幾千錢,按照游戲中的悟性公式,再加把勁,年終破80還是有希望的,其他人可沒有自己玩游戲的天賦。

而且不算別的,既然沒有死亡危險,那么能玩到這么真實的游戲,就算不給自己現實獎勵,那也夠本了,實在不行找個有錢的家伙,賣給他一個引導符,只是不知道系統允許不。

其他四人也心中一驚,在這游戲里玩了這么長時間,暗自慶幸自己夠小心謹慎。

聞宇,朱山銘,趙東,蔣俊海,這四人正在洛陽客棧一包間里飲酒。他們本來就商量好共同進退,加上這次任務并沒有什么危險可言,除了打獵可能死掉外,其他賺錢的活計都是費點功夫,和之前看的那些小說中動不動死亡截然不同,讓他們放了不少心,開始有些享受的心思來。

“那傻瓜,自己把自己玩進去了,這種游戲還能死掉那么多次,真是個笨蛋。”蔣俊海咽下一口菜說道。

“說不定人家是發現了什么竅門,要說他無緣無故地死那么多次,我也不信。”聞宇抿了口酒說道。

“管它了,反正他不是咱們的對手了,現在大家各自說下自己的屬性吧,交流下都發現了那些竅門。”朱山銘臉上有些得意地說道,看起來他的收獲似乎不錯。

“俊海先來吧,你進來的時候可是走鏢的,起點最高,應該混的不錯。”聞宇

點了下保安蔣俊海的名字。

“那我就獻丑了,香沒供上,開始去挖礦,十塊挖不到一塊能賣錢的,放棄了,這一個多月都是靠著城里打散工,出去釣魚,采藥弄到的,沒敢去打獵,攢了有兩千錢吧,屬性就釣魚的高點,到三十了,其他的五六點左右。”

四人一一說了自己的屬性,錢數,對這個游戲也更加熱切起來,比起剛進入的半信半疑,他們更愿意把這當成超前的科幻游戲,想到自己作為先行者提前進入一步,說不得以后全民普及的時候,就成王成霸了。

說到高興處,幾人又是一起大醉一場。

時間過得極快,這次地圖開放的時間很長,一直到凌晨7點,一共開放了12小時,游戲中的時間則是過去一個半月。

地圖關閉時,李林也聽到了系統對該次地圖運行的評價。

“地圖:武林群俠傳。

類型:自建地圖。

目的:吸引玩家駐留,收集玩家游戲中逸散的精神力。

當前最大承載人數:1500人。(人數上升時,維持地圖運行的能源消耗以及精神力消耗也會增加。)

消耗能源:運行消耗200千瓦時/每小時,精神力消耗1赫白色/每小時

精神力收集能力:中

精神力已收集:420赫白色精神力

精神力提純能力:低。(有一定的危險性,可以促進某些玩家的精神力提升)

地圖危險程度評價:低,對游戲有一定了解的人可以較為輕松通關。

地圖可修改度:高。(場景眾多,情節眾多,可以根據需求生成)

地圖修改消耗:根據場景,情節,NPC添加程度而定。

地圖進入條件:僅限于理解武俠背景的正常人類。”

李林看到地圖精神力已收集420,不由地感嘆,果然這種經營類游戲,還是要靠人多取勝,自己一個人刷了那么多次,不過積累了幾百點,現在一晚上,才只有六個人,就刷的和自己差不多。

而且他們每個人進入時當前精神力最大不過100而已,比自己差多了,看來這游戲他們投入地更深,因此精神力散逸的更多。當然真人在游戲中的互動,可能更是一個重要因素,自己單刷,那些情節早已熟透,情緒很少有太大變化,散發的精神力不會很多。

除了出現了一個小問題之外,其他的運行良好,剩下的五個人看來在一段時間內能夠給自己穩定提供精神力,就算其中有些人有些小心思,自己暫時也不必動他們。雙方地位的差別,決定了他們不可能翻起什么波浪。只要自己現實身份隱藏好。

李林做了決定后,退出系統操作室,開始處理現實中的事情。

這次地圖的運行,對現實的影響,無非是能源的消耗,一個通宵,燒了2400度電,太厲害了,兩個備用電源早耗干了,剩下的都是用柴油發電機組發電供應。為了防止功率不夠,他之前又添置了數臺柴油發電機組,勉強達到了每小時500度電的發電量,這筆支出又是不小。

而儲備的一噸柴油一下子就消耗了一半,需要再次花錢去批發,好在現在買柴油也不是很費事,也沒什么人特意要查自己的用途,畢竟用柴油的地方太多了。

現在能源問題成了制約他持續開啟系統的一個瓶頸,僅僅是維持六人使用,這一晚上可以說他就搭進了近萬元,這段時間內,亂七八糟的支出,讓他幾年的積蓄像流水一般淌掉。

不心疼是不可能的,但他也明白自己的支出將來肯定有無法計算的回報,只要第一階段熬過去,資金回流的速度會出乎自己的想象。

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