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第216章 【不壞金身LV.1】

作者:就是要叫白熊  分類: 科幻 | 進化變異 | 就是要叫白熊 | 灰燼神主 | 更多標簽...
 
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灰燼神主 第216章 【不壞金身LV.1】

像張延杭遇到的什么喪尸以及赤鐵蟻,智力屬性基本上都是個位數,哪怕領主怪物追蹤者也只有10點的智力屬性,跟他相距甚遠,完全不在一個層次上。

從強度上來說,張延杭覺得至高意志與他一階時期所獲得的技能基本上不相上下,雖然可能有點比不上最強的萬法不侵,但是,起碼也是跟趨吉避兇一個等級的技能。

畢竟常在河邊走哪能不濕鞋,雖然現在沒遇到過擅長這種類型攻擊的怪物,但張延杭以后那肯定是會遇到的,而要是那個時候張延杭沒有來自于至高意志的庇護但卻依然選擇直接頭鐵的硬莽,說不定會出現陰溝里翻船的尷尬情況。

看完了至高意志的技能效果之后,張延杭又繼續查看起了不壞金身的技能效果。

不壞金身LV.1(被動/主動)

被動效果:生命值5

主動效果:技能發動后,被金身效果覆蓋的身體部位防御力25,攻擊力5,目前可覆蓋部位:雙手。無冷卻時間,微量消耗體力。

“按照職業技能每升一級都直接漲一倍的特點,我感覺我已經預估到不壞金身升級之后的恐怖效果了。

尤其是這個增加生命值上限的效果,其他的防御力增加以及攻擊力增加都是在發動技能之后才能獲得的,而這個增加生命值上限的效果卻是在不發動技能的時候也依然常駐的被動效果。”

除此之外,張延杭還注意到了一個可覆蓋部位,雖然目前只有雙手,但是,他感覺這個覆蓋部位肯定也會隨著技能的提升而相應的提升。

到時候,伴隨著覆蓋部位的增長,他只要開啟不壞金身,那能量護盾也會相應的享受到來自于不壞金身的防御力加成效果。

“這個不壞金身感覺跟能量護盾真的是絕配啊,不僅可以靠提升生命值上限來增加護盾值上限,而且還可以靠著提升金身效果來相應提升能量護盾的防御力。

應該說不愧是天命主宰的職業技能,職業技

能相互之間形成了十分有效的搭配。至高意志負責保護我的精神,而不壞金身則負責保護我的肉體,再加上一個全天候三百六十度無死角覆蓋的能量護盾,感覺自己變得越來越硬了。”

張延杭覺得如果自己能在一階的時候就獲得不壞金身并將其多升幾級的話,他甚至有自信心可以靠近戰去跟領主怪物追蹤者直接貼身肉搏,而不是靠著火箭筒來遠程轟死對方。

在看完了晉升二階所獲得的兩個技能之后,張延杭感覺自己已經可以先制定一個簡易的升級計劃了。

雖然至高意志與不壞金身確實很強,但是卻并不能用來提升張延杭獵殺怪物的效率,所以,他覺得如果在優先度方面上排一個名次的話,那就是死亡波動>不壞金身>至高意志。

至高意志之所以墊底那是因為目前他還沒遇到那種類型的怪物,所以,暫時并不著急升級,而不壞金身雖然可以提升生命值上限,但是,張延杭接下來要去清理的區域是赤鐵蟻巢,那邊大多數都是一階怪物。

對于一階怪物來說,張延杭的生命值上限稍高一點,又或者稍低一點其實都是差不多的,并不會影響他獵殺怪物的效率。

畢竟哪怕張延杭還沒晉升的時候一階怪物都已經無法對他造成任何傷害了,更別提現在他已經晉升到二階了,那一階怪物就更加無法對他造成傷害了,所以,相比起不壞金身,能夠提升獵殺怪物效率的死亡波動技能被排在了第一位。

雖然LV.1的死亡波動技能看著很弱,但只要多升幾級,把覆蓋范圍拉上去,那到時候絕對是他獵殺怪物的最好幫手。

看完了不壞金身以及至高意志的技能效果之后,張延杭接下來準備開始提升屬性值,他現在總共有54個自由屬性點,會在這一次加點的過程中全部用掉,但在提升屬性值之前,他先打開自己的屬性列表看了一眼。

力量:30(3)

敏捷:30(3)

體質:29(3)

智力:28(3)

魅力:16(7)

“很好,伴隨著屬性值上限的開放,來自于白色套裝以及綠色套裝的屬性加成效果終于又回來了,而且之前被壓制住的那一點來自于椿齡無盡的體質屬性也不再受到約束了。”

目前二階的屬性極限是50點,而張延杭擁有54個自由屬性點,當他把這些屬性點全部加完的時候,四個主屬性將全部都提升到四十點以上。

而這,也是張延杭早就已經規劃好的,他一直積攥自由屬性點就是為了在晉升二階之后打造一個良好開局。

“選擇!屬性值提升!”張延杭已經受限于一階極限太久了,接下來,他終于可以開始大量提升屬性值了,而他的實力,也將在完成屬性值強化之后徹底的提升到一個二階應有的狀態。

是否進行屬性點強化?

選項一:力量1點。

選項二:敏捷1點。

選項三:體質1點。

選項四:智力1點。

選項五:魅力1點。

重新進入時間暫停狀態之后的張延杭看著面前的一大排文字選項框,開始思考具體的加點策略。

“首先,提升魅力是肯定不可能的,魅力作為一個副屬性,就算之后死亡波動技能的魅力加成系數真的增加了,那我也起碼要等到把主屬性都升滿,然后才會開始升級副屬性。”

對于主次以及優先度的問題,張延杭向來分辨的十分清楚。

“我現在總共有54個自由屬性點,如果平均分配在四個主屬性上的話可以把每個主屬性都提升13點,那么,問題來了,剩下的那兩個自由屬性點該如何分配?要加在最低的智力屬性上嗎?還是體質以及智力屬性各加一點?”

張延杭面對這個問題顯得稍微有些糾結。


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