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第115章獻給科幻迷的浪漫情書我現在看到電線桿都感覺是風力發電機

作者:惹驟雨也惹你  分類:  | 搞笑吐槽 | 系統流 | 輕松 | 惹驟雨也惹你 | 這才叫第九藝術 | 更多標簽...
 
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這才叫第九藝術 第115章獻給科幻迷的浪漫情書我現在看到電線桿都感覺是風力發電機

隨著洛天依的深入演示。

水友們發現洛天依真的沒亂說。

這游戲的期待感幾乎是從頭到尾拉滿的,六層爽點環環相扣,層層升級。

第一階段的爽點是以藍礦為核心自動化生產線,免去了玩家們繁瑣的采集。

而到了第二階段,隨著生產線的擴大。

玩家們會發現,風力發電機已經不再能滿足供電需求。

每一臺設備都需要相應的電耗,一旦供電不足,產能就會下降。

原本每分鐘能產出10個的藍礦,會因為供電體系不足,下降到8個,6個。

甚至兩三個都有可能。

‘電力不足無法帶動更多機器’這種十分符合現實邏輯的游戲設定,讓玩家代入感進一步提升的過程中,還感覺到了隱隱肝疼。

到這一步,是減少產量?

亦或是擴大風力發電機的制造?

前者阻礙科技發展,后者延緩科技發展。(因為你需要花時間在制造大量的風力發電機上面)

當玩家們抓耳撓腮想對策的時候。

他們發現,自己似乎可以解鎖火力發電機了!

功率是風力發電機的10倍以上!

只要放置在煤礦旁,利用傳送帶將煤礦源源不斷的送入火力發電機內。

所有供電不足的機器在這一剎那全部如加滿油的車子般,全速運轉!

玩家們會發現,剛才還困擾自己許久的電力系統,在這一瞬間迎刃而解!

這種舒暢感不亞于犯了鼻炎之后堵了很久的鼻子,瞬間通透,自由呼吸的感覺是前所未有的愉悅!

當電力供應被解決之后,玩家們發現自己的科技即將迎來一次爆炸式的更迭!

進入第三階段后。

對半導體材料的更進一步研究,芯片誕生而出!

有了芯片,就可以制造更多的科技文明產物。

化工廠也就此孕育誕生!

石油提煉器源源不斷的將工業核心命脈的原油從地底抽出。

高分子合金的技術問世,以高能石墨與高純硅塊為代表的晶體、半導體元件接連被制作出來!

玩家們在游玩體驗過程中,不知不覺的全身心參與了一次浩浩蕩蕩的工業革命!

游戲幾乎還原了玩家對工業革命時期的所有遐想。

這一階段的伊卡洛斯已經能夠學會低空飛行,玩家們可以操縱著它凌空開始環繞自己的星球,來一場說走就走的環球旅行。

低頭俯瞰著從最初降臨之際還一片荒蕪的星球。

在自己的不懈努力下,無數的基礎建設與科研設備井井有序的工作。

數百上千條傳送帶縱橫交錯,將貨物運輸往有需要的各處。

一切平穩有序,玩家的成就感會被賦予極大的滿足!

如果說第一階段的爽點構成,是解放玩家們的采集勞動。

讓玩家們無需自己動手,基礎產業也能夠自主運作。

那么第二階段則是解放了玩家們的能源消耗,火力發電代替了傳統的自然風力發電。

電能源被強化后,科技爆炸式更迭!

勾起了玩家們對即將到來的工業革命的無限期待!

三階段遍布母星的現代文明工業科技,讓毫無生機的星球有了一絲不同尋常的煙火氣。

整顆星球,無論游歷到何處,自己的產業都遍布全球!

采礦機,石油提煉器,化工廠,高能分子研究站。

這些在以往對普通人過于遙遠的事情,現在能在這款游戲中,由玩家親手制作并投入使用。

全部都屬于自己!

這種新奇感是前所未有的!

三個階段,每個階段都有不同程度的爽點升維!

洛天依只展示到了第三階段,因為時間已經太遲。

從第三階段之后開始,升維到第四階段,第五階段,甚至第六階段。

每個階段都是相當龐大的生產線,沒辦法一時半會呈現出來。

臨下播前,一向好說話的水友們卻不依不饒了。

以往洛天依下播的時候,大家全都是‘注意身體’、‘早點休息’、‘天依今天辛苦了’這類的彈幕。

而今天洛天依剛開口說有點困了。

水友們全都不干了。

用戶‘再播一會我還想看’送出一架飛機!

用戶‘科幻小迷醬’送出一發火箭!

用戶‘伊卡洛斯給我沖’送出一發超級火箭!

不過再多的禮物也無法挽留實在困的連眼皮都睜不開的洛天依。

一聲抱歉,她打著呵欠將自己目前的存檔種子公布出來,揉著眼睛光速下播。

留下一群面面相覷的水友。

十幾萬觀眾有一部分選擇了去其他直播《戴森球計劃》的小主播那里逛一逛。

而也有相當一部分的水友選擇拿著洛天依給的存檔,直接入手《戴森球計劃》

游戲精美的3d畫面與硬核又不失爽點與期待的設定,讓《戴森球計劃》在發售的第二天,連帶著戴森球理論一并沖上了熱搜。

#君月系新作《戴森球計劃》,天才游戲設計師楚君的又一大力作!#

#這款游戲滿足了華夏人骨子里的基建浪漫!#

#戴森球,人類的第四次工業革命!你真的了解它嗎?#

隨著君月公司的多次刷屏,這家游戲公司已經在不少網友心里成了一家網紅公司。

哪怕不玩游戲的網友,現在都有至少一半人聽說過君月游戲。

知道《節奏大師》、《爐石傳說》、《魔女之家》等膾炙人口的力作,均出自他們公司之手。

而且據說游戲的靈感、設定、框架,再到音樂以及美術cg,全都是由君月公司的總裁楚君先生一人提供思路。

不過對于眼下的戴森球計劃,不少網友,尤其是科幻迷網友還是在心中打了一個大大的問號。

提到戴森球,網友們都并不陌生。

是由愛因斯坦的助手弗里曼·戴森在1960年曾提出過的一種假想理論。

理論表示,恒星每天都在散發著巨量的能源,光是每秒傳輸到藍星上的能量,就相當于全人類所有的核聚變發電站發點十年。

更別說那些擴散到其他行星上的核能量。

而這些能量要是能夠利用起來,會讓人類的文明科技進入超高速發展。

利用的方式也很簡單,用若干個可以開采恒星能源的人造天體,將恒星完全包圍,并且獲得絕大部分或全部的能源輸出。

說大白話就是,拿太陽當純天然的核聚變反應堆。

戴森先生稱,這樣的結構是任何宇宙文明發展都無法避開的邏輯必然。

以藍星目前的資源,根本承受不住星際文明的能源消耗。

也就是說,如果存在地外高文明。

那它們一定會擁有類似于戴森球結構的文明特征。

對于這個龐大的設想,恐怕需要人類用十代人的努力,也只是有可能邁出其中一步。

而現在三代人的時間過去了,人類甚至連腿都沒開始抬。

甚至連想象那個畫面都無法辦到。

“我無法想象那個壯觀的畫面,我不認為戴森球計劃這款游戲能夠呈現這種史詩級的場景。”不少科幻網友在該話題下表態。

“炒作手法吧,隨便扯一個名著或者著名理論的皮,然后進行商業化用途。這太常見了。”

“做游戲就做游戲,別扯到我們科幻領域上來好吧,華夏的科幻就是被這樣一點一點毀掉的。”

除了科幻網友們存疑的態度,也有一部分已經玩過戴森球玩家出面維護。

“叫的那么兇,你們去下一個玩一玩不就知道了?70塊錢很貴嗎?試玩兩小時不滿意又不是不讓你退款。”

“前面的科幻老哥,有誰敢跟我賭的?咱們去貓山論壇發帖,你玩滿兩小時,要是覺得游戲不好玩,我幫你掏這70塊錢,來個人品好的。”

能白嫖游戲?

你說這個我可就不困了啊!

頓時一群科幻老哥在評論下面紛紛留言。

該網友挑了一位在科幻吧潛水五年以上的id,進行賭約。

一個小時過去,他開的賭約貼,那位科幻吧老哥沒有動靜。

兩個小時,仍舊沒有動靜。

反倒是圍觀的吃瓜群眾把樓蓋到了兩百多層,靜等賭約結果。

一直到第四個小時。

接受賭約的科幻吧老哥這才默默來到貓山論壇,在帖子下面留了個言:“錢不用你出了,我自己出,這游戲的確上頭……我繼續去玩了。”

而這樣的事件只是《戴森球計劃》發售后,每天隨處可見的一個小小插曲。

隨著時間推移。

戴森球計劃僅發售一周。

銷量就已經突破了50萬份,好評率高達93!

隨著玩家們的游戲進度積累。

他們發現這款游戲似乎才真正開始……

一款玩了一周的單機游戲,結果現在才真正開始?

聽上去似乎有些不可思議。

市面上絕大部分的單機游戲,玩了一周基本上都已經打通關了。

可戴森球計劃又一次的刷新了玩家們對于建造流游戲的上限認知。

在不少玩家都已經達到第三階段,將母星上絕大部分礦資源都利用起來之后。

第四階段,星際旅行浩浩蕩蕩拉開了帷幕!

在面對‘粒子寬帶’、‘碳納米管’、‘超級磁場環’、‘微型核聚變發電站’等高能科技所需要的龐大資源時。

玩家們發現,自己的母星上資源好像不夠用了!

火力發電機已經無法滿足數以千計的各類工廠消耗。

母星上的基礎礦物資源也已經在長達一周的開采后,捉襟見肘。

地主家沒有余糧了!

而這時候,作為人腦智能終端的伊卡洛斯,也終于升級成了能夠進行太空飛行的機甲!

當伊卡洛斯從母星上起飛的那一瞬間,在玩家們真正面對宇宙中的浩瀚星辰大海的那一刻。

一種難以言喻的恢弘浩蕩情緒在心中蔓延。

背后這片停留了一周之久,經歷了工業文明更迭的母星。

終將隨著伊卡洛斯的遠航,在玩家們的視線中越來越小。

直至變成一粒仿佛風都可以輕松吹走的沙粒體積。

至此,玩家們在一顆熔巖遍布的暗紅色行星上降落。

這里沒有母星的山清水秀,遍地坑洼,到處都是滾燙的巖漿,如一片混沌未開的新世界。

新奇!

震撼!

敬畏!

孤獨!

多重感情糅雜成團,朝著玩家們瘋涌而去。

人類歷史上,花費了巨大的金錢與資源,才堪堪將人類送往月球。

而此時此刻,在這款游戲中。

每個玩家都可以離開母星,登陸遙遠的彼岸行星不再是困難。

這種對探索未知領域的好奇感,成功代替了前面三個階段的爽點,成為了游戲的新一輪游玩體驗!

每一個玩到這一階段的玩家,無一不驚嘆于《戴森球計劃》的細膩與可玩性。

本來以為那些在天空中閃耀的繁星只是貼圖,玩家們只能夠在母星上開采。

結果現在發現。

我們終日只能抬頭仰望的繁星,現在居然全都可以實地進行探索!

可以將母星上的科技一并帶到這些荒蕪的星球上,讓它成為人類文明的延續!

這一刻所帶來的感動與震撼,玩家們在此前任何游戲中都從未體驗過!

《戴森球計劃》在一周后再度成為了爆點。

銷量的漲幅不但沒有下降,反而隨著一張張著陸地外行星的截圖,開始飛速反彈!吸引了更多的玩家入坑!

到了第三周時,玩家大部隊已經發展到了第五階段。

由于登陸地外行星之后,緩解了母星上的資源開采不足。

玩家們的科技水平開始朝著更高級別的未來科技發展!

微型粒子對撞機、星際物流系統、氣態行星軌跡采集器、太陽帆、引力透鏡以及空間翹曲器等等,玩家們聽說過或者沒聽說過的未來科技接二連三的浮出水面!

并且與生產力量相輔相成。

發電裝置從原先的火力發電站升級成了微型核聚變發電站。

星際物流科技的解鎖,有了讓玩家們能從地外行星向母星運輸礦物的能力。

有些玩家操縱著伊卡洛斯,懸停在母星上方,低頭俯瞰著那些由自己親手建造的工業。

無數從遙遠行星將物資輸送回來的飛船,在宇宙航線中連綿成虛線。

讓本來因能源枯竭而百廢待興的母星,得到了‘來自星星的你’的新能源的反哺下,遍布全球的龐大工業鏈如同一座鋼鐵巨人般,開始浩浩蕩蕩運轉!

不少玩家甚至因為這一幕而激動的熱淚盈眶!

到這一刻,整個游戲已經脫離了最低級的爽點趣味。

它真正意義上的向玩家們詮釋了什么叫做征服感!

什么叫做我們的征途是星辰大海!

這也是第五階段的主旋律,宇宙征途!

而進入第六階段,也是《戴森球計劃》的最終階段。

玩家們至少已經掌握了十個以上的行星控制權。

集這些眾多行星上的所有資源于一身。

玩家們開始朝著恒星,吹響了最后的征服號角!

利用狄拉克逆變公式,在超級磁場器的作用下,將臨界光子轉換成反物質!

研發湮滅約束球,將正反物質全部放置其中。

通過正反物質對撞,產生巨大的能量,以此制造出更強大的能源技術——人造恒星!

來確保能源源源不斷的供給,制造戴森球的過程中不會出現能源短缺的窘境。

到了這一步,玩家們終于開始著手建造大規模的電磁軌道彈射器。

將六邊形的太陽帆一朵接著一朵彈射向萬里開外,那顆散發著無窮光與熱,滿載著人類科技未來的恒星!

在這一刻來臨之際。

所有行星上密密麻麻的軌道彈射器同時開火!

無數太陽帆如同絢爛的焰火般,從各個行星上噴發而出。

遵從著制定好的軌道一路前行!

在恒星折射的光芒之下,它們的飛行路徑被照亮!

站在地面上,抬頭朝著深邃幽靜的夜空望去。

宇宙中,它們宛若身披著萬丈光芒的精靈!在天際上劃出一道又一道光影拖尾。

滿載著人類對未來科技的夢想與希望,在天際上劃出一道又一道光影拖尾!

玩到這一刻的玩家,無一不被這波瀾壯闊的史詩級場面所震撼。

第六階段的戴森球計劃,留給玩家的不再是期待感。

不再是新奇感。

也不再是征服感。

這是一種從無法言說的震撼!!

尤其是當一朵朵凝聚著人類最先進科技智慧的太陽帆,一如彗星從頭頂劃過的時候。

任何玩家都激動的渾身顫抖。

目光下意識的瞪大,想要將畫面中的任何一切細節納入眼底,讓它們在自己的腦海中多停留一刻。

在這款游戲中,渺小如人類的個體,在面對被放大了億萬倍都不止的龐大天體時,仍舊沒有失去對未知探索的熱情,對文明發展的渴望!

從最原始的徒手采礦開始,到現如今能夠發射戴森球的未來科技。

我們一步一個腳印,只要堅持不懈,只要不放棄對探索的熱情!

終有一天,我們要去向更遠的地方。

見更亮的光!

這是這款游戲想要告訴玩家們的。

玩家是工業文明從始至終的見證者,一如人類在歷史文明長河中所扮演的角色。

人類的贊歌,是勇氣的贊歌!

人類的偉大,是生命的偉大!

生命渺小如塵,卻又因此閃耀!

“……呼。”李輝良久后,才從游戲畫面中收回神,重重的吐了一口氣。

眼里濃厚的震顫之色卻并未減弱半分。

李輝是一位資深科幻迷,同時也是科幻吧的吧主。

《戴森球計劃》這段時間的火爆,只要是個上網的人都聽說過。

但他起初與那些網友的反應都是一樣的。

我知道這么個游戲上了熱搜。

但也就僅僅只是知道而已。

我對它沒有興趣。

甚至,李輝一開始對這款游戲的看法是不屑一顧的。

科幻題材給人們提供了無盡的遐想空間,對于科幻的想象從中世紀到至今都未曾停止。

各個文化領域都喜歡扯過科幻題材,為自己做噱頭。

但真正能把科幻做出彩的,寥寥無幾。

無論音樂,舞蹈,亦或是影視,。

科幻的皮下面都難以掩蓋其空洞的本質。

這款《戴森球計劃》顯然也在此列。

李輝甚至在網上與一名網友打賭。

認為這無非還是一款科幻爛俗之作。

如果他贏了,對面的網友要為他花費的這愚蠢的70塊錢買單。

結果就是,他賭輸了。

進去體驗了半個小時之后,就被全自動化的流水線產業所吸引。

但到這一步,其實都不能算是科幻作品。

只能說這游戲玩起來的確挺上頭,以電氣作為主要工業能源的產業鏈,在中世紀的確算是人們眼里的科幻題材。

而現在看來,不過是現實寫照。

可隨著時間的流逝。

李輝越來越覺得這是一款實打實的科幻游戲!

當那些只在構思中存在的,如量子芯片、湮滅約束球、人造恒星以及軌道發射器等眾多未來科技,在他面前呈現的時候。

連李輝這種資深的科幻迷都被它深深吸引!

說實話,科幻的定義到底是什么,很模糊。

哪怕在網絡上,也沒有具現化的代指。

但用一句通俗易懂的話來說。

科幻這玩意就好像a片一樣,我不知道它是什么,可我只要看到它的時候,我就知道它是。

直到李輝玩到游戲的后期,親眼看見那一朵朵璀璨的‘火樹銀花’從頭頂掠過,飛向恒星的時候。

李輝被震撼的無以復加!

他發誓,這是他這輩子見過最震撼,最波瀾壯闊的場景!

癱坐在電腦前半天,李輝還是沒能從激動的情緒中平靜下來。

他趁著自己心中的熱血尚未冷卻,抽出鍵盤,開始奮筆疾書。

作為科幻吧的吧主,整個吧內注冊的賬號足有百萬

如果包括游客在內,至少高達200w人。

他現在想做一件事情。

寫一篇完整詳細的游戲測評貼。

讓科幻吧所有的人,都知道《戴森球計劃》這款游戲!

于是,在第二天。

一篇名為《戴森球計劃,是設計師為所有科幻迷與工業迷獻上的一封浪漫情書!》在科幻吧內置頂。

帖內詳細羅列出了《戴森球計劃》幾乎所有的細節

可玩性。

爽點。

期待感。

以及為什么要玩它的理由。

每一個字落筆都十分細膩,引人入勝。

在結尾處,李輝總結道。

許多領域的文化,都在以自己的角度去向大家講述一個科幻的故事

但戴森球計劃的故事,有著一股獨特的溫柔

這款游戲沒有戰斗,沒有過場cg

只有對浩瀚宇宙的無盡探索,它涌動的是另外一種熱血!

只要你愿意,你可以征服整個宇宙的所有星系。

讓它們為了文明而閃耀!與人類共同呼吸!

如果你有認真看過戴森球的科技樹,你會發現戴森球的科技發展,與人類歷史的文明發展極為貼近。

采集礦物之后,先冶煉成鋼與合金,才能大肆基建。

要先有半導體,才能研發出芯片。

要先發展火電,最后才能核聚變

如果你對化工領域有所了解,看到硫酸這種資源后,你也會會心一笑。

因為石油工業的核心命脈之一,就是硫酸。

這游戲不僅僅有著能喚醒我們華夏人血脈里的基建基因,它發展到后續還需要十分細心的合理規劃。

過渡開采卻沒有相應的消耗,你就只能成為煤老板,看著一倉庫又一倉庫的煤礦望洋興嘆。

等到你終于可以讓伊卡洛斯展開星際旅行,來到一片荒蕪行星后。

這顆滿地是鐵礦、硅礦的星球,缺乏石油,也并沒有斷送它的工業夢想。

通過星際物流體系,你可以在兩星之間開啟高速運輸。

讓這顆只生產鐵礦的星球,成為你整個星系的鋼鐵搖籃!

這是屬于星際工業的特殊浪漫。

在這遍布星系的鋼鐵洪流之下,我看到的是游戲設計師那顆永遠在燃燒的科幻工業之心!

帖子因為配備了大量的圖文,且平淡描述卻擁有一股莫名閱讀欲。

很快就在科幻圈內擴散開來。

狠狠吸引一票科幻迷與工業迷。

無疑是往熊熊燃燒的篝火中又添了一把柴。

《戴森球計劃》再次引爆全網熱點!

迎來了它的第四次高光時期!

短短一個月不到的時間內。

一款單機游戲,四次破圈!

銷量更是直接沖殺到了百萬!

這在整個國內的單機游戲市場上,是前無古人的事情!

而后又以高達91的好評率,成功殺入了神作行列。

玩家們的討論聲在這一刻也達到了巔峰,破圈指數再創新高!

就連隔壁的汪老師發新歌的熱搜,都不得不避讓風頭,位居第二。

“不懂就問,我剛才還在倉庫里放著的幾千個材料,那么大的一堆材料,怎么說沒就沒?”

“兄弟們救救孩子吧!水怎么抽上來啊?抽水機放水上說沒地基,放地上說沒水源,我人都休克了。”

“我超?看了李輝大佬的帖子我才知道,這游戲原來還有制造臺?老子用伊卡洛斯一直在手搓,剛剛才把藍礦手搓出來……”

“前面手搓藍礦的,真是個狠人啊……”

“蹲一手手搓戴森球/狗頭”

“這游戲是真的上頭,我剛才下樓吃飯看見路邊的電線桿,都勾八以為那是個風力發電機。”

“啥都別說了,我直接給楚子哥跪下了!這個人真的太離譜了!怎么每款游戲都是創世級的啊?”

“之前不還有人拿s級設計師陳冠跟我楚子哥相提并論嗎?我就想問一句,他給楚子哥提鞋配嗎?”

“s級設計師?楚子哥這要不評個ss級設計師,我帶頭給世游沖咯!”

楚君坐在老板椅上,盯著窗外的風和日麗。

這段時間他小日子過的悠哉悠哉。

每款游戲發售期,再到下一款游戲的研發期。

是他不可多得的休息時間。

就在此時,許念磬敲門而入,俏麗的臉蛋幾乎掩飾不住欣喜。

“楚總,戴森球的首月銷量報告出來。成績非常喜人!”

由于一切都在意料之中,楚君的表情并沒有太大的波動,而是用眼神示意她繼續往下說。

“截止到今天凌晨,戴森球首月全平臺共計賣出112萬份,總流水高達7840萬。”

“去掉各項分成后的純利潤達到了近3000萬!快接近我們公司一個月所有的游戲收入了!”

楚君聞言,微微嘆了一口氣:“才3000萬,唉。”

“啊?”許念磬臉色怔了怔。

楚君輕咳一聲:“沒事。”

雖然這三千萬在他眼里不多,算上自己的私賬也就不過6000w而已。

但一款單機游戲能在首月的時間內,做到這種程度的銷售。

已經破了國內所有單機游戲的記錄。

而且因為被列入神作,后續的流水也會源源不斷累積。

至少也在月入千萬級別。

月入千萬,連相當一部分網游都辦不到。

但可惜,這點錢對楚君來說,實在不夠塞牙縫的。

額外買個戴森球計劃的虛擬科技設備,就能直接把賺的錢全部燒掉。

“看來,單機游戲是信仰,但真正想搞錢,還是得看網游啊。”楚君沉吟片刻。

只不過在還沒抽到合適網游時,他需要想辦法額外搞錢了。

忽然,想到了什麼般。

楚君抬頭詢問了一句。

“對了,十游公司的《彈跳勇士》賣的怎么樣了?”

“我看看。”許念磬搓起手中報告紙的一角,迅速翻頁。

對于競爭公司,雖然楚總一再表示,不用管別人,無所謂。

但她作為公司的秘書,還是留了個心眼,每天都盯著實力接近的同行的任何風吹草動。

很快,許念磬在最后幾頁找到了《彈跳勇士》的首月銷售情況。

“唔……《彈跳勇士》的銷售不太理想,除了發售首日因為宣發做的足夠,賣出去了接近八萬份。后面關于互斥券還被玩家們帶了一次節奏,噴了好一陣。它的首周銷量在15萬份左右。”

“首月銷量是……額,12萬份?”許念磬表情微怔,又一次翻頁后,才恍然道。

“喔,被玩家退款了不少,據說是后續的爽點維持不足,打怪升級的模式過于重復了。”

話音落下的同時,許念磬也在心中對楚君更加欽佩。

她仍舊清楚記得,楚君在《戴森球計劃》還只是企劃的時候,就跟公司的員工們提出過心流這種名詞。

并且強調了游戲的升維玩法。

如果只靠一種核心爽點,是走不遠的。

當時許念磬就被這種說法驚艷到了。

現在回過頭來,再看看已經暴斃的《彈跳勇士》,就是因為沒有展現出游戲的升維,才導致的慘死吧。

雖然從銷量來看,勉強擠進了佳作范疇。

可只論結果的話,連宣發成本都沒收回來。

不由,許念磬望向楚君的目光,更加崇敬與敬佩。

暗自欣喜自己這是跟了一位好領導。

許念磬這邊還在心中對楚君大夸特夸呢。

忽然就聽沉默了半天的楚君冷不丁開口。

一句猝不及防的話讓許念磬嬌軀輕顫,整個人都僵在原地。

“你幫我聯系一下十游的老總,我想跟他談談買斷《彈跳勇士》全版權的事宜。”楚君抬頭,滿臉平靜道。

“啊?”

許念磬呆呆盯著楚君,一雙眼眸噙滿了不可思議。

一款已經被市場否定過的游戲……

楚總要買斷它的全版權?

這不是擺明了送錢給十游嗎……

------題外話------

等會還有

請:m.yetianlian


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