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第一百七十四章 三烈火,神仙難救

作者:很廢很小白  分類: 游戲 | 電子競技 | 很廢很小白 | 我沒有退役 | 只是沒人要 | 更多標簽...
 
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我沒有退役,只是沒人要 第一百七十四章 三烈火,神仙難救

船長被動,烈火審訊。

每隔15秒,普朗克的下一次近戰攻擊就會點燃目標,在2.5秒內持續造成55225(1.0額外AD)點真實傷害,并為普朗克提供30的移動速度加成,持續2秒。

帶2個攻擊力大精華,外加9個紅色固定攻擊力符文,3級時的被動傷害就高達118點。

這118點可是真實傷害,并且能夠無限疊加。

三火刀,也就是354點傷害。

3級時354的點真實傷害,這誰頂得住?

注意,這僅僅只是被動附帶的傷害而已,還不算QE以及三下平A造成的傷害。

這一套爆發傷害,別說是蘭博了,就是換成數值怪來了也得死。

船長三火刀的技巧,說開了,也就不算難。

唯一值得反復練習的細節,就是Q出手的瞬間,能否砍出第二刀被動。

平A慢了,那么爆到第二個桶,就會少一個被動傷害。

“大哥牛逼!!!”

作為秦歌的頭號馬仔,林偉翔總能在第一時間,送上真情實意的彩虹屁。

這波單殺,確實讓他沒想到。

船長三級單殺蘭博,屬實是有點離譜。

秦歌提醒道:“下路穩住,別給機會。”

“放心!”

林偉翔自信一笑。

這個單殺,使隊伍氣氛變得輕松起來,眾人心頭上的緊張情緒,也被沖散了許多。

畢竟是第一次殺進國際賽事的決賽,尤其對手還是BO5韌性拉滿的SKT,要說不緊張那不可能。

秦歌的這個單殺,讓他們找回了小組賽時的自信。

SKT又怎樣?

照樣被當菜虐!

殺完人,不需要他指揮,盲僧便趕到上路,幫忙一起推線。

這波線必須要推進去,否則蘭博復活后,TP上線,會直接把線控住。

而推進去后,就能迎來回推線,到時候他順勢把線一控,一個沒閃的蘭博,還不是任他揉捏?

Huni自然也懂這個道理,但是卻一點辦法沒有,這會兒奧拉夫正在往下半區趕。

推完線,兩人鉆進草叢按下B鍵。

回城之后,秦歌直接掏出一把耀光。

3分鐘出頭有耀光,這對船長來說實在太舒服了。

等他邁步走到線上時,兵線已經推到河道中線位置。

盡管Huni已經只補尾刀了,但回推線只能延緩,無法徹底避免。

秦歌悄悄卡著視野盲區,摸進草叢中。

站在草叢角落的最邊緣,等待兵線推過來的同時,他在自己腳下扔一個桶,隨后抬手在桶上砍了一刀。

船長對線第二個奧義,卡耀光!

很多人,甚至包括一些職業選手,都不知道船長是可以卡耀光傷害的。

何為卡耀光?

就比如剛才,秦歌在自己腳下放了一個桶,這個時候,他的平A就已經附帶了耀光的傷害。

砍在炸藥桶上時,這個炸藥桶也就附帶了耀光的傷害。

并且,炸藥桶附帶的耀光持續時間,會一直存在,直到炸藥桶自動消失。

以這個卡了耀光的炸藥桶為起點,不管是二連桶還是三連桶,都會附帶耀光的傷害。

乍一聽上去,是不是覺得這玩意好像沒有想象中那么有用?

因為船長正常連招,不也是放

炸藥桶,然后A一下加速讀秒嘛?

其實不然。

卡耀光是船長在對線期和團戰的主要輸出手段,其重要性不亞于三火刀。

耀光是有1.5CD的,對手不是傻子,他也會計算傷害,計算技能和道具CD。

所以,想要完成對線單殺,必須要出其不意。

這種提前卡耀光的細節,能夠讓船長達到6級時,在1.5秒鐘內打出3耀光的傷害。

6級時,一個耀光差不多能夠提供105點傷害,三個就是315點!

這個傷害,在前期已經非常可觀了。

配上三火刀,就是神仙來了也難救!

船長是最吃細節的英雄之一。

如果沒有這些細節,你會覺得這個英雄在前期的傷害非常低,只有等到三相無盡綠叉四五件套之后,才能體會到一槍秒人的快感。

但只要掌握了這些細節,則會打開一扇新世界的大門。

十幾秒鐘后,蘭博終于將兵線推過中線。

瞥了眼草叢,Huni不屑的冷笑一聲。

盡管他沒有草叢中的視野,但他可以百分百肯定,船長就在草叢里。

以船長的移動速度,徒步到上路線只需要20秒。

而對方已經半分鐘沒有出現了,那么船長會在哪呢?

答案,不言而喻。

幾秒鐘之前,他就察覺到不對勁了,如果不是奧拉夫在中路反蹲的話,他絕對會呼叫小花生來抓船長。

即便抓不死,也能逼個閃。

現在嘛,只能算了。

想到這里,Huni操控蘭博后撤。

就在這時,一個炸藥桶忽然出現在草叢外。

見到這一幕,Huni心中一凜,升起一股不好的預感。

炸藥桶爆裂。

伴隨著震耳的爆炸聲,一道金光閃爍,船長的身影突兀出現。

幾乎在就船長閃現落地的瞬間,第三個炸藥桶忽然出現在蘭博腳下。

炸藥桶轟然爆裂,蘭博頭頂的血條突然下降兩格多,并且腳下被減速。

A閃三連桶!

相比起Q閃三連桶,A閃三連桶的難度要高好幾個檔次,關鍵實用性并不高,只有在敵方距離過遠,且要在瞬間打出雙耀光,甚至三耀光的爆發傷害情況下,才會使用。

船長Q起手的時候,會有飛行彈道,所以有足夠的時間來閃現放桶。

絕大多數玩家多加練習,熟悉放桶的位置和時機后,很輕松就能夠掌握。

但是A閃三連桶,就不同了。

對手速的要求非常高,應該是英雄聯盟這個游戲,對手速要求最高的幾個天花板操作之一了。

A閃三連桶的難點在于,平A出手的瞬間,到第二個桶爆炸之前,這期間需要連續移動三次鼠標,中間還要穿插閃現和放第三個桶。

要知道,平A是有后搖的。

并且,平A爆桶的速度,是Q技能爆桶的兩倍。

饒是以秦歌的手速和反應,如果沒有絕對專注加持的話,成功率不到一半。

那為什么不用Q閃三連桶呢?

因為草叢里的炸藥桶,已經提前卡了耀光的傷害,如果用Q引爆的話,兩個耀光就重疊了,等于浪費了Q技能耀光的傷害。

這波想殺滿血的蘭博,必須要雙耀光,傷害才足

Q技能起手,兩步追上對方,秦歌抬手平A火刀。

Huni看著被融化的血條,聳然一驚,貼臉一發E技能后,轉身開W就跑。

一口吞下橘子秒解減速,秦歌緊緊追在蘭博身后。

3秒鐘后,只見他抬起手中的大號燧發槍,在Huni絕望的目光中,狠狠扣動扳機。

“——這就是比爾吉沃特的仁慈!”

槍聲響起。

秦歌瀟灑轉身,身后傳來蘭博的哀嚎,以及徐徐響起的擊殺播報。

時隔半分鐘,上路再次單殺!

三耀光一火刀,外加兩發Q技能。

傷害不多不少,剛剛好!

------題外話------

瑪德,沒玩過船長,愣是看了好久浪D的船長教程,才磕磕絆絆寫完這章。

不得不說,這個人對于船長的理解確實牛逼,很多細節刷新了我對船長的認知。


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