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第七十八章 死戰!(中)!

作者:諸生浮屠  分類: 游戲 | 游戲異界 | 諸生浮屠 | 召喚全面戰爭 | 更多標簽...
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召喚全面戰爭 第七十八章 死戰!(中)!

第七十八章死戰!(中)第二更!

烈風!

旗幟!戰鼓!

蒼涼的號角聲在大地回響。

在低沉的回音中,所有人的神經都剎那間繃緊!旗手開始傳遞號令,傳令官騎著烈馬在戰陣前奔騰!

狂風呼嘯!

豎立在陣中的旗幟被吹得咧咧作響!

那沉悶的號角聲帶著黃土高坡的悲蒼氣息,一時間整個半獸人戰陣的士氣都變得高昂了起來。

它們在黃土高坡那片貧瘠的土地生存了數十年,那里只能種出來一丁點可憐的糧食,整個族群一到寒冬就有人因為饑餓與寒冷死亡。它們不得不把握這一次機會,因為這些半獸人也在為生存而努力著!

兩軍相隔三里,遙遙相望,一股濃烈慘淡的殺氣醞釀在戰場上。

風云變色!

鏗鏘!

墨菲策馬在戰陣前奔騰著,他高舉手中的利劍,堅毅地目光注視著陣前的將士。

他屹立在陣前,用盡全身的力氣怒吼道:“列陣!”

“列陣!”

“列陣!!”

“列陣!!!”

傳令官與旗手跟隨著他的號令發出怒吼,雄渾的聲音在大地回響,雅典軍陣內響起了低沉的號角聲。

二十四只牛角號被吹響!

高亢且富有節奏的戰鼓聲響起,在軍樂的號令下希臘重裝步兵踏步向前,將長槍肅立,盾牌護在胸前,形成了戰陣前的第一道防線。

雅典的軍隊共計一萬五千人,除了第一軍團的七千五百士兵外,其他的都是從原住民中征召的民兵輔助軍團。除掉這些只接受過基礎軍事訓練的民兵,雅典一方真正算得上是主戰力量的士兵就只有八千五百人。而半獸人的大軍保守估計超過六萬人,有著裝備基礎的主戰士兵超過三萬人!

無論是總兵力還是主戰力量。

半獸人的人數優勢都非常的明顯,足足有雅典的四倍以上!

唯一的優勢就是戰場。

右側是密林,左側是河流。隨著墨菲選定的戰場是一片平原地區,但是戰場的面積卻不足以半獸人投入超過一萬以上的軍隊!

抑制半獸人發揮人數優勢。

在大局戰場上逼它們出來打一場局部戰爭!

這就是墨菲計劃中的第一步。

也是最重要的一步!

只要戰場上交戰的范圍縮減到兩萬人規模以下,那么雅典的精兵優勢就能夠發揮出來。

而地形形成的兩翼掩護,更是能夠讓墨菲放心將其交給輔助軍團掠陣。

兩軍距離拉近到一公里。

不到一千米的距離已經能夠讓墨菲清晰地看到那黑壓壓一片的半獸人戰士。

它們身上穿著簡陋的皮甲,護住了心臟等等的要害部位,手中拿著的是統一制式的武器,中軍是刀盾手,左翼是斧戰士,右翼則是統一裝備著長達七十厘米厚重雙手刃的重步兵。

它們打算右翼壓制!

《全面戰爭》輔助系略地圖上,墨菲清晰地看到右翼無論人數還是裝備都要更加精良。而與此同時,埋伏在右翼后方的部隊開始移動,繞著一個弧度埋伏前進。它們移動的速度很快,應該是騎兵部隊!

咚!咚!

咚!咚!咚!

大地微微顫抖著,數目超過六萬的半獸人踏步向前!

中軍傳來統一的戰鼓聲。

而這些半獸人戰士則隨著戰鼓聲踏出腳步,那逼人的威勢即便是隔著一公里的距離也讓所有人感到壓抑。

猶如一片黑云,遮天蔽日!

緩慢且堅定地籠罩而來!

威勢壓人!

墨菲沉靜地等待著,等待著距離再一次拉近。他看得出來半獸人的統帥有意圖一舉擊潰雅典,所以才會在剛開始便展現如此強盛的氣勢!企圖在戰斗還沒有開始之前,就從心理上擊倒對手!

中軍緩緩分開。

墨菲遙望著逐漸逼近的半獸軍,將舉起的手猛地往下一沉。

戰神祭司長著上身走到陣前,在陽光照射下黝黑的肌膚猶如鋼鐵鑄造!他環顧陣前的將士,二十四位斯巴達征服者面容冷峻仿佛尸山血海中走出來的殺戮機器!他們猛地扯下了身上鮮紅的象征著斯巴達榮耀的戰袍,發出了一聲驚天動地地怒吼!

“斯巴達!”

不需要太多的語言,斯巴達這三個字就已經足夠了。

就已經綽綽有余了!

斯巴達是希臘城邦的驕傲!是他們最強大的戰士!是希臘文明的守護者!

他們的存在就象征著紀律、殺戮、力量與榮耀!!!

雅典的戰士們將長槍與盾牌高舉,跟著發出了同樣的怒吼!

“斯巴達!!!”

雅典的戰士們用長槍敲擊著盾牌,這希臘文明特有的‘戰鼓’激勵著他們的勇氣,一股高昂的士氣從他們的身上傳遞了出來。

一時間半獸軍費盡心機制造的威勢蕩然無存!

反倒是被整齊地長槍敲擊盾牌的聲音所擾亂了節奏,整齊的戰鼓聲頓時有些凌亂了起來。

戰鼓能有多少?

雅典裝備著長槍與盾牌的步兵足足有一萬兩千人!

企圖用威勢壓制雅典戰士士氣的半獸軍頓時反受其害,到了后來鼓聲都幾乎聽不到了。

后發制人!

一鼓作氣,再而衰,三而竭!

聲勢被奪的半獸軍頓時受到了影響,就連前進的陣線都出現了歪斜。

雅典戰士們用長槍敲擊盾牌的節奏經過墨菲的特別訓練,這種節奏與人的心跳相合,很容易擾亂他人的注意力。作為一個來自21世紀的現代人,墨菲深刻的明白在冷兵器戰場上氣勢是多么重要的一件事情!甚至直接影響了將士們的士氣,乃至一場戰爭的勝利!

聲勢奪人!

這雅典特有的‘戰鼓’就墨菲用來壓制半獸人士氣,抵消它們人數優勢所產生的威壓的重要武器!

距離拉近到八百米。

半獸人前軍先鋒開始加速,而中軍本陣則停留在原地。

在這片由墨菲選定的戰場上,投入一萬正面交戰的士兵已經是極限了。人數再多就會導致軍隊施展不開,那個時候它們就是弓箭手的活靶子!半獸人士兵的戰斗技巧和雅典士兵不同,它們的戰斗方式狂野暴力,需要足夠的施展空間才能夠發揮出來威力。

但是雅典不同,雅典的希臘長槍方陣講究密集陣型,是利用嚴格的紀律與士兵們之間的默契配合殺傷敵人。

對于作為《羅馬全面戰爭》中最精銳的一回合招募步兵,這些希臘重步兵戰士除了羅馬軍團士兵能夠對抗一二外,其他的根本就是碾壓性的優勢!他們的紀律,他們的配合,他們的士氣,都是其他非頂尖步兵所不能媲美的。雖然沒有斯巴達重步兵的力量,但是他們才是希臘城邦中無可置疑的中堅力量!

這就是墨菲的第二張底牌。

在局部戰場上,形成以多打少的優勢!

希臘步兵方陣陣線密集,戰士們利用長槍的攻擊距離優勢壓制敵人。

但是那些半獸人戰士辦不到這一點,無論是它們所使用的武器,還是它們所慣用的戰斗方式,都意味著它們在接觸戰中將同時面對兩把以上的長槍!雖然它們有著體格的優勢,這個時代的生產力水平還不足以讓它們裝備上精良的甲胄,這就意味著只是穿戴著皮甲的它們,在面對希臘重裝步兵鋒利的長槍時,體格所帶來的優勢將被壓制到了極限。

在雙方都沒有經過軍事訓練的情況下。

一個體格高大的人可以輕易地擊敗一個體格遠比他矮小的人。

但是如果他面對的是兩個體格比他矮小的人,那么失敗乃至死亡的絕對是他!

這就是墨菲的戰術!

一個光明正大但卻絕對有利的戰術。

不過這個戰術對于雅典方面有著一個非常嚴格的要求!

那就是由希臘重裝步兵構成的主要防線絕對不能被攻破,第一第二梯隊的防御陣線絕對不能出現混亂。

這是希臘方陣最致命的弱點!

一旦防御陣線被敵人攻破,那么這一場戰場就已經失敗了。

只要陣線不亂,那么由希臘重裝步兵構成的第一第二梯隊就是一道猶如鋼鐵鑄就的城墻,而站在他們身后的雅典長弓手將會變成殘暴的絞肉機器,將一個又一個的半獸人擊殺!

中軍壓陣,兩翼向前。兩軍距離六百米。

墨菲肅立在高達六米的點將臺上,身后兩側旗手列隊,傳令官分布左右。

這是一個通訊相當原始的時代,這是一場規模超過八萬人的戰爭!這意味著墨菲已經不能像過去那般親自指揮各個軍隊,他只能將各個防線的任務交給麾下的將領,由他們來指揮局部戰場上的士兵。而他所要做的,則是把握一個大局,把握整個戰場上的變化!

“長弓手準備!”

墨菲將令旗右移,旗手開始傳遞號令,傳令官奔走左右。

隨著中軍傳遞出來的命令。

三千雅典長弓手在將軍馬庫斯凱恩的統帥下列隊向前,前進五十米,站在了希臘重裝步兵的前面。

在接陣戰之前,希臘重裝步兵所列的陣型是疏散陣型,中間相隔著將近五十厘米的距離,這個距離正好可以容許一個雅典長弓手通過。

十二息之后。

兩軍距離拉近到了五百米。

陣線后方的巨型投石機開始運作,五架投石機投擲出重約二十公斤的石彈,石彈射程不夠落在了軍陣的前方。

沒有人傷亡。

這個時代的投石機雖然威勢驚人,但真實的殺傷力卻是相當有限。

一擊不中后,半獸人苦工開始推動舉行投石機前進,而負責指揮投石機的半獸人軍官則開始重新計算角度和距離。

投石機的使用壽命并不高。

從峽谷關一戰到攻破雅典要塞,這些投石機幾次冒雨運作,其精準度和射程已經受到了非常大的影響。這個時代的工程器械,對于這樣的平原戰役根本起不到什么有效的作用。真正戰斗的主力還是士兵,起決定性效果的還得依靠那些裝備精良的重步兵軍隊。

兩軍距離四百米。

半獸人刀盾手將盾牌平舉到胸前,開始沖鋒!

而其他裝備的半獸人戰士則緊隨其后。四百米的沖鋒距離已經是極限了,這已經是接近于騎兵的沖鋒距離了。也就是只有半獸人這樣強悍的體格才能夠承受得住,如果換成是人類的戰士,恐怕四百米沖刺完了之后力氣就已經有些疲倦了。那個時候在面對以逸待勞的敵人,恐怕結果就很難預料了。

距離拉近至三百米。

“弩炮!”

“射擊!!!”

在墨菲的命令下,二十四架弩炮開始運作,士兵們忙碌地將石彈填裝,然后瞄準了正在飛快靠近的半獸軍。

沖在最前面的半獸人戰士猶如割麥子一般倒了一片。

盾牌碎裂!

被命中的半獸人戰士幾乎被轟成兩半!

弩炮的射程大約是350米,但是墨菲一直等到距離拉近至300米后才下令攻擊。

要的就是一個突然爆發的效果!

和投石車不同,弩炮的攻擊方式可以是拋物線發射,也可以是直線發射。投石機的攻擊路線是一個大的拋物弧線,但是弩炮不同,弩炮的攻擊路線是小弧度,如果控制一下甚至能夠以直線發射!雅典弩炮的攻擊方式就有點像是床弩,投石車拋射后攻擊的是一個點,但是弩炮發射后攻擊的是一個線。

這樣一來,二十四架弩炮的密集射擊就形成了宛如割麥子一般地震撼性效果!

沖在最前面的戰士被弩炮的聲勢所威懾,出現了短暫遲疑。

但是此時半獸人中軍又響起了蒼涼的號角聲,頓時那些稍有遲疑的半獸人戰士又嚎叫著沖了上來。

墨菲表情不為所動。

只有目光落在了半獸人中軍所懸掛地旗幟上時,眼中才流露出來了濃郁的殺意!

兩百五十米。

沖在前面的半獸人戰士進入了雅典長弓手的射擊范圍之內。

“長弓手預備!”

“右線六十度角,密集射擊!”

在最初的聲勢對抗之中,半獸人被雅典壓制,陣型就已經出現了傾斜。傾斜的角度是右前,左后,前后相隔距離不超過五十米。

這種陣線的傾斜半獸人的統帥覺察不到,因為上萬人規模的軍隊,又沒有天空視角定位,根本無法發現。

但是墨菲不同。

墨菲有《全面戰爭》戰爭輔助系統。

從戰斗開始到現在,每隔幾分鐘他都會查看一下輔助系略地圖頁面上的光點變化。

所以這個陣線角度的傾斜,被他清晰的把握住了。

嗦!嗦!

三千雅典長弓手以每分鐘時十二支箭的速度開始朝著半獸人陣線偏右角傾瀉火力。

他們每個人面前都插著十支箭。

三百米的距離,哪怕是以半獸人的強悍體質,按照世界短跑冠軍的速度標準,也需要半分鐘的時間。但事實上拿著武器裝備穿著皮甲的它們根本就跑不出來這樣的速度!而且沖在最前面的半獸人戰士幾乎是在密集的箭雨下當場斃命了大半!

短短的一分鐘不到。

三千雅典娜長弓手就向陣前傾瀉了整整三萬支長箭!

兩軍陣前的空白地區,幾乎剎那間就多出來了一片密密麻麻的箭矢和滿地的尸體。

不到一分鐘時間,半獸人前鋒就出現了超過兩千的傷亡。

被箭雨籠罩密集射擊的地方幾乎被清空出來了一片死亡區域!

死寂!

整個戰場上詭異地出現一片死寂。

半獸軍沖鋒的勢頭一緩,但隨即在軍官的號令下恢復。

作為前鋒,它們都是精銳的戰士,雖然被敵人的攻勢威懾,但卻很快調整了過來。平原戰不是攻城戰,首戰對于軍隊的士氣起著決定性的作用!半獸人的統帥還不會愚蠢到首戰就派炮灰出來消耗雅典軍隊的箭矢。

軍隊的前鋒雖然死亡率最高。

但同樣是精銳匯聚的所在,雖然比不上手中的王牌,但卻軍中翹楚!

三萬支長箭傾瀉完畢,在墨菲的號令下雅典長弓手不再戀戰。在雙方距離縮減到一百米以后,雅典長弓手開始后撤,他們從希臘重裝步兵之間間隔地空間后退,退到了防線的第三階梯。為了追求短暫的戰果而讓雅典長弓手陷入近戰的危機是墨菲絕對不會犯的錯誤。

在雅典長弓手退到第二階梯后,墨菲猛地站起來,將長劍高舉,怒吼道:“變陣!”

“變陣!!”

“變陣!!!”

傳令官雄渾的聲音傳遍整個戰爭,在墨菲的號令下希臘重裝頓時動作了起來。

他們的陣型轉為密集,兩翼開始收索,將防御陣線的縱深擴大,而空出來的位置,則在將軍杰瑞里瓦德的號令下由雅典民兵隊伍填補了上去!

盾牌高舉,長槍平端。

希臘重裝步兵面對洶涌而來的半獸軍嚴陣以待!

隨著一聲沉悶的盾牌撞擊聲,慘烈的近戰廝殺展開了。

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