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663.危機感(第7章)

作者:夢三萬  分類: 都市 | 都市生活 | 夢三萬 | 重生男神從做游戲開始 | 更多標簽...
 
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重生男神從做游戲開始 663.危機感(第7章)

戀上你看書網,重生男神從做游戲開始

這一波魔獸世界新資料片——巫妖王之怒的發行,直接讓魔獸世界給賺翻了,一下子在全球范圍內至少增加了幾百萬的玩家數量,而且為博米的AIR游戲平臺持續帶來了高速的增長。

現在AIR游戲平臺的全球玩家注冊數量已經突破了4.5億人,這已經是一個非常恐怖的數字了,而且還在不斷的擴大當中。

這個游戲平臺已經可怕到——

你如果想要在上面讓任何一款游戲火起來的話,只需要將這個游戲推到首頁就行了。

再垃圾的游戲也能有每天幾萬的新增量。

在此之前,這是根本不敢想象的事情。

不管是魔獸世界也好,還是AIR游戲平臺也好,都足以讓業內的同行們羨慕得眼睛發紅。

但是光是羨慕也沒有任何的作用,只能說曹老板確實是個神人,早早就已經開始了布局,按照金山老板求博軍的話來說,曹陽至少能看到整個互聯網行業20年以后。

曹陽自己肯定會認為20年是有點夸張了,按照目前的發展速度來看,至少還能往后再看個5年的樣子。

不過能夠把這一世的中國游戲提升到這種高度,甚至在硬件和軟件領域當中都有長足的突破,甚至還做出了世界上第一臺智能手機,曹陽已經心滿意足。

2010年10月23號。

帝都。

博米大廈。

就在外界羨慕博米羨慕得眼紅心跳的時候,曹陽卻在跟游戲部門的負責人李嵐云討論博米公司即將遇到的危機。

“你們有沒有意識到問題?”

“問題?”

李嵐云今天被叫到老板辦公室,聽到曹老板的這一番發問,整個后背都被冷汗打濕了。

這是什么意思?

曹老板這是在說反話嗎?還是在考驗我?

明明我們才剛剛取得了一場空前的勝利。

對,勝利,說是勝利也不為過。

因為對于游戲行業來說,搶占用戶就是一場戰爭。

魔獸世界的新資料片巫妖王之怒,可以說取得了空前的成功,現在的同時在線人數已經達到了歷史的丁峰,超過2000萬人,這在之前是根本無法想象的可怕數字,老板居然在這里說遇到了問題?

難道說……

李嵐云看著曹老板的表情,覺得他也不像是在開玩笑的樣子。

可他也不能理解。

李嵐云本身作風非常正派,也不會覺得曹陽在暗示說他是在工作上出現個人問題之類的。

換成其他的平時喜歡到處花天酒地的,可能被老板這么一問就直接唬住了。

可李嵐云清清白白,而且問心無愧,覺得也沒有做出什么對不起公司的事情。

“老板,我不明白,現在公司是遇到什么問題了嗎?還是說這一次魔獸世界新版本的發布沒有達到你的預期?”

媽耶!

都已經狂成這樣了嗎?

老板已經不滿足于現在魔獸世界的成績了?

要知道這是一個多么可怕的數字和成績啊!

別的公司想要做到這個程度,都還不見得能摸到門檻呢,曹老板居然還不滿意?

那得是什么樣的爆炸數字才能讓他滿意呀?

李嵐云心頭突突直跳,覺得老板這一次是真的有些過分了。

“不,這一次的魔獸世界新版本成績非常好,已經遠遠超過了我的預期,”曹陽說,“但是我們一定要看到,未來可能發生的危機,也許就潛藏在現在的巨大的成功當中。”

說不開心肯定是假的,現在博米公司在魔獸世界上取得的成就已經遠遠超過了前世的暴雪。

而且曹陽自己對現在這個成績做夢都沒有夢到過,已經遠遠超過了他的預期。

可曹陽擔心的是未來。

“未來發生的危機?”李嵐云瞇縫起眼睛,覺得越來越糊涂了。

明明現在魔獸世界取得了非常大的成功,而且博米公司的成績也是越來越好,曹老板在各方面的布局都逐漸達到了原來既定的目標,李嵐云確實很難看到所謂的危機在哪里。

曹陽似笑非笑地看著李嵐云。

覺得現在要求這個中年男人理解未來可能發生的事情確實有點太難為他了,很多時候人在最巔峰的時候其實是很難看到未來隱藏的危機和走向的。

假如曹陽并不是從2021年回來的話,他估計也會像李嵐云一樣的表情,覺得現在的博米正的是如日中天,而且魔獸世界在網游的地位無人能夠撼動,未來肯定是越來越好,日子是蒸蒸日上。

可曹陽是來自于未來,所以他會更清楚一些。

“這個危機,其實呢,是來源于我們自己。”曹陽說。

“哈?”李嵐云一頭霧水。

“智能手機的推廣,未來會對端游產生沖擊性的作用,這個影響是非常巨大的,我們可能需要早一點做準備。”曹陽說。

事實上,曹陽現在已經沒有任何新增的PC端的大型MMO的開發計劃了。

一方面是他自己認為未來肯定是碎片化游戲為主導,怎么能夠讓玩家們利用有限的短暫的時間進行游戲,將會成為未來游戲的設計主要方向。

另外一方面,現在的網絡游戲市場也已經逐漸趨近于飽和,也就是說已經沒有多少藍海空間可以給你進行發揮的了。

大部分都是殺得火熱的紅海。

現在博米公司開發的QQ飛車也并不是一款藍海游戲,因為之前已經有了跑跑卡丁車,所以只能算是用來填補市場空缺的一款產品。

博米在網絡游戲這一塊的版圖已經鋪得足夠大,再往后其實性價比就已經很低了。

而且現在市面上的網絡游戲同質化非常嚴重,玩法上面都是我抄你你抄我,哪怕是魔獸世界這樣具有開創性意義的網絡游戲,經過幾年的發展其實也并不新鮮了,不少的MMO都在套魔獸世界的模板,然后進行換皮,做一些其他的題材游戲,但本質上還是多人副本以及多人團戰……

未來想要深挖和突破,其實是比較困難的事情。

當然,也并非沒有可能。

只不過曹陽暫時還不想把壓箱底的大招拿出來,未來要有什么游戲能夠打破這個局面的話,那么這個網絡上的游戲就叫吃雞。

或者說是絕地求生。

吃雞游戲其實是很符合曹陽定義的未來碎片化戰略游戲的,因為一把吃雞的時間短到落地成盒的1分鐘,長到半個小時,而且做不同的吃雞地圖可以滿足對于不同時長玩家的需求。

而且玩家們的隊伍需求,并不需要像魔獸世界這樣嚴苛,每個人可以各自為戰,而魔獸世界當中是只要你走錯了一個位置,就有可能導致團隊覆滅的。

這其實對于玩家的門檻要求非常高,只不過因為魔獸世界的任務引導做得相當的出色,所以玩家們并沒有太多的意識到這一點。

當未來的時間越來越碎片化,玩家們的需求越來越快餐化的時候,這個毛病就會被無限放大。

所以按照魔獸模式是走不通的,未來只能走碎片化并且強調單兵作戰的游戲模式,哪怕是網絡游戲也要從這個角度來進行考慮。

“碎片化和短時長游戲嗎?”

李嵐云坐在椅子上,抱著雙手靜靜地思考著。

所以說不得不佩服曹老板的高瞻遠矚和危機感。

現在手游還沒能看到非常好的盈利模式,而手游想要發展成為大型的網絡游戲,甚至是超過現在的魔獸世界,在目前來看幾乎是不可能的事情。

可是聽曹老板這么一分析,李嵐云卻深深的感到了巨大的危機感。

曹老板說的沒有錯,未來肯定是碎片化的。

在游戲付費人群當中,上班族是主要的主力,也就是從20到30歲之間的這部分人群,他們喜歡玩游戲,接觸新鮮事物比較多,而且因為有工作可以有一定的消費能力。

如果想指望大學生這種有完整的大把時間的群體來成為游戲的主要付費主力軍還有些不太現實。

而且現在魔獸世界已經服役有3年多的時間了,雖然說還很年輕,但是再過幾年,隨著硬件技術的不斷提升,美術的不斷進步,世界對于審美也在發生變化,那么到那個時候,當這一批魔獸的死忠粉絲們都開始步入職場,沒有多少時間來玩魔獸世界的時候,那么魔獸世界又該走向何方呢?

這確實是一個令人頭疼的問題。

雖然覺得曹老板現在提出來有點早,不過李嵐云還是很相信老板的判斷。

主要是智能手機的發展確實很迅猛,這才短短3年多的時間,智能手機在全球范圍內就已經擁有了6億多的用戶,而且這個數量還在不斷的持續增長當中。

“好的,這個我們之后會當做一個重要的課題來進行研究。”李嵐云回復到。

“嗯。”曹陽點點頭,“未來的游戲戰爭,我們面對的敵人可不僅僅只有游戲而已。”

“嗯?”

“現在互聯網行業的巨頭們,估計都已經嗅到了味道了,”曹陽笑了起來,“而且在過一段時間的互聯網峰會上面,我就要做這方面的演講。


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