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第二十二章 如何在群雄逐鹿里帶動節奏

作者:起凡群雄逐鹿  分類: 游戲攻略 | 起凡群雄逐鹿 | 群雄逐鹿英雄攻略 | 更多標簽...
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群雄逐鹿英雄攻略 第二十二章 如何在群雄逐鹿里帶動節奏

一、神馬是節奏:在游戲的開局階段,雙方英雄的差距其實是很小的,雖說三圍與技能的差異可能帶來前期的強弱勢但總體還是平衡的。雙方圍繞三路塔與兵線僵持打錢,隨著時間的推移和戰斗的深入,局勢的天平會漸漸傾斜,最終決出勝負。所謂節奏,可以理解為整個局勢的走向。在一局游戲中,雙方都會有一些戰略部署,如中前期結束戰斗的速推流,后期翻盤的保后期戰術,路人局雖然沒有嚴格的戰術安排,不過在選人結束后大致的戰術格局還是能確定的。假設一方夏侯鄧艾典韋呂布蔣欽之流多,一方打速推,自然是后者可以帶動節奏。

可見,游戲中雙方都有自己的節奏,都想帶動游戲,建立優勢。當然,節奏也可能是瞬息萬變的,可能你前期游走抓人很成功,完全帶動了節奏,后期對方后期成型,又把節奏帶了起來,最關鍵的就是能看清局勢的走向,從頭到尾都把握住節奏。在路人局里帶動節奏要比打團容易很多,因為路人局玩家大都沒有經過整體戰術的訓練,許多人根本不了解什么是節奏,只是簡單的完成出門對線>打錢升級>團戰這種公式化流程。在這樣的環境下如果你總能看清節奏并用自己的英雄帶動節奏,一定能成為路人局里的勝者。

二、如何帶動節奏:要成為帶動節奏的人,首先要明確自己的定位和節奏。這里呢,就是指你所選英雄的節奏,每個英雄都有屬于自己的節奏,沒有廢英雄,比如法正,司馬這樣的英雄,他們的節奏是中前,而夏侯、夫人他們的節奏就是后期了,了解自己所選英雄節奏并在游戲中貫徹之是帶動節奏的基本要求,你可以用夏侯前期游走帶動節奏,也可以法正霸線打錢30分鐘,我只能所你很有想法,只不過有點貳而已。作為節奏帶動者,一定要在屬于自己的節奏時間段里打出優勢,對于GANKer來說,優勢是等級,對于后期來說,優勢就是裝備(也就是錢),然后憑借優勢更加積極的參戰,拉開差距。

三、前中期的節奏帶動者GANKer:推薦英雄:賈詡、李典、狗女。首先,我們要了解,神馬英雄適合作中前期的節奏帶動者。完美的中前期要擁有這些條件:技能高傷害高爆發高控制、擁有一些簡單道具就能游走抓人,擁有更高級裝備效果更好。

帶動中期節奏的英雄應該是極具擊殺天賦的英雄,比如賈詡致命的四連和W的磨血,比如李典跳塔彈殺,比如狗女9分鐘3烈拿鐵打爆,技能決定了他們在前中期具有火力優勢,在這個時期他們可以單挑80的其他英雄。另外大家要注意的是,并不只有暴力法師才能把握中前期節奏,大家看推薦英雄可以知道,其中智力敏各占一席,所以我們選擇中前期帶動局勢的英雄一定要圍繞技能來看。

接下來的問題是:如何使用正確的英雄在中期帶動節奏。首先,在前期的對線階段,GANKer務必要最快速度提升自己的等級,優勢的等級可以在中期給對手帶來難以承受的爆發力,反之,劣勢的等級會讓你力不從心,哪個英雄都抓不死。提升等級的最簡單辦法就是單一路,單中最好,錢與經驗具收,中期裝備也更好,邊路單也可以,至少我見過單上的趙云,等級提的很快,但壓力很大,這就要求有較好的彈道和生存力了。當然,也有從邊路發展起來的GANKer,這就要求有較好的隊友和強勢的英雄配合。你在中路默默無聞升到六七級,相對邊路有等級優勢,但你在邊路默默無聞到六七級可能節奏已經帶不起來了。所以說,如果你想在中期把握節奏,就一定要有等級優勢,選擇邊路的話唯一的機會就是配合隊友擊殺對方,這種戰略一旦成功,對方基本只能保塔等待中路支援。而如果你只能萎縮補刀,還偶爾被殺幾回,那你可能就需要一點時間去打點裝備了,但等你有裝備出山時,可能場上已經不是你的節奏了。對于節奏帶動者來說,優勢的等級只是成功的一步,完美利用等級壓死對方并打擊對方的GANKer,這才算真正帶動起了中期的節奏。

中期還有一種節奏帶動者,叫PUSHer通過積極推塔來帶動節奏,這個就交給大家自己研究了,他們可以通過推塔來給隊友提供金錢(建筑被摧毀對方會得錢的)并使對方逐漸喪失場地優勢。推薦英雄:馬岱、黃月英、黃忠、司馬、孟獲。

四、中后期節奏帶動者CARRYer(后期):推薦英雄:猴子、程昱、張飛。有些玩家喜歡中前期蓄力,后期爆發,他們的角色是CARRYer前期打錢積累裝備后期憑借裝備優勢打破僵局。首先我們依然要明確一點,什么英雄可以帶動中后期節奏,判定的標準依然是英雄的技能,有些英雄技能前期無力而后期卻有很大爆發力,。一個完美的后期,在裝備齊全之后應該擁有穩定而強大的爆發輸出,可以是不錯的攻速伴隨恐怖的攻擊力,也可以是恐怖的攻速伴隨不錯的攻擊力,或者是恐怖的攻擊力伴隨恐怖的攻速,此外還需要一定的生存力,站得住才有輸出,另外這類英雄還要有一定的打錢能力,畢竟太吃裝備了。注意,這種輸出能力在團戰中是持續的,而不是像法師一樣一波完事,比如司馬諸葛可以瞬間輸出極高的傷害,但只有一波,無法持續輸出。接著我們要談論下如何用這些英雄把握局勢,對于后期英雄來說,等級并不是第一位,錢才是關鍵,你不需要去中路快速升級,而是在隊友的協助下在邊路,避開所有危險,持續不懈的打錢買裝備。前面我說了,前期的GANKer等級領先對手只是一個基本要求,如果被對手多次反殺,不但無法帶動節奏,自己也廢了。

而GANKer不同,他們打錢是一個持續的過程,即使被擊殺一兩次也不礙大局。在整個打錢過程中,有一兩個暇疵也在所難免,畢竟來日方長。作為一個后期,要點保命燈,及時換線。這樣在30分鐘左右完成核心裝備,就可以考慮是繼續打錢更新裝備,還是抱團破兵。

五、全局節奏帶動者偽后期:推薦英雄:靈通、狗女、孔明。其實在路人局中,這類英雄也很受歡迎,他們在中期可以帶動節奏,而一但在中期帶起節奏,在后期也可以大殺四方,這種前中后通吃的英雄我們稱之為偽后期。這類英雄的特點是前期有不錯的對線能力,中期有足夠的爆發力積極GANK,后期依靠裝備優勢依然可以堅挺。那么我們應如何挑選此類英雄呢?這些英雄一定要在前中后期某一個時間段有優勢,比如能刷兵能秒人的凌統,比如中期額外200攻擊的狗女,擁有恐怖瞬間輸出的諸葛。選擇好英雄,認清他們的優勢,在其優勢階段一定要打出威風領跑全局,優勢段過去裝備也起來了,如果在你的優勢階段成功抑制住了對方后期發展,那么接下來依然是你的優勢階段,帶動局勢也就是情理之中了。

一方有一兩個GANKer的崛起不僅是為了打擊對方,更是為了帶動隊友,打團由于有指揮的存在,即使有一兩次團戰失利也可以恢復過來,路人局一兩次滅團帶來的就基本是F10EX了,接著就是輸,必須有人積極抓單挽回局勢,帶回節奏,才能緩解隊友壓力。

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