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第106章 影魔傳承

作者:黑椒烤牛  分類: 游戲 | 游戲系統 | 黑椒烤牛 | 從火影開始的聊天群 | 更多標簽...
 
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從火影開始的聊天群 第106章 影魔傳承

影魔。

真名為“柰文摩爾”。

DOTA世界觀中的一位魔神,也是歷代最強大的影魔。

喜好收集靈魂,并非常善于運用靈魂的力量戰斗。

方洲所兌換的影魔傳承,便是來源于祂。

精神力的根源,便是靈魂。

一項專精于靈魂的傳承,在各種精神力的技巧方面自然是不可能會差的。

誠然,在所有精神系、靈魂系的傳承當中,影魔傳承并非最強,甚至夠不上第一梯隊。

——畢竟,一款游戲的“世界觀”,上限再怎么高,也不可能跟那些玄幻小說相提并論。

但對于方洲來說,至少在目前這個階段,影魔的傳承是足夠使用很久了。

所謂的上限不高,也只是和那些動不動就打破宇宙、扭曲世界的小說相比。

事實上,在大多數“能夠真實存在”的衍生世界里,影魔傳承所處的層次都算是相當高的。

而且,影魔傳承還有一個很大的優勢在于,足夠的便宜。

第一階段的傳承,包含四種基礎“技能”和相應的修煉方法,以及大量的鍛煉、實戰方面的技巧,價格僅僅只需要三千積分。

當然,這里指的,僅僅只是“入門”層次的花費。

如果要將四種技能都掌握到“完美”級別,再將靈魂錘煉到極致,那花費就得奔著六位數去了。

從兌換的價格上,方洲也看出來,這門傳承更適合入門之后,自己慢慢修煉掌握,而不是直接開掛提升到滿級。

這也符合方洲的想法。

通過開掛跨越式的提升,爽是很爽,但卻缺乏了一種沉淀。

套用仙俠小說里常說的一句話,就是“根基不穩”。

雖然說,通過世界本源開掛升級,不會導致出現什么“心魔”之類的問題,但根基不穩畢竟不是什么好事。

兌換一門傳承慢慢修煉,也是一個沉淀、積累的機會。

至于花費的時間……

在衍生世界里,最不缺的就是時間了。

繼續翻看了一會,沒有找到更滿意的傳承,方洲便是直接花費三千積分,將影魔傳承兌換到手。

四種技能、兩種修煉秘法達到入門級別,并沒有使方洲的實力評分出現直接的變化,依然還是81分。

到了這個層次,每一點評分的提升都不容易,一般的“小技能”,已經沒辦法讓方洲的實力再有跨越式的增長了。

猶豫了一會,方洲沒有繼續兌換仙人模式,而是準備先研究一番影魔的傳承。

第一階段的傳承包含兩種修煉法,一為精神力、一為靈魂之力。

這種修煉法沒什么好說的,反正只要持之以恒的修煉,面板屬性自然而然地就會提升,直到達到某個瓶頸。

如果花費足夠多的時間用于修煉的話,也能節省下一大筆用于提升基礎屬性的積分。

除了修煉法之外,最重要的,就是四個“技能”了。

說是四個技能,其實每一個技能都包含大量的變化,不同的使用方式之下,技能的效果都會完全不一樣,完全可以說是四套完整的戰斗體系。

靈魂觸摸,是四個技能中最簡單的一個,效果也最“平庸”,只是一個平平無奇的感知型技能。

任何擁有靈魂的生物,除非在靈魂一道上超過了施術者,否則都不可能逃得過靈魂觸摸的感知。

根據需要,可以分為小范圍的“精準感知”、超大范圍的“全面感知”,以及感知特定方位的“定向感知”三種模式。

若是對這個技能的掌握足夠強,還可以將三種感知模式按照自身的需要,以任意的方式結合起來,達到更好的感知效果。

光是靠著這個技能,配合“查克拉感知”,在火影世界里,幾乎不太可能有人在方洲面前隱藏自己的行蹤。

不過,靈魂觸摸對靈魂強度的要求非常高,以方洲的能力,最多只能將范圍控制在半徑一千多米,不到兩千米這個范圍之內。

比起“查克拉感知術”,范圍上還是稍微小了一些。

除了靈魂觸摸之外,剩余的三種,都是可以直接用于戰斗的能力。

毀滅陰影是一種通過靈魂力量直接攻擊目標區域的攻擊手段,相對而言稍微“簡單粗暴”一些,但其中涉及的一些精神力運用竅門,也讓方洲大呼精妙。

如果說,方洲平日里使用念動力攻擊,相當于舉起磚頭去砸人的話。

毀滅陰影就相當于是將板磚磨成尖銳的石斧去砍人。

力量雖然沒有根本性的變化,但殺傷力卻上升了不止一個檔次。

死靈界,則是影魔傳承中的核心技能,游戲中的“支配死靈”技能,就是它的衍生效果。

它可以在自己的靈魂之中,開辟出一個特殊的、只能容納靈魂進入的“小世界”,用于收割敵人的靈魂之后,在“死靈界”中改造并加以利用。

每一個收集并成功改造的靈魂,都能永久性地為影魔提供屬性上的加成,并在需要的時候,驅使這些靈魂作戰。

影魔的絕大多數技能,都可以得到死靈界中亡魂的加成。

不過,在看到這個技能介紹的時候,方洲頓時感到一股邪惡至極的氣息撲面而來。

力量本身沒有善惡之分。

但有些力量的存在,便會讓使用者不知不覺朝著惡的一面越走越遠。

死靈界這種損人利己的能力,毫無疑問就是其中之一。

擁有這種能力,很容易就會陷入到對力量的瘋狂追求之中,肆無忌憚地到處收割靈魂來強大自身。

“這種技能……還是盡量少用為好。一些不開眼的敵人,如果靈魂有價值,倒是可以用來打造死靈界,但是主動毀滅生命收割靈魂什么的……還是算了吧。”

方洲自言自語地嘀咕著,將目光投降最后一個技能。

魂之挽歌,游戲里影魔的“大招”,也是影魔一系最強的攻擊手段。

這是一個大范圍、不分敵我的攻擊能力,需要以破壞性的方式撕裂大量的“靈魂碎片”,從而透支海量的靈魂之力進行攻擊。

看到這個技能的原理,方洲也明白了,為什么影魔一系會創造出死靈界這種邪惡至極的能力。

如果沒有收集到足夠多的靈魂,那么魂之挽歌所消耗的,將會是影魔自己的靈魂。

哪怕是在絕境之下的拼命,這樣的做法,也會導致自身沒有任何生機,只能與敵人同歸于盡。

如果不想同歸于盡的話,那么收割大量的靈魂作為“施法材料”,就是必須的了。


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