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第十七章 如何提升評分?

作者:近貓者喵  分類: 科幻 | 超級科技 | 近貓者喵 | 玩家引領世界 | 更多標簽...
 
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玩家引領世界 第十七章 如何提升評分?

第二次讀檔,他試著將所有手柄按鍵都試了一遍,對戰毫無疑問還是以死亡告終。

第三次讀檔,他已經記住了所有鍵位對應的操作,第一件事就是打開隨身界面,開啟‘爆肝之力’和使用‘絕對直感體驗卡’。

開啟爆肝之力后敵人的行動變緩慢了許多。

周澤知道這是雙倍思維加速的效果。

連帶著他的身手也更加迅速敏捷,受攻擊后血量下降更少(身體素質極限強化),而且還像開掛了一樣,體力值鎖死不會下降(無限體力)。

絕對直感體驗卡則帶給了他在即將被攻擊時,多出一秒鐘畫面靜止的閃躲提示。

只要在這一秒內按下特定按鍵,就能以各種刁鉆角度無傷躲開,簡直堪稱神技!

有了這兩個外掛級能力加持,揍起千面惡魔輕松多了,哪怕他的操作還很生疏,也能靠著閃躲提示和敵人勉強五五開。

或許我打不死你,但你也別想殺我。

經過長達十五分鐘的鏖戰,他終于憑借著絕對閃躲的不敗優勢,用菜刀將千面惡魔的血條一點點磨空,期間千面惡魔數次想逃都被他攔下……

當千面惡魔倒下時,它渾身上下都布滿鮮血淋漓的刀痕,被砍得沒有一處地方是完好無損的,骨刺都被砍掉好幾根,跟殺豬現場似的,地面上全是一片鮮紅。

任務完成。

未傷一人:沒有攻擊任何無辜者——3分

優秀偵探:獲得五條以上有效線索——5分;

怨魂恩澤:受害的怨魂們很感激你的援助——5分;

弱雞的獵手:十分鐘以上才解決掉千面惡魔——50分;

本次任務評分:63分(踩線過關)。

是否作為最終結果上傳?上傳后可獲得符合評價等級的功勛。

評價僅可上傳一次。

“第一次通關就能拿到六十多分算不錯了,總比上次游戲的廢物評價強。”

周澤很知足,反正只要自己不上傳評價,就能重新打出更高的評分。

屏幕界面彈出提示:玩家成功通關,解鎖隱藏加分項提示。

隱藏加分項:越快擊殺惡魔,獲得評分越高。

“這款游戲只有一項隱藏加分?”

周澤自言自語:“迅速擊殺惡魔么……也是,越快結束戰斗,維持爆肝之力越短消耗壽命也越少,對我也有好處。”

他是在不熟悉操作的情況下才花了十分鐘,擊殺時長方面顯然還有很大的提升空間。

重新讀取存檔,再次和千面惡魔開戰,一邊熟悉操作一邊磨礪技術。

誰料第四次讀檔他太隨意了,手一抖沒來得及閃躲,被體型兩米多高的千面惡魔一個熊抱抓住,大量骨刺迅速刺出,將他扎成了篩子……

“大意了啊,沒有閃。”

周澤撓撓后腦勺,重開存檔。

這次他不敢有絲毫大意,緊盯屏幕的每一個閃躲提示,經過數次讀檔他終于將擊殺時間縮短了近一半,只花八分鐘出頭就成功擊殺千面惡魔。

但評分依舊不高。

未傷一人:沒有攻擊任何無辜者——3分

優秀偵探:獲得五條以上有效線索——5分;

怨魂恩澤:受害的怨魂們很感激你的援助——5分;

水平一般的獵手:六分鐘以上才解決掉千面惡魔——60分;

本次任務評分:73分(水平一般)。

“從十分鐘縮短到八分鐘才加了10評分?”

周澤頗感郁悶:“難道這款游戲想拿到最高評分需要一擊秒殺千面惡魔?”

這讓他想起了上款游戲的‘一拳超人’成就,就需要在一開始找到小行星的粉碎之點才能達成……而那幾乎不可能做到,除非撞大運。

不過世界游戲的硬性難度雖然一向很高,但靠操作想提升到一百評分以上也并非做不到。

為了評分為了功勛為了額外獎勵,周澤開始了又一次的硬核爆肝之旅。

“我都把戰斗壓縮到三分鐘以內了,還不給一百分!?”

窗外夕陽西落,晚霞最后一縷陽光灑在周澤那愁眉不展的臉上。

他是下午兩點半開始游戲的,這都快下午六點半了!

推理過程加前四次戰斗只花了不到一個小時,后面三個小時他全都在嘗試速通擊殺千面惡魔。

從一開始的十分鐘,逐漸壓縮到八分鐘、七分鐘、六分鐘……直至現在的三分鐘以內。

三個小時,他足足打了三四十次!都快打吐了。

但評分卻仍未提升到一百以上。

未傷一人:沒有攻擊任何無辜者——3分

優秀偵探:獲得五條以上有效線索——5分;

怨魂恩澤:受害的怨魂們很感激你的援助——5分;

實力較強的獵手:三分鐘以內擊殺千面惡魔——80分;

本次任務評分:93分(優秀通關)。

“難道千面惡魔有什么致命弱點,能夠讓我在短時間內干掉他?還是我忽略了什么重要的通關竅門?”

周澤覺得不能再這么肝下去了。

他的操作已經嫻熟無比,繼續反復嘗試毫無意義,必須得另辟蹊徑。

“肚子有點餓,算了,先叫份外賣邊吃邊想。”

在手機上點了份黃燜雞外賣。

周澤關掉電視屏幕,站在客廳落地窗前眺望夕陽日落,放松心神。

晚霞天邊的火燒云絢爛無比,其中一片云的形狀竟像極了一把出鞘染血的尖刀,格外惹眼……

“尖刀……刀?……武器?!”

望著那片云周澤怔怔出神,腦海中靈光一閃:“對啊!武器!我為什么非要執著于用菜刀當武器?”

他在游戲中操縱的角色是未來的自己。

那就意味著,現實和游戲并非無法互動!

他沒有宇宙飛船那種‘未來改變過去’的技術,但想要讓‘過去改變未來’還不容易么?

“游戲里的我用菜刀,并不是游戲規定我只能用菜刀,而是因為我家里只有菜刀……如果我現在買把趁手的武器,未來的我裝備不就變好了?有一把趁手的武器肯定能降低游戲難度。”

成與不成試一試不就知道了?

他遲早也需要武器防身,反正也不吃虧,死馬當活馬醫。

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