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第五百四十七章 收服巫妖,拿下骨龍

作者:一夜之秋  分類: 游戲 | 網游 | 輕爽文 | 一夜之秋 | 網游之亡靈召喚 | 更多標簽...
 
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網游之亡靈召喚 第五百四十七章 收服巫妖,拿下骨龍

此時秦文已經成功的拿下兩頭巫妖了,剛剛閻王看到他的經驗值上升,便是剛剛與這個巫妖軍團戰斗完畢。

憑秦文現在的實力,巫妖已經不是那么的難以對付了,現在他手上大將如云,不像之前僅僅只有一個死靈骨獠王而已。

不過巫妖的實力終歸還是十分強大的,秦文想要不戰而屈人之兵,那是不可能的,所以想要收服它,依舊還是得大戰一場。

同樣的套路,將巫妖打得個半死之后,便是它便是無力反抗了,經過秦文的一番努力,便是成了他手上的一員大將,故技重施,秦文一共拿下了兩頭巫妖。

為了收服這兩頭巫妖,秦文再次耗費了一個小時,距離通關截止,還有25個小時。

如果還能夠給秦文一些時間的話,他勢必還能夠做得更好,也更有把握,但是現在時間已經不多了,不僅僅是因為通關的時間不夠,更是因為秦文還在惦記著月光傾城的事情。

距離與魔幻的一個月之約,也只有一天多的時間了,秦文想爭取一下,看看能不能趕在這之前,拿到傳承。

雖然說即便通過第四關,也未必就代表著傳承結束,指不定后面還有第五關第六關,不過怎么也得試一試,說不定四關完畢之后,就是傳承了呢?畢竟第四關已經耗費了無數的時間,盡管收獲也是無比巨大的。

拿下兩頭巫妖,秦文又開始打上骨龍的主意了,人嘛,總要像前看的不是?

雖然之前秦文已經干掉過一頭骨龍了,但那只不過是一頭實力受損的骨龍而已,完全狀態下的骨龍,肯定比完全狀態下的巫妖要更難對付,最棘手的便是它的制空能力。

好在現在秦文已經得到了兩個巫妖,之前那區區一頭巫妖都敢打骨龍的主意,現在秦文手握兩頭巫妖,外加四十多名亡靈領主,還有數量破萬的百級亡靈,便是那骨龍再強悍,也絕對不是對手。

如果能夠成功的收服一頭骨龍,那么在對付120級的亡靈霸主的時候,無疑會占據更大的主動權,至少在制空力量這方面,不會被動。

雖然不知道骨龍分布在哪里,但是毫無疑問,越往里邊走,骨龍出現的幾率就越大,當然同樣的,實力也有更強。

而在搜尋骨龍蹤跡的過程中,秦文又有所斬獲,再次收獲到了一頭巫妖和一頭恐懼魔王。

在花了大半個小時之后,他終于是再次找到了一頭骨龍的領地。

這頭骨龍的實力,絲毫不遜色與秦文對付的那幾頭巫妖,拋開它自身實力不談,手下的軍團數量便是達到了將近1500,更是有著五名一百一十級的亡靈領主。

不過在手握三頭巫妖,外加四十多亡靈領主的秦文面前,依舊不夠看,唯一需要上心的,只是骨龍本身。

戰斗很快展開,那骨龍首先便是施放出了龍威,但秦文卻也不示弱,通過龍珠同樣的施展出了龍威,而且還有著巫妖之怒,在這方面,秦文不僅不示弱,反而占了優勢。

骨龍軍團手下的亡靈領主,被秦文派出了幾頭亡靈領主前去對付,而三頭巫妖,以及剩下的大部分一百一十級的亡靈領主,再加上那頭實力已經非常接近骷髏王存在的死靈骨獠王,則全部用來對付骨龍。

首先上前的,便是死靈骨獠王,惡靈騎士統領和恐懼魔王三大物理系亡靈。

骨龍雖強,但卻也終究只是一百一十級的亡靈,即便因為龍族的身體因素,比其余的各族亡靈都要強大,但是秦文的輔助效果也不是吃素的,經過他的加成之后,骨龍與他手下那些亡靈領主的實力差距,實在是有限。

至于上一場,秦文與骨龍和巫妖之間的戰斗,之所以會打得那么艱難,那是因為秦文完全是靠百級亡靈在于他們拼斗,唯一一個拿得出手的就是死靈骨獠王了。

但今時不同往rì,廚子的手藝再好,也要好的食材才能夠做出真正的美味,秦文就是那個廚子,而一百一十級的亡靈領主,便是上好的食材。

骨龍的龐大,這是它的優勢之一,但是現在這個優勢,在秦文的面前已經變成了劣勢,正是因為它的體型夠大,所以秦文能夠派出更多的亡靈對它下手。

十幾頭一百一十級的亡靈領主,圍繞在骨龍的前后左右對它下手,惡靈騎士統領的長槍,恐懼魔王的巨劍,死靈骨獠王的骨刃,吸血鬼公爵的利爪,不斷的切割在骨龍的身體之上。

如此密集的攻擊,骨龍簡直就是捉襟見肘,完全反應不過來,只能夠被動的挨打,雖然骨龍向來以防御卓越著稱,但卻也禁不起這樣的敲打,即便是它還手,這群亡靈領主也都不是吃素的,完全能夠抗的下來。

最要命的便是這群法系亡靈領主的攻擊,尤其是三大巫妖,每道法術落到骨龍的身上,都會帶著一截生命值,因為沒有了的骨龍,魔法防御是它最大的弱點。

當生命值降低一半的時候,骨龍終于忍不住升空了,再繼續待下去,就要被秦文的眾多小弟給活活敲死了。

骨龍是一百一十級的亡靈領主之中,除了吸血鬼公爵以外,唯一一個能夠飛行的亡靈,而事實上吸血鬼公爵的飛行,只是依靠蝙蝠形態的飛行而已,在空中的戰斗力,遠遠無法跟骨龍相比。

所以說,單單是憑借著強大的制空能力,骨龍就幾乎已經站在了一百一十級亡靈領主的最頂端,立于不敗之地。

但是偏偏的是,因為它是龍族,所以骨龍同樣具有龍族與生俱來的高傲,面對強敵,哪怕是死,也不會撤離的。

如果換做是秦文,現在升空以后,首先絕對不是和三頭巫妖硬拼,而是會協助自己的軍團,屠殺更加弱小的百級亡靈。

不過骨龍不是秦文,面對著強敵,它怎么可能臨陣脫逃,升空,只是它的一個對敵手段,不是保命技能。

隨著骨龍的升空,三頭巫妖同時釋放出了暗黑天幕,暗黑天幕雖然好用,但卻是持續消耗魔法值的,所以之前一直未啟動,一直到骨龍升空才發動。

三頭巫妖同時發動暗黑天幕,籠罩住了一大片的地方,將秦文手下的所有亡靈領主都囊括了進去,骨龍想要攻擊它們,首先就得進入暗黑天幕之中,而暗黑天幕對戰斗力的全面削減,無疑使得骨龍的實力大大降低。

面對著巫妖召喚出來的暗黑天幕,骨龍沒有絲毫的畏懼,一聲龍吟傳出,身體一壓,便是飛快的從天而降,沖入了暗黑天幕的范圍之內,對巫妖展開了攻擊。

一招泰山壓頂和神龍擺尾,骨龍瞬間就清空了其中一片區域,便是連其中一頭巫妖都被掀翻了出去。

但是秦文針對骨龍的布置,此時也展開了。

首先就是惡靈騎士統領出擊,它們的速度最快,尤其是在啟動了沖刺的情況下,幾乎是只看到幾道黑影閃過,惡靈騎士統領便是連人帶槍的撞到了骨龍的身上。

眩暈成功!

數頭惡靈騎士統領的沖刺,成功的造成了眩暈效果,它們都是一百一十級的亡靈,沖刺眩暈的成功率,遠遠高于低等級亡靈騎士。

剛剛發動兩道攻擊的骨龍,瞬間再次被圍住,繼續接受秦文的教訓,不過眩暈的時間并不長,好在秦文的后手也不少。

惡靈騎士統領的眩暈剛剛結束,五名恐懼魔王便是急速的沖上前了。

奔襲:施展技能沖撞敵對目標,對目標造成150%攻擊傷害,并有幾率讓目標陷入4秒暈眩狀態。

五把巨劍劈砍在骨龍的各個部位,伴隨著五道大紅色的傷害數字升起,剛剛有清醒跡象的骨龍,再次眩暈,同樣也再一次被狂扁,能夠勞動這么多同級的亡靈領主動手,這頭骨龍就算是栽了,也算榮幸了。

在惡靈騎士統領和恐懼魔王輪番上陣之后,作為真正對付骨龍的中堅力量,巫妖終于是動手了。

出手的技能,正是以前對付過死靈骨獠王的暗影囚籠,困住目標,使其十秒內無法做出任何動作。

簡單來說,被暗影囚籠困住之后,便是只能夠坐等挨打了,這也是巫妖最強大的一招,哪怕是骨龍在這一招之下,也得乖乖的受著。

三頭巫妖,三個暗影囚籠,一下子就能夠困住骨龍長達三十秒的時間!

三十秒的時間,就算是對一些頂尖的的玩家團隊來說,別說干掉骨龍近一半的血,就算是想要干掉它10的血,幾乎都是天方夜譚。

但秦文現在手下的團隊,又豈是一般玩家團隊能夠比擬的。

現在環繞在骨龍身邊攻擊它的戰力,足足有著三十多頭亡靈領主,每一秒鐘造成的傷害,都是一個巨大的數字。

在眾多亡靈的拼命輸出之下,三十秒的時間,將骨龍的生命值從45,降到了10,已然紅血。

眼看著骨龍又要再次清醒,秦文不敢保證這個情況下的骨龍會不會依然不會逃走,他不敢賭,所以惡靈騎士統領和恐懼魔王再次上陣,將骨龍的眩暈時間再次拖延了7秒鐘。

骨龍的血量保持著每秒下降超過1的趨勢,七秒鐘之后,血量已經降低到不足3了。

就是這個時候!

秦文的精神力瞬間席卷而出,直刺骨龍的精神海!

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