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第二十七章 【裝備與道具使用技巧】英雄攻略-麻袋

作者:起凡群雄逐鹿  分類: 游戲攻略 | 起凡群雄逐鹿 | 群雄逐鹿英雄攻略 | 更多標簽...
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群雄逐鹿英雄攻略 第二十七章 【裝備與道具使用技巧】英雄攻略-麻袋

敏捷型英雄

初始能力與成長:力量18(1.7)敏捷25(3)智力17(1.3

作為一個麻袋.想強力.想無敵.想崛起.

猥瑣是關鍵.W技能保證了你前期的猥瑣能力.所以.W的靈活使用是一大點關鍵.

由于這點無標題無關.所以暫且小提一下.

C:前期的保命技能.如果認為第六感好的同學.那么不妨在認為有危險時照一照.

如果不相信自己的預感.那么就去據點買管聲望藍藥.時常C一C.80點的耗藍不會有多大影響的.多用用C.

小則保命.大則收人頭.要知道.偶然C魏國野地看到一個貧血的鄧艾或夏侯在打野前期對你的經濟來說是有很大幫助的.

順道遇上法師抓人提前逃跑也是能保住小命的.

E.簡潔的幾個字就是.拆家.人頭.前期補兵補人頭的RP經濟技能.

W.上面提過了.前期的萎縮與打錢技能.

D.光看基礎無加成傷害可能是起凡最高的.當然前提是對方不懂讓你咬

技能這個攻略的標題是道具的使用.所以我將會著重說明一些道具和類時期的關系.

前期.

前期是一個相對而言較安全的時期.這個時期不會突然讓你在瞬間被秒.但是麻袋是一個沒有任何攻擊加成.基礎攻擊速度還很慢的英雄.盡管他后期的攻擊速度很是嚇人.但是前期也因為自身因素注定了平凡.所以這個時期的道具是要越廉價越好.活的久才打的到錢.

速度之靴

前期必備.即使第一次出門不帶.你第二次出門也得到.當然.你要是被人打到第三次回家還出不起的話.你也差不多可以考慮F10了.

道具期:前期中期后期必備.也是所有英雄的最基礎裝備.

增加50的移動速度.逃命.走位.游走.各類情況有這個道具.效率將會更好.

當然.后期也可以考慮升級成騰躍之靴或者翔靴.不管哪個優良性都不會多差.

這個東西想必大家贏也很熟悉.

前期以黃瓜之位而存在的馬岱.如果你身上帶了34灌藥草

那么你還怕你耗不起人嗎?即使耗不起.那也會活的更久.

小護符

前期能買到的黃金道具.小護符.也是我們俗稱的衛生紙.全屬性1.前期帶幾張

生活爽YY.

前期的馬岱是無攻擊性加成的.靠E的RP爆發打錢也是很艱難的.除非對方不壓你.

多帶幾張衛生紙.這會減少很多負擔.不是每一個馬岱都能崛起的.

但是崛起的馬岱注定不平凡.

這里還有兩個小小的道具提及下.找不到圖片.本來不打算寫的.

第一個道具就是包子.

這個應該是走上路的人第一波兵期間都會搶的東西.關鍵時刻保命.往往就是這個包子讓你僅剩10多點血的茍延殘喘下來.但是50金換來一條命.何樂而不為?除非213.不然都懂的這是夠本的生意.而且利潤還不少.

第二個道具就是據點的藍藥.

上面說過了.前期如果很害怕人來抓的話.那么不妨去據點那買一兩瓶.這就是夠了.多了也沒什么用.前期加一點C.時不時照一照.除非你一有D就放.不然那80點耗藍的技能.前期兩罐左右的藍藥是綽綽有余了.

不過很少有戰士上路回去買這個

孔明燈.我還是認為買這個至少比時不時的C一下安全多了.畢竟保住了你自己.也保住了你的隊友.偶爾有點犧牲精神不會掉幾斤幾兩肉的.

中期是一個綿綿起伏的時期.有戰場.有黃金.有意外.也有波瀾.

有能瞬間把你秒了的人.也有讓你無限刷300的人.

有讓你深痛欲絕發誓要后期報復的人.也有人你整局難以忘懷的精彩瞬間.不管這個瞬間是發生在對手.還是隊友.

風行刃

這是大多人很喜歡出的道具.效果也確實不錯.前提是對方沒燈.好不好自己斟酌.

不常出風行的我也對這個道具不敢報以100的自信評價.

第一個就寫這個不代表這個是多么重要.至少在我看來.

記得很久之前我對一個人說完麻袋要萎縮.于是他出了把風行.

這里其實我把風行亮出來并不是說我厭惡風行還是風行這個道具多差.

只是想說.萎縮不代表著一把風行.出風行也好.不出風行也好.

這并不會讓馬岱因此變的萎縮.

萎縮是意識.是自己煉出來的.不是靠一個道具就能出現的.

烈玉LV.3

眾多DPS的首選.4500的價格和短時間的爆發性效果讓它變的熱門.

做出高效率輸出的英雄.馬岱對于這個道具也是必不可少的.常常烈玉LV.3之后幾刀就讓人死于非命.連死的人自己也沒有感覺.

W讓馬岱可以站在戰場的最后一個角落.同時也可以讓他如果鬼神一般.

12點護甲.30點攻擊.確實很好.大殺傷量武器.在護甲低的可憐的時期里面.

烈玉絕對是霸主

也很實惠.中期必備.

月下美人

攻擊力30,敏捷30,攻擊速度30,移動速度10,閃避25

有什么比這個好多少的嗎?

閃避能買嗎?不能.那么這個道具的性價比可想而知.起凡最值錢的道具不是白叫的.加攻擊.加防御.加一切.加奇跡.見證奇跡.

見證口口.我們需要一身的攻擊.

見證奇跡.我們只需要一把月下.

月下三烈的馬岱就有能力做DPS了.當然.只是一只小小的DPS.

玄武斧

武林至尊寶刀屠龍.倚天出鞘誰于爭鋒.

用這句話形容玄武的確是過了.但是對于在法師眼中一個技能就被秒了的馬岱(出玄武和雞翅膀的自重.沒見過幾個這么早出雞翅的).突然在最危急的時刻開啟玄武增大.對于法師來說是種什么打擊?

當你看到你手中的一塊肥肉突然變成一只恐龍時.你有何感想?

真正的可怕不是死亡.而是恐懼.玄武做到了這一點.不會有多少個法師去一個開著玄武的戰士面前晃悠.這個叫氣勢.只有玄武有的氣勢.

燕蕩刀

30點攻擊確實沒什么可取的.但是如同心理打擊一樣的紅色數字出現的時候.

減少的不止是目標的血量.而是目標的心理能力.

不死也傷就是這樣.特別是當出裝過快時.往往前期的暴擊出來的紅色數字.心理的陰影會直接殘留到后期.甚至下一局.

兩倍在后期是個不這么存在的概念.

但是中期的威力絕對不容小視.

輕視往往代表著死亡.

雁蕩教給了我們這個道理.當你看到別人打你一刀100多無視時.

你就會知道在你剩600多血逃跑時那連續3個紅色的數字到底只是單純的數字.

還是死亡的召喚.

擎天甲

武功在高.沒血有鳥用?

給你1000攻擊結果你防御還是個位.誰看到你不是看到300?

特別是現在箭塔攻擊都這么高.不會防御只出攻擊的馬岱注定只能當大家閨秀.

所以防御是必須的.

活得久.才叫輸出.

即使你1000攻擊活幾秒你也不配叫PDS.

記住.DPS是持久.持久才有傷害.有傷害.才叫DPS

風云起伏.驚濤四起.

后期是一個龍鳴虎躍的時代.是一個只有拆家者和守家者得時代.

即使是前期一頭小小的鳥.后期也有存在的意義.

是縱橫于千萬人之間奪取上將首級?

還是位于高林暗哨.奪人命于千里之外?

原始甲

不要吝嗇于2000塊錢.

你要懂得神不是把一群人殺光.而是被一群人殺不死.

拆家也好.守家也好.活下來才有資格說話.

當你拆家時.面對幾個強大的人能夠支持到玄武結束.就夠了.因為你已經成功了.

當你守家.如果你被拆家的簡簡單單的秒了.你能守家嗎

答案是否認的.現實也是往往如此.

連自己也保護不了的人.沒資格去保護其他的.

連2000都舍不得的人.還會舍得什么?

七星劍

我一直很奇怪為什么我會喜歡這個東西.但是當他為我多擋了一個賈詡的C而讓我拆掉家時.

當鄧艾飛D之后我仍然能繼續行走時.

我想他是有意義的.

10點全屬性是夠好了.70點攻擊是夠拆家了.

小瞧10點屬性.那么你會后悔的.

朱雀盾

足夠的防御是你叫囂著活下來的資格.

但是多余的防御是對面叫你213的資本.

要懂得什么叫有用.什么叫浪費.

在足夠的防御上出個朱雀.你不會虧本的.

特別是面對夏侯.30點格擋傷害對于他的分身可是不打折的.

惡鬼纏

守家神器.

一般職業守家都會出35個.

對于一個職業拆家的人.他們不怕死亡.因為抱著必死之心.所以他們敢來拆.

但是對于他們最大的打擊是什么?

死不了.但也拆不了.

想想你剛砍建筑就突然暈了是什么感覺?

痛苦.說不出得痛苦.壓抑在心中.又倍感無奈.

是的.

這就是守家神器.

也是馬岱高攻速守家的保證.浪費攻擊速度是可恥的.

浪費資源更是奇恥大辱.

要么就別出惡鬼.要出就堆.有30點攻擊做保證你還怕沒攻擊?

這個貌似我更多認為他是守家的用的.

來拆大多是高防.堆攻擊顯然是沒什么意義的事.

不如搏一搏運氣.

當你RP爆發時就知道原來后期也有黃瓜.而且不會比前期弱多少.同樣的香脆可口.潤滑動人.

要是運氣好抽到血飲.呵呵.·150點額外傷害.快頂上多出一塊炎玉了.

起價值可想而知.

回頭甲

這個道具形容就兩個字.霸道.

完全是撐起了另一條生命.1的回血是什么概念?一塊滿級和氏璧才多少回血.

餓....這個兩個的性價比......

當然.還是不得說他霸道.畢竟和氏璧很難升的.

當然回天也很貴.但是人家貴的值得.

只有出了回天.才稱的上坦克.

這就是坦克袋子.

青龍盾

不要懷疑你的眼睛.就是這個道具.

這個也是意外出的.因為我發現麻袋的魔法完全是浪費.

減免30的傷害.這是什么概念?當防御越高時.傷害越難減免.

一快青龍在那個時候是什么概念?

這個只是額外推薦.

一般錢多的情況下可以嘗試.其他的自便.

炎玉LV.3

絕對的守家神器.打到肉盾上看本體攻擊和額外傷害你就懂得什么叫物超所值.

不過聽說削弱了.也要計算閃避了.

要是如此神器也沒落了.

不過這東西守家方面絕對鮮有敵手(惡鬼是堆出來的)

驅魔刀

這個道具貌似除了我很少有人喜歡出.畢竟看起來好像很不值錢嗎.

所以不打算多介紹.

這個道具一般出到退魔就行了.

用來清除復活虛弱和大量負面狀態.簡單易學.

因為寫的大多是道具有關的.

正所謂人無完人.顧東不能顧西.所以對于其他的東西就很少涉及了.

但是.

既然道具是游戲的精華.

那么有條理的裝備也能帶來好的思路和游戲方向.

這是一個擁有腦子的人該做的.

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