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第七十四章 嗚啦啦啦啦

作者:撲街大魔王  分類: 仙俠 | 幻想修仙 | 撲街大魔王 | 縱橫鬼谷八荒的沙雕玩家們 | 更多標簽...
 
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縱橫鬼谷八荒的沙雕玩家們 第七十四章 嗚啦啦啦啦

稍作思索,

傻人有傻福指劍再出,斬去了殘血魚頭兵的一手一腳,然后拉著蝦仁豬心假裝離去似地躲到了一旁。

想看看殘血魚頭兵會往什么方向逃,若跟著的話,應該會有所發現。

斷了一手一腳的殘血魚頭兵虛弱且艱難地爬到同伴的尸體旁,大口大口啃食著同伴的血肉,頭頂處的血條,以肉眼可見的速度快速恢復。

被斬斷的手腳也開始再生。

“這踏馬的也行?”蝦仁豬心張大著嘴。

再生完手腳的魚頭兵瞥了眼傻、蝦二人的藏身處,突然四肢并用地往窄巷中快速跑去,口中不斷發出急促的叫嚷聲:

“嗚啦啦啦啦……嗚啦啦啦啦啦!”

傻人有傻福趕忙一個躍身追去。

蝦仁豬心這次倒也沒慢,幾乎同時躍身而出,然后,便和傻人有傻福,

卡在了窄巷口。

“……”

“福……福哥,我不是故意的!”蝦仁豬心一臉抱歉,趕緊側身后退了一步,讓出前行的空間。

眼見四腳狂奔的魚頭兵即將消失在轉角處,傻人有傻福跟本沒時間去噴豬隊員,心念一動間,土系身法遁地瞬間施展。

身形突然一個下沉,便遁入地下,迅速朝魚頭兵追去。

移動前行的同時,地面會凸起一個腦袋大的土包,于地面一路起伏。

……

松河鎮旁,一共有兩條運河,城鎮居中,便將南邊的運河稱作為南河,將北面的運河稱作為北河。

松河鎮,南河邊。

數支魚人小隊來往穿梭于此,運河邊的碼頭已被魚人們破壞殆盡。

魚人們五魚為一隊,不斷從城鎮內拖出平民尸體,往運河中心處的大旋渦處拋去。

“嗚啦啦啦啦……嗚啦啦啦啦啦!”

突然,一陣急促的魚人語從城鎮內傳來。

為首的藍鰓魚人立刻發號士令道:“嗚啦啦,哇啦㕸,啦啦啦啦啦!”

“嗚啦哇啦!”幾支魚人小隊回應一聲,紛紛拋下拖拽的尸體,高舉著尖叉,往城鎮方向沖去。

城鎮內,

傻、蝦二人一路追著那魚頭兵過了窄巷、中街、偏街,大道,然后一頓的躥上跳下,上墻翻樓。

待從小鎮外圍破損的護欄缺口處追出時,便見得,不遠處的河邊,迎面沖來了許多頭魚人:

魚頭兵魚人族水凝氣境中期

HP■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■100%

魚人獵潮者魚人族水凝氣境后期巔峰

HP■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■100%

二十多頭的魚頭兵,加上5頭魚人獵潮者隊長。

如此陣仗,令傻、蝦二人不得不停下了追逐的腳步。

那狼狽逃竄了一路的魚頭兵一邊大喘著粗氣,一邊站于同伴身旁扭過頭來,抓起地面一顆石頭,就往傻、蝦二人處砸去,口中不斷叫嚷道:

“嗚啦啦啦,哇啦嗚啦,啦啦啦啦㕸啦!”

仿佛像是在說:“來追我啊,追到我……就讓你嘿嘿嘿!!!”

腦補完魚人語的傻人有傻福突然作嘔撫胸道:“一人一半,你小子別想偷懶啊!先清小怪,再搞精英怪!”

交代完后,傻人有傻福眼光后望,將目光落在了河邊處的藍鰓魚人身上:

藍鰓戰士魚人族水筑基境中期

HP■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■100%

蝦仁豬心拍著胸脯道:

“福哥,你就放心吧,我剛好是指火雙修,這些魚人不但是水屬性精怪,而且竟然還自帶水元素附著,都不需要隊友掛水,用火屬性技能可以直接打反應傷害!”

反……反應傷害?

傻人有傻福一臉懵逼道:“能打反應傷害?這游戲,還有這設定呢?”

蝦仁豬心一臉合理道:“當然啦!高度自由的開放性世界嘛……能打五行相生克和反應傷害什么的,不是很合理嗎?”

(反應傷害:使用不同屬性的技能攻擊敵人時,會有一定機率為敵人附加上相對應的屬性元素。

超載,火元素+雷元素,反應時發生爆炸,對敵人造成范圍火屬性傷害。

超載反應造成的基礎傷害僅與玩家火屬性靈根資質高低有關,且無法暴擊。

超載反應造成的爆炸無法為敵人附著火元素。

超導,冰元素+雷元素,反應時發生爆炸,對敵人造成范圍冰屬性傷害。

超導反應造成的基礎傷害僅與玩家水屬性靈根資質高低有關,且無法暴擊。

超導反應可以降低敵人一定的防御力(與玩家雷屬性靈根資質高低有關),

超導反應造成的爆炸無法為敵人附著冰元素。

感電,水元素+雷死素,反應時對敵人造成額外雷屬性傷害,感電反應造成的基礎傷害僅與玩家雷屬性靈根資質高低有關。

若周圍存在被水元素附著的敵人,則會向周圍傳導雷屬性傷害(傳導傷害高低與玩家水屬性靈根資質高低有關),

傳導傷害無法為敵人附著雷元素。

燃燒,火元素+木元素,反應時對范圍敵人附加燃燒效果,每秒造成額外的火屬傷害。

燃燒所造成的基礎傷害僅與玩家火屬性靈根資質高低有關,

持續時間與木屬性靈根資質高低有關。

燃燒傷害無法暴擊,且無法為敵人附著火元素。

蒸發,水元素+火元素,按百分比提高本次攻擊的傷害。

根據攻擊順序的不同,傷害提升的百分比也不同。

火元素攻擊水元素附著,提高50%(1.5倍傷害)。

水元素攻擊火元素附著,提高100%(2倍傷害)。

融化,冰元素+火元素,按百分比提高本次攻擊的傷害。根據攻擊順序的不同,傷害提升的百分比也不同。

冰元素攻擊火元素附著,提高50%(1.5倍傷害)

火元素攻擊冰元素附著,提高100%(2倍傷害)

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